《最后的神迹》有关职业的问题详细介绍
2020-06-02 10:08:19来源:互联网发布:果果 查看评论
最后的神迹有关职业的问题
职业的变化时根据你的技能决定的,包括魔法,药水等等(全部技能都算),技能到一定的熟练度,达到要求后,职业就会自动改变了,要想练某种职业要去3dm找帖子,那里说的比较详细,有点麻烦就是了。还有武器的持法决定学会什么技能。
求最后的神迹的职业
下个电子书比这问快多了
电子书的全职业介绍
1
Fighter
战士
Combat
最大生命值
-
-
无
2
Freelancer
雇佣兵
Combat
最大生命值
腕力
获得技能: [Hot-Blooded]
魔法/道具 技能平衡
-
29 腕力
2
Ranger
游侠
Combat
速度
知力
获得技能: [Side On]
法术技能较高
-
29 腕力
2
Monk
僧侣
Combat
最大生命值
AP回复速度
获得技能: [Defender]
道具技能较高
-
29 腕力
3
Swashbuckler
剑客
Combat
最大生命值
[剑]
获得技能: [Duelist]
魔法/道具 技能平衡
最高技能武器:剑
35 腕力
3
Samurai
侍
Combat
最大AP值
[刀]
获得技能: [Duelist]
魔法/道具 技能平衡
最高技能武器:刀
35 腕力
3
Bludgeoner
锤击者
Combat
AP回复速度
[锤]
获得技能: [Hot-Blooded]
魔法/道具 技能平衡
最高技能武器:锤
35 腕力
3
Axman
斧兵
Combat
腕力
[斧]
获得技能: [Hot-Blooded]
魔法/道具 技能平衡
最高技能武器:斧
35 腕力
3
Lancer
长枪兵
Combat
速度
[枪]
获得技能: [Duelist]
魔法/道具 技能平衡
最高技能武器:枪
35 腕力
3
Runemaiden
符文女士
Combat
知力
[杖]
获得技能: [Hot-Blooded]
魔法/道具 技能平衡
最高技能武器:杖
35 腕力
4
Warrior
勇士
Combat
[全武器]
附加效果: [Power Play]
获得技能: [Hot-Blooded]
魔法/道具 技能平衡
最低要求:单手武器 9
最低要求:单手武器双手持 9
41 腕力
4
Fencer
剑术家
Combat
[物理攻击] 额外攻击次数
获得技能: [Duelist]
获得技能: [Hot-Blooded]
魔法/道具 技能平衡
最低要求:单手武器 9
最低要求:双手持武 9
41 腕力
5
Guardian
守护者
Combat
[物理攻击] 抗性上升
[魔法] 抗性上升
[Power Play] 免疫
获得技能: [Defender]
道具技能较高
最低要求:单手武器 13 或
单手武器双手持 13 或
双手武器 13
道具最低要求:草药 6 或 药膏 6
47 腕力
6
Gladiator
角斗士
Combat
[单手双持]
[武器技能]
获得技能: [Commander]
法术技能较高
限PC版:最低要求:单手双持 16
限PC版:最高级别魔法为:战略法术
53 腕力
7
Ordainer
神选者
Combat
[武器技能]
获得技能: [Commander]
获得技能: [No Instakill]
魔法/道具 技能平衡
武器技能最低要求为:全武器19
59 腕力
5
Scout
斥候
道具+
近战职业
[草药]
AP消耗轻减
增益效果持续时间延长
获得技能: [Medic]
道具技能较高
最高级别道具技能为: 草药
41 腕力
或
41 知力
5
Wanderer
游荡者
道具+
近战职业
[陷阱]
[附加效果] Occurrence
有害效果持续时间减少
获得技能: [Survivalist]
道具技能较高
最高级别道具技能为: 陷阱
47 腕力
或
47 知力
5
Hunter
猎人
道具+
近战职业
速度
[药膏]
增益效果持续时间延长
获得技能: [Medic]
道具技能较高
最高级别道具技能为: 药膏
47 腕力
或
47 知力
6
Assassin
刺客
道具+
近战职业
速度
[武器技能]
获得技能: [Ambush]
道具技能较高
最低要求:单手武器 15
武器技能最低要求为: 剑 13
53 腕力
或
53 知力
4
Mysticknight
奥秘骑士
法术+
近战职业
[单手武器]
[突击法术]
获得技能: [Duelist]
法术技能较高
最高级别魔法为:突击法术 或
狙击法术
41 腕力
或
41 知力
4
Cavalier
骑士
法术+
近战职业
闪躲
[魔法] 闪躲
获得技能: [Defender]
法术技能较高
最高级别魔法为:救助法术
41 腕力
或
41 知力
4
Druid
德鲁伊
法术+
近战职业
[双手武器]
[工作法术]
法术技能较高
最高级别魔法为:工作法术
41 腕力
或
41 知力
5
Paladin
圣骑士
法术+
近战职业
[物理攻击] 抗性上升
[魔法] 抗性上升
获得技能: [Defender]
法术技能较高
最高级别魔法为:战术法术
47 腕力
或
47 知力
5
Cleric
牧师
限PC版
法术+
近战职业
[魔法] 闪躲
[四手持武]
获得技能: [Defender]
-
最低要求:四手持武 13
47 腕力
或
47 知力
6
Deathknight
死亡骑士
法术+
近战职业
[单手四持]
[武器技能]
获得技能: [Duelist]
-
最低要求:单手四持 17
53 腕力
或
53 知力
6
Ataraxian
沉静者
限PC版
法术+
近战职业
[魔法] 闪躲
[双手双持]
获得技能: [Commander]
-
最低要求:双手双持 17
53 腕力
或
53 知力
7
Ninja
忍者
限PC版
法术+
近战职业
[双手持武]
[四手持武]
获得技能: [Ambush]
获得技能: [No Instakill]
法术技能较高
最低要求:双手持武 22 或
四手持武 22
武器技能最低要求为:刀 19
59 腕力
或
59 知力
4
Bard
吟游诗人
道具士
[药水]
有害效果持续时间减少
道具技能较高
最高级别道具技能为:药水
41 腕力
或
41 知力
5
Thief
盗贼
道具士
[炸药]
附加效果: [Slowdown]
[陷阱] 抗性上升
获得技能: [Survivalist]
道具技能较高
最高级别道具技能为:炸药
47 腕力
或
47 知力
6
Alchemist
炼金术士
道具士
[道具士 Arts]
[附加效果] Occurrence
获得技能: [Survivalist]
获得技能: [No Instakill]
道具技能较高
最高级别道具技能为:魔片
53 腕力
或
53 知力
1
Shaman
萨满
魔法
最大AP值
-
-
None
2
Magus
占星者
魔法
最大AP值
知力
[突击法术]
获得技能: [Esoteric]
-
最高级别魔法为:非救助法术
29 知力
2
Sorcerer
法师
魔法
AP回复速度
知力
[狙击法术]
获得技能: [Medic]
-
最高级别魔法为:救助法术
29 知力
3
Marauder
掠夺者
魔法
AP回复速度
[突击法术]
[突击法术] 抗性上升
获得技能: [Esoteric]
-
最高级别魔法为:突击法术
35 知力
3
Marksman
狙击手
魔法
AP回复速度
[狙击法术]
[狙击法术] 抗性上升
获得技能: [Esoteric]
-
最高级别魔法为:狙击法术
35 知力
3
Specialist
专家
魔法
AP回复速度
[工作法术]
[工作法术] 抗性上升
获得技能: [Esoteric]
-
最高级别魔法为:工作法术
35 知力
3
Healer
治疗者
魔法
AP回复速度
[救助法术]
[救助法术] 抗性上升
获得技能: [Medic]
-
最高级别魔法为:救助法术
35 知力
4
Bishop
主教
魔法
最大AP值
AP消耗轻减
获得技能: [Esoteric]
获得技能: [Medic]
-
最高级别魔法为:救助法术
最低要求:救助法术7
41 知力
4
Wizard
巫师
魔法
[战术法术]
[Maul]
[Pierce]
获得技能: [Esoteric]
-
最高级别魔法为:战术法术
41 知力
4
Scholar
学者
魔法
最大AP值
[Bludgeon]
获得技能: [Medic]
获得技能: [No Instakill]
魔法/道具 技能平衡
-
41 知力
5
Sage
贤者
魔法
AP回复速度
[魔法] 抗性上升
有害效果持续时间减少
获得技能: [Esoteric]
-
最高级别魔法为:工作法术
最低要求:工作法术 7
47 知力
5
Thaumaturge
奇术师
魔法
[魔法] 额外攻击次数
[魔法技能]
[AP消耗轻减] 造成伤害时
获得技能: [Esoteric]
-
最高级别魔法为:突击法术 或
狙击法术
最低要求:7
47 知力
6
Commander
指挥官
魔法
[战略法术]
[战略法术] 抗性上升
[魔法技能]
获得技能: [Commander]
-
最高级别魔法为:战略法术
53 知力
7
Warlock
术士
魔法
[Arcana]
[魔法技能]
[AP消耗] on damage
获得技能: [No Instakill]
-
全禁咒习得
59 知力
最后的神迹 职业问题~
职业有好多中,前面的前缀有王者级,传说级。职业的名字也有金色和紫色。转忍者好像是要传说级斥候的。慢慢升吧,我现在也在玩,传说级的和王者级的有好几个了,战斗等级45,有机会一起探讨,蛮有意思的游戏,平时都是玩动作RPG,第一次玩回合制的。