魔兽世界猎人射击天赋
2021-10-14 15:22:19来源:互联网发布:果果 查看评论
魔兽世界猎人射击天赋
猎人模拟榜垫底了。
这不是好事。
但是这真是多重要的事么? 重要到 你都不用再打DPS了? 重要到 你都不用去尝试玩的更好了?
反正 你不能靠职业优势打赢DPS?
所以 就不用提怎么打高自己DPS的事情了? 所以你就没有任何希望打赢DPS了?
玩个游戏 这么消极绝望 你还玩什么......
既然模拟榜单那么重要
已经看到猎人垫底了 你还玩什么猎人?
你不是可以早RE一个新职业了?
人活着不要跟条咸鱼 一样好么?
所以,有志于坚持猎人之道的魔兽玩家们,不妨来看看WOW7.15猎人天赋怎么点吧!
射击猎是WOW7.15猎人天赋专精的首选。
魔兽世界7.15射击猎天赋推荐:
第一层,独来独往
第二层,荷枪实弹
第三层,迅疾如风
第四层,耐心的射手
第五层,束缚射击
第六层,夺命黑鸦
第七层,灵巧打击
和魔兽7.0与7.1版本相比,
最大的改变是天赋点法由响尾蛇改成了灵巧,弹幕改成黑鸦。
刚才打木桩一亿差不多29万,这期间没有用百发百中,完全打的是平稳伤害,总体来说dps比7.10略有提高,我感觉差不多15%左右。
一些感想:
1. 瞄准 奥射伤害大幅提高。
2. 弹幕和响尾蛇完全可以不用了,大幅削弱,aoe的话另说。
3. 打大秘境aoe的伤害比以前低一些,不会低太多。
4. 改成灵巧后经常会集中不够用,经常会出现有易伤,却没集中的情况,由此推断是不是可以多堆急速。如果在易伤状态下打出3发瞄准,则肯定集中吃紧。
5. 标记的触发几率提高了一些。
因为输出循环全变了,所以猎人玩家可能需要探索一套新的打法。
射击感觉变得挺多,属性完全不对了,等于现在的装等废了一半。
4T19+肩膀和鞋子后天赋应该会完全换掉,到时看看数据和属性搭配。
目前都是拿前朝的剑斩本朝的官,只能说猎人某些天赋的装备变化太大,版本相性不好,需要重新配装。还有待国服7.15正式服开启后用实战来摸索。
兽王猎是WOW7.15猎人天赋专精中的中游水平。
魔兽世界7.15兽王猎天赋推荐:
第一层,凶暴兽栏
第二层,践踏
第三层,迅疾如风
第四层,狂野之怒
第五层,束缚射击
第六层,夺命黑鸦
第七层,杀戮眼镜蛇
和魔兽7.0与7.1版本相比,
有鞋子,杀戮占比高,护腕让兽王猎玩家在红人阶段,能打出更多杀戮,所以红人+杀戮好。
生存猎在WOW7.15猎人天赋专精中,PVP可堪一用,但PVE较为弱势。
魔兽世界7.15生存猎天赋推荐:
第一层,动物本能
第二层,夺命黑鸦
第三层,迅疾如风
第四层,精钢陷阱
第五层,伪装
第六层,屠戮
第七层,陷阱专家
7.15开了之后全能流生存猎即将会被淘汰,而暴击急速流会掘起,这是必定的,相信懂生存的老猎人会清楚为什么
而毒蛇也需要淘汰换成黑鸦,配合第一层的本能刷猫鼬,常驻10%的精通,可以说完全不缺猫鼬
用这属性配比去打一次木桩。会比现在的全能流排打得还高,虽然不是非常稳定。
笔者属性为
暴击:40%
急速:20%
精通:10%
全能:4%
天赋为:本能 黑鸦 迅疾 陷阱 伪装 屠戮 专家(喜欢手雷的自行修改)
简单说下起手
黑鸦 鱼叉 裂痕 陷阱 猫鼬x1 侧翼 猫鼬xN 最后一秒开鹰怒 循环
这不是好事。
但是这真是多重要的事么? 重要到 你都不用再打DPS了? 重要到 你都不用去尝试玩的更好了?
反正 你不能靠职业优势打赢DPS?
所以 就不用提怎么打高自己DPS的事情了? 所以你就没有任何希望打赢DPS了?
玩个游戏 这么消极绝望 你还玩什么......
既然模拟榜单那么重要
已经看到猎人垫底了 你还玩什么猎人?
你不是可以早RE一个新职业了?
人活着不要跟条咸鱼 一样好么?
所以,有志于坚持猎人之道的魔兽玩家们,不妨来看看WOW7.15猎人天赋怎么点吧!
射击猎是WOW7.15猎人天赋专精的首选。
魔兽世界7.15射击猎天赋推荐:
第一层,独来独往
第二层,荷枪实弹
第三层,迅疾如风
第四层,耐心的射手
第五层,束缚射击
第六层,夺命黑鸦
第七层,灵巧打击
和魔兽7.0与7.1版本相比,
最大的改变是天赋点法由响尾蛇改成了灵巧,弹幕改成黑鸦。
刚才打木桩一亿差不多29万,这期间没有用百发百中,完全打的是平稳伤害,总体来说dps比7.10略有提高,我感觉差不多15%左右。
一些感想:
1. 瞄准 奥射伤害大幅提高。
2. 弹幕和响尾蛇完全可以不用了,大幅削弱,aoe的话另说。
3. 打大秘境aoe的伤害比以前低一些,不会低太多。
4. 改成灵巧后经常会集中不够用,经常会出现有易伤,却没集中的情况,由此推断是不是可以多堆急速。如果在易伤状态下打出3发瞄准,则肯定集中吃紧。
5. 标记的触发几率提高了一些。
因为输出循环全变了,所以猎人玩家可能需要探索一套新的打法。
射击感觉变得挺多,属性完全不对了,等于现在的装等废了一半。
4T19+肩膀和鞋子后天赋应该会完全换掉,到时看看数据和属性搭配。
目前都是拿前朝的剑斩本朝的官,只能说猎人某些天赋的装备变化太大,版本相性不好,需要重新配装。还有待国服7.15正式服开启后用实战来摸索。
兽王猎是WOW7.15猎人天赋专精中的中游水平。
魔兽世界7.15兽王猎天赋推荐:
第一层,凶暴兽栏
第二层,践踏
第三层,迅疾如风
第四层,狂野之怒
第五层,束缚射击
第六层,夺命黑鸦
第七层,杀戮眼镜蛇
和魔兽7.0与7.1版本相比,
有鞋子,杀戮占比高,护腕让兽王猎玩家在红人阶段,能打出更多杀戮,所以红人+杀戮好。
生存猎在WOW7.15猎人天赋专精中,PVP可堪一用,但PVE较为弱势。
魔兽世界7.15生存猎天赋推荐:
第一层,动物本能
第二层,夺命黑鸦
第三层,迅疾如风
第四层,精钢陷阱
第五层,伪装
第六层,屠戮
第七层,陷阱专家
7.15开了之后全能流生存猎即将会被淘汰,而暴击急速流会掘起,这是必定的,相信懂生存的老猎人会清楚为什么
而毒蛇也需要淘汰换成黑鸦,配合第一层的本能刷猫鼬,常驻10%的精通,可以说完全不缺猫鼬
用这属性配比去打一次木桩。会比现在的全能流排打得还高,虽然不是非常稳定。
笔者属性为
暴击:40%
急速:20%
精通:10%
全能:4%
天赋为:本能 黑鸦 迅疾 陷阱 伪装 屠戮 专家(喜欢手雷的自行修改)
简单说下起手
黑鸦 鱼叉 裂痕 陷阱 猫鼬x1 侧翼 猫鼬xN 最后一秒开鹰怒 循环
射击猎人怎么加天赋啊
最强单体DPS,木桩战第一,开荒利器,TBC下25人FB想DPS就得是兽王,射击已经不适合FB输出,生存是辅助,在初期装备不好的时候,DPS差距尤其明显,海山以后的高端副本,高DPS几乎都是兽王和生存打出的
天赋是野兽控制41,射击20
只说几个关键的,因为大多数天赋是没有争议的,都知道要+
强化复活2点要+,因为TBC任何BOSS都可以上宝宝,对于兽王来说,宝宝的DPS占自身伤害的25%以上
驭兽者要+满,命中对宝宝来说至关重要,不染你会在BOSS战中经常看到MISS
灵魂联结与强化宠物治疗的取舍,一般来说,在有2T5的情况下会+强化治疗,没有的时候选灵魂联结
野兽控制;41
强化雄鹰守护
5/5
耐久训练
1/5
火力集中
2/2
强化宠物复活
2/2
狂怒释放
5/5
凶暴
5/5
灵魂联结
2/2
胁迫
1/1
野兽戒律
2/2
驭兽者
2/2
狂乱4/5
凶猛灵感
3/3
狂野怒火
1/1
蛇之迅捷
5/5
野兽之心
1/1
射击:20
夺命射击
5/5
效率
5/5
直取要害
2/2
瞄准射击
1/1
急速杀戮
2/2
致死射击
5/5
配合抽筋宏
#show
稳固射击
/petautocastoff
闪电吐息
/施放
[target=pettarget]杀戮命令
/施放
[pet:风蛇,target=pettarget]闪电吐息
/castsequence
reset=3
稳固射击,!自动射击
/script
UIErrorsFrame:Clear()
PVE猎人最好的DPS天赋就是41/20/0拉,配合抽筋宏和熟练的操作宝宝,我天上水下,打BOSS没掉出过前3,绝大部分BOSS都是第1,就算对兽王LR不利的凤凰和盲眼,我最次也是第4
天赋是野兽控制41,射击20
只说几个关键的,因为大多数天赋是没有争议的,都知道要+
强化复活2点要+,因为TBC任何BOSS都可以上宝宝,对于兽王来说,宝宝的DPS占自身伤害的25%以上
驭兽者要+满,命中对宝宝来说至关重要,不染你会在BOSS战中经常看到MISS
灵魂联结与强化宠物治疗的取舍,一般来说,在有2T5的情况下会+强化治疗,没有的时候选灵魂联结
野兽控制;41
强化雄鹰守护
5/5
耐久训练
1/5
火力集中
2/2
强化宠物复活
2/2
狂怒释放
5/5
凶暴
5/5
灵魂联结
2/2
胁迫
1/1
野兽戒律
2/2
驭兽者
2/2
狂乱4/5
凶猛灵感
3/3
狂野怒火
1/1
蛇之迅捷
5/5
野兽之心
1/1
射击:20
夺命射击
5/5
效率
5/5
直取要害
2/2
瞄准射击
1/1
急速杀戮
2/2
致死射击
5/5
配合抽筋宏
#show
稳固射击
/petautocastoff
闪电吐息
/施放
[target=pettarget]杀戮命令
/施放
[pet:风蛇,target=pettarget]闪电吐息
/castsequence
reset=3
稳固射击,!自动射击
/script
UIErrorsFrame:Clear()
PVE猎人最好的DPS天赋就是41/20/0拉,配合抽筋宏和熟练的操作宝宝,我天上水下,打BOSS没掉出过前3,绝大部分BOSS都是第1,就算对兽王LR不利的凤凰和盲眼,我最次也是第4
魔兽世界猎人射击天赋如何加
人的天赋5/51/5
输出纯粹副本输出天赋,一般我在团队基本是前三,打JD最高秒伤为3300
兽王
5/5,强化雄鹰守护
,
这个天赋我个人觉得还是要点,几率还算是满高的。很多人说这个版本急速用处不大
但是10%的远程攻击速度
可以在BOSS战中提高一定量的DPS
而且几率频繁
射击
51
专注瞄准
3/3
这个天赋由于偶过多追求暴和AP所以命中才85,把这三点点上完全饱和命中
夺命射击5/5
精确瞄准3/3
直取要害2/2
急速杀戮
2/2
这个天赋能减少2分钟的急速射击CD,配合准备就绪
可以让一论3分钟CD急速射击的使用提高一倍
必点。绝对强悍的输出天赋
强化钉刺3/3
效率2/5
。。。这两点是凑数。。不然下面天赋点不出来
而且这个是被动技能
实际效果还勉强说得过去。。。
准备就绪1/1
战斗经验2/2
远程武器专精
3/3
强击光环1/1
穿刺射击3/3
这三点必点,一般我打BOSS几乎可以让BOSS全程挂上这个DEBUFF
伤害提升相当可观
阻击高手5/5
急速恢复2/2
死亡标记5/5
奇美拉射击1/1
强化稳固射击3/3
很多人说点一点就足够了,偶本人觉得还是点三点最好,15%的几率绝对比5%的几率高把而且一次奇美拉射击能提高15%
不管是哪个BOSS全程能打多少个奇美拉射击呢
打不多少个,至少相比稳固和自动要少得多
生存5
强化追踪5/5
一般的BOSS就那几种怪
打BOSS的时候顺便把相应的追踪开一下5%的所有直接伤害真的不少
石头最好是插敏和暴击的
输出纯粹副本输出天赋,一般我在团队基本是前三,打JD最高秒伤为3300
兽王
5/5,强化雄鹰守护
,
这个天赋我个人觉得还是要点,几率还算是满高的。很多人说这个版本急速用处不大
但是10%的远程攻击速度
可以在BOSS战中提高一定量的DPS
而且几率频繁
射击
51
专注瞄准
3/3
这个天赋由于偶过多追求暴和AP所以命中才85,把这三点点上完全饱和命中
夺命射击5/5
精确瞄准3/3
直取要害2/2
急速杀戮
2/2
这个天赋能减少2分钟的急速射击CD,配合准备就绪
可以让一论3分钟CD急速射击的使用提高一倍
必点。绝对强悍的输出天赋
强化钉刺3/3
效率2/5
。。。这两点是凑数。。不然下面天赋点不出来
而且这个是被动技能
实际效果还勉强说得过去。。。
准备就绪1/1
战斗经验2/2
远程武器专精
3/3
强击光环1/1
穿刺射击3/3
这三点必点,一般我打BOSS几乎可以让BOSS全程挂上这个DEBUFF
伤害提升相当可观
阻击高手5/5
急速恢复2/2
死亡标记5/5
奇美拉射击1/1
强化稳固射击3/3
很多人说点一点就足够了,偶本人觉得还是点三点最好,15%的几率绝对比5%的几率高把而且一次奇美拉射击能提高15%
不管是哪个BOSS全程能打多少个奇美拉射击呢
打不多少个,至少相比稳固和自动要少得多
生存5
强化追踪5/5
一般的BOSS就那几种怪
打BOSS的时候顺便把相应的追踪开一下5%的所有直接伤害真的不少
石头最好是插敏和暴击的
TAG: 射击lr天赋
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