《斗战神》神将攻略
2020-06-22 14:12:19来源:互联网发布:果果 查看评论
斗战神神将怎么玩
斗战神开测起玩神将到现在也很久了,大概有一点自己的心得,和大家分享下。
一.技能方面
技能方面不得不说,重枪神将和你们想象中的用枪冲锋的赵云完全不是一个东西,真的,无论是刷图还是PK,你基本不怎么会用到普通攻击,与其说他是个枪枪不离要害的的枪客,到不如说他是个背着枪型法杖的法师。在看到这里,你就明白了,做的效果非常带感的横扫八方会是个多悲剧的技能。
首先,共通技能
银钩铁画和横扫八方
说说这2个技能,效果看起来都不错,并且后期附带的装备会给他们加各种特效,比如什么感电啦,扩大角度啦。横扫会晕人啊什么的,看起来貌似是很强力的技能,可是呢?实际攻击加成太低了,CD太长,范围也不是很大,铁画的收招太慢。
而且最重要的是,他喵的如此吃精修点啊。
看看 一个铁划要16点!
一个横扫要26点!!
虽然咱神将哥是高帅富,也没必要一阶技能就要这么多精修吧。
So这2个技能可以不点,横扫在PK的时候可以点下,虽然伤害不高,但有命中,并且,装备特效有一个横扫有概率晕人,这个效果还不错。
二阶技能
这2个技能,都很神,虬龙爆完全是横扫的升级版本,继承了横扫的快收招,快出手,同时也减免了精修点的消耗,他的精修非常少,而且伤害加成总算能看了,至于游龙枪,则可以说是神将的代表了,神将的姿势哥完全是游龙枪造成的,早期大家刷副本的时候总会发现神将在那画圈圈,画好了BOS跨一下掉半管一管血,非常强力的输出技能,而且精修也很实用,精修中的加成也很实用,宽度,会心,精确都是神将很需要的属性。这2个技能是神将初期的核心技能,他们有高输出和大范围,刷图非常给力
三阶技能
锁喉枪和弹弹腿。
这2个技能不解释了,作为输出的话完全是摆着看的,真说用处的话,可以拿来逃跑,啥?你说拿锁喉聚怪?我觉得你的队伍要是高端到需要你拿锁喉聚怪,他不会没有牛吧?不会没猴子吧?不会没罗刹吧,在不济跑着啦都比聚怪是在,真心的,那么不靠谱的聚怪你还不如等自己出个乱星点出来牵引。
PK可以点出来玩玩,
四阶技能
铁山枪和雷龙入地。
我们是重枪。铁山妥妥的。想想他加的攻防,还有提升伤害。切剑技能也很好用。
不过你刚到这个等级的时候,可以点出来雷龙刷图,伤害不错。切剑给我的感觉是魔兽的献祭,周围围着的人都受伤。
五阶技能
天眼破,天眼缚。
这2个技能都很给力,天眼缚作为二哥靠谱点的控,PK肯定要点,刷图如果走的是固定队,喜欢一波到底,也可以点高点,他的束缚概率和等级命中有关,但是作为伤害的话,比不上破的,破则是个很好用的输出技能,而且精修中的高会心和大角度,刷图效果也不错,尤其是清海量小怪的时候。在PK的时候缚一定要把精修点满,等级能点高就点高,毕竟照一下也蛮疼的。
至于啸天神犬和神犬吠
这2个技能,伤害来说,和重枪别的技能一比和没伤害一样,但是实际伤害不错,而且啸天神犬攻击范围很远,不知道是BUG还是怎么回事,感觉他完全没打出浮空效果,神犬吠,伤害略低,不过还是值得点,为啥?就应为点了专精可以晕人,这还不够么?
之后的技能都是需要前置的,也就是点重枪系无疑。
作为高级技能,破灭神枪和乱星神枪都是很对得起重枪的名字,虽然要蓄力,但伤害都很高,熟悉释放方式后,刷图很简单,都是可以满的技能,其中乱星有吸引效果,破灭有击退效果,精修也都还实用,值得点满。
加点,前期没有别的高级技能抢点的话,可以主游龙+虬龙,副铁山,天眼破,这样刷图就无压力,只要游龙释放方法掌握,前期的输出都不会掉第二,
后期,的话出了乱星开始,就要主,乱星,破灭,铁山,然后副虬龙,破,或哮天神犬,在这里可以把游龙枪去掉了,应为到了后期之后,游龙枪需要的蓄力太长,而后期BOSS基本属于多动症的,不会乖乖的站桩让你打,而且修炼游龙枪的精修会抢占别的技能的点。在后期使用率不高,明显浪费,不如把点让给那些容易出手,并且使用率高的,比如放狗,虬龙,破。
二.属性方面
属性选择方面,首先,重枪的很多输出需要蓄力,当你想想你蓄力半天,一个闪避,你会有多蛋疼,而且神将本身攻击频率就不高,基本靠一个又一个技能伤害,没一个技能打出MIS都很捉级,并且,神将的伤害基数很大,CD很长,每次的暴击都十分有用。所以精准这个属性对神将来说很关键。神将的被动,生命的20%可以转化为一个护盾,这个护盾恢复的很快,血量越多对他越有用,所以体魄对神将来说也不错,筋骨,虽然还不太明白防御的计算式怎么算的,但是防御高了明显有效果,所以我认为第三重要的是筋骨,毕竟你当着BOSS面摆姿势,这也算的上对BOSS的嘲讽吧,而且后面神将会学一个大范围嘲讽,说明他也确实是副T。斗志,之所以把斗志放这么后面是应为,神将不像猴子,没点斗志都转为攻击,他1点斗志等于0.6攻击,斗志和灭杀效果差不多,而他还占用精准的格子,所以果断放弃。身法,这个属性的用处我一直不太懂,堆到500多效果也一般,估计是还没平衡好,果断时间完善了在说吧。
三.啸天犬用法
作为二郎神的子孙怎么能不带狗呢?
狗是神将的一部分,虽然这狗现在还有点二,呆呆的,不过能用。
首先跟正一点,不是单属性越高的狗越好,应为就等级来说,到了50级属性9,10的狗,会涨到100,之后不会再有加成,而反而双8的狗,可以把2个资质练到100,这样比起单资质的,明显会更好,选择组合更多,不过由于技能的渣这些都无所谓了。
还有一点,无论资质什么样的狗,攻防属性是一样的。
技能方面。狗就会6个技能,
上一,乱击变群攻,增加次数。和活跃有关
有蛋用,我真缺你那200 300的伤害?
上二,乱击时会僵直敌人。和狡诈有关
好吧,我承认这个PK时候没准有用。
上三,乱击会流血。和生存有关
哥,我真不缺你那点伤害,你说你来个破甲都比流血实在。
下一,猛扑,会击倒目标,并变为群体攻击。和活跃有关
这个和僵直的那个一样,PK没准有用。和活跃有关
下二,猛扑能回灵气。和忠诚有关
这个刷图确实有点用,没别的那么鸡肋,后期神将一直输出的话,灵气确实不够用。
下三猛扑提供吸血光环,和生存有关。
刷图吸血很猛,后期出个吸血,一乱星砸怪堆里就是一管血啊。这个我承认很有用。
看了技能分析,我才发现,原来刷图只要是个生存狗就行,PK就生存,活跃双属性狗,而重枪现在PK是在是打不成,于是只要找个会吸血的狗就行了,还选毛选。
当然,我相信这只是短暂的,如果狗真做的这么垃圾,也没必要弄出来了,耐心等等以后狗会强的。
四.宠物选择
宠物方面就很随意了,不要跟风,弄什么吸血。
攻击宠
有钱的弄个鲶鱼,虽然概率低了点,不过一出,效果杠杠的。
牛头,虎仙,花妖,破甲系列的都不错。
狮僧老生常谈。
人参果,是在穷就带个这个吧。
蝎子,是的你没有看错,是蝎子,斗战神里的中毒有个非常扯淡的效果,
中毒会减防,虽然不太清楚效果是多少,但是确实减防收益也很大,而且最近蝎子卖的贼便宜,很好弄。
防护系列的,青巨牛,乌龟,这些很明显的就不提了,说一下冷门。
勾魂幼兽,这个宠在刷小怪的时候效果还不错,虽然面对BOSS有点捉级,但是物美价廉。
五.装备强化
不要强剑和弩炮,不知道怎么想的,明明是很附属的附属品,非要搞成主武的强化价格。除了套装只用,强裤子,腰带,这些加血效果容易出,别的没必要枪。
六.输出手法
前期没有什么技巧,基本就是虬龙游龙,打死了,后面则需要多切剑,切炮,缓解一下枪的灵气,我现在的习惯是,拉怪,开铁山,放狗,然后蓄力乱星,虬龙,切剑砍几下切炮,闪现切枪,闪现破灭,天眼破,基本没多少小怪能抗这一套,打BOS要是你啦住了仇恨,虬龙和狗可以再躲避的时候输出,切剑,切炮也可以输出,应为在你切了之后,你会无敌3秒,如果你的狐狸队友的熊这时候嘲讽,果断闪现然后破灭砸回来,如果你知道BOS短时间不会移动,插剑阵也能提高你的输出。弩炮的小连击伤害也很高,尽量用用,还有一点,不要让一把武器的灵气满着超过2秒,应为那样就意味着你别的武器使用过量,持续战斗中会导致灵气不够,续航跟不上,必然导致输出降低。
七.PK方式。
之所以叫不完全攻略,是应为,我还没有找到重枪神将的PK方式。只有个模糊的概念,大概就是天眼缚,然后乱星,虬龙,切剑,放狗,切炮,狗叫,蛋没有先手技,没有定身技能,基本缚完了就没法打人,感觉在PK上面神将不是一般的弱,没有机动性。期待补充。
斗战神神将玩法|神将玩法
斗战神神将玩法,过了几秒之后,随着一声鸣叫,鲜血鬼魔从眩晕状态解除了出来,当他发现西奥的脚被束缚着无法移动的时候,立刻兴奋的叫了几声,迅速的向西奥的所在飞了过去。,斗战神有哪些活动,暴怒中的戈壁石奴一出手就是一个高级的范围魔法。在烙印中,低级魔法是一转职业的魔法技能,中级魔法才是二转职业的魔法技能,而高级魔法正是三转职业的标志,可以说这个戈壁石奴所使用出来的魔法可以直接秒杀陈牧这群人。 斗战神新服气功牛加点西奥转身看了一眼远处的野性之狼,点了点头向结界外面飞去,过了一会儿,随着一声“盾甲结界”的出现,又一个结界出现,三方形成了三角对峙的形式,只不过陈牧的幻龙结界和西奥的盾甲结界产生的结界之力同时涌向了狼之结界。 慕容曼想了想说道:“由于当前遭到攻击的弓箭手分队,人数不多底下的人还能沉得住气,但是如果涅槃阁的暗杀继续下去的话,那么我们将会变的很被动。” 二子笑川天一直看不惯一子笑炎天,他连忙说道:“父亲,我觉得应该拿下七级器械设计图纸,哪怕我们是锦上添花,增强自己的实力,也不能将这东西送给别人,充实他人的实力啊。” “不要…”听到系统的提示音,陈牧终于回过神来,连忙松开了如云,而如云在关键时刻突然出口,制止了神之惩罚的启动,虽然神之惩罚没有降下,但是厢房中的气氛却随之变的尴尬、暧昧起来。 “……强制膝顶。” 拍卖师为了营造拍卖的气氛,强行停下了演说,当他发现,各位的好奇心都被提升上来后,他终于说道:“那就是,这件头盔可以在半小时内,将所有战士类神级以下技能,强行提升一级。” 随着陈牧的深入,美好的环境却随之改变,让人心情舒畅的美丽环境不见了,转而映入眼帘的却是一望无际的漆黑,黑色的树木、黑色的小草、黑色的花朵、黑色的…… “龙之怒吼…” 尽管在场的人都是各帮的精英,反应不可谓不快,但是面对陈牧神器所附带的技能,光不可勘察这一项注释就直接粉碎了圣域唯情的计划。在上百个牧师弓弩手的探查之下,独往独醉竟然真的如人间蒸发一样探查不到,这一情况再次让这些人大吃一惊。 “屠冥兄,这五系战队不会是你们巅峰神话传说中利用风、火、水、土、雷五种元素相生相克的形式配备特殊战阵而发挥战斗力的五系战队吧?”听到这里,圣域唯情也不由不震撼的说道。 PS:忘记定时了汗颜。。 看着姐弟两尴尬的表情,陈牧哈哈大笑了起来,也不再说话,转而看向大屏幕。此刻,随着价格不断的攀高,一些中小势力也不敢再竞价,场中的叫喊声也开始变的稀少起来,但是所有人都知道,现在这种情况,才是真正竞价的开始。 西奥看着三道红色爪芒,快速的向他袭来,他不假思索的举起手中的巨盾进行的阻挡,只听到“轰轰轰”三声巨响,西奥毫无压力的挡住了这三道爪芒,可惜出人意料的是,盾牌在红色爪芒的攻击下,竟然出现了三道被腐蚀的印迹。 “好。”陈牧点了点头,连忙向山野巨人王的尸体走去,翻动着山野巨人王的尸体,看到周围掉落了大量的东西。
斗战神神将技能选择和详细加点
神将的朋友知道为什么输出打不高吗?技能的选择是第一步。学会操作,关键还是取决与使用者,不然就像给了婴儿一把手枪一样。浅谈神将技能如何选择,让输出强悍起来。
昨天我在百度斗战神吧发了篇帖子说神将输出过于强悍,结果有玩神将的朋友跟帖反对,我不明白,神将输出能力那么强悍,为何有人觉得低呢?
但是事实是在实际游戏过程中确实有很多神将输出不给力,今天上午又看了篇关于神将FB输出的帖子,我算是懂了,原来大部分的神将技能都加错了,没有正确的技能谈何输出?
本人目前36级,36一共有6个技能槽,那么这6个技能槽该如何分配呢?
我来详细分析一下神将的技能到底如何加才是正确的,做到输出最大化。
第一层银钩铁画和横扫八方:
这两个都属于前期技能,缺点非常明显,伤害低,施放过程中无法位移,硬直大,最重要的是,这两个技能需要的精修点非常多,性价比极低。
结论:直接舍弃这两个技能,你没看错,直接跳过第一层,把技能槽让给后期的强力技能。
第二层扎龙爆和游龙枪:
这两个技能都非常给力,扎龙爆是神将最早掌握的主力输出技能,集高伤害高爆击收招快范围大于一身,只要是神将都必出的技能。
游龙枪这个技能主打的蓄力系我认为是神将的精髓所在,这个技能对预判的要求非常高,超高的操作难度换来的是变态到极点的伤害,用好这个技能是成为一个优秀神将的第一步。
结论:必出的两个主力技能,而且天赋点与精修点优先分配给它们。
第三层锁喉枪和贯堂腿:
第三层的这两个有个共同点就是发招同时带有位移的效果,也有个共同的缺点就是都很鸡肋。
锁喉枪这技能在FB里的用处微乎其微甚至有点反作用,也许PK的时候会有好的表现。
至于贯堂腿这技能我一直不理解为什么那么多神将喜欢?低的可怜的伤害加上长CD,有什么理由值得出这个技能?他能位移?你直接按空格瞬移更省事,精修点的无敌也很鸡肋。
结论:无用的两个技能,舍弃。
第四层雷龙入地和铁山枪:
如果单单将这两个技能相提并论的话肯定是雷龙入地效果更好,但是铁山枪同时附带了蓄力系非常强悍的切剑技,而且对蓄力系的整体效果有很大加成,同时也是一个非常不错的BUFF。
结论:元素系和蓄力系的分水岭,当前版本蓄力系输出能力远远高于元素系,所以选择铁山枪。
第五层天眼破和天眼缚:
又是两个相当强悍的技能,伤害都非常的高。天眼破有大范围杀伤效果,而天眼缚附带了定身效果同时收招非常快,无论是PK还是下FB都非常好用的技能。
结论:建议都出的两个技能,如果一定要取舍,个人建议选择天眼缚。
第六层奔雷枪和乱星神枪:
奔雷枪是相当于第一层横扫八方的强化版,伤害范围都提升了一个档次,是一个不错的AOE技能。
而乱星神枪这个技能,我已经不知道怎么形容他了,相信到了35级的神将都深有体会,绝对恐怖的伤害能力加大范围加聚怪效果同时附带异常强悍的蓄力系切炮技。各位趁着这技能没和谐抓紧享受吧。
结论:虽然奔雷枪各种好,效果各种炫,但是因为乱星神枪的存在,他的登场机会就少的可怜了,不解释,选择乱星神枪。
一共六个技能槽,我的六个技能分别是扎龙爆、游龙枪、铁山枪、天眼破、天眼缚。乱星神枪。
玩神将的朋友知道为什么输出打不高了吗?技能的选择是第一步。
神将两系的选择绝对应该选蓄力系,那些35级了还用着银钩铁画和奔雷枪的神将,醒醒吧~
神将很强,非常强,但是要会用会操作,关键还是取决与使用者,不然就像给了婴儿一把手枪一样。
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