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《魔兽世界》战斗贼属性攻略

2020-07-24 13:54:05来源:互联网发布:果果 查看评论

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战斗贼属性

强度论概要:
1力量=1AP(攻击强度)
1敏捷=1AP
60盗贼 14敏捷=1闪避 29敏捷=1致命
8级背刺伤害=武器伤害(武器秒伤+AP/14)X180%+210
二.大家都知道贼拿匕首,剑或者锤子14AP=1DPS(每秒伤害)知道为什么吗
因为AP是先增加你的伤害值 之后伤害值影响到的DPS
增加AP 你的攻击上,下限都会增加 增加的值则是武器的速度值
也就是对于毁灭之刃14AP会增加1.8左右的伤害值(下限,上限同时增加+1.8)
DPS武器秒伤=(下限+上限)/武器速度X2 (毁灭之刃73-137 速度1.8 秒伤58.3)
+14AP对于拿速度2.0+的剑的时候 会增加2.0+的武器伤害
这就是匕首贼和剑贼都+14AP 都只+1DPS的原因
就是因为这个原因 剑贼1般主手FM 十字军 (剑速度>匕首的情况)
单手+5对毁灭之刃会增加的DPS= 10/1.8X2 =2.77 剑贼单手+5增加的DPS会小于2.77
十字军 出效果+100力量=100AP DPS提高值为100AP/14=7.1 (出效果的几率 RP啊RP)
此时 剑的攻击的上,下限 会比不出效果的时候增加一个伤害值 约=7.1X武器速度

暴击命中论概要:
一直以来,我们都笼统地认为战斗贼1命中等价于1爆击,但是很多贼都不明白其中的道理. 因为爆击反应在邪恶上有30%的额外加成,按道理应该比1命中好,但为何战斗贼1命中等价于1爆击?
原因是raid里面的等级压制!
我们知道当你的武器技能比你的目标的防御技能低10的时候(比如你的剑技能300,目标防御技能310).,你的白字输出有一定概率打出Glancing Blow(GB),也就是中文版的"滑过"。由于GB永远不会是爆击,当GB和爆击判定同时出现,优先考虑GB,所以GB会大幅度减少你的白字输出.
GB出现几率:(对方等级-你的等级-1)*15%+10%
GB减少伤害百分比:(防御技能-武器技能-5)*3%
另外,每25点防御技能增加:1%躲避,1%招架,1%挡格,并增加对方1%未击中.
攻击未击中,命中,爆击的关系是 未击中+命中+爆击=100%
其中当命中+1的时候,未击中-1.
其中当爆击+1的时候,命中-1.
目标闪避,招架,挡格包括在命中区间内.
以我自己的盗贼为例:我自己的的拳套贼,无buff爆击35%,加了buff后,爆击接近40%,按40%算,我需要的命中是40%-24.2%=16,显然扣除天赋里面增加的5个命中,我需要增加11命中,才能在raid里面使我的白字爆击最大化,显然这个时候装备再多的命中也不可能达到11点. 所以我需要适当减少爆击,增加命中,最后我把远程,饰物,戒指,项链作出了调整,减少了增加爆击的装备,改为AP或者命中为主的装备.
有朋友可能说,爆击除了了白字,还影响黄字伤害啊? 可是大家从战斗贼白字伤害和黄字伤害的比例就知道,白字伤害的比例,要大于SS+TG的总伤害,按我的SS+TG总伤害35%算,溢出的1爆击增加1.3x35%=0.45,而我的白字伤害占总伤害的50%,即1命中增加1x50%=0.5, 当爆击溢出的时候,命中无疑比爆击更有效,不过之间的差距非常小. 越多使用切割作为终结技能的盗贼,命中的优势会更明显.
看完以上计算,大家应该可以得出一个结论:
对于战斗贼,最理想的爆击和命中的关系应该是: buff后爆击率-24%=命中,达到这个均衡后,其余的部位选择增加AP装备.
当爆击未溢出命中范围时,1爆击收益要大于1命中,所以刚到60级,爆击率比较低的贼增加爆击要比增加命中要好.
当爆击溢出命中范围时,1命中的效果会远大于1爆击,因为增加1命中,同时也为白字伤害增加1爆击.

喜欢什么还是看自己,哥们。

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战斗贼的属性及输出手法?

主手武器:速效毒药
副手武器:致命毒药
投掷武器:皆可(战斗贼是不需要刀扇的)

属性
敏捷为盗贼收益最大的属性
命中:8%+(近战命中)
一般都认识法系命中17%才够,其实不然,战斗贼攻击速度快,毒药是不会断的
精准:26
必然得达到的
急速:撑吧 &骚年
精通:12%左右 &差不多
暴击:不用刻意堆

手法大致:
影袭(泄干能量) - 切割 - 4星影袭 - 要害打击 - 剔骨;
冲动的时候保持循环,因BOSS而特定
小技巧:
杀戮盛宴之前请保持5星,杀戮完毕后立刻一个剔骨

自己总结的 & 可能不详细请见谅&
附上NGA战斗贼传送门: http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=3918203&_fp=1

魔兽世界战斗贼属性

战斗贼只需要8%命中就足够了,多余的尽可能重铸为急速(不能则精通),不过貌似所有命中全重铸掉也会溢出到10%左右,你这个命中比较标准,千万别想什么15%了。。看你面板属性暴击太高了有点,暴击对于战斗贼来说是收益最低的属性,应把所有致命的装备全部重铸为急速(不能则精通)。当然如果装备属性为+命中+致命的,则应重铸掉命中,因为多于8%的命中收益比致命更低。 另外你所说的DPS更低了,是不是你的武器没有选择正确,主手2.6(目前最慢)副手1.4(目前最快),不要因为拿到了378的1.8匕首而把359的1.4替换掉,那样只会拉掉你的输出。战斗贼的武器只能有主2.6副1.4一个选择,基本上物品等级没有差距到100等级就不要考虑拿个高级1.8顶替1.4了。

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