Sony 集团宣示,计划未来三年将支出 2 兆日圆( 180 亿美元 ),作为战略投资,强化在游戏与动画领域的主导地位,力拚全球娱乐用户能增加六倍至 10 亿人,并将拓展感测器事业。
日经新闻报导,Sony 社长吉田宪一郎在 26 日举行的集团年度企业战略会议上表示:「 谈到财务实力,我们的投资能力已提高。 」
根据 Sony 中期企业计画,该公司预期将在 2024 年 3 月之前,投入 2 兆日圆以上作为战略投资,比过去三年增加逾 40%。 Sony 还计划提高资本支出 25% 至 1.5 兆日圆。
Sony 的游戏和动画事业有强劲的智慧财产组合支撑,包括在美、日创下票房纪录的「 鬼灭之刃 」动画电影。 Sony 计划运用智慧财产权,开发鬼灭之刃相关游戏、电影和电视节目。
Sony 也正根据 PlayStation 人气游戏「 祕境探险:奈森·德瑞克 」 打造电影。
Sony 互动娱乐事业总裁兼执行长莱恩( Jim Ryan )表示,目前正在进行十个专案计画。 Sony 也会扩大支出,加强吸引游戏服务、动画和音乐平台订阅户。
吉田宪一郎说,希望能把与 Sony 产生联结的人数,从目前的 1.6 亿人提高到 10 亿人。
他另外接受 访问时也说,儘管近来全球娱乐业出现整併潮,Sony 仍不会 影视事业,他认为 Sony 影业视该集团成为全球娱乐内容供应商的关键。
Sony 过去几年已积极出手 ,包括去年宣布计划以 12 亿美元 动画串流服务业者 Crunchyroll,今年 4 月公布将 巴 立音乐公司 Som Livre。
本月稍早,Sony 已完成 英国 音乐经销商 AWAL,未来可能继续积极 娱乐相关事业,以拓展用户基数。
此外,早已在全球智慧 影像感测器市场拥有大幅市佔的 Sony,正投入强化研发汽车感测器,包括用于车内和光学雷达(lidar)系统的感测器。 这类光学雷达系统会发送出光波脉冲或雷射光来判断物体的存在、形状和距离,是自驾车不可缺少的。
吉田宪一郎还谈到公司开发 VISION-S 电动车的计画,Sony 迄今已打造出原型,并且验证该车款在高速行驶下的 5G 联网能力。 他说:「 我们将持续发展 VISION-S 做为探索领域。Sony 未来能在汽车领域提供最大贡献之处,就是汽车感测技术。 」