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龙之谷游侠pk加点 龙之谷游侠纯PK加点`最好有图

2021-03-31 15:56:21来源:互联网发布:果果 查看评论

龙之谷游侠纯PK加点`最好有图

我在此说明一下我的个人看法、游侠如果没有连招、你觉得还能混么?游侠不可以把任何技能加满、这是毋庸置疑的。为什么这样说呢?游侠不是箭神。你的射程没有那么远、假如你就那几个技能、哪怕你全点满了、你放完技能还能做什么呢?离得远了你射不到人家、离得近了很容易被人家抓到。所以说呢、游侠一定要保持优势、游侠的优势就在于它的机动性。一套连招、哪怕单个技能的伤害不高、但是我打你的毫无还手的机会。游侠的CD很快。在你一套连招结束之后、其他的技能也差不多可以使用了。所以不要单一的追求伤害。游侠不是DPS。如果特别的追求某个技能的伤害而点满。你还不如去玩元素。元素可比游侠伤害高多了。废话不多说、介绍一下一些必点的技能。必点技能:(1) 箭雨:攻击范围大、破绽小、伤害高。可以当成无法回避攻击的时候使用的技能。也可以在敌人近身无法转换视角的时候使用。作为游侠的输出技能。此技能必点。(2) 躲闪类的:(浮空调整二级、为了出后面的鹰击长空。疾闪一级)浮空后面可以接鹰击长空、敌人倒地、接踢射之类的技能。类似于DNF里面的“逆转反击”好处多多、一句话谁用谁知道。疾闪:硬直中躲避攻击。也是必点。这样可以保证你不被连招。而且上面讲了、保持你的机动性。(3) 消能旋转箭:很多人认为这是个鸡肋技能、我认为这技能很实用、也类似于“逆转反击”一样这个技能可能成为你PK时候的转折点。消能旋转箭、配合翻滚、急闪、浮空调整。 几乎可以免疫任何职业的连招。这不是胡吹的。当你被击浮空、而且浮空调整被破的时候。及时的鼠标单击一下。OK、这会对方肯定中了消能的硬直状态中。接下来不用说了、接螺旋踢、踢射之类的连招。所以此技能必点。(4) 螺旋踢:翻滚时按右击、附带霸体。霸体的好处相信大家都知道吧。而且被击的敌人会半浮空、正好接旋风腿。敌人继续浮空、接凌波微步。能踩几下踩几下、然后接鹰击长空或者飞身踢(个人认为飞身踢可点可不点)。最后二连射或者多段都行。(5) 多段射击:作为箭雨的前置技能、范围大、攻击高(2倍左右)、而且被击的敌人会有1秒左右的硬直或者倒地。很实用的技能。作为游侠的输出技能。(6) 星云锁链:很实用的技能。翻滚时+空格键。可以躲闪到很远的地方。释放之后按左键或者右键同样可以附加精神火焰和螺旋踢。特别介绍一下、星云锁链+螺旋踢。表示距离不是问题。追法师?追箭神?打个比方。在PVP图里的遗失神殿。从中间桥一下子能打到对方的家门口。这么远的距离。抓人必备。(7) 踢射:技能速度快、CD短、连招的起手技能。攻击也不错。作为专职后的第一个技能。相信大家都体会到这个技能的好处了吧? 这些技能的前置技能有些也很有用。字节有限。等下给大家附图看一下。大家如果有更好的建议记得告诉我哈。下面再介绍一下连招。游侠的连招不能死板。必须灵活运用。在一连串的小连招中、像猫戏老鼠一样的KO对方。请认真读下面的东西:PK小连:踢射+螺旋踢+旋风腿+凌波微步+鹰击长空+二连射(还可附加多段射击、箭雨)在踢射之后、螺旋踢之前。可以加入一些32内的技能、比如捆绑射击(个人认为捆绑射击刷图最好用。PK的话、单P的效果在后期不怎么突出)而且在最后还可以附加螺旋风暴结尾。(硬直太高、容易挨打。)一定要注意灵活、如果踢射没打到、直接用螺旋踢+旋风腿然后继续连招。平时不要只会左右乱晃。注意跳来跳去。记住、游侠的浮空技能可是很占优势的。哪怕被打到、还有浮空、还有消能旋转箭、被打倒地之后还有疾闪。所以放心的接近对方打连招。刷图连招:捆绑射击(喜欢刷图的必备)+踢射+螺旋踢+旋风腿+多段射击+箭雨+二连射。后面继续走位普通攻击等CD。(怪多的情况下100连+)下面是32级的技能加点附图。希望对大家有所帮助。特别声明:只作为参考。不喜欢的别废话。后续更新精神系与腿系的优劣。支持DN。反对WG。
龙之谷游侠纯PK加点`最好有图
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最好的龙之谷游侠PK加点

我从我别的答案里复制过来的啦。。。感觉自己写的很详细,懒得再打一遍了
我认为游侠所有的技能都有必要学习(当然40大只能学习1个,另外短弓掌握感觉实用性一般)
解说一下为什么感觉短弓掌握实用性不高,首先游侠本身就是个近身缠斗类职业,远程攻击的话为什么不去转职箭神啊,除了提高射程以外增加的伤害也是不痛不痒的,总的来说还是加上所有的技能来的值
先说说我设计的游侠的技能吧:
除了40大技能任选其一以外短弓掌握不点,其余的全部点出来(最低限)
我认为应当加满的技能:星云连锁、旋转涡流
精神爆发加到2,凌波微步加6(踩5下,ps这个争议比较大)
再说弓箭手的技能:
翻滚、急闪、浮空调整、鹰眼加满
点1点起身踢和飞身踢(有点翻译是凌空踢)
建议剩余sp全点二连射(虽然这个技能被削弱了或者说把bug给修正了,但是其优越性我仍然非常重视)
接下来说一下有争议的技能吧:
凌波微步,好多人说这个技能不好用(pk尤甚),踩5下和踩3下区别不打,唉,这个技能确实不好用,不过用好了也十分令人爱不释手,如果感觉凌波微步实在难以使用,可以考虑改点爆裂踢(加到6的话晕眩就是100%)不过目前加到4晕眩率是96%个人感觉差别真的不大。。。凌波微步由3变5又是实实在在的变化所以我选择了凌波微步
精神爆发:40的时候可以点到3但是我只点到2,原因是3相比2并没有什么可观的变化,到4才会比2有很明显的变化呢,那就目前来看将sp花在这里不是很糟糕嘛
鹰眼,弓箭手的35级职业天赋鹰怒的存在确实让鹰眼失色不少,但是鹰怒高爆率的条件下,漫长的冷却也让人等的难受,相比之下鹰眼冷却短,爆率同样可观就显得非常给力了,而且游侠本身也是个吃暴击饭的职业,高暴击显然比你辛辛苦苦堆攻击要划算的多(当然不是我不重视堆攻击的重要性,相反我很重视对攻击啊,暴击也要看攻击的对吧?)
最后就是将最后剩余的一些sp的用途上面了,我是将其堆了二连射,好处就是CD超级短,伤害也很客观,变招也方便,实话说个人并不喜欢多段射,释放速度慢,伤害也就那么一般般。。。不如在近身的时候用别的技能划算,穿刺就更不用说了,释放太慢了!不过穿刺在有些时候还蛮好用的,强旋风腿嘛。。。刷图的话真是不怎么看好这个技能,pk的时候作为凌波微步的前置蛮好用的,但是有这个技能就够了,加高没什么必要撒
撒~~以上为我个人心得啦~非常喜欢游侠,不介意大家借鉴,但是希望转载请注明出处哦,辛苦码字也不容易的~恶意转载会遭报应的呦~
ps发现当时写的这个没写上去40大的取舍
首先先说一下我个人选择的是螺旋刀刃(因为他操作简单。。。)
但是我想说的是,操作够厉害的还是去选择迷幻新星吧。。。因为伤害太给力了,刀刃的伤害有些让人挂泪。。。
但是提前说明哦,迷幻特别容易打断。。。我洗过几次点,最开始我选的是迷幻,但是打boss的时候还没放出来就被打断过几次让我心灰意冷了。。。

龙之谷 游侠PK加点,详细+图解,谢谢~

PK的话必定要出双飞腿的!只需将上面的螺旋踢改为一级,而将点加到双飞腿上面就可以了!

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