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狂暴战天赋攻略 魔兽世界狂暴战天赋加点,详细的

2021-02-13 11:07:45来源:互联网发布:果果 查看评论

魔兽世界狂暴战天赋加点,详细的

狂暴:

第一层:

全副武装(0/3):你的每180点护甲值可以为你提供1/2/3点攻击强度加成。

评论:不管是防御还是武器或者狂暴战,都应该点的天赋。

震耳嗓音(0/2):使你的战斗怒吼、挫志怒吼和命令怒吼的作用范围和持续时间提高25%/50%。

评论:此天赋可以不点,对于持续时间来说,自己多注意身上BUFF时间就行。如果是用于过路天赋,可以选择点。

残忍(0/5):使你的近战武器的爆击几率提高1%/2%/3%/4%/5%。

评论:爆击这个属性,对于各个职业都是一个关键属性,对战士而言也一样,不管是防御、武器还是狂暴战,爆击都能带来收益,所以在自己掌握自身属性的情况下可以选择性的使用此天赋,个人认为可以必点。

第二层:

强化挫志怒吼(0/5):使你的挫志怒吼技能降低敌人近战攻击强度的效果提高8%/16%/24%/32%/40%。

评论:可以无视此天赋,除非是你练级时候需要。5点天赋用到别的地方可能会更好。如果是用于过路天赋,可以选择点。

怒不可遏(0/5):使你有一定几率在对敌人造成近战伤害之后获得1个额外的怒气点数。触发几率比怒不可遏(等级1/2/3/4/5)更高。

评论:如果是用于过路天赋,可以选择点。视自己习惯而定。

狂暴战输出天赋

1. 狂暴战士的最佳天赋加点:偏斜4点(加满对于一个ZS是必不可少的,对受到近战职业攻击和大型FB相当重要)
2. 战术掌握5点
3. 愤怒掌握1点(战斗状态每一秒加1怒,改变姿态为你保留25点怒气,没有哪个战士是一个姿态到底的,为了压制爆而出乱舞,有必加)
4. 强化压制2点 (必加的天赋,不论PK和输出,狂战士必加)
5. 强化撕裂3点
6. 重伤3点
7. 穿刺2点(武器只要出穿刺就可以了,那可是个好东西,技能致命加20%其,我感觉比较好,但是缺点没有致死,因为战士牛B就是在斩杀,斩杀是技能攻击,一爆就加成,为牛B的技能加有必要)
(本人想来想加双手武器专精的,但是点数不够,如果加了牺牲太大)
二。狂暴天赋到现在许多战士都有争议,我提供我自己认为最合适的天赋加法:
1、 残忍5点 (必加)
2、 强华挫志怒吼5点(对于双手武器战士减弱对手比加一点怒好,这个加40%群P和单P副本也有用)
3、 血之狂热3点(对于一个战士来说相当重要,在受到致命一击时候6秒内恢复你生命的1%,PK打贼最好的的狂暴天赋,因此此天赋必加)
4、 强化战斗怒吼1点(路过这个不推荐加,因为太鸡肋)
5、 刺耳怒吼1点(出狂暴不加的也是小白了,PK和在副本的帮忙太大了,不多说)
6、 狂怒5点(在受到敌人致命一击后12次近战攻击都获得25%额外的伤害,战士真正的强大是自身受到敌人的致命)
7、 强化斩杀2点(战士牛B的技能,要牛B就要做到最牛B)
8、 强化拦截2点(狂暴战士必加,不需多说,使用价值自然看的见)
9、 死亡之愿1点(此天赋必加,对打SS和MS2大布衣职业很有用,免疫恐惧30秒,对目标伤害提高20%,要视死如归的时候就要用吧,我死也要拉你下水)
10、 乱舞5点(在出现致命后,3次攻击速度提高30%,攻击速度快,敌人出现的躲闪意味着加大,因此压制的作用才能更好的体现,有人会问了:“出了躲闪,你换个姿态CD要1秒,只保留25的怒气,有这个必要吗?”我会告诉你,绝对有这个必要,怒气多了他会用旋风斩,再换姿态,压制只要很少的怒气就可以完成,并且大都是暴击,出暴了就又出了乱舞,攻击速度提高30%。对于使用双手武器和功速慢的武器都有很实在的价值)
11、 嗜血1点(此天赋为狂暴天赋的最终技能,为用不完的怒气而加,在副本你的攻击强度1200不难吧,45%自己算一算,不差的攻击)
狂暴战士用双持要加命中(双持本来就命中就减24%,在大副本里怪一般是60+精英,你的命中应该还会降低)又要加爆双向性所以用双手武器提高命中(双手武器减5%命中),那你的装备就只加爆吧,出爆就是你的天下!

魔兽世界狂暴战完美天赋分配,最好是图

看下15/46重伤流天赋,也是我目前用的天赋.


  作为一名狂暴战士,你在团队中的主要作用就是DPS,尽可能的最大化DPS,不要去考虑什么OT问题,如果你OT了,只能说明一点:你们的T太水了.


  我先分析下天赋.


  武器天赋(15点):强化英勇打击3点是必点的,减少怒气也就是等于增加DPS,战士最怕的就是没怒气,这点很重要.而且英勇打击有BUG,命中后副手命中率100%,这就是为什么ZS不需要堆命中的原因,通常9%的命中就够了.多了对DPS也提高不了多少.


  钢铁意志和偏斜这7点是为了点出穿刺凑的点数,大家可以根据个人喜好点其他天赋,但是其他3个天赋都是需要切换出狂暴姿态用的,我个人不是很推荐.


  穿刺2点+重伤3点,这是这个天赋的灵魂所在,仅在第三行天赋,但所占的DPS决对超越他所在第三行的价值.


  狂暴天赋(46点)


  全副武装和残忍8点基本是是无可争议的.


  怒不可遏5点,有些人认为这里点3点就够了,但我认为要点满,毕竟多一点怒气就多一点DPS.


  统御之力3点是为了点出下面的天赋凑的,因为在有惩戒骑的情况下,战斗怒吼没什么意义.


  双武器专精5点必点,因为也没其他的天赋好点了- -!


  精准,死亡之愿4点必点,死亡之愿绝对是好东西,30秒时间的爆发力,瞬间提高DPS,如果能同时配合SM的嗜血,那秒伤非常客观.


  乱舞5点必点,这个就没什么好解释的了.


  怒发冲冠必须点满!!!死亡之愿从3分种CD变为2分钟,这DPS能提高多少?!!


  嗜血必点,主要输出技能之一.


  强化旋风斩2点,这也没什么好解释的.


  强化狂暴姿态5点,必点- -!


  暴怒,比较鸡肋,有野德的情况下这玩意好无用处,但为了凑点,只能点出来.


  血涌3点.血涌和上个版本的说明发生了变化,以前是嗜血爆击后100%是猛击变瞬发,现在是嗜血,英勇和旋风使用后20%机率使猛击变瞬发,总的来说是加强了.


  只剩最后一点,唯有点无尽狂怒了,最大化DPS.


  顺便配下铭文:


  英勇打击铭文,英勇爆击后增加10%怒气,绝对的好东西.


  旋风斩铭文,减少旋风斩CD2秒.有可能会影响输出循环,但没其他铭文可选了.


  小铭文没什么好说的,就像暴血说的,只是让游戏更有意思.


  有人会问为什么不用斩杀,那我告诉你狂暴战不需要斩杀,斩杀是武器战用的玩意.当BOSS血少于20%之后狂暴战还是那样输出嗜血-旋风斩-英勇.


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