吞食天地2加点攻略 吞食天地2猛将怎么加点?
2021-02-06 20:58:18来源:互联网发布:果果 查看评论
吞食天地2猛将怎么加点?
暴力玩家,2力,普通玩家,可以1力1敏,或者1力0.5敏0.5体,点基本是不加法数的怎么加都行
吞食天地2医者加点
医者这个职业特点,属于高辅助、低控制、中被动的职业。
这个职业对比其他3个职业有些不同,他分为魔法型和物理型2种路线
每一个职业都需要人物达到10级完成转职任务才可以就职
人物完成转职任务后,点数有重新分配的机会(建立人物时的5点不可以重新分配) 请尊重知识产权 保重追究抄究行为法律责任
下面我推荐一下几个医者的加点及属性选者的类型
PK型医生:加点体能 属性水/地 出生地西北/江南
这类医生全无攻击力可言,根本没法自己单练 完全是PK加点的典范,高HP高SP,高物防高魔防 玩过TS1的应该清楚,就跟体防医生差不多。
魔攻型医生:加点智体精 属性火/风 出生地中原/西北
这种医生跟练级型鬼谋相近,攻击力不俗,可以单练,同时下副本具有高辅助和高回复技能
比较好玩的一种加点方式,PK上单P稍微好一点,团P作用不大
物攻型医生:加点力体 属性火 出生地西北
这类医生在游戏里近乎绝迹的,很少有人练,目前力医的技能路线不乐观,虽说攻击力也不错,但是对比豪杰,他的攻击力就逊色很多,所以不推荐人练(如果盛大出新技能加强这类医生,说不定有希望成为黑马)
医生的武将选者,PK型的体能医生推荐带个高攻武将,不然你真的自己寸步难行了,其他类型的,也可以选者高攻型,适合练级,或配合控制型武将
○知力体质型:知力体质型99级时人物预估配点:知力99、攻击力0、防御力10、体质50、能量23、敏捷20。○知力敏捷型:知力敏捷型99级时人物预估配点:知力99、攻击力0、防御力10、体质20、能量23、敏捷50。○全知力型:就是将所有点数投入到知力的类型。二、攻击型:此种加点方式乃是以攻击力为主,防御力、敏捷、体质为辅。◎攻击型初期配点:○初创人物时建议配点:知力00、攻击力06、防御力00、体质00、能量00、敏捷00。○20级时人物预估配点:知力00、攻击力20、防御力07、体质09、能量00、敏捷08。○99级时人物预估配点:知力00、攻击力99、防御力30、体质40、能量00、敏捷33。
在70个技能选择下 百性用了17个 本人建议双修即可 两种各6阶加上后期有X属性领悟 就是13种了 还有1个兵法掌握 就用了31个技能空位 状态技学满因为70个技能栏是够用的 主动如果双修加上状态满只要扩充一个+5格 被动则需扩充2个+5格 才够被把动技学完
3..在武将挑选方面,豪杰和猛将都算不错,至于鬼谋,要选择有可以合击法术技能的,需求较高。 ---------------以下分享个人加点心得--------------- 属性所影响到的是(人物) 地系,升级时防御会增加少许,配点时防御效果较高 水系,升级时法术防御会增加少许,配点时法术防御效果较高 火系,(尚未使用) 风系,升级时出手速度会增加少许,配点时物理闪躲的效果较高,但是配点不影响出手速度。 (以上增加少许的部分,都较其他系高) 加点的出手速度影响 力+1/3 智+1/3 体+2/3 能+2/3 敏+3/3 精+3/3
接下来说明属性如何选择 本人建议的双修可分为 水火(海市蜃楼):20%机率发动,敌人物攻+50、法术伤害+35。(以LV1论)持续3回。范围5人。 风地(沙尘暴):20%机率发动,使敌人命中下降、法术伤害+35。(以LV1论)持续2回。范围5人。 火风(焚野风):20%机率发动,敌人-SP150、法术伤害+35。(以LV1论)持续1回。范围5人。 地水(士石流):20%机率发动,使敌人不能动弹、法术伤害+35。(以LV1论)持续2回。范围6人。 以上后期技都是个人解读尚未实测 不过您可以针对以上四种双修配合,来考虑您需要修的两种属性法术。
◎攻击型,又可细分为下列几种类型:○攻击防御型:攻击防御型99级时人物预估配点:知力00、攻击力99、防御力40、体质43、能量00、敏捷20。○攻击敏捷型:攻击敏捷型99级时人物预估配点:知力00、攻击力99、防御力23、体质30、能量00、敏捷50。○全攻击型:就是将所有点数投入到攻击的类型。三、敏捷型:此种加点方式乃是以敏捷为主,攻击力、防御力和体质为辅。此类型讲求的并不是说要如何杀敌,而是在于如何闪避敌人的攻击。◎敏捷型初期配点:○初创人物时建议配点:知力00、攻击力00、防御力00、体质00、能量00、敏捷06。○20级时人物预估配点:知力00、攻击力10、防御力06、体质08、能量00、敏捷20。○99级时人物预估配点:知力00、攻击力50、防御力23、体质30、能量00、敏捷99。
吞食天地2猛将应该怎么加点怎么选出生地怎么选属性!
选择西北为出生地,因为那里的防御高,猛将讲究的就是防御和血,选择土,因为土是防御,出生加点是4血3力,升级加点就是1血1力