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《口袋西游》枪侠加点攻略

2020-07-07 08:26:11来源:互联网发布:果果 查看评论

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口袋西游枪侠加技能点

口袋西游枪侠(仙)怎么加点
所以在此我就跟大家分享下我的枪侠加点。枪侠说白了就是MT类的职业,也就是顶怪的,在副本中是很重要的,那么由此可以看出,防御是枪侠最最基本的,就是五行中的土属性,我认为这就是枪侠的主要属性,而金属性呢?金属性主要是加力的,可以说,你把金属性加高了,也就是平砍的伤害高一点。现在打怪基本都是不停的用技能,除非没蓝了,不然很少会有人用平砍去打怪的吧

从技能来看,枪侠30,40的技能都是土系伤害,那么就是你的土属性越高,对你的技能伤害加成也就越高,而且土属性也是加防御的,金属性却不同。虽然枪侠的10,20级技能是力伤(金属性),毕竟这也是前期的技能,相信大家都到了40,50级的时候用的地方也就不多了 即便是这样,金属性也还是不可忽视的,完全不加金属性也不行,只是少加一点罢了

我现在采取的加点方式是1金,1水,3土 每5级才给5点,加点只能省着加了。木属性就不用多说了,其作用就是增加HP上限 对于坦克来说,光有防御是不够的,肯定也要血多,不然防御再高,贫血的枪侠还是容易被BOSS打死。何况枪侠就是靠的防高血厚吃饭的,贫血的枪侠也混的肯定不好

至于我为什么才加1点水属性呢,其实到了游戏中后期,升级的速度都不是很快的时候了,那么装备的好坏直接影响你血量的多少,强化装备那可是非常必要的,装备的强化是针对于HP的,我本人才23级,级别不高,所以暂时还没用舍利强化过装备 实在是划不来啊。从别人强化过的装备来看,强化主要是针对血量的,就是说,你装备强化的越高,那么相对应的,你的装备附加的体力属性也就越高。我之所以加1点水属性,就是想在中后期靠装备把血量拉上一个理想的层次,这样一来血量上去了,防御每次加3点,也就够了

口袋西游枪侠(仙)怎么加点关于金属性只加1点,我觉得初期打怪用10,20级的技能还是很不错的,就算到了中后期单打怪的话,用10,20级的技能也很不错,毕竟耗蓝少啊,本来枪侠的蓝都不多,能省点药钱还是很不错的,所以加点金属性很必要。有钱的朋友们也可不加,按2水3土,或者直接1水4土,这样的加点方式都还不错,用好点的首饰来弥补力属性,或者防御属性,这样都好

木属性就暂时不考虑了,加抗性的,主要属性都加不过来,哪还有那么多属性点加抗性呢 火属性那是法系职业加的,枪侠就暂时不考虑了。


至于仙宠嘛~~~~最好带些会补血的宠(记住,只有聪慧型的才会补血)

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口袋西游的枪侠怎么加点?

枪侠:
  1.土金比例1:1,这样的枪讲是一个打怪很强的职业,高的力量讲是前期的技能伤害达到一个很可观的数值,但PK算一般,因为这样加30级后的技能威力不会太大
  2.土火比例1:1,这样加枪打怪也许会很艰难,特别是前期,因为技能点无法只加一项,所以前期火属性没太大用处,还好加了土能加点力量,不至于太难熬, 后期技能攻击会很强.
  灵剑:一个高伤害的职业,因为技能关系加金是第一选择,这次改版对剑影响不算太大,甚至某方面有加强.
  1.金土比例1:1,这样加力量将达到最强,配合前期的技能,前期伤害无人能比.但因为后期是法系攻击,虽然加了金也能加技能伤害,但法低的缘故技能不会太强.但光靠前期的技能配合后期技能一样是一个PK的好手.
  2.火金比例1:1这样加只能评价为很黄很暴力,前期技能高伤,加上后期技能的高伤. 舍弃一切防御,用攻击代替一切,这个伤害的输出是绝对恐怖的,但防御却也将很 低.是一种追求攻击的极端路线.
  法皇:改版后的法虽不能全火加,但现在的属性也能影响同属性法术伤害。而且+1木属性现在也能+1法伤,火属性影响法术攻击力,所以法攻击仍然强大.别忘了后期法是火水两系,加水也能增加40级法术的航海,就算不加水.加土,也能成为一个高防,普攻一般的法师
  1.火土比例1:1,这样加前期比以前全火加轻松多了,土既加防又加攻,虽然加得少但却能让法轻松些,至少不这么容易死掉,30级就开始抬头,用30级火法配合前期的力法,加上防御,还是不错的
  2.火水比例1:1这样加血会很多,回血快,打怪效率也能高些,但和全火一样,30级只能稍微抬头,40级才能高傲起来.火水加使得两属性的攻击诅咒成功率大增,加上血多的缘故,PK不会比原来全火加的差多少,两者互相配合十分强大.
  3.火木比例1:1这样加法攻将最大化,加上木所附加的抗性,后期PK绝对是个恐怖,可惜这样一来你的前期讲一片黑暗。
  白羽:改版前许多人骂垃圾的职业,不加土,防不比法师多多少.加了土攻又比法师低很多,完全被法师代替,改版后稍微好点.法师走不了极端火路线,攻击差不了多少.后期土属性法术,而土现在也加攻击,所以情况能有改观.
  1.金土比例1:1这样加攻击将得到加强,前期也有发不错的伤害和防御,缺点是后期的土系魔法伤害不算高,但光靠前期技能的攻击一样能让敌人受到致命打击~
  2.火土比例1:1,这样加后期法术攻击能达到最大伤害,但前期的攻击略显不足.毕竟土每点只加1力量,作用不是非常明显~但还好有土的防御加成,不会太容易挂~~
  萨满:可远可近的职业,这职业加点觉得很怪~~加火加法伤,可行~~加土加防和力量,可行~~加金加力量,可行~~加木加抗性与法伤也可行~~所以怎么加要看你自己~
  1.土木比例1:1,你可骄傲的说,你就是一块肉.高物防高魔抗,加上萨满的皇凯,你将成为一线坦克,但伤害却很平庸.但PK很不错,毕竟后期都是法系攻击,你的抗足够让对手郁闷的,防高有恢复技能的你,有足够精力和对手耗(不用药情况下)
  2.火木比例1:1,火影响法术技能,恢复的技能能多加不少血,打BOSS队伍必不克少,加上后期有木系法术,你的伤害也算不错的了,当然,前期练级会觉得十分的可怜~当然,萨满有点复杂,加点看你个人想法,我的只做参考~~
  药师:只能远攻,防御和法师一样薄弱,现在改版不能全加一个属性点,所以药也可把点加在保护自己那一方面
  1.火土比例1:1,有了火属性,恢复技能将加强,土能保障生命,略微加点攻击力,打怪辅助两不误.PK方面还算一般
  2.火土水比例2:1:1,这样加比较中庸,防.血.攻都将一般,但却是最能保命的加法,你将不会成为混战的牺牲品.

口袋西游枪侠怎么加点?

一.简介

从官方对于枪的介绍来看:"枪侠是强韧的战士.勇猛的斗神"意味着枪是个防御高.输出较高的职业
而事实上也是如此.枪穿的是皇铠

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