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[经验]风暴英雄2.0真的会火吗

2021-09-01 17:26:42来源:互联网发布:果果 查看评论

风暴英雄2.0真的会火吗

2.0之后英雄增多,可玩性增加很多!而且最近和战网的别的游戏联动,带动了很多新的玩家,目前来说,2.0以来,风暴英雄匹配时间大大缩短了,这正是风暴要火的体现。废话不说 风暴要火!

风暴英雄2.0真的会火吗

风暴要火(每日1/1)

风暴很好玩,但火是不可能火的。

在下作为风暴A测玩家开始,最初的时候英雄只有两排,当时与朋友兴致盎然地进行游戏的旅途。

然后,就没有然后了。

诅咒谷的乌鸦之神,巨龙镇的龙骑士,黑心湾的超级大炮,天空点的动物神殿。一开始大家都被英雄多样的天赋,地图神奇的机制,良好的游戏手感给吸引。

然后,就没有然后了。

大家转眼间就腻味了。

为何?

风暴英雄是个团队MOBA游戏,但是他剔除了MOBA的升级和运营的要素,转而注重于团队合作之上。

诚然,这一点他做到了,但是也让团队的要素压在游戏性上。

也许你在游戏中杀人如麻达到了“风暴英雄”,但是你却输了比赛。

因为你的队友没跟上你,没有去推塔,也没有收集攻城要素,于是你死了,比赛也就结束了。

在要么就是对方五黑开队,遇上你们一群散兵游勇,有预谋有策略地进行了地图攻略让你们措手不及,所以你们输了。

因为团队,你一个人的努力有的时候是很小的。

就像在巨龙镇,上下日月两个祭坛,你要先站稳了占点,然后才能在中路龙骑士雕像那激活。那么这一个人做得来么?

若遇上队友弱一些,团队配合差一些,那么又如何求胜呢?

输,玩家无所谓,毕竟有赢有输。

但是不能一直输,憋屈地输,这就十分影响玩家的正常体验。

赢也不是不行,大家钻研打法,一起五黑开队找出最优解,这样胜率可以迅速地提高。

但问题是,大家玩游戏就是为了休闲,而不是职业比赛,如此去做难道不会累么?

如今风暴2.0上线,游戏地图增加了,英雄也加进了许多位,甚至用新出的【守望先锋】作为联动,让新玩家涌入,再用大量的福利去挽留玩家,更是用为期三周的活动让风暴英雄保留了相当的玩家活力。

但这也只是虚假的繁荣,因为风暴英雄最关键的问题至今尚未解决这是不争的事实。

笔者今天刚上线打了合作模式拿了NOVA的奖励,点开快速模式不过十秒就能排到队伍。

然而看到的,都是新人。

而更早些,是在上周周四以后,我上线点开快速模式,我等了两分多钟,还是没有排到人。接着就听朋友说了现在出了个新机制,说是排到一定时间就会强制进入序列,所以慢慢等也可以的。

我听了以后心里很不是滋味。

也许这风暴2.0,要火吧?

风暴英雄 2.0 20个英雄 买哪个好

想玩暗地里秒杀人的就选诺娃想花式吊打对面脆皮的就选恶魔猎手-伊利丹想选择ADC快感的就选猎魔人-维拉想硬刚打出简单粗暴的就选野蛮人-桑娅想使用眼花缭乱的分身攻击就选熊猫人-陈以上英雄如果会用都是非常牛的英雄,不够除了熊猫人相对容易上手,其他英雄不掌握方法都会比较难用好,特别是伊利丹,是个新手玩就团队毒瘤,高手玩就神一般的英雄

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