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《魔兽世界wow》基尔加丹简单打法分享

2021-03-22 15:38:36来源:互联网发布:果果 查看评论

基尔加丹怎么打简单

第2阶段处理好宝珠,两个猎人就够了,烈焰之刺安排好位置,随即5个目标2秒一条1600,跳10秒,如果不传染的话,怎么可能死人?如果5个尊严贼都可以打3500左右,完全可以做到0千魂,不出千魂还有哪难?出了千魂,控龙开盾,进盾躲了千魂要立刻出盾,盾内每秒会掉10%血,但是会移除一切DBUFF.基尔加丹的战斗,DPS在4分钟到4分20秒之间打死,你就看不到千魂,并不是要求DPS有多高,只是要求近战可以不用考虑别的因素,全力DPS.

基尔加丹到底该怎么打给我一个详细的讲解,还有战术,以及站位...

1,景象前一定不要AOE,包括QS的光明审判
2,点到MS景象的时候 远程点杀
3,找2个LR点宝珠就行,不用全部远程去点
4,英勇留到最后百分之35的血再开,否则DPS压力会很大
5,最后百分之35的景象让MT自己拉住 其他无视之,全力BOSS
6,这个版本尊严Z的强势有很大希望无千魂过JD,剩下的要注意的就是末日决战这个技能,地下有SS地狱烈炎一样的东西,大概7秒左右会发动,一定要躲
7,最后,控龙的要保持近站组全程急速以及治疗组的全程恢复
8,多练几次,6个治疗就够了。一个SM单刷DZ队,其他全团 激活留给环M
9,如果你们能过MUL,那么JD只是时间问题。。每个人都能找到自己的位置的话,你会发现JD是SW最简单那的BOSS,当然3。0的情况下
战位图:
绿色,控龙者;黄色,治疗;红色,MT;粉红,近战DPS,兰色,远程DPS

基尔加丹攻略

基尔加丹坦克:推荐使用野德,这个仍然是对DPS有较高要求的BOSS,野德对团队整体DPS的提升比防战大很多。
·镜像坦克:推荐使用防骑,AOE是最效率的处理办法,而防骑是最佳的群体仇恨建立者。 ·近战组:负责全程对基尔加丹的输出。
·远程组:分别在两侧的对称位置负责第一时间处理刷出来的护盾宝珠,以及AE镜像。DPS任务护盾>镜像>BOSS。
·治疗组:德鲁伊和牧师是这场战斗的MVP治疗,对战斗节奏把握良好的环牧和恢复德能够将团队血量维持得非常安全,移动治疗者的个数越多越好;英勇/嗜血术无法与喷吐加速叠加,外加喷吐10秒CD持续30秒的特性,合理的安排吐息甚至可以减少恢复萨满的数量。治疗者需要观察的DEBUFF及优先治疗顺序:暗影之刺>火焰之花。
·混合组 放置2个控制宝珠的DPS,防骑以及无爱团队辅助DPS和一个治疗任务比较轻的治疗吧... 击飞:基尔加丹会击飞进入中圈和基尔加丹过近的玩家。
·灵魂鞭笞:对最高仇恨目标施放,造成每秒3000暗影伤害,并降低其50%移动速度,持续3秒。 (基尔加丹的“普攻技能”,为此,在正常施放此技能期间需要安排一个MT治疗)
·军团闪电:对随机目标造成3000左右暗影伤害,并抽取1500点法力。该技能会像闪电链一样跳跃4-5个目标,每次跳跃都会降低部分伤害。
·火焰之花:对随机5个目标施放火焰之花,使之每2秒受到1619到1881点火焰伤害同时对其周围10码内所有玩家造成同样伤害,持续时间20秒。技能冷却时间20秒。冷却后不一定会施放,但大多集中在20-30秒内。 (一般情况需要尽量避免此技能对团队造成的伤害,所以一般的站位都是团队成员离开10码,但是在千魂集中,和P3、P4需要躲避陨石时要硬吃一部分伤害)
·烈焰之刺(该技能收集的信息尚不太准确):对团队随机目标(数量仍未确定,可能是全团)造成1700左右火焰伤害,一共3发,间隔1秒。对周围5码的玩家产生500左右的火焰溅射伤害(烈焰之刺爆炸)并让其减少速50%,持续10秒。技能冷却时间25秒。不一定会施放,但大多集中在25-35秒内。 (这个技能的伤害爆发力不高,但是可能与火焰之花同时使用就会造成瞬间的高伤害造成减员,另外50%减速也会对千魂时的集中造成一定麻烦。此外,该技能的溅射伤害并不高,2-3个人靠近并不可怕可以硬吃,但是如果一个团的人聚集在一起会瞬间灭团,这主要是防止玩家在火焰之花技能CD时提早集中站位)
·暗影之刺:基尔加丹高举手开始引导施法,持续28秒。每3秒对随机目标施放一个黑色的暗影之刺,对目标及其周围8码内的所有目标造成6000点左右的点暗影伤害,并使其受到的治疗效果降低50%,持续10秒。 (最容易造成减员是连续对同一目标施放的暗影之刺,对该技能的安全血量是6000,所以必须在中了一个刺之后立刻顶上安全血量,例如牧师套盾,自己吃糖,SS开护盾等等,在正常情况不太推荐躲避,这样会损失较多DPS,而这个阶段的治疗压力是相对轻松的)
·护盾宝珠:召唤若干护盾宝珠,该宝珠有2W血。宝珠会对可攻击范围内目标不停施放暗影箭(猜测是35码),造成1500左右暗影伤害。P1一次召唤1个,P2一次召唤2个,P3一次召唤3个,P4会停止使用这个技能。45秒左右施放间隔。 (对于远程职业来说,这是最优先击杀目标,连续不停的暗影箭给团队造成大量随机的不可控伤害,而这恰恰就是减员的元凶)
·邪恶镜像:对随机玩施放,在其周围立刻生成4个复制镜像每个血量10W,生成后,镜像有7秒呆滞时间。注意,这些镜像仅仅是样子和玩家相同,但是使用的技能与伤害只与职业有关,与天赋无关

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