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信长野望天道 信长之野望:天道的历史事件

2021-04-12 16:24:10来源:互联网发布:果果 查看评论

信长之野望:天道的历史事件

光荣(KOEI)今年推出的新作:《信长之野望13:天道》,该作品的机制发生很大修改,引入了村落占领的概念。整部作品在游玩时,显得比较紧凑,对于该部作品感兴趣,却对日本战国史不太了解的玩家,在游戏进程中不一定可以引出很多经典的历史事件特典。所以特别放送出《天道》的历史事件引发条件,部分事件引发条件尚存在不明,所以并未列出。
剧本一 信长元服 1546年1月
河越夜战1546年6月(北条兴起)
事件发生条件:
上杉宪政为大名;上杉朝定为大名;足利晴氏为大名
北条氏康为大名;北条纲成为北条家家臣
玩家为北条家增加条件:
北条纲成在河越城;北条氏康在小田原城
事件结果:
上杉宪政失踪,长野业正成为大名;上杉朝定死亡,太田资正成为大名;
被北条家奇袭成功的大名家,城中兵力减少
天文之乱结束 1547年9月
事件发生条件:
伊达植宗为大名;伊达晴宗为大名;芦名盛氏为大名
事件结果:
晴宗吸收植宗的势力,植宗成为隐居状态,晴宗吸收植宗的势力的时候、植宗的奥州探题和左京大夫的称号会失去。和芦名家同盟60月。
景虎家督继承 1548年1月
事件发生条件:
长尾晴景为大名;长尾景虎为家臣
事件结果:
长尾景虎成为大名,长尾晴景成为隐居状态。
Ps:如果选择谦信为女性的话,事件发生延后到5月左右。
一字拜领 1548年2月(龙造寺家复起)
事件条件:
龙造寺胤信为大名;大内义隆为大名;龙造寺家和大内家尚未结盟
事件结果:
龙造寺家和大内家同盟60个月,龙造寺胤信改名为龙造寺隆信,龙造寺家家臣忠诚度上升。
暗杀松平 1549年3月(松平广忠骤逝)
事件发生条件:
松平广忠为大名
事件结果:
松平广忠死亡 ,今川家吸收松平家势力,松平元康隶属今川家等待元服。
江口之战 1549年6月
事件发生条件:
细川晴元为大名;细川晴元和三好长庆在同一座城;三好政长和三好长庆不在同一座城。
事件结果:
细川家被长庆夺取,长庆继承管领之职,晴元成为浪人,晴元下野后六角凪和细川晴元离婚、并出家。
基督教传来 1548年8月
事件条件:
任意大名家领地内有港口
事件结果:
基督教传入日本全国可新建建筑--教会
大宁寺之変 1551年9月
事件发生条件:
大内义隆为大名;陶隆房和大内义隆不在同一座城;冷泉隆丰和大内义隆在同一座城;(不能点姬武将的第二和第三项,不能与大友家和毛利家结盟)
事件结果:
冷泉隆丰死亡,大内义隆死亡并出现辞世句,大内义长成为大名,陶隆房改名为陶晴贤。
平爷的死谏 1553年1月
事件发生条件:
织田信长为织田家大名;平手政秀为织田家家臣;信长和政秀待机过月
事件结果:
平手政秀切腹,家臣的忠诚意上升。
Ps:此为历史时间 游戏中应有波动
正德寺会面 1553年4月
事件发生条件:
斋藤家和织田家未结盟;织田信秀在位;织田信长单身;斋藤道三为大名;斋藤归蝶未婚
事件结果:
归蝶成为信长妻室,斋藤家和织田家同盟180个月。
Ps:此为历史时间 游戏中应有波动
善德寺之盟 1554年3月(甲相骏同盟)
事件发生条件:
今川义元为大名;武田信玄为大名;北条氏康为大名;太原雪斋为今川家家臣
今川家今川氏真 今川岭未婚;武田家武田义信 武田梅未婚;北条家北条氏政 北条春未婚
三国不能相互同盟
事件结果:
今川岭许配给武田义信;武田梅许配给北条氏政;北条春许配给今川氏真,今川家、武田家、北条家三家同盟120个月。
Ps:此为历史时间 游戏中应有波动
剧本二 尾张统一 1555年10月
严岛之战1556年3月(毛利家的兴盛)
事件发生条件:
毛利元就为大名;陶晴贤为大内家家臣;村上水军众在毛利家势力范围;(最好把两家兵力和兵粮都改了让毛利和大内还有陶尽快回城,大内家兵力至少是毛利家的二倍)
事件结果:
陶晴贤死亡,并出现辞世句,山口馆兵力减少。
再见- 毒蛇 1556年5月(道三,义龙待机过月)
事件发生条件:
斋藤义龙为大名;斋藤道三为隐居状态
事件结果:
斋藤道三死亡,与织田家破盟。
元康成婚 1557年1月
事件发生条件:
今川义元为大名;太原雪斋为今川家家臣;松平元信为今川家家臣
事件结果:
关口瀬名给松平元信,松平元信成为一门众,松平元信改名为松平元康。
Ps:此为历史时间 游戏中应有波动
信胜谋反 1557年11月以后
事件发生条件:
织田信长为大名;柴田胜家和织田信胜在同一座城待机过月
事件结果:
织田信胜死亡,织田家家臣忠诚度上升。
桶狭间之战 1560年5月(战国的开端)
事件发生条件:
织田信长为大名;今川义元为大名;信长占有尾张,义元占有三河
事件结果:
今川义元阵亡
Ps:此为历史时间 游戏中应有波动,
冈崎城独立 1560年5月(家康的奋起)
事件发生条件:
今川家继任大名不为松平元康;今川家继任大名与松平元康不在同一座城待机过月
事件结果:
松平元康独立,改名为松平家康。冈崎城的内政设施初期化,冈崎城兵力变为10000。
关东管领继承 1561年3月(谦信的活跃)
事件发生条件:
长尾景虎为大名;上杉宪政为失踪状态
事件结果:
长尾景虎继承关东管领;长尾景虎改名为上杉谦信;上杉宪政作为家臣出现在上杉家。
松永的野望 1561年4月
事件发生条件:
三好长庆为大名;松永久秀为三好家家臣;三好长庆和松永久秀在同一座城待机过月。
事件结果:
三好长庆死亡;十河一存死亡;安宅冬康死亡;三好家被松永久秀夺取。
第四次川中岛合战1561年9月
事件发生条件:
武田信玄、武田信繁、山本晴幸在同一座城待机过月
武田家筑支城海津城;上杉谦信在春日山城
事件结果:
武田信繁、山本晴幸死亡,谦信退兵。
清洲同盟 1562年1月
事件发生条件:
织田信长为大名;松平家康为大名
事件结果:
松平家康出使织田家,织田家和松平家同盟180个月。
Ps:此为历史时间 游戏中应有波动
三河一揆 1563年7月--次年2月(本多正信下野)
事件条件:
松平家康为大名;本多正信为松平家家臣;冈崎的民忠在75以下;不能点德川家康的隐武这项
事件结果:
镇压一揆,正信下野,之后正信可在筒井城被捜索出。
义信逆心 1564年6月(三国同盟破裂)
事件发生条件:
武田信玄为大名;今川氏真为大名;武田义信、饭富虎昌、饭富昌景为武田家家臣;三国同盟尚在
事件结果:
与今川、北条家破,武田义信、饭富虎昌死亡,饭富昌景改名为山县昌景。
德川改姓 1566年12月
事件发生条件:
松平家康为大名;松平家名声达到300点以上;松平家支配两国或以上(三河、骏河)
事件结果:
松平家康改名为徳川家康,徳川家名声上升20点。
倾国之美 1567年
事件发生条件:
织田信长为织田家大名;织田市未婚;织田家和浅井家接壤;织田家和浅井家未同盟;浅井长政为浅井家大名;浅井久政为隠居状态;朝仓义景为朝仓家大名;织田家和浅井家接壤;织田家和浅井家未同盟;朝仓家和浅井家为同盟状态
事件结果:
织田市许配给浅井长政,织田家和浅井家同盟120个月,织田家和朝仓家停战60个月。
Ps:此为历史时间 游戏中应有波动
羽柴之姓
事件发生条件:
织田信长为大名;柴田胜家、丹羽长秀、木下秀吉为织田家臣;木下秀吉俸禄≧1000
事件结果:
木下秀吉改名为羽柴秀吉
Ps:满足条件则第一剧本也可触发此事件
剧本3 信长上洛 1568年11月
送盐__龙与虎的相惜之义)
事件发生条件:
武田信玄为大名;上杉谦信为大名;武田家未与海邻接;武田家无与海邻接的盟国
事件发生结果:
上杉家得到家宝 弘口(刀);武田家名声上升20点;上杉家名声上升20点。
越相同盟 1569年
事件发生条件:
北条氏康为大名;上杉谦信为大名;北条家与上杉家接壤;北条家无其他盟友
事件结果:
北条氏康出使上杉家,北条氏秀成为谦信养子,改名上杉景虎,北条家与上杉家结盟180个月。
越前讨伐 1570年4月(金崎大撤退)
事件发生条件:
织田信长为大名;浅井长政为大名;浅井久政为隐居状态;浅井家和朝仓家同盟;浅井家和织田家同盟
事件结果:
浅井家和织田家破盟,和朝仓家同盟継续,浅井长政变为单身,阿市出家。
兼续登场 1570年4月以后(天下第一陪臣登场)
事件发生条件:
上杉谦信或上杉景胜为大名
事件结果:
捜索春日山城(不会出现推荐选项和人才提示),樋口兼续成为本家武将。
津轻独立 1571年5月
事件发生条件:
南部晴政为大名;大浦为信、南部信直、九戸政实、石川高信为南部家家臣;南部晴政、南部信直、石川政实不在石川城
大浦为信、石川高信在石川城;石川城的兵力不足5000
事件结果:
石川高信死亡,石川城改名为大浦城,大浦为信改名为津轻为信,津轻为信在大浦城独立,西陆奥的民忠变为90,南部家一部份家臣配属至大浦城(随即?),玩家选择控制南部家或津轻家。
剧本4 长篠之战1575年6月
宇喜多下克上 1577年2月
事件发生条件:
浦上宗景为大名;宇喜多直家为浦上家家臣;宗景待机过月
事件结果:
浦上宗景成为浪人,浦上家变为宇喜多家,宇喜多直家成为大名,家臣忠诚度略微上升
家康的苦恼 1579年7-8月(伍德归家)
事件发生条件:
德川家康为大名;织田信长为大名;织田家和德川家同盟;武田信玄死亡
事件结果:
家康命令信康和濑名姫自尽,此二人死亡,与织田家同盟变为90个月,伍德归还织田家,可以选择成为姫或武将。
御馆之乱 上杉谦信死亡翌月
事件发生条件:
上杉景胜继任大名;北条家和武田家存在
事件结果:
上杉家和武田家同盟,上杉景虎死亡,上杉家和武田家同盟60个月,若武田家和北条家有同盟则这两家的此时破盟。
直江改名 直江景纲死亡后
事件发生条件:
上杉景胜为大名;直江景纲死亡;樋口兼续为上杉家家臣;兼续与景胜同城待机过月
事件结果:
樋口兼续改名为直江兼续
剧本5 如梦似幻 1582年1月
本能寺之变1582年6月(魔王幻灭—主线)(光秀撤退—分支)
事件发生条件(魔王幻灭):
织田信长为大名;明智光秀为织田家家臣;织田信忠为织田家家臣;信长与光秀在安土城
事件结果:
强制以二条御所1000兵对明智光秀2万兵,织田信长战败死亡。
家臣与子嗣分家:
明智光秀占有丹波、山城,柴田胜家占有越前、加贺、能登、及其他北陆地方,羽柴秀吉占有摂津、播磨、因幡但马、及其他中国和四国地方,织田秀信占有 尾张、伊势、美浓、北近江、南近江、丹后若狭、河内和泉、及其他地方。
明智家和筒井家停战6个月,柴田家和织田家停战6个月,羽柴家和织田家停战6个月,羽柴家和宇喜多家停战6个月,织田家分别和和羽柴家、柴田家停战6个月,且分裂之前和其他势力的同盟继续,家臣団重新分配。
本事件中很多条件不明或待考,猴子独立与否也有分歧,期待官方公布;最简单触发办法:本剧本选择织田家开局,什么事都不干,坐等剧情。
另外羽柴秀吉不独立的条件目前有:
羽柴秀吉妻室为阿市时不会独立,在中国、四国地区无城羽柴家无法独立
事件发生条件(光秀撤退):
织田信长为大名;明智光秀为织田家家臣;织田信忠为织田家家臣;信长与光秀在安土城;光秀在二条御所兵败.
光秀兵败条件:
提前在二条御所前修建砦,并在砦中拉开军势,兵力根据砦中军势统领武将而定,一般是两万左右.事件触发时,明智光秀的军势会优先攻击砦,这时砦中军势可立即攻击明智光秀势,当明智光秀势兵力下降到一定程度时会退兵并触发剧情.
Ps:若此时将担当势力托付给电脑,由于系统剧本干涉,光秀会一直呆在八上城,砦中军势也会进入二条御所,之后触发本能寺之变主线(魔王幻灭).这时需要手动控制,将光秀通过人才移动,将其移至安土城,与信长待机过月.同时手动将军势锁定在砦中,之后人工操作一个月即可触发支线剧情.
事件结果:
强制以二条御所1000兵对明智光秀2万兵,明智光秀战败,织田信长存活,二条御所为恐慌状态,中国大返还事件失效.
家臣独立:
明智家独立,明智光秀为大名,占据丹波.羽柴秀吉、柴田胜家不独立.
支线善后:
速攻八上城后可重新招降明智光秀等原织田家武将.重新招回明智光秀后,之后因各种原因切换势力或将担当势力交付电脑之后,若明智光秀身份为家臣,则明智光秀会遭到处决(也可能是流放或游说).遭到处决还是流放或者是游说有待考证,但光秀一定会从织田家武将清单中消失.若想解决此问题,可以在招回光秀后通过缘组将其升为一门即可.
Ps:此为历史时间 游戏中应有波动
中国大返还1582年6月
事件发生条件:
已触发本能寺之变剧情羽柴秀吉为大名
事件结果:
明智光秀死亡,明智家家臣变为浪人,明智家领地归属羽柴家,明智家家臣拒绝仕官羽柴家,秀吉成为明智秀满、斋藤利三的憎恶武将,羽柴家名声上升30点,羽柴家和毛利家同盟60个月,羽柴秀吉强制移至二条御所。
Ps:若触发本能寺之变支线剧情的话,该事件失效..
真田十勇士1583年1月以后
事件发生条件:
玩家选择真田家;真田幸村在真田家;真田幸村在任意城内待机过月
事件结果:
出现组建忍军剧情,猿飞佐助成为真田家家臣,然后让猿飞佐助在任意城进行捜索(不会出现推荐选项), 隔月发生十勇士登场。
人取桥的别离 1585年11月以后
事件发生条件:
伊达政宗为大名;伊达辉宗为隐居状态;政宗待机过月
事件结果:
辉宗死亡,政宗统御上升3点(96→99)。
各剧本通用事件
久秀的最后__第一枭雄灭亡)
事件发生条件:
松永久秀为城主;松永久秀在城中待机;松永久秀居城为被包围状态待落城后
事件结果:
松永久秀带着平蜘蛛釜自爆。
给阎王的信 1582年2月以后
事件发生条件:
樋口/直江兼续在自势力(家臣 大名均可);樋口/直江兼续待机过月
事件结果:
发生写信杀人事件,樋口/直江兼续统御上升3点。
临终之奥义
事件发生条件:
自势力某武将寿命将至时
事件结果(2选1):
1.大名武勇上升5点
2.该武将遗留家宝--兵法书
岐阜城改名
事件发生条件:
织田家稻叶山城支配翌月;本城两座或以上
事件结果:
稻叶山城改名岐阜城,织田名声上升10点
巨城建设
事件发生条件:
占有石山御坊、小田原城之一或均占有;需改建的城已增筑至最大;大名在需改建的城中待机过年;政治≧85的武将3名(可含大名)在需改建的城中待机过年;城内兵力≧3W;金≧11W(改建需8W);每次只能改建一座城
事件结果:
巨城落成,小田原城名字不变,石山御坊改名为大阪城。
安土城建设
事件发生条件:
占有观音寺城;观音寺城已增筑至最大;织田信长为大名;特典武将冈部又右卫门为本家家臣;织田信长在观音寺城待机过年;政治≧85的武将3名(可含信长)在观音寺城待机过年;城内兵力≧3W;金≧11W(改建需8W)
事件结果:
出现推荐冈部又右卫门筑城的剧情,巨城落成,观音寺城改名为安土城。
武家之栋梁
事件发生条件:
名声≧1000;占有二条御所在内的本城数≧30;官位不是关白;足利家已灭亡
事件结果:
发生是否开幕剧情,就任征夷大将军,同时获得役职:侍所所司、政所执事、问注所执事、引付头人、评定众。
人臣之极
事件发生条件:
名声≧1000,占有二条御所在内的本城数≧30;役职不是征夷大将军
事件结果:
发生公家来访剧情,就任关白,同时获得官位:太政大臣 统-政+12、左大臣 统-政+11、右大臣 统-政+11、内大臣 统-政+10。

信长之野望13天道的攻略

。。。。。
没特产就修路啊
把路连接到铁 牧场 皮布 木材这些地点
或者去蚕食其他家的这些资源
兵种。。。
如果你不会编制的话可以自动编制。。。
打仗又不是靠技术高。。。
你有四支部队是不
六角家就观音寺城是不
阵型换成包围就行了
总体来说
天道的难度比革新低多了。。很简单
唯一麻烦的就是历史事件。。。条件还多得很,有时还要靠RP

信长之野望天道统率武力哪个重要

个人认为统率、武力、兵种适性、技能都比较重要。
军团中只要有一个统率高的,一个智力高的就行。另外各种“备”的效果也与发动者统率有关。
但武力很大程度决定所有伤害技能的值(适性也影响),但是与统率完全无关。比如几个大剑豪会“飞燕”。如果用一个高统率的军团长带着4个会飞燕的武将,那飞燕伤害将非常惊人!谁敢说武力没用??至少我认为天道里武力的作用比革新里明显很多很多!而智力的作用貌似最低。
而普通攻击伤害与军团最高统率有关,所以5个统率高的弄一起有些浪费。
更具体的内容请到游侠网的信长论坛中去看。

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