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暗黑破坏神3武僧攻略 暗黑破坏神3武僧技能怎么搭配及技能搭配选择

2021-02-14 12:00:33来源:互联网发布:果果 查看评论

暗黑破坏神3武僧技能怎么搭配及技能搭配选择

初级阶段(没有套装),输出靠打拳,推荐技能,百烈拳-百怒拳,劲风煞-电或物理的,可以带个神龙摆尾或者敲钟来消耗精气,不带也可以,增加伤害的技能:1、定罪真言 2、元灵-火 3、回天-赤炎怒火 4、炫目-信仰之光。主要靠打拳和劲风的输出。

进阶阶段(悟空套&尹娜套),主要输出靠敲钟和爆裂掌,要求有弓术护腕(核心),这个阶段AOE能力强到爆炸,爆裂张点2个,把爆裂张的怪打死然后所有怪就都死了。技能带回蓝的,1、灵光悟-流砂覆 2、天地元灵--风元灵 。这套配置是不带拳法的,一般猴子和尹娜混穿出2套效果。

毕业阶段:目前武僧最厉害的流派,千飓流,需要千飓套装5件不带头,或者6件。
套装是基本要求。然后护腕,古腕,击晕免伤的,为了让自己站得住;武器,远古翔龙,带击回,输出和生存的保证;戒指,5件套的话华戒+团结或元素全能,头带回天减一半CD的头,或者李头插钻石,6件套的话就用套装对戒,伤害直接变成2.25倍。项链,单免,或者随便双暴带孔的即可。
技能:1、拳法选择断筋决-排山倒海,群体冰冻。 2、主要输出技能,疾风击-炫目光速,加40闪避,输出与生存兼顾 3、回天息-光能灌注,拳法产生内力+5 4、救赎真言-身轻如燕,35闪避 5、灵光悟,流砂覆,回蓝与生存,并且带免控。 6、比较随意,可以用禅定,或者金轮阵或者炫目闪,看自己喜好了。 7被动技能,必带的有亦塔之光和天人合一,另外两个输出选先发制人,劲力狂增,防御选先知先觉,濒死体验。

暗黑3国服新版本武僧怎么搭配技能

职业特性  武僧又被称为和尚,WS,而女性武僧角色被玩家戏称为尼姑。他们来自梵罗达尼,拥有纯净的灵魂,在恶魔入侵的时候帮助他们克服那些侵蚀普通人内心的邪恶力量。在习武的过程中,他们铸就了无人能敌的身体,也修炼出了高于常人的思想境界。他们不但是徒手战斗的大师,也是擅使各种兵器的高人。
  与以往的暗黑破坏神系列的职业不同,武僧拥有不同于以往其他角色的职业特性。其特点如下:
  1.武僧的主属性为敏捷,消耗的能量为内力。这种独有的能量可以在通过使用内力累积技能来快速回复,在不攻击敌人的时候也可以缓慢的恢复,在使用技能的时候消耗量非常大。
  2.武僧可以使用近战连击迅速击溃敌人,此时他们将获得额外的内力、造成更大的伤害并产生独特的效果使得武僧可以几乎击败任何敌人。在技能攻击属性方面,武僧的技能攻击涉及到物理,火焰,电击,冰寒和神圣,其中神圣属性为武僧最主要的攻击属性。
  3.光环类技能。武僧独有的真言类技能可以被动的强化临近盟友的各种能力,或是弱化附近的敌人让他们更加脆弱。
  4.机动性强。比起其他职业来说,武僧更擅长在战场中穿梭,他的移动速度类技能非常多,可以于众多敌人中穿梭移动,然后再给予敌人致命一击。得益于多年来对肉体的锻炼,专注的武僧比其他职业更加擅长躲避攻击。
  5.抗打击能力不错。武僧和野蛮人这两个近战职业天生就有其他远程职业所不具备的30%减伤,即使在没有装备和技能的支撑下也比他们更加耐打,而他多样化的防御型武技使这一特点可以更加发扬光大。
  总而言之,如果暗黑2的职业来形容,武僧更像是刺客与圣骑士的结合体,上手简单技能强力,非常适合用来开荒。
  主动技能完全解读
  在了解了职业的基本性能之后,让我们来看一下武僧的都会一些什么招式吧。注:文中技能名称以外服的翻译为主,括弧内为国服翻译,以下同。
  武僧的主要技能都可以恢复内力,在开荒初期是我们回能量的主要手段。
  奔雷拳(雷光拳):奔雷拳是武僧出门就会的技能,与其他基本技能不同的地方在于,这个技能可以进行短暂的传送直接接近敌人,可以省去很多的跑路时间,基础伤害比较高。每攻击三次可以打出特殊攻击。
  断空波(冲心拳):断空波是基本技能里面唯一的远程技能,可以对敌人进行范围打击,在回精效果上要优于奔雷拳,可以放敌人风筝,推荐使用。
  伏魔破(断筋诀):伏魔破是一个360度打击的技能,在单刷的时候不好用,这个技能最好的地方在于可以减少敌人的攻速移速,配合符文可以打出不错的控制能力,组队的时候效果比较好。
  百裂拳:最后学会的基本技能是一个单体技能,攻击的范围很小,在攻击单体目标的时候威力十足,可以搭配AOE技能使用。
  次要类技能都是消耗内力的技能,这些技能的特点是消耗内力没有CD时间可以频繁使用,清怪的效率较高。
  云龙摆尾(神龙摆尾):回旋踢是我们在游戏初期就学会的耗精技能,没有CD时间攻击伤害不错,消耗较少是值得选择的技能。
  暴风奔袭(风雷冲):暴风奔袭是一个跑酷流技能,在使用这个技能的时候会强制移动并持续消耗内力,在游戏的初期我们回精的手段相当有限,很少有装备提供回精所以并不是特别推荐。
  金钟破:金钟是武僧稍有的AOE技能,这个技能的威力大范围广,非常适合用来清理大群的喽啰,缺点是金钟的消耗比较高,是升级路上的好帮手,建议选择。
  防御类技能只有CD时间并不消耗能量,为我们提供控制和保命能力。
  炫目神光(炫目闪):炫目是我们学会的第一个纯控制技能,这个技能不提供输出能力也不消耗内力,可以提供控制手段方便我们打出更高的输出,不过基本上怪都不够武僧打的,所以这个技能在在升级的时候并不好用。
  回天气诀(回天息):当学会回天的第一个符文以后就建议常驻技能栏了,可以在打击敌人的同时回血,大大的增强FARM速度。
  明镜止水(禅定):好吧这个技能的名称不够简洁,其实他叫无敌。顾名思义,使用明镜的时候武僧是无视任何伤害和控制技能的,也可以用来解除控制或者在生命垂危的时候救自己一命,打高难度建议配一个减少死亡率。
  八相阵(金轮阵):八相阵是一个BUFF类技能,可以减少站在阵法内盟友的伤害,其持续时间较长,尤其适合高难度战斗,是一个非常不错的免伤类技能。
  武技类技能是武僧的特色类技能,这几个技能都具有别的职业所没有的特点。
  瞬影打(疾风击):自从学会这个技能我就没将他换下过,这是武僧最好用的跑图技能,必带不解释。
  爆裂掌:爆裂掌的伤害极高,只是需要击杀敌人才能出发爆炸特效,无论是单刷还是组队都是高效率技能,在没有集齐套装之前都是输出的主力。
  劲风煞:曾经劲风是一个好技能,但是随着其他技能都被强化之后这个技能无论都特效还是到伤害上都不是特别理想,我们知道有这么个技能就行了,等待某天暴雪强化以后再说吧。
  奥义类技能大多都是长CD类技能,可以提供非常好效果但是需要等待很长时间才能使用。
  飓风转(飓风破):飓风是一个聚怪技能,可以把武僧身边的怪吸到自己身边,这也是武僧在组队的时候非常受到欢迎的原因,只要你能迅速将敌人清理干净,在单刷的时候也可以带上1个。
  七星闪(七相拳):无法吐槽国服的翻译,七相是个什么东西...这个技能是武僧单次使用伤害最高的技能,如果你能使用一次七星就请了精英怪的话,就把他带上吧。
  天地元灵(幻身诀):元灵有点像DH的宝宝,每个符文提供一种被动属性以外还有特殊的主动使用效果,这些技能不需要消耗内力所以我们可以在技能栏富裕的时候带一个。
  灵光悟:作为武僧的大招,灵光并不能显著的增加武僧的输出能力,除了第一个符文在冲击高层大秘境的时候有点用以外其他符文性能都不是太好,不推荐使用。
  真言类技能就是我们俗称的光环,这些技能大多来自D2里面圣骑的光环,可以给全团提供多种方式的增强效果,是我们升级的时候必带的技能。
  救赎真言:改版之前增加闪避,现在增加额外的抗性,对输出帮助不大,不太建议使用。
  惩戒真言:在敌人攻击的时候反弹武器伤害值,升级路上的好帮手,有了这个光环以后一些不值得打的喽啰我们直接从他们身边跑过就行了。
  治疗真言:提供额外的秒回能力,但是现在的版本中最实用的是击回,所以这个光环可以不予考虑。
  定罪真言:定罪可以增加对附近敌人造成的伤害,不仅可以增加自己的输出能力还可以帮助队友,推荐选择。
  被动技能推荐  由于被动技能在目前而言并不是每个都实用,这里只介绍一些实用的被动技能。
  最早学会的增加移动速度类技能,在低难度时我们清怪的能力优秀所以跑路的时间比较多就可以带上这个,反之高难度将他替换成输出型被动。
  升级的路上我们的内力是不够用的,所以选择一个回气效率高的被动可以让我们交出更多的内力技能。
  非常好用的被动,学会以后就可以常驻技能栏了。持续4秒的30%攻速基本上足够应付绝大多数的喽罗战,即使是精英战的时候利用率也可以轻松达到70%以上,如果正在打击的目标生命值降低到3/4以下我们换个目标打出BUFF继续输出就可以了。
  5个敌人就可以增加20%伤害,这个买卖划算,但是这个技能在单体目标的情况下不实用,如果你的搭配清理喽啰效率高的话就不要带了。
  这个被动增加的是主动技能的攻速,高攻速便于我们累计精气和打出更高的伤害,开荒初期精气吃紧的话建议使用,配合神秘韵律效果奇佳。
  天人合一的特效是将每个装备中次要属性中的单体抗性转换为全抗,会计算所有装备的单抗然后转换,也是因为有这个被动的存在,武僧在选择装备的时候可以不要全抗,有单抗即可,这样可以在关键位置上让出输出属性给主要属性,将成本不高的被动属性利用起来,更加便于开荒高难度减伤。60级以前用处不大,在70级之后的开荒阶段建议使用。

暗黑破坏神3武僧怎么玩伤害最高

其实套装齐不等于伤害就有了,这个问题不仅仅是千飓武僧,其他职业也一样,关键在于你的散件是什么装备属性。
我曾经也是一名奈非天,整个内测下来黑荆棘跟唤魔师齐了好几套,职业套装都只有两件而且全部都是相同部位,只能洗个辅助拉怪跟着朋友混,
但是就在公测第二天,我一天之内就集齐了孙悟空、伊娜还有千风套,从只能刷A1到能够打A6,伤害从几百万提升到了一亿多。
当我对戒凑齐以后,我的伤害达到了四五亿,后来我开始关注替换暴击暴伤属性,现在我的暴击54%暴伤650%,疾风击的伤害可以达到20亿(但是仅仅靠暴击暴伤也是不够,这里说一下个人经历是为了说明这个游戏的提升是爆炸式的,只要拥有了那么几件需要的装备。)
那么什么属性造成了伤害的爆炸呢?暴击、暴伤、属性技能加成以及技能伤害加成(套装跟武器也很重要,但是相对之下这些条件往往让人忽视)
1:暴击暴伤属性在哪些部位,以及不同部位的上限是多少,论坛已经有表格了这里就不重复编辑,这里额外说一下腰带是有暴伤属性的,叫行巫时刻,貌似是唯一一条加暴击的腰带,上限是50%
2:属性技能伤害加成也是我要特别告诉你们的,在你们的护腕以及项链上,会有一条词缀叫:某属性技能伤害提高x% 伤害技能通过不同的符文是会转变伤害属性的,疾风击的炫目光速符文将疾风击的伤害转变成了冰霜伤害,所以楼主有堆冰霜伤害技能加成,而且效果明显。
但是!!!这里你们一定要看!!!千万不要跳过!!!武器上的白字词缀与这条词缀是不同的!!!武器上的白字词缀只影响武器的dph,是冰霜还是毒还是闪电伤害都与技能伤害属性无关,千万千万不要去洗,楼主曾经被一篇攻略贴坑过,将一把完美属性的远古焚炉洗废了(NGA上居然有这种毁人的攻略还存在了好久)
虽然有些武器也是会有属性技能伤害加成的词缀,比如碧蓝怒火,马剑。但是技能属性伤害加成跟武器白字词缀是不一样的。
3:技能伤害加成指的是装备上所拥有的某个技能的伤害加成,我的胸甲,肩膀都洗满了疾风击伤害加成15%,翔龙也有疾风击伤害加成,平时要多留意。
以上就是比较基础的解决了千飓武僧的伤害了,当然对戒什么的就不说了,这个必带的。
接下来就是说一下武僧冲高层大秘境需要注意的一些问题了,具体的BD啊操作什么的就不提了,我说一下我的观点。
武僧冲高层关键在于减伤与击回,击回是不用跟其它属性那样无所不用其极的堆,而减伤却要跟伤害两者完美的结合在一起,通过技能的循环减伤,再靠一点击回,这个程度的高度决定了武僧大秘境层数的高度。
所以很多武僧通用的技能都有:带流沙覆符文的灵光悟,金轮阵,而禅定这个无敌技能却很少有人带,因为”只要不被秒杀,武僧就不会死“
在这里推荐几个装备,当你冲上45层的时候我推荐换上这些装备,一个是灵魂守卫,这个护腕让我从43的步步惊心到45的随意碾压功不可没。
还有一个就是缠腰耳串,45层以后是必须要换成这个的,我的行巫时刻是远古且满属性,但是45层之后我便把它换掉了。
毒免项链或者地狱火项链,个人比较倾向于理想属性的地狱火项链,属性免疫项链仅仅用于解决大秘境极度高的层数中发生的问题。

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