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dota痛苦女王 dota 痛苦女王

2021-04-05 17:58:23来源:互联网发布:果果 查看评论

dota 痛苦女王

痛苦女王这个英雄曾经很强,正规比赛中出场率很高,用好了非常飘逸!好多大神用这个都很犀利。现在的版本中由于技能被削弱了,而且不符合现在dota比赛的节奏了,出场率有所下降。
英雄定位:
ganker、副dps
这个英雄前期比较无力,只能猥琐好好混线补刀,到了5级才略微强势一些,7、8级的时候是这个英雄的黄金期,要积极gank。
中期团战中主要提供AOE法术伤害,追杀落单、逃跑英雄。闪烁加毒标有一定的先手能力。(出了羊刀先手能力很强。)
后期如果装备起的快可以作为团队副dps,起的慢就只能用羊刀起一定控制作用。

女王可以中单,但是中单能力不强,容易被一些强势的英雄压制。而在正式比赛中往往女王也享受不到中单这么高的待遇。女王一般会被分到优势路单两个人,或者和另一个队友走优势路,队友拉野让经验。
对线期考验的是补刀水平和控线能力,尽量在用技能收兵的同时能磨到对方英雄血。此英雄因为有闪烁技能,初期也不太容易死,如果对方太强势,可以放弃补刀,能混到经验就行了。
6级以后可以开始游走了,多和队友配合吧,注意算好自己的蓝,注意三技能打不到隐身单位。其他没什么要特别说的。团战时注意切入时机和走位,不要一开始就跳进去,要把握好对方英雄眩晕技能的CD。要利用自己可以闪烁的优势优先攻击后排脆弱的法师和辅助。大招不一定要收人头时用,可以团战一开始就使用,尽量波到所有对方英雄,获得最大伤害。(团战开始时放大招还有个作用,就是可以提升己方气势,真的。)记住自己是一个收割者,把对方阵型打散了,造成追杀的局面就好打了。
后期要利用自己能闪烁的优势,能打就打,不能打就跑,拖死对方。特别是面对一些纯后期英雄不要硬拼。

装备
出门装
1、小鸡,一个大罐子,一组吃树,两个树枝,一个净化药水
2、两组吃树,四个净化药水,四个树枝
3、一个大罐子,一组吃树,两个净化药水,两个树枝,一个小魔棒(边路时)
4、两个智力加三、两个树枝、一组吃树、一个大罐子
初期装备
1、魔瓶、鞋子、双挂件。
2、坚韧球、鞋子、双挂件、净化药水(平时多带些)。
另、魔瓶和坚韧球的选择取决于初期的顺利程度、计划的装备发展路线、及队友拥有魔瓶的数量(队友已经有两个以上魔瓶时最好选择坚韧球。)
有了以上装备、gank阶段就可以顺利渡过了。接下来的装备选择就多了。
如果发展的极其顺利,并且对方英雄普遍血少,可以考虑第一时间出红杖提高爆发能力。或者出飞鞋提高支援能力。
如果不是很顺利,可以出假腿,必要时还可补充一个精气球。
如果不是很顺利,那就悲剧了。。。逆风局这个英雄不太好用,那就补点散件吧,身上别留钱,通常努力的方向是死灵书,因为比较平滑。
之后的发展方向就不好说了通常朝羊刀、林肯、死灵书方向发展。然后紫苑,金箍棒、暗灭、强袭、冰眼、大电锤。。。圣剑。。。dps装嘛,都会出的。注意法球不要冲突了。(羊刀一般都是女王必出的,因为可以大大提高她的先手能力和单杀能力。)
加点
曾经有过主升一技能的,也是菜鸟勿用啊。第三技能还是必须的。
推荐二、三技能对加,主升三技能,有大加大。也可以酌情升一级一技能(个人不推荐,多加一级闪烁可以减少不少CD,追杀逃生都方便)二三技能加满后加一技能,黄点最后加。
以上全部手打。

DOTA痛苦女王攻略

纯手打, 无一字摘抄 不过只是个人意见。
首先痛苦女王简称QOP, 一技能暗影突袭(毒镖) 初始伤害50\75\100\125 持续伤害30\40\50\60 减速效果 20% 30 40 50 cd16\12\8\4 3秒一次伤害持续15秒这个技能一级就能打出 200点伤害并且一级性价比最高之后拥有线性的成长 所以必点一级 其他的加点会另外补充。
二技能闪烁 距离 700\850\1000\1150 CD12\10\8\6 这个 要反过来给你阐述, 2技能是核心技能 QOP 玩的好玩不好 就看闪烁用的怎么样,具体技巧后面再说。
三技能 痛苦尖叫 375的固定范围 85\165\225\300的伤害 7秒的CD 一个300的AOE伤害技能 拥有7点的CD 这个技能无疑是一个变态的输出技能,也是QOP的主要输出技能, 主加的技能也就是这个 也就是先满4技能技能,具体加点另外补充。这个技能释放非常的简单 掌握好距离即可 2技能才是QOP的精髓和核心技能。
大招 超声波冲击 350/470/600的伤害 CD135秒 竟然有1200码的扇形范围 除了A帐伤害增加350\530\726 cd30秒 30秒的 超大伤害超大范围的大招 有多变态 所以等等推荐出装里 有一部分情况都会选择出A帐, 或者说 出A帐不会有大问题。
那么 QOP这个英雄 一般是中单 也有走边路的 不过QOP是一个非常吃等级的英雄 所以边路的打法不详细赘述 杀人步骤 和 加点 和 中路的差别不大。
QOP英雄的定位是 能打 2号位 伪核 主要是3号位 单杀游走 其次带线能力也极强 特别是除了A帐的女王。
加点 首先QOP 走中路 打近战英雄
1级没人游走的情况下可以考虑毒镖 打强势的远程(弹道好 射程远的)最好学闪烁 以免被压 控好线 补好刀吃住等级
一级毒镖放上去 15秒内总共造成200点伤害 并且减速百分之20 持续15秒这对线是非常逆天的 。 比如屠夫在卡兵正常的情况下 他上来补刀你毒镖 并且A他 如果他硬是要补刀 打他半血都不是没可能。这样你就建立起优势了。
2级 学闪烁 没有疑问 可逃 可杀。
3级 对近战 你可以学两级毒 对远程 1级毒就够了 接下去 主加 3技能加爆发。
4级的你 有了 两套加点
对近战 2级毒 1级闪烁 1级吼
对远程 1级毒 1级闪烁 1级吼
一级闪烁是必加的 多加一级吼 或者毒 不学B 不管打谁都是不实惠的。
5级继续加吼
6级这时候你就有选择了 如果你战线稳 等级高 不需要主动游走 并且缺蓝 那你可以继续加吼
什么时候加大呢 等你有充足的蓝 能主动gank 或者吼点满了 也就是8级了你可以加大了。但如果水品不高请不要这么玩。
还是6级点大 如果你没有状态 尽快补满状态 去杀人。
接下去 就是 有闪烁补闪烁 有大点大 升一级闪烁要比 加毒 要好的多的多。 加一级闪烁距离增加 闪烁CD减4秒 杀不杀人 逃不逃的走 就看这多一级的闪烁。
等闪烁和尖叫 都加满了 可以补毒也可以补黄点 看装备 整容而言 问题不大。
加点摆在这里杀人怎么杀 。 举个例子 你对上中单屠夫, 卡兵55开 一级血了毒 毒了他一下 A了他几下 他3分支1血没了 你就一直用毒镖 和普攻把她的血量控制在半血和3分之一。 这非常好控制 因为 你不断的2级毒 他很难吃大药会被打断 而且如果是3分支二血量 或者是半血 他不舍得吃大药的 那么你就找到他上来补刀的机会 一个吼A他几下 你的毒标之前扔掉的效果还在 他身上 多的话给以A他 3下 然后等下个吼 和毒镖B过去将它击杀 注意自己血量和他的钩子。
简单来说就是控制血量 然后 连招是毒 平A 吼(并且吼到兵)平AA 因为吼到兵所以兵线推过去进塔 这时候 等到第二个吼的CD 闪烁吼加普攻将他带走 。 这套连招连上去 他根本无力。
但是聪明的 对手不会给你控制血量 而会精准计算自己的血量 让你B过来将你反杀。
所以你要单杀别人还是需要操作 水平比别人高。 而且qop线上的单杀能力 不是很强遇到很多变态中路都比较难打。
那么我们讲游走和打团 ,讲到打团和游走 着英雄厉害了。 主要是闪烁的操作 杀人的技巧也是一样 能走过去吼就别B过去 你走过去吼 然后 B能追能逃 这就是QOP的一个技能B能不用就不用 关键时候再用。 第二个也很关键就是 大招的释放 大招大 1个 还是大 2-3个人 对团战的影响是很大的 游走时候能大两个也绝不要去大一个 养成习惯 这就是她的第二个 技巧 能大几个大几个 。 开团战的技巧 自己先打出大招的伤害让队友上 然后自己收割 这是一种
还有一种更常见的 就是 队友先交技能你大招打出伤害 然后 收割 。
不管怎么样QOP的收割能力都是一流的,切入时机相当的关键。
什么时候切入 看整容看出装 这我之后再和你讲
今天太晚了先休息了 能采纳的话会给更多技巧和建议哦 。 纯手打 理解下

DOTA痛苦女王

只是在阵容相克的情况下,主D的效果才显著,QOP那身板,前期D后能A几下呢,减速固然恶心,主要还是给队友创造空间。主F是主流,清兵收线快,杀人也高效。


回到题目,中路对线,普攻不是很强的,你可以主D和他对点。不过一般很少会有这样的solo,欺负下PUCK还差不多,当然压近战例外咯。不过前4级还是学一级D比较好,不论是对方过塔杀你还是你追杀他,D的效果都很不错。

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