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《300英雄》黑岩射手天赋、觉醒、打法及出装大型攻略

2020-05-12 10:55:17来源:互联网发布:果果 查看评论

Part.1前言

黑岩射手,目前与一方爹并列版本两大adc

上次加强了羁绊之心的获得方法,让黑岩不用再卖队友也能获得大量的羁绊之心

羁绊之心突然就从高级松露一样的稀有物变成了路边五块一盒的生煎包,一言以蔽之曰,随便用

但是我认为,黑岩强,但是并不imba

黑岩很强,输出上天,但是缺点也很明显,没有一点限制与位移技能,一身的输出,可以说是一个舍弃了所有防御能力的最♂强♂之♂剑

黑岩玩的次数越多,我反而感觉黑岩的缺点越明显,越知道怎么针对

有些人不看技能改动,二级上线被黑岩点两下还继续补刀

然后磨血到一半这样开wwq带走,然后开始婊黑岩imba

妈的阿库娅,自己不看技能改动,黑岩二级爆发高现在应是常识了,打的谨慎点会让黑岩很难拿到人头,毕竟黑岩没有限制技能,只能看队友的先手

我认为目前imba的adc只有一个,就是一方爹,集减速击飞位移于一体,还有个让所有黑猫哭出声的w,外加一个看到了躲不掉伤害还迷的抠脚的大招

你们感觉黑岩imba,是因为300这个游戏里的其他adc太弱了

如果英雄满分是100,那么我认为一方有95分,黑岩85,下面应该是岛风80,学姐70,闪闪70,亡灵65,伊卡65剩下的嘛

更何况300这个游戏刺客坦克满天飞,单排的时候打的也比较分散,所以adc生存环境更加的恶劣

黑岩射手可以说是adc最后的遮羞布了

用自己的嘘区捍卫着adc的尊严

Part.2,天赋觉醒

天赋没啥可说的,我点出了魔抗,为了前期能稍微对抗下技能消耗

觉醒的话我个人换来换去还是喜欢用这个

为什么掉了一点法力

因为黑岩太!缺!蓝!了!

而且单排又不是一直能拿到蓝buff,而且我的黑岩一直走红路,蓝耗真的太成问题





Part.3,技能介绍和运用

先说一下我的加点吧

主Q,二级W,然后副E

好像很多人都喜欢主E啊我感觉主e很咸鱼啊

仔细想想,黑岩在杀人的时候E的那点伤害才占了多少比例?

四枪暴击扫下去基本就是一条人命

主Q带来的长射程和高攻速可以为暴击提供更好的环境,也为团战带来了更好的环境

毕竟黑岩是个后排,更长的射程也能保证自己的安全

有人和我说线上poke,蛤?

先想一想为什么要poke?磨血?

黑岩这个版本线上辣么强势,磨血让对面血线太低反而不好杀人

而且就黑岩那点蓝,e几下就没蓝了,poke根本不需要号嘛


清兵的话,q清起来也一点都不比e慢

所以我认为主Q最好

加强之后w的加点我一般都只留一级,因为每次升级w都会有一颗心

我一般在满级之后也留着w的点补心用

毕竟黑岩有心才是麻麻,没心就是一直咸鱼

机枪模式

快捷键:q冷却时间:16/15/14/13/12秒

技能消耗:50/55/60/65/70法力

被动效果:黑岩射手增加15%/20%/25%/30%/35%的攻击速度。

获得贯通效果,射程增加70/90/110/130/150,并提高15%/20%/25%/30%/35%攻击速度,持续4秒。所造成的伤害无法被闪避。

一个让黑岩又爱又恨的技能,中前期好用的不得了,加射程加攻速,穿透伤害收兵快,不怕反甲,还可以有效克制夜夜幻刺佐助的技能

但是!这个技能会被bkb挡!

后期一个手贱开了Q对面的bkb在你面前就会化身圣域,,,而且很容易被人阴bkb第一波

所以玩黑岩一定要注意对面谁出了bkb!

后期为了保险请扣掉你的q

这个技能也是黑岩前期线上优势的一大原因,多一点射程,就会有我能射到你你打不到我嘿嘿嘿的奇妙快感,而且可以通过q兵耗血

总的来说,这个技能好用,但是注意别坑到自己

蓝羽化

快捷键:w冷却时间:20/19/18/17/16秒

技能消耗:60/65/70/75/80法力

身法提高到极限,无法被敌人选中,提高35%/40%/45%/50%/55%移动速度;持续2秒。(获得羁绊之心后可以手动开启二段能力)

上次加强黑岩每次升级和升级w都会获得一颗心

两个字,起飞

用的好能让不少切你的刺客绝望的技能

w第一段,两秒无法被选中,并且加速,算是一个还可以的保命技能,二段w真蓝羽化,四枪暴击,空中视野,这个就是黑岩最强的一点,四枪稳定的暴击配合q技能带来的长射程和穿透伤害的特点,团战找一个好的角度四枪扫射下去就是收菜

而且加强之后的黑岩根本不缺心,腆着张大脸让队友送塔已经是过去式了,前期心富裕的可以用来打红buff和小龙,让自己的farm速度更快

绝对压制

快捷键:e冷却时间:8秒

技能消耗:40/45/50/55/60法力

被动效果:周围敌方英雄释放技能时,黑岩射手能锁定住目标1.5秒,锁定期间黑岩射手的普通攻击会减少目标15%护甲持续3秒,并且减少主动技能冷却时间2秒。

主动效果:对目标方向发射一个高能量光弹,对碰到的首个敌人产生一次小范围伤害,造成55/90/125/160/195(+0.8额外AD)点物理伤害,光弹飞行距离越远伤害越高,最多造成1.5倍的伤害

中规中矩的一个消耗技能,被动效果削护甲在站撸的时候挺好用,而且这个技能用起来手感特别好,用着很顺手

顺便一提e的实际范围是大于指示范围的,大概比指示线长五分之一这样

所以追杀的时候可以收到很多看起来收不到的人头

巨型光子炮

快捷键:r冷却时间:120/100/80秒

技能消耗:100/125/150点法力值

黑岩射手蓄力1.5秒后(出现双方可见指示线),朝目标方向发射光子炮,对击中的单位造成200/350/500(+1.5全额AD)点物理伤害。每击中一个单位提高自身10%的移动速度,持续3秒,最多叠加10层。


又是一个中规中矩的技能,但是同样的特别好用

范围远,伤害高,击中目标可以加速,一定程度上弥补了黑岩的机动性

一点点吧,,反正被近身了还是凶多吉少

这个技能我认为是强于学姐与伊卡的大,弱于一方爹的大

虽然学姐伊卡的大是全图,但是一般来说黑岩大支援不到的距离,用学姐的大也很难支援的到

至于一方爹那个球

妈的论外,不谈了

其实这个大命中还是可以的,尤其是在事业外阴人的时候

有个小技巧,有的时候wwqe没杀掉人被人跑了,可以佯装追两步回头,然后出其不意反身一个大

这样命中率会比追在别人屁股后面大别人高的多

都是套路

Part.4,打法与出装思路

出门,契约剑,三红俩蓝,走红

我一直认为红路才是adc发育的最佳选择,因为从经济上会多出两只大白熊

清完野怪之后,上线先开q清第一波兵,因为一般来说蓝路的英雄会比红路早到线上,所以兵线很容易进塔,早点开q清理兵线买出鞋子

这时候看线上的情况,大概分为这么几种,第一种,队友进攻性很强,例如黑子,银时,红毛,那就随时准备开wwq拿人头,,队友先手你就跟上,杀人如切菜,二级的黑岩爆发超出你的想象,八成能杀到人

第二种,队友有一个去打野了,线上2打3或者2打2,这样来说双方起摩擦的概率很小,注意走位,以收兵为主,收兵打熊交叉进行保证自己发育,当然有机会抓住对面走位失误也是可以搞一波的

第三种,对面线上畜生,比如师奶配合两个皮糙肉厚的前排,你们不仅发不出优势而且线上很痛苦,那就主要收兵,速度出450小吸血,保证血量,招呼打野或者中路来招呼下路,如果还是被压制的很惨或者被杀成了rbq,早早放掉一塔是最佳选择,控线打钱,避免对面锋芒,吃亏的事不能干,一切都要以自己发育为主

我的出装一般来说比较固定,攻速鞋,小吸血,铁碎牙,15到16分钟之间差不多可以做出来

攻速鞋提供的攻速和移速可以让英雄的手感提升很多,小吸血是为了保证打buff和白熊时候的续航

而且关于黑岩的第一个大件,一定要出铁碎牙,铁碎牙,铁碎牙,重要的事情说三遍,或者说,不出铁碎牙的黑岩都是咸鱼,铁碎牙可以最大化的提升黑岩的输出和爆发,有了铁碎之后你甚至可以把自己当刺客打

毕竟4下2.5倍的暴击不是开玩笑的,只要不是肉基本都能单杀

然后下面一件装备百分之九十的情况下我会选择bkb,也就是nice杖,另外百分之十我会选择妖刀

选择妖刀的时候基本是顺的不知道怎么输,妖刀价格便宜,属性直接暴力,100点攻击简单粗暴都不讲道理,所以如果感觉这把已经碾压了就可以妖刀了

妖刀是一件容易崩的装备,被对面针对杀两次基本血崩

至于平常情况,bkb撑的攻击和血量以及带来的良好的输出环境是对黑岩最稳妥的选择

第三个大件,音速或者护身二选一

但是说实话我还是偏向于音速,因为音速进攻性更强,攻速移速暴击也很符合黑岩的特点

护身的话我出的比较少,大体有两种情况


第一,对面的adc早早出了护身,而且你们经常对♂撸,adc对撸,圣域之前基本就是就是护身决定谁死谁活

第二种情况,我被对面的刺客,尤其是黑!黑!黑!针对了

mgj简直痛苦,天天团战不露头找机会大我bkb又不解决根本问题,准备好护身和对面站撸吧

有了音速或者护身之后,移速也高了点,配合w,让自己的生存能力有了一点点提高

一点点吧,有时候被追杀三条街只能altf3表达下愤慨

第四个大件

看到你身上的小吸血没

把他变成破败

还是不怎么推荐妖刀,太不稳了,要对自己走位有信心的才适合妖刀

而且这个时间妖刀的意义不一定比破败要大

破败神器不用说了吧

最后一件装备,圣域

没错我就是这么怂不,这叫稳

你告诉我,出圣域怎么输,优势出圣域稳如poi,劣势出圣域配合bkb和w让你续命大成功

我认为所有的adc第一个神器都是圣域最稳妥,不是说高斯或者圣剑不好

而是圣域不会输

而且你身为adc,吃了你们家最多的资源,后期团战走位不注意没有圣域很容易一秒躺

只有活着才有输出

最后成型的装备应该是

铁碎,bkb,破败,圣域,音速,攻速鞋

说一下落选的那些装备吧

浩南

性价比的确高,也很好用,唯一的问题就是太咸鱼了便宜货毕竟不能和破败妖刀这种高级物件比,你身为adc是要被对面打的多惨才去出一个浩南?

天锁

属性不错,可惜和黑岩不是很搭,削甲需要叠加,而且一般来说削甲装备是用来针对半肉的,我认为妖刀也可以做到同样的事情,至于纯肉蛤,团战你输出打在纯肉上你看你队友夸不夸你傻

青冈

这玩意是给技能流用的,像什么师奶吼姆拉粒粒粒

到后面神器就是音速换高斯,铁碎换圣剑,攻速鞋换飞鞋,再长的...说实话没打过你们是多能拖才能打到一身神器

Part.5,总结

说实话,玩adc,最重要不是操作,而是意识

什么时候该上,什么时候该怂

团战从哪里切入,团战的时候该打谁,对面刺客露头了没,我的保命道具,bkb或者圣域或者闪现w之类的到底有没有cd,我切入之后能不能保证自己活着回来

随时要保持着自己有一个清醒的头脑,尤其是在团战的时候,找好自己的位置与切入的时机,才能保证团战自己是以一个收割者的姿态出现在战场上

我认为黑岩这个版本更像是一个刺客,团战我是很喜欢绕对面后的,在团战打起来的第二时间,去切对面的adc和ap,有bkb和ww的黑岩收割起来能力惊人

这也是我为什么不出削甲道具的原因

我为什么要出?你护甲这么高我就不处理你,或者让队友对付你,我去切你们后排我自身的觉醒和鞋子就已经足够我对付后面这群小脆皮了

打团的过程本来就是一个动态博弈的过程,很难一言两语说清楚

但是adc要记住,你刷了钱,出了装备,输出就要打在最致命的点上

对面的前排起来了,你切不动,团战别露头,第二时间切入,去打后面的人


对面有盘古殉难德玛之类肉装的前排你为什么要打?

交给你们的ap就好

说实话,虽然我说单排不要指望队友,但是这个不忘指望是指队友能带你赢,你选了版本强势adc,就要让自己带队友赢

队友线上被打崩了不要埋怨,想想为什么你没有把对面打崩

不要在聊天栏里抱怨,多说些有用的话,说些对赢得这场比赛有用的话

记住输出的主力是你,你刷了最多的钱,就要出最多的力

怎么说来着,能力越大责任越大

不过话说回来,这个游戏对adc的确不友好,抢钱的,团战卖你的,抢你buff的天天遇到,保持一个良好的心态,毕竟是玩游戏

一个英雄玩的越多,你就会越知道这个英雄的弱点,就感觉这个英雄越来越难

粒粒粒不在这个范围里我遇到的粒粒粒越多就越是能感觉这英雄能一打十三

单排的时候也要记住和队友保持一个良好的交流,一个轻松愉快的游戏环境能很大程度上的感染士气

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