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《英雄联盟》牛头人酋长攻略

2020-10-07 12:51:29来源:互联网发布:果果 查看评论

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英雄联盟牛头人酋长攻略

看你玩肉还是法伤的。 法伤的牛头 算半个奶 团战开大 也很能顶& 牛头的大 减少70%的伤害

召唤技能不管是肉还是法伤都带 加速 和闪现。 特备是闪现一定要带。

肉装 看对面的阵容。对面法伤只要超过了2个 一定要先出个女妖起。堆血然后可以挡次法术攻击,日炎堆血 觉得抗不住对面的法伤就在出个 自然之力 基本法伤没什么问题了 团战的时候闪现过去把法师敲起来然后撞到自己这边来 让队友集火他 在出个好战者铠甲 基本就结束了 HP上线差不多有 3600-4000了 要是团战不行只能说你队友不给力 。

团战的时候 你要注意撞人 要把DPS高的人撞到自己这边让队友集火直接秒。 闪现过去 看准时间开大,还要注意保护自己这边皮薄的DPS 把打他的人撞飞& 。记得跟你队友多重复几次别打肉。

法伤流的 线出个时光帐或者女妖,然后出个大天使。 一般团战前都要耗上一段时间。牛头的那蓝基本不够用& Rabadon的死亡之帽 出了帽子你法伤就上来了 。然后有钱就出减CD的装备,Morello的黑魔法书 能出就出。 法伤的主要就是半个奶加补助,撞人的技能伤害很高,

牛头应为有R技 所以一般都是很耐打的 看准时间开大 不管是法伤还是肉 都超耐打

符文带减CD的符文

技能看情况。看和你一路人的爆发力。想拿1血要是和爱射,赵兴这样的英雄一路就先加Q

技能大概这样加 Q E W E E R 6级 就这样加 6级以后先把E加满 其他的看你喜好。

这英雄主要把握好撞人的位子就可以。团战的时候一定要记得多用E。给队友加加血
.表达能力有限 别见怪

英雄联盟牛头人酋长,攻略!

先说出装,因为牛头的大,不用刻意去出肉装。牛头技能冷却时间较长,减CD装很重要,推荐装备,皇冠、冰霜之心、军团盾,至于黄金之心合不合成兰顿可以根据场上情况,比如对面法师类的英雄多,就没必要合,后期完全可以换成女妖面纱自然之力这样的法抗装。打野的牛还是出5速鞋,有助于gank,辅助根据对面英雄情况出抗控制的鞋或者闪避鞋,不要出减CD鞋,皇冠加冰霜之心就35%了,加上天赋,冷却缩减已经满了。还有个空是留着的,没眼怎么打。
& &团战你是开大闪现过去QW还是保护自己的ADC,通用取决于场上情况,比如我方ADC发育很高,对面第一个想杀的就是ADC,保护ADC才是你的职责。至于练不练WQ双连,会当然好,不会也不说明你是个不合格的牛头。W过去Q起来,这时候你已经没有控制技能,往往还是留不住人。留一个技能往往不是坏事,当你技能冷却的时候是很被动的。有时候就得果断闪现过去把人顶过来,位置不好的时候才Q再顶,不要习惯性的旁边有人就Q,这时候别人闪现走人你在Q就能留住。
& 召唤师技能还是带虚弱闪现吧,对于其他英雄来说闪现是一个逃跑或者追杀逃跑者的技能,牛头的闪现意义更重要,敢不敢再对面ADC压着你们塔打的时候闪现过去顶过来。疾跑就不用了,早点合出舒菲亚的狂想曲比疾跑好用。
& 想增加点伤害出个耀光就行了,曾经被一个大神牛头,一双减CD鞋一个巫妖王之祸一个多兰戒carry全场的场面到现在记忆忧心,各种反杀各种超神……

请高手浅谈魔兽Dota中牛头人酋长攻略

先是 英雄介绍
牛头人酋长 简称TC
成长
力量 24 + 2.7
敏捷14 + 1.5
智力23 + 1.6
初始606血 299魔 3甲
只能说 不错的血量,魔量以及护甲
总成长5.8不算高,但力量也有2.7,对于TC也够了,智力1.6对于力量型英雄也没什么好抱怨的,敏捷么可以忽略不计的了
初攻57-67 出手也非常漂亮 补刀挺好 尤其是4近战肉搏的时候
移动速度310 也算相当不错


技能:
回音重踏 (T)
牛头人酋长与祖先灵魂一起踏裂地面,产生两次回音波冲击附近的敌人,使其昏迷并分别造成80点伤害(牛头人酋长造成物理伤害,先祖灵魂造成魔法伤害)。昏迷的敌人受到攻击会被惊醒。
等级1:使敌人昏迷2秒 施法间隔:15秒 施法消耗:100点魔法
等级2:使敌人昏迷3秒 施法间隔:15秒 施法消耗:115点魔法
等级3:使敌人昏迷4秒 施法间隔:15秒 施法消耗:130点魔法
等级4:使敌人昏迷5秒 施法间隔:15秒 施法消耗:145点魔法

先祖之魂 (C)
牛头人酋长放出他的先祖守护之魂来毁灭敌人,与牛头人酋长分开时,先祖之魂会模仿前者的动作,对碰到的任何敌人造成伤害,与牛头人酋长合体时,先祖之魂每攻击过一个敌人,就会提升牛头人酋长的攻击力,合体时每攻击过一个地方普通/英雄单位,就会提升牛头人酋长3(6/9/12)/10(20/30/40)点攻击力和1%/5%的移动速度,最多攻击8个敌人。 施法距离:1500 作用范围:275
等级1:对碰到的敌人造成120点伤害 施法间隔:19秒 施法消耗:110点魔法
等级2:对碰到的敌人造成160点伤害 施法间隔:19秒 施法消耗:110点魔法
等级3:对碰到的敌人造成200点伤害 施法间隔:19秒 施法消耗:110点魔法
等级4:对碰到的敌人造成240点伤害 施法间隔:19秒 施法消耗:110点魔法
•先祖之魂伤害无视魔法免疫
自然秩序 (N)
通过聚集并使用分散于时序的智慧,牛头人酋长能让一切事物的状态恢复为最初始的等级。移除附近敌方单位的基础魔法抗性和基础物理抗性。 无视魔法免疫
等级1:移除25%的基础魔法/物理抗性
等级2:移除50%的基础魔法/物理抗性
等级3:移除75%的基础魔法/物理抗性
等级4:移除100%的基础魔法/物理抗性
裂地者 (E)
牛头人酋长挥动斧子,以不可思议的力量猛击地面,产生裂纹。裂纹会在地表以200距离/0.26秒的速度,同时向前后扩张2000距离;0.5秒后,裂纹向内部塌陷,附近375范围内所有敌方单位均会陷入其中,受到自身最大生命值35%的伤害,并被减速。 无视魔法免疫
等级1:降低30%的移动速度,持续3秒 施法间隔:90秒 施法消耗:175点魔法
等级2:降低40%的移动速度,持续4秒 施法间隔:75秒 施法消耗:175点魔法
等级3:降低50%的移动速度,持续5秒 施法间隔:60秒 施法消耗:175点魔法
1. & & 一技能有三种情况:
第一种不开2技能踩,伤害为160,昏迷的敌人受到攻击会被惊醒。
第二种开了2技能且被先祖之魂踩中,伤害为80,昏迷的敌人受到攻击会被惊醒。
第三种开了2技能但被本体踩中,伤害为80,昏迷的敌人受到攻击不会被惊醒
& &
& & 第三种其实是bug情况,6.60b已经修正。
2. & & 先祖之魂也是拥有自然秩序光环的
坦白说TC几乎又是一个不需要任何装备,就算他裸着也能发挥出很大威力的英雄而且并不需要很高的操作就能用的还不错的英雄。个人感觉跟TH还挺像,但比TH更imba。
但你有钱存着也没利息,所以不需求装备但还是要出装备。
核心装备:相位 两挂件 瓶子
虽然TC有310的速度,但这个时代穿草鞋的等于以前没穿鞋的,带着相位那才叫买了鞋。所以鞋这个东西就是这样,大家都不穿,那也没事,一个人买了,那9个人跟着都得买,所以局势所迫,这个钱不能省。
再就是瓶子两挂件,毕竟TC那智力小时候还可以,但就是发育不太良好,瓶子两挂件也不能省,不然3连放不出,你他娘就是个屁
这也就2600左右,TC最核心的出完了,之后选择就太多,当然选择多也是因为这些装备其实不必备,比如对面法系多出个抗魔,顺带做个长笛,有钱就出个冰甲,多个aoe打钱也方便,实在没东西出,大跳刀,小跳刀,心,小人书,驱散刀…… 太多了,自己慢慢琢磨吧
打法:
技能主2副1有大点大之后再光环
前期不准备杀人就c磨磨血,补补刀,拉拉野。
最基本的连招就是,用2技能朝人脸上一点,然后用1技能,再接个大,当然团战2技能也不用非朝人脸上点,找个人多地地方一点就成,保管踩上2-3个,大放到了看局势好不好,好就冲上去点,不好就在后面打打酱油,准备第二次的朝人脸上用2技能,收拾残局的时候使劲往上冲就是,TC追杀能力属于s级,不过这次2技能别朝人脸上点,往前一点就可以,踩到就是一个人头。2技能释放有1500距离,所以你看得见的,那全得死。
总的来说技能比较无脑,虽然技能看上去都是后手,但其实也能做先手,毕竟你打的是人不是电脑,人总要反应时间,所以踩到人不难,踩到了大也不难,剩下的还主要看你队友,先祖之魂也别急着收,毕竟它也有你的无敌光环。
打钱也很容易,魂有240的aoe伤害,然后买个补刀斧 就是1刀一个

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