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元素师怎么加点攻略 元素师怎么加点?

2021-02-02 20:31:44来源:互联网发布:果果 查看评论

元素师怎么加点?

暗元素师   主修暗系一般都是双系法师另外那系看个人了   加点篇:   火南瓜:只学5级,为了学四元素   螺旋电球:只学5级,为了学四元素   魔法雪人:5级,为了学四元素   魔法黑猫:10级,放出黑色小猫来回攻击,配合黑球使用也很不错这个是为了出黑洞才10级   空降南瓜:不出   ShowTime:10级满级提升释放速度,减少CD时间,配合四元素效果很强!   四元素:建议学满,提高四种元素攻击的的威力,杀BOSS,PK很有用。   冥想:10级满提高施法速度,减少念咒时间,级别越高速度越快。   移动施发:10级很好使   陨石冲击:不学   旋风:学1级,近身魔法,CD时间比较短(元素近身魔法本来就很少,建议学一级,很值)   冰墙术:学5级,配合黑球,和后期的黑洞术。   黑球:学满,向前方施放暗属性的黑球,威力很强持续的效果也很强,配合黑洞术,基本能秒杀所有怪。(强烈推荐)   元素大师:火精灵:N/A   元素大师:冰精灵:N/A   元素大师:暗精灵:MAX [修的哪个加满哪个,另外的不加]   元素大师:光精灵:N/A   陨石:N/A   五雷术:N/A   冰锥冲击:N/A   黑洞术:学满,暗系的大技能,后期配合黑球和冰墙术   魔法盾:争议比较大一般都学   舒露露:后期可以考虑加满,吸引周围的怪,拉仇恨巨强,还可减少怪的魔法防御,配合大技能非常好用。   魔法图书:1级,一定时间内恢复魔法,元素前期比较缺魔法,可以考虑加一级比较实用,如果有回蓝装备和现金道具的话那最好了。装备回蓝效率不是很好的话建议学满   古代记忆:后期可以考虑加满,消耗一定魔法提高魔法攻击一次加100智能伤害加的非常明显   初期的元素,魔法少,红少,只能靠蹭经验……这个完全没办法只能靠操作减少伤害来完成副本不过非常建议跟朋友组队混经验我就是这么过来的……   基本上到30级才有一定输出,可是副本难度也高了基本无视。直到40级出黑洞,你会发现天空是这么的明亮,图是这么的干净

元素师怎么加点

黑猫满,黑球15,黑洞满
雪人满,冰墙5,积冰1
雷珠10,雷旋5,五雷1
南瓜5,火冲1,大捷克不学
移动施法,魔法记忆,魔法秀,元素点燃全满
暗系精通满,其他系都加2
其他:
魔法书满,护盾满,稻草人1 受身蹲伏1& 在提醒你一下:
元素SP是这样分配的,本人60元素,洗过5次点【上面的是我知道的最好加点的方法】,基本上所有加点发都尝试过!
对于元素的SP分配有点心得:
元素分单修,双修,3修这3种加点方法!这里的修指的是出这个系的终极技能
单修:没争议,绝对是暗,单修其他系你就别想练级了!裸暗+被动技能, 牛!!不过对空能力0,单刷能力0!!唯一的优点就是伤害BT!
双修:暗必须加,没黑洞,谁组你啊!另外一个系随便!火,单刷不错!冰,组队控场超棒!光,BOSS客星!
3修:所谓的3修,3个系的大技是不可能学满的,3修唯一的好处就是技能多,清怪快!
元素SP最多只能学满2个大技,这都需要放弃前面的好多技能!
还有就是!元素NB的技能不是他的大技而是他的1,2阶技能!
黑猫,雪人,光球,火冲,冰墙,雷旋,这几个技能是后期元素必须有的技能!
元素是一个自己自足的职业,练级的时候没人会照顾你的,你不但要最大限度的输出伤害还要保证自己和队友的效率和安全!!可以说好的元素控场能力绝对比弹药强很多!!保证怪物不到战士后面,保证远程职业技能不被打断,这些都是元素的职责,也是其他职业无法全面估计到的!因为元素是所有职业中瞬发范围技能最多的职业,而且所有技能都还带有浮空,减速,击退,倒地,眩晕的效果!所以说,元素才是控场的NO。1!
元素是一个生命力极强的职业,除了奶爸和毒王,元素是最难死的职业了!(除非你找死)!
黑猫满,黑球15,黑洞满
雪人满,冰墙5,积冰1
雷珠10,雷旋5,五雷1

元素师怎样加点?

冰霜雪人 5级(出前置) 。再次声明,你觉的好也可以加。 雷光珠 20级(满)估计看到我写20肯定有人要开骂了,请看完我的解释再骂不迟。如果你要单刷绝对要点这个技能,因为元素近身技能很少,冰墙和雷旋包括火冲也都算近身,但是这几个技能要么CD太长,要么耗蓝太多。对于单刷的元素来说,黑洞放完后遗留下的残怪不可能用魔杖去打,而高级洞的怪移动超快,黑猫也很难捉到,这时候只有CD短,耗蓝少的雷光珠是首选。20级的雷光珠不是盖的,没加过不会了解他的威力,蓄满后球很大并且对地,持续时间达到了6秒。在遗迹和实验雷光珠绝对是你的主力输出技能,这个大家可以去看看高手单刷的视频。 雷旋 1级 保命不错的技能,主要目的就是把怪弹开,CD也很短,至少比冰墙的30秒短太多了,毕竟元素最怕的就是近身。 烈焰冲击 1级 元素唯一浮空的技能,施放的时候可以控制方向,刷图的时候好好利用这点。我一般喜欢看到怪冲过来的时候放在脚下,毕竟在空中怪无法攻击我们。因为我们是刷图,所以不用加很高,1级的范围和威力都还可以,等级高了飞的太高反而影响效率。 冰墙 10级这个技能要重点说下。可能有些人会有疑问:刷图有必要点这么高吗?我可以说:绝对有。而且再高也行!冰墙直接的作用有3点:第一就是利用他的伤害。下面会说到本人大招只出一个黑洞,对于大招流的玩家来说,黑洞的时候会接极冰或杰克降临或天雷,但是我都没有。一个黑洞又不能全杀光的情况下我怎么办?我的选择是在黑洞的时候2个黑猫接1个冰墙,怪不死也残废。黑洞吸住BOSS的时候冰墙还能保护我们在BOSS起身前到安全的地方重新zu织进攻。第二上面也提到了下,就是利用他的保护和减速作用,10级冰墙和1级比在持续时间、抗击打、减速方面实在是优秀太多,几乎能让怪静止1,2秒,不要小看这几秒,对输出高的元素来说绝对能达到秒杀的效果。第三也是最重要的,可能很多人都想听的:冰墙能抵御老鼠的123!对,你没看错,本人轻松单刷老鼠勇者靠的就是它。当老鼠数到2的时候马上冰墙,运气差只会中1下,运气好伤害是0!但本人至今仍无法摸透怎么放是0伤害,希望高手指点。 虚无之球 5级(出前置) 其实这个技能刷图也不错,特别高了以后很大很暴力,不过本人觉的后期怪都是超人般的移动速度,黑球打到也很困难,当然高人觉得不错也行,说了嘛,怎么加是你的zi由。 湮灭黑洞 7级点多的话可以8级,因为8级蓄满刚好整整5秒,本人纯粹是属于没点了。这里要说明一下,为什么我只加了一个大招。这有2点原因:一是黑洞刷图实在的完美,几乎可以堪比一些职业的觉醒技能,到了后期,加魔爆,背击,点燃四灯(我下面会说到)后,一个黑洞加2次黑猫,勇士级别的老鼠基本都能杀死,基本不需要再接什么大招。而且30秒的冷却刚好清完一个房间,不仅节奏控制的好,而且还省药省晶体。二是无论是什么大招,打BOSS的时候使用率都很低,当然多人组除外,对于单刷来说,打BOSS的时候没人来保护你,你没那么多时间蓄招并且还能顺利放完,游击是我们最好的选择。综合这2点本人只加一个黑洞,以后觉醒了最多点个觉醒技能。 四系精通 其实这个最无所谓,你觉的哪种技能你用的顺手,就多加哪一种。我个人认为加威力倒是次要的,关键是为了省蓝。元素穷啊,后期怎么蓝都不够。所以推荐暗系多加,毕竟黑洞耗蓝最多。本人是火冰2级,暗光5级。 魔法记忆 10级(满 ) 这个不用多说,一致公认的,推荐时装技能加这个。 移动魔法 10级(满)公认不多说。 元素点燃 10级(满)这个其实争议蛮大的,本人第一次也没加,因为看到很多人说点满很难,效果不明显。后来第二次尝试着点了下,发现这个技能绝对是元素必点技能,甚至是招牌技能!满级点满有300智力的加成。要想凭一个大招黑洞单刷,没点燃绝对不行。我一般在进门前放点燃,然后黑猫-雷光珠-雪人-小杰克-黑洞,正好点满4灯,一进门就是黑洞,伤害要增加0.5倍!大家在回去看下我的加点,其实注重的是1线和2线技能,四系技能放出来很频繁,所以点满3灯4灯是很平常的事,如果配合魔法秀,那绝对是4灯常亮,打BOSS必备。 魔法秀 10级(满)这个也有很多人没加,认为是PK技能,其实不然。上面已经讲到魔法秀配合元素点燃打BOSS威力巨大,点满4灯后躲冰墙里放黑猫,有了魔法秀感觉就像子弹一样,一下一下,绝对爽。还有个好处就是用在有双倍经验活动的时候。平时我单刷一般是黑洞好了再进下个房间,但是有活动的时候显然速度慢了,这时候怎么办?一般我是一个房间黑洞一个房间开魔法秀,开魔法秀图的就是速度,当然相当耗蓝,所以是非常时期所用。 魔法护盾 5级(满) PK和刷图都必点,现在的怪AI又高功又变态,不加不行,我想现在跑位再风骚的也不敢不加了吧。说明一下,这个技能要加就加满,因为它越高抵消的蓝越少。 替身草人 1级 公认的,点1级保命用。这要说一点,打悲鸣BOSS的时候千万别用,本人有次不巧飞角落正好赶上BOSS旋风,硬生生被旋死,哭啊。 远古魔法书 这个技能其实我没点,但还是要说明一下。其实我是没SP了,不然我也会点。现在跑位不错,被打的也少了,基本上刷一次老鼠也只要喝7,8瓶大蓝。毕竟蓝比红便宜,要是打个好装备就全来了。如果你觉得要加的话就加,可以少加4点雷光珠。 魔法暴击 10级(满)绝对要点的技能,如果你觉得不需要我不拦着,但我想请你点了尝试一下。10级有10%的暴击率,其实几率大的多。你看DNF里JP装备大多是2%的石化啊3%的失明啊,其实实际几率要大很多。这样看来10%在DNF里就是相当大的概率了。这一点在我们放黑洞的时候尤为明显,基本上暴击的字样是连续出现。 魔法背击 10级(满)点了暴击就要点背击,对于元素来说背击是家常便饭,简单的说黑猫,2下全中就有1下是背击,黑洞放出去背击的字样出现还要多。背击10级有15%的暴击率,对元素来说其实比点暴击还合算。2个技能一配合,你就看黑洞的效果吧,绝对顶2个大招的威力。本人现在只有4级,现在正在点这个技能。 其他没讲到的我也没点,个人感觉刷图用不着。那个舒露露很多人说有用,其实我觉得元素的一切技能都要围绕高输出,我们就要玩出我们的特色。用舒露露引怪还不如我们自己去引,然后黑洞,多刷刷,跑位好了完全没问题。至于舒露露降魔防的功能,其实很多人也都只点一点,降的那点魔防也没多大效果,点高了又没SP,元素的SP太珍贵了。综合考虑还是没加。 写了这么多只是想拿自己的观点和大家交流一下,赞同的批评的我都接受。毕竟技能加点最重要的还是适合自己的打法,我也在不断完善。这里说明一下,以上加点SP绝对够,本人还有个2500点胜点30SP的任务没做。其实DNF到了后期,也并没有一些人讲的那么困难,摸透了怪的属性和规律还是很好打的,我现在单刷勇士老鼠,勇士盗贼,遗迹普通,实验普通都能轻松通过,我相信比我厉害的多的是,希望高手不要笑话我暗系元素师的加点方法 技能 推荐加点 说明 暗影夜猫 +满 发动后夜猫会前扑一段距离后返回,最多2次伤害 暗系精通 +满 增加夜猫威力,降低MP消耗 虚无之球 +满 有较高的攻击力和穿刺力, 但飞行速度缓慢,远距离攻击 湮灭黑洞 +满 持续吸附兵伤害范围敌人,爆炸后击飞 移动施法 +3 在蓄气时间内可进行移动 魔法记忆 +满 增加魔法的施放速度并减少蓄气时间上限 雷光珠 +5 总结分析: 元素师的技能分为光暗冰火四属性,一般来说在SP有限的情况下,主修某一系的技能,辅助以另一系。以上加点是暗系元素法师的加点方式,其他各系可做相应的技能替换。 鉴于技能实在是太多,而且每系的优点缺点不同。这里说下火系的陨石和地火。火系大多是范围攻击魔法。刷图不错,地火PK也不错的说;暗系的黑洞和黑猫 , 刷图和PK也都不错 想要图片的话,去我填的参考资料
参考资料: http://games.qq.com/tencent/dnf/tyro/fs_ys.htm 自己分析下..经验之谈 希望对你有所帮助!!


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