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《三国志2017》吴国六废攻略

2021-08-02 10:25:48来源:DB游戏网发布:微微 查看评论

这里不得不说,吴国将真的是这游戏的颜值担当啊,可惜都是些中看不中用的玩意儿。

橙将里面,甘宁、鲁肃、孙尚香这三个我直接就剔除了,看着都牙疼,没有讨论的意义和价值,这里就只说一下小乔。专属红小乔的技能整合一下:

技能驱散统帅最高的4支友军异常状态(封怒和封兵)并使其统帅提高智力的154%,使其受到的计策伤害减少8%,使其攻击速度提高32%,使其造成的普通伤害提高15%,持续6秒。

司马懿和大学的普及导致荀彧小乔貂蝉这种辅助增益将基本上是上不了一队的,打架的话就不要想了。总体来看,小乔的增益相对于荀彧貂蝉还是有优势的,用来配合姜维打南蛮还是不错的,新版过关或许也有一定的作用。

红将里面,专属红孙坚的技能整合一下:

对当前目标造成统帅2250%×(1+20%)的普通伤害,怒气值满的时候,驱散并免疫控制2秒并使自身5秒内造成的普通伤害提高42%。被动:自身未被施加控制状态的时候,造成伤害提高21%。

不得不说,种了三年多地的孙坚还是一如既往的弱,具体有多弱呢,这里我拿关羽作为参照对比一下就清楚了。

孙坚的技能伤害系数为:统帅2250%×(1+20%)×(1+21%)×(1+42%)=4639%

关羽的技能伤害系数为:武力(1846%+18%)×(1+48%)+150%×3×30%×6=3563%

(红关羽普攻30%概率对三个目标造成武力150%伤害,我按一个技能6此普攻计算)

众所周知武力将的武力值比统帅将的统帅值要高很多,以我的关羽为例,武力5300,而我的董卓统帅也不过3300,这样算下来孙坚的伤害甚至连关羽都不如,何况关羽还可以砍后排。

而控制方面,关羽每次普攻都有30%概率眩晕3支敌军3秒,而孙坚开局免控15秒,每次怒气满的时候解控并免控2秒,这和关羽的控制能比吗?估计实战中大概率是个被一直控制的铁憨憨,只有怒气满的时候挣扎一下,然后继续被控......

陆抗的技能整合一下:

释放技能后,为自身生成一个护盾抵挡即将到来的15次伤害,持续5.5秒,同时6秒内造成的普通伤害提高35%。释放技能后,普攻伤害永久提高100%,最多叠加3次。被动:1、普攻有30.5%的概率使敌军怯战1秒,被嘲讽的时候造成的伤害提高36%;2、进入战斗后,自身获得一个可以抵挡6次伤害的护盾(或许也可以是12次);3、普通攻击附带统帅加武力150%的普通连击伤害(注意这个属于技能伤害,不是普攻伤害)

陆抗的技能和另一个将乐毅比较类似,所以这里就拿乐毅和陆抗做对比。

首先,在护盾方面,乐毅是每4次普攻就给自身套8层盾,陆抗是释放技能后给自身套15层盾,看着比乐毅多,但是只能持续5.5秒,5.5秒后护盾就没了,乐毅完全不需要怒气,而陆抗是需要怒气才能释放技能的,实战中受到的影响因素要比乐毅高得多,所以个人感觉这方面陆抗是远不如乐毅稳定的。或许在一些特定场合有一些作用,比如前排单陆抗玩四将碰瓷之类的。

然后伤害方面......我都懒得分析了,一个打一个前排,一个打三个后排,这还有啥可比较的呢?陆抗那个每层提高100%普攻伤害,是可以被大学清除的,实战中想叠两层都很难,意义不大,何况乐毅还有重伤效果,完全没得比。

总结一下,这期吴国拜官就像是用20快钱让刚好进来送外卖的外卖小哥花了10分钟临时赶制出来的一样,看着让人肝疼,目前来看只有小乔还有一点点价值,当然不排除后期加强的可能性,这种事之前也发生过,建议先别去拜,继续观望吧。

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