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七雄争霸武将选择攻略 七雄争霸怎样选择武将

2021-01-26 18:05:20来源:互联网发布:果果 查看评论

七雄争霸怎样选择武将

1.武将属性选择。

武将属性看过前两天一个朋友发的帖子,说是用比例还判断,与我所想一致,我做一下补充和详细介绍就行了,值得引用的原帖转载如下:

那么我现在要介绍我的方法了,我的方法是基于以下的基础的。
就是没一次升级,各个属性的占比是固定不变(这里是说占比,不是说数值)
以一个10成长值(用e来代替)的武将来说,假设攻防体敏的占比分别为a,b,c,d&(&a+b+c+d&恒等于100%)
那么武将每升一级,他的武力都会增加10&*&a,其它如此类推。
假设君主武力加成是f
那么武将当前等级n对应的武力应该&=&(初始武力&+&e&*&a&&*&(n+1))&*&f

有人会有疑问,不对啊,有时候他升一级会攻多加一些,有时候又是其它多加一些。其实这些都只是视觉上的幻觉而已,个人极度怀疑武将的属性点是浮点型的,而不是整形的,他只是将最终的结果4舍5入再显示出来而已

从上面的例子可以看到,君主武力加成(f),武将等级(n),成长值(e)都是我们可控的范围内的。而另一方面,如果以上公式成立的话,那么随着武将的等级提升,初始属性的占比将越来越少,因此可以否定了什么“步将3&8&3&4”最佳的这个观点了。

下面我就用几个例子来证明一下我的观点
武将1.
机械师(冷静)8333(攻防体敏)
经过君主武力加成后
第一级是&&15&&5&&&5&&&5;
第六级是&&31&&19&&19&&17,&&增长分别为&16&&14&&14&&12&,增长了56点
第11级是&&51&&31&&31&&27,&&增长分别为&20&&12&&12&&10,&增长了54点
第16级是&&69&&43&&45&&39,&&增长分别为&18&&12&&14&&12,&增长了56点
第21级是&&87&&55&&57&&51,&&增长分别为&18&&12&&12&&12,&增长了54点
可见,每5级武将的增长点是稳定的,各属性的加成比例为&32.7%&&22.7%&&23.6%&&20.9%
因此,可以计算得到该将在任意级别对应的属性值。
由上面可以看到,属性初始值在随着武将等级上升时的左右越趋不明显,在第一级时,武力占整体的50%,到了21级变为了34.8%,是不断地向32.7%靠拢

武将2.
机械师(勇猛)6443(攻防体敏)
经过君主武力加成后
第一级是&&11&&7&&&7&&&5;(当时没有看多少就加了经验,第一级的属性是估算得到的,后面等级的都是真实值)
第六级是&&29&&23&&19&&15,&&增长分别为&18&&16&&12&&10&,增长了56
第11级是&&45&&37&&33&&25,&&增长分别为&16&&14&&14&&10,&增长了54点
第16级是&&61&&53&&47&&35,&&增长分别为&16&&16&&14&&10,&增长了56点
第21级是&&77&&69&&59&&45,&&增长分别为&16&&16&&12&&12,&增长了54点
各属性加成比例为&30%&&28.2%&23.6%&18.2%
由上面可以基本得到以下结论
1.每等级武将加成的总和是固定的(我的君主武力98,加成接近100%,武将成长值5.5,那么每5级,就应该增长55个点,事实也如此)
2.武将在招的时候,起各项属性的加成比例是固定的(是否会随着属性值的增长或者武将的进阶而有所变化,现在还不敢下结论,不过还是估计是不变)
3.武将的属性成长跟性格一点关系也没有!武将2是勇猛型的,但是却发展成为一个偏向防守的武将,其防守属性占比要比武将1(冷静型)还要多5.5%

接着再看一个
武将3.
骑将(勇猛)3&3&3&8&(攻防体敏)(按照传统的理论来看应该是不错的将了吧)
经过君主武力加成后
第一级是&&5&&&5&&&5&&&15;
第六级是&&19&&19&&19&&29,&&增长分别为&14&&14&&14&&14&,增长了56
第11级是&&31&&31&&31&&47,&&增长分别为&12&&12&&12&&18,&增长了54点
第16级是&&45&&45&&45&&61,&&增长分别为&14&&14&&14&&14,&增长了56点
由于没有经验升级到21级,所以就这样算了,但是也可以说明一个问题
1.再次说明了性格的无用性,这个将算是均衡发展了
2.反驳了“什么最为关心最为不关心”的理论,按照他的理论,最为不关心的两项属性在升级时一直保持恒等,但是这个将到最后必然是个中庸的废物。

方法呢基本是对的,但是没必要那么复杂,理论也没必要那么繁琐,下面我介绍一下我的方法:

第一:首先明白一个道理,武将初始白也好,绿也好。但是绿的多1点属性,也省下6.5-6.0和白的5.0-5.5的升级强化的时间金钱差距,必选绿不推荐白!

第二:绿色武将初始属性的高低,仅仅是一种优中选优的次选项,发展方向对了,初始属性又对,就比不对的多1-2点属性。最重要的是下面这条。
第三:武将每级成长偶尔有所不同,这就出现了发展方向,我们所想要的武将是要按照最佳属性发展,例如弓就要攻敏高,经过本人实际验证(表格下次帖上来)武将初始属性高低与发展方向无关联,也就是说,弓将4338这样的标准体,发展方向也不一定是攻敏,可能会是主防主体,所以说,就算是4446的中庸体,如果发展方向是攻敏,也会比4338这样的高出很多属性。

第四:武将每20级一个循环,我们就从这个循环寻找他的发展方向。如何寻找呢?很简单。

招募武将后,利用重楼或者武将池经验,直接升到20级,拿出计算器,把4围属性相加得出总数,然后用需要的发展属性,例如攻的敏捷,去除这个总数,比例应该在30-40%之间,这样计算是单一的,如果一个弓将,敏捷比例仅占四维的28%但是攻击却占了32%,攻敏综合就是60%,难道您说它不完美么?弓将4338的初始,比例分别是,敏捷占8/(4+3+3+8)=8/18=44.4%如此之高,但是到了20级,也就仅仅的30%左右了,这就是发展方向有10%偏出了。这也印证了上述,初始属性只是优中选优,次要的,如果弓将4338,到20级时候敏捷仍占总数的40%开外,攻击占20%开外,那么这就是梦寐以求的完美弓将。

所以综上所述得出:

1.选将最重要的是发展方向,这是看不出的,招来升20再算,这也是腾讯埋下赚钱的一个伏笔吧,花更多的时间花更多的钱,去寻找吧。占总选将重要性70%

2.其次是性格。占总选将重要性25%

3.再次就是初始四维,越极品自然越好,占总选将重要性5%

根据我多次招了练,练了扔,不断记录,累计,武将选择极品比例如下:

20级时,主要属性2个例如弓攻敏,车体防,步防体,两项之和占据总比例62%以上。为最佳武将。

20级时,主要属性2个例如弓攻敏,车体防,步防体,两项之和占据总比例58%-62%。为优等武将。

20级时,主要属性2个例如弓攻敏,车体防,步防体,两项之和占据总比例54%-57%。为良等武将。

20级时,主要属性2个例如弓攻敏,车体防,步防体,两项之和占据总比例51%-53%。为中等武将。



20级时,主要属性2个例如弓攻敏,车体防,步防体,两项之和占据总比例51%以下。为仍掉武将。


七雄争霸如何选择武将?


&&& 名字:点击武将名右侧的改名按钮,可以将武将名改成你喜欢的名字。
&&& 成长:七雄争霸武将的成长值觉决定武将每次升级时各项属性的增幅情况。基本上武将的成长值越高,升级时获得的属性也越高。
&&& 官职:七雄争霸武将的官职可以增加其统帅士兵的数量。过埃及官职还有官职技能。
&&& 职业:七雄争霸武将的职业决定该武将擅长统帅的兵种类型。比如步将就擅长步兵。注意:带领不擅长的兵种是发挥不出兵种的全部实力的。
&&& 健康:七雄争霸武将的健康度影响武将属性的发挥,一个受伤的武将是发挥不出应有的实力的。
&&& 功勋:武将的功勋达到特定要求后才可以册封官职,功勋越高,册封的官职也越高。
&&& 性格:七雄争霸武将的性格会影响战斗中释放技能的概率和效果。
&&& 单挑力:代表武将的单挑能力,数值越高单挑能力越强。
&&& 统帅:七雄争霸武将的统帅值代表了武将所能带领的兵数上限。
&&& 攻击:七雄争霸武将的攻击能够增加所统帅部队的攻击力,同时影响单挑中的攻击效果。
&&& 防御:七雄争霸武将的防御能够增加所统帅部队的防御力,同时影响单挑中的防御效果。
&&& 体力:七雄争霸武将的体力能够增加所统帅部队的生命力与伤害,同时影响武将本人的生命力。
&&& 敏捷:七雄争霸武将的敏捷能够增加所统帅部队的敏捷属性,同时影武将的闪避率和暴击率。

七雄争霸武将选择攻略

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  更新七雄争霸武将技能上线后的武将性格选择!武将性格只影响技能释放,对武将属性不影响!玩友们可以右键保存此图片,或添加到QQ表情贴入玩家群中。



  由七雄争霸武将选择图可以看出:步将注重的是防御,其次体力。骑将注重的是攻击,其次敏捷,弓将注重的是敏捷,其次是攻击。车将注重的是体力,其次是防御,器械注重的是攻击。


  注意事项:


  1、武将性格:(弓将选冷静主修火系 谨慎主修林系)
    谨慎: 林系↑5& 火系↑2& 风系→0& 山系↓1
    果敢: 风系↑5& 山系↑2& 林系→0& 火系↓1
    勇猛: 山系↑5& 风系↑2& 火系→0& 林系↓1
    冷静: 火系↑5& 林系↑2& 山系→0& 风系↓1


  2、武将的兵种适应是A为有加成(增加战力),B为无加成(不增加战力),C为负加成(减少战力)


  3、武将不在意在酒馆是绿色还是白色,属性达到上图标准即可招募


  4、武将在1级时强化和在60级强化最后的属性都是一样的(排除升级以及强化会产生的属性比例不稳定的情况。白色武将最好在20级时再强化,绿将成长属性相对趋向平稳)


  5、初始武将总属性18,成长6或者成长6.5,总属性19,成长7。


  七雄争霸武将选择攻略基本可以参考此七雄争霸武将选择图。


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