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《泰坦之旅》职业加点攻略

2020-10-03 10:18:32来源:互联网发布:果果 查看评论

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泰坦之旅 职业搭配加点图

。一般分战系和法系。敏捷基本是够装备。战系全加力量。法系全智力。其它不加。当然不排除一些战法双修的玩法。属性点就这么加。技能点的话。个人建议你去泰坦之旅吧,里面有很多职业的精华贴,也有人为你解答问题。

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泰坦之旅职业应该怎么加点 职业加点推荐

梦幻专精的技能主要分为4类:
  1、近战攻击技能。如psionictouch、幻影攻击等。
  2、被动技能,主要是加战斗、防御能力、攻速、伤害、小范围降抗等等,明显是给近战使用的。
  3法术技能。
  4、召唤技能,噩梦的特点是自身生存能力较强,攻击力不错,能够混乱敌人,可以看成是死灵专精的尸王与盗贼专精的毒药的结合体,但噩梦对主角的直接帮助不大,因为它的心灵控制的伤害加成对主角无效。
  在上述技能中,能够时刻使用的,只有1、2、4。至于法术技能,由于有CD,时间还不短,所以不能作为主打技能。当然,如果你有0CD装备,也可以用这些法术主打,但那样就没意思了,0CD怎么都强。
  所以说:1、2这两类技能,决定了梦幻专精比较适合搭配近战职业,这一点是毫无疑问的。
  游戏里面,近战职业主要有战斗、防御、狩猎(持矛)、盗贼4种,下面就来一一分析:
  一、战斗:
  战斗本身有冲击,有不错的附加效果,使得梦幻专精的psionictouch没了用处。幻影攻击倒是可以弥补战斗专精没有强力群秒技能的遗憾(战风实在太垃圾)。
  但是战斗的安全性太差,以前搭配死灵专精还可以强力吸血来维持安全,现在的梦幻专精只能-40%敌人的吸血抗性,比死灵专精差不少。死灵专精还能降低敌人伤害,降低敌人的伤害吸收。所以梦幻+战斗的伤害能力、安全性都不比死灵+战斗好多少。因此不是一个好搭配。
  二、盗贼:
  盗贼的预谋打击同样与梦幻专精的psionictouch有冲突,你只能选其一作为普通攻击手段,就会浪费另一个。幻影攻击同样有用。毒药技能和噩梦的技能有部分冲突,因为它们都能混乱敌人。
  安全性方面,盗贼的问题比战斗更严重。因为战斗好歹还有战旗+号角,盗贼则一无所有,遇见Boss的大招就比较危险。
  因此,梦幻+盗贼也不是一个好搭配。
  三、狩猎:
  如果用弓,可以远程杀敌,还有群杀效果,但必须用射术,psionictouch和降抗光环就没用了,梦幻技能中的+战斗能力的技能也没用了。
  如果用矛,psionictouch和降抗光环正好派上用场,+战斗能力的技能也有用。单体伤害很高,但没有常规的群杀能力,可以靠幻影攻击部分弥补这一缺憾。
  安全性方面,技能就已经提供了60%躲避远程攻击的能力,如果再加上装备,可以更高。两个专精的技能都可以+防御能力,防御能力也可以很高,从而拥有极高的躲避近战攻击的能力,这样一个远近都不怕的角色,应该说是生存能力很强的。
  唯一需要注意的,是打Boss的时候,一定要速战速决。因为没有伤害吸收,所以很怕Boss的大招,一定要在最短的时间内,利用降抗光环+猫眼+狩猎呼唤的强大威力,在Boss大招发出前,把它解决掉。
  四、防御:
  个人认为也是一个比较适合搭配梦幻专精的技能。如果不搭配战斗专精的话,防御专精就少了可以设为右键(自动攻击怪物)的冲击、武器大师带来的战斗能力、战旗的降抗、冲击带来的攻速、30%的闪避、20%的物理和穿刺抗性。但是这些基本上都可以用梦幻专精的技能来弥补:psionictouch代替冲击,premonition提供战斗能力,temporalflux提供攻速,tranceofwrath提供降抗,premonition还能提供防御能力来部分弥补没有闪避技能的问题。还可以靠装备(尤其是上古神器)来弥补闪避和物理、穿刺抗性。
  安全性方面,打Boss的时候有巨人形态,基本上不会有问题。平时靠“叛逆者”武器+降抗光环+快速防御,也没有什么危险。元素抗性、加血、加魔可以靠重整旗鼓。
  幻影攻击和盾牌冲击有冲突,因为技能点不够。我现在倾向于幻影攻击,毕竟伤害极高,可以秒掉危险的怪物,剩下的怪物就可以慢慢打。

泰坦之旅职业搭配和技能加点的问题

我觉得怎么配点都很强...
感觉有用的多+就好。不过也要针对什么职业了~~~
我感觉战士不错~~
属性当然是加力量和敏捷穿装备用,剩下的点或者力量或者敏捷或者生命。
技能加法如下
武器训练: (Rank: 6 of 6):这个加满应该所有人都没意见
战斗狂暴: (Rank: 1 of 12):8% 几率50%的进攻能力加成很赚的,这一系再往上就没什么意思了
猛攻: (Rank: 8 of 8) 全加满
忽略痛楚: (Rank: 6 of 6) 全加满
狂热: (Rank: 6 of 6):猛攻系加满这三个就可以了,减速度靠盗贼的毒
双持: (Rank: 6 of 6)
十字砍: (Rank: 6 of 6)
喧哗: (Rank: 6 of 6):双持系加满这三个
闪避攻击: (Rank: 6 of 6):这个也应该没意见
战斗军旗: (Rank: 1 of 10)
胜利: (Rank: 6 of 6):战旗系一点基础技能,升级技能加满,攻击足够,不用这么长时间
战斗风暴: (Rank: 1 of 8)一点就够,高了又费蓝只是少几点伤害惩罚,不值得

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