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鹿鼎记火枪手技能加点攻略 鹿鼎记火枪怎么加技能点

2021-02-17 23:39:01来源:互联网发布:果果 查看评论

鹿鼎记火枪怎么加技能点

  《鹿鼎记》封测以后,很多玩家对职业的选择比较纠结,怕输出不够、怕控制不够、怕血少、怕防低等等,那么在这里我就向大家推荐一个各方面属性都还不错,控制与攻击并重的职业——火枪手
  因为技能和天赋的牵扯,我想把加点放在最后来说,这样大家更容易理解。
  首先跟大家分享的是火枪的技能。
  火枪的技能一共分为3系,分别是:狙击、猎杀和陷阱系。
  从字面意思上不难理解,前两系(狙击、猎杀)主杀戮,最后一系(陷阱)主辅助,当然这只是一个概述并不是绝对的,下面我会仔细跟我家分享下各系技能的应用和取舍。
  鹿鼎记火枪手技能选择:
  狙击系
  火炽
  火枪手入门技法,使用后可以连续对目标造成伤害。
  旋风弹
  可不点聚气时间1.5秒,伤害低 铸弹大师秘造的旋风弹,装填后可产生极大的杀伤力,可对目标造成大量伤害。
  撼天霹雳弹
  点满,瞬发技能 铸弹大师秘造的霹雳弹,在火器之上填装霹雳炸子,给目标造成大量伤害并使其在一定时间之内持续掉血。
  控速射击
  可点等级一半,出了天赋属于控制技能 火枪手的技巧性射击,在给目标造成大量伤害的同时降低移动速度。
  地灵缚
  1级,纯控制技能 - 火枪手临敌之时所用的技巧性攻击,可给敌人造成大量伤害并使其在一定时间之内定身。定身:无法移动,可以使用物品及攻击技能。
  控体弹
  点满,虽然是控制伤害也不错 - 铸弹大师秘造的控体弹,可使目标受到大量伤害并在一定时间之内处于散功状态。散功:以指劲封其穴道,可使目标暂时无法使用除普通攻击外的任何技能。
  流星射
  可不学,没什么大用。 枪弹出膛,好似飞火流星,可在直线射程距离内穿透多个目标并对其造成大量伤害。
  猎杀系
  追云破甲弹
  瞬发,点满 铸弹大师秘造的追云弹,杀伤力极大,可对目标造成大量伤害。
  灵巧术
  加持技能。点满 通过特殊训练所掌握的一种技巧,可在一定时间内大幅提高自身及自身周围友好目标的技巧。
  流火术
  加持技能,点满 通过特殊训练所掌握的一种技巧,可提高自身枪械的攻击力。
  轰天雷
  90级,虽然是怒气技能,但是前期伤害很可观 枪弹出膛,如撼天霹雷,在一定时间可对一定范围内多个目标造成大量伤害。
  迅影术
  点满,杀人放火之必备啊 通过特殊训练所掌握的一种技巧,可在一定时间之内提高自身及队友的移动速度。
  火炎弹
  不点 装填特殊火炎材料的枪弹,可使被击中的目标受到大量伤害并在一定时间内持续失去内力。
  聚瞳术


  90级,配合子母基本秒人O(∩_∩)O~ 用睿智的双眼观察目标,发现其弱点后给予打击,使目标受到大量伤害并在一定时间内无法隐形。

鹿鼎记火枪职业技能加点

火枪手作为一个典型的远程职业,鹿鼎记中的火枪手拥有最暴力的群攻.
加什么属性,要看你喜欢走什么路线。推荐主要三种加法:
1、全体,不多说,血多就是王道。
2、全力,追求攻击,就全力吧,你会成为队里的绝对输出。但仅仅只是在游戏初期能显示一些效果。
3、全技巧,技巧提高命中跟暴击,暴力的选择。
平衡加法,3体2技巧,2体3技巧,3力2技巧,都有,甚至有1体,4技巧的,当然我也说了,怎样平衡利益得失,得看自己的需求了!
火枪,平衡了,加体,加技巧,加身法,加力量都是可行的,但是不同分配,还是需要自己衡量了。
加点是门学问,我写的不是很详细,也许会觉得迷糊,其实文中都是空话。说白了吧,游戏拼的并不是你的加点,而是你的装备。你血多了,命中暴击低了,那么装备上去提升命中暴击;血少了,拿装备就多做些加血的。当然别忘了我们还可以镶嵌宝石。这类的提升,让我们的加点成了可有可无的空气。
最后还是以那句话为结束吧:血多才是王道,PVP拼的是装备。
(从网上拉的。。。。。。我也玩火枪,觉得自己和你说还没有这位仁兄说的好,希望你能采纳,谢谢)

鹿鼎记求全身法火枪手技能加点法


鹿鼎记刚刚封测不久吸引了无数的玩家,排队排到2000多人,然而很多人对职业选择上可能还有些问题,这里为大家带来比较热门的以速度见长的角色鹿鼎记火枪手加点攻略,希望这篇鹿鼎记火枪手加点攻略对你有所帮助。


鹿鼎记火枪手加点攻击技能篇:


1.炽火弹:基础攻击技能随着等级点


2.追云弹:单体11级就可以了。


3.履霜突刺:单体削甲神技随等级就好


4.旋风弹:单体11级就可以了。


5.霹雳弹:单体目标减血技能,11级即可。


6.控速射击:减血减速11级就可以了


7.猎狐陷阱:群攻技能一次3个目标可以放置5个,随等级就可以了。


8.嗜血陷阱:群攻技能,作用6人,附加持续伤害,随等级加


9.轰天雷:群攻技能,消耗怒气值建议11级就可以了。


鹿鼎记火枪手加点辅助技能篇:


10.流火术:增加自身攻击力BUFF持续15秒很给力


11.疾风术:增加自身闪避,持续45秒11级就可以了。


12.灵巧术:增加群体技巧,持续30分钟,随等级就可以了


鹿鼎记火枪手加点比较灵活但是在团队中的定位是速度和猥琐的陷阱相结合。很强势!


鹿鼎记 火枪手 加点 攻略
明末清初,火药技术发展极快,他们将中国传统的火药工艺与西方的火铳打击技术结合起来,并对这项技艺加以改良,形成了火枪手这一新兴职业。他们更突破了传统意义上的距离限制,擅长在远处攻击敌人,并精研行军布阵之法,用机关陷阱来对敌人进行打击。
&&&&同时他们是一群热情奔放,性格开朗的人,他们头脑聪慧,易于接受
那些新兴事务,他们掌握了各类自然科学知识,并用这些知识来武装自己,
他们更乐于表现自己,即使在战斗中也不会忘记耍帅摆酷。
鹿鼎记 火枪手 加点 攻略&
最远的攻击距离
多样的陷阱
伤害力能够很好把控
近身时也有不俗的表现
远距离射击时有很大几率使对手降低
移动速度
鹿鼎记 火枪手 加点 攻略
我们先不讨论全身N星手工,天赋、技能全激活,天赋点全加的情况,那样一来,所有职业都很给力。

  我想谈论一下,大多数玩家能够做到的,并且能够承受的情况下,哪个职业比较给力,毕竟面对的普遍玩家。


  先说副本或者活动的需求吧,药师和猛将就不说了,作为唯一的治疗职业和MT职业,肯定需求较高。


  但是,药师的一切,技能呀,天赋呀,装备呀,贵的是出奇的,大众玩家接受较困难。


  猛将则对装备的依赖性较大,比较吃装备。装备不是很强力的猛将,抗怪效果也是一般。


  剩下就说到DPS了,首先声明,我对于近战职业没有丝毫的否定,只是就事论事。


  近战职业对于远程职业,比较吃亏。比如小宝的海大富,或者亲信,只要OT,一块血就没了。


  会加大药师的治疗压力,然而远程,即使OT了,也有充足的一段时间用来逃跑。


  由于鹿鼎记的怪物和人物走路的速度基本相同,如果反应不是很慢的情况下,配合飞云步,几乎可以不掉血。


  所以剩下的远程职业就有物理系的火枪,法系的贤士和隐者。


  隐者这个职业比较吃天赋,如果天赋点的比较全,效果还是非常可观的,但是本文面对的是普遍群众。


  而且隐者技能比较费蓝,需要花费时间进行恢复,无疑对于DPS来说,也有一定程度的减少。


  再来说说贤士和火枪。贤士单体攻击没的说,非常强悍。火枪群体的轰天雷,大家都明白威力。


  OK~那我为什么选择火枪是给力职业呢,从给队伍上的BUFF上分析来看。


  贤士的BUFF是增加灵气的,只对于法系DPS有用处。


  火枪的BUFF是增加技巧的,影响的命中和暴击,对于队伍中所有的职业都有用。


  个人认为收益也比灵气略高。增加移动速度的“迅影”用处也不小,但是目前价格较贵,也不面对大众,故不作考虑。


  从生存率上来讲,火枪的生存率与贤士比较也较高,毕竟活着才是DPS。


  轰天雷目前的价格是200~300金,普遍玩家还是能够接受的。


  好啦,打完副本,才能打到装备,技能书,天赋书等,就能够适当的PK啦,当然要求也相对于高了点。


  PK的精髓就是控制和反控制。火枪的控制技能还是不少的,并且对于普遍玩家,还是比较容易接受的。


  


鹿鼎记 火枪手 加点 攻略

首先“控速射击”1级减少30%的移动速度,持续6秒。50级的技能,通过任务可以获得。


  效果和获得难易程度还是比较成正比关系的,并且打副本中也能用到。


  等级稍高的“地灵缚”1级定身4秒,“泥沼陷阱”1级减速15%的移动速度,持续6秒,并且打副本依然用处不小,价格还是普遍玩家能够接受的。


  然而“催眠术”价格比较贵,并非面对大众,故不作考虑,而且打本用处一般,受到攻击效果消失。


  对于天赋而言,所有职业都一样,只有激活第一层天赋并且天赋点加够,才能激活下一层天赋,以此类推。


  往往第一层天赋书的价格还是比较昂贵的,打开火枪的天赋,发现只要到第三层,就是对PK有影响的天赋。


  比如阻击系的“破空射击”,陷阱系的“泥足深陷”,猎杀系的“迅影追风”(这个是反控制)。


  所以如果加天赋,并不是需要投入很多的天赋点数,就能加出对PK有利的天赋。


  如果都不加天赋,火钳对天赋的依赖性也不是很大,和其他职业打起来并不吃亏。


  综上所诉,对于普通的大众玩家,装备,天赋,技能激活都一般的情况下。


  火枪无论是在副本,PK方面,还是都有比较出色的表现的。


鹿鼎记 火枪手 加点 攻略

鹿鼎记这款游戏带目前的先锋测试中主要提升等级的方法就是打怪练级,跟传统的任务链游戏有着很大的区别,这无疑是考验玩家超长的忍耐能力,起码在挂机外挂出来之前,玩家的手动练级还得持续很长一段时间!


  因此选择好的练级地点和练级方法是很重要的:


  本人是火枪手,前50级几乎都是单刷的起来的,练的很累!


  现在来讲讲练级的方法和一些注意事项:


  对于一些独行侠来说好的练级地点和安全保障是很重要的,对于一些群体玩家来说只需要一个怪多的地方就行!


  本人认为适合单独刷怪的职业是:火枪(强大的火力输出),剑客(高效的攻击频率,暴击),隐者(没玩过),贤士(强大的魔法攻击力)!


  不适合群刷:猛士(肉盾,引怪),药师(生存保障,攻击不高)!


  相对于单刷的朋友们,你们想要高效的生级效率的前提是高技能,高消费!特别是技能,直接影响生级效率,想要快速升级又不想点技能的朋友门我还是建议你们群刷比较快!药品也是很重要的,再好的装备也敌不多量的怪物,所以单刷是很费药的,所以玩个小号送药是个不错的选择!


  


鹿鼎记 火枪手 加点 攻略

&


&&& 群刷不多说!


  现在来谈谈练级之路:


  1~10级很轻松做做任务很容易到!


  10~20级本人推荐做任务,这个时候估计你也不会太在意自己的技能所以打怪效率不高,推荐刷任务到22!


  20~30级本人推荐古2古3单刷,经验不少很容易到30!


  30~40可以单刷可以群刷G4,本人推荐单刷到38再群刷G5!其实我认为单刷野外比如程海升的也很快!


  40~50的选择就很多了可以继续群刷G5也可以单刷哀牢山的典狱官!本人推荐群刷,开双单刷一个怪物1100左右的经验,群刷组满人也有500多的经验,典狱官处怪多,所以群刷更有效率!


  45以后其实可以选择刷隐龙江装备好的去那刷也很快的!


  总体来说单刷的要求就2点:1,技能等级 2,药品支持,回程买药再来是很花费时间的!


  群刷的要求就是没有蛀虫(挂机不打的)!


  为了提高练级的效率推荐30和35换次好点的佣兵和珍兽,不用太好的!


我们先不讨论全身N星手工,天赋、技能全激活,天赋点全加的情况,那样一来,所有职业都很给力。


  我想谈论一下,大多数玩家能够做到的,并且能够承受的情况下,哪个职业比较给力,毕竟面对的普遍玩家。


  先说副本或者活动的需求吧,药师和猛将就不说了,作为唯一的治疗职业和MT职业,肯定需求较高。


  但是,药师的一切,技能呀,天赋呀,装备呀,贵的是出奇的,大众玩家接受较困难。


  猛将则对装备的依赖性较大,比较吃装备。装备不是很强力的猛将,抗怪效果也是一般。


  剩下就说到DPS了,首先声明,我对于近战职业没有丝毫的否定,只是就事论事。


  近战职业对于远程职业,比较吃亏。比如小宝的海大富,或者亲信,只要OT,一块血就没了。


  会加大药师的治疗压力,然而远程,即使OT了,也有充足的一段时间用来逃跑。


  由于鹿鼎记的怪物和人物走路的速度基本相同,如果反应不是很慢的情况下,配合飞云步,几乎可以不掉血。


  所以剩下的远程职业就有物理系的火枪,法系的贤士和隐者。


  隐者这个职业比较吃天赋,如果天赋点的比较全,效果还是非常可观的,但是本文面对的是普遍群众。


  而且隐者技能比较费蓝,需要花费时间进行恢复,无疑对于DPS来说,也有一定程度的减少。


  再来说说贤士和火枪。贤士单体攻击没的说,非常强悍。火枪群体的轰天雷,大家都明白威力。


  OK~那我为什么选择火枪是给力职业呢,从给队伍上的BUFF上分析来看。


  贤士的BUFF是增加灵气的,只对于法系DPS有用处。


  火枪的BUFF是增加技巧的,影响的命中和暴击,对于队伍中所有的职业都有用。


  个人认为收益也比灵气略高。增加移动速度的“迅影”用处也不小,但是目前价格较贵,也不面对大众,故不作考虑。


  从生存率上来讲,火枪的生存率与贤士比较也较高,毕竟活着才是DPS。


  轰天雷目前的价格是200~300金,普遍玩家还是能够接受的。


  好啦,打完副本,才能打到装备,技能书,天赋书等,就能够适当的PK啦,当然要求也相对于高了点。


  PK的精髓就是控制和反控制。火枪的控制技能还是不少的,并且对于普遍玩家,还是比较容易接受的。


  首先“控速射击”1级减少30%的移动速度,持续6秒。50级的技能,通过任务可以获得。


  效果和获得难易程度还是比较成正比关系的,并且打副本中也能用到。


  等级稍高的“地灵缚”1级定身4秒,“泥沼陷阱”1级减速15%的移动速度,持续6秒,并且打副本依然用处不小,价格还是普遍玩家能够接受的。


  然而“催眠术”价格比较贵,并非面对大众,故不作考虑,而且打本用处一般,受到攻击效果消失。


  对于天赋而言,所有职业都一样,只有激活第一层天赋并且天赋点加够,才能激活下一层天赋,以此类推。


  往往第一层天赋书的价格还是比较昂贵的,打开火枪的天赋,发现只要到第三层,就是对PK有影响的天赋。


  比如阻击系的“破空射击”,陷阱系的“泥足深陷”,猎杀系的“迅影追风”(这个是反控制)。


  所以如果加天赋,并不是需要投入很多的天赋点数,就能加出对PK有利的天赋。


  如果都不加天赋,火钳对天赋的依赖性也不是很大,和其他职业打起来并不吃亏。


  综上所诉,对于普通的大众玩家,装备,天赋,技能激活都一般的情况下。


  火枪无论是在副本,PK方面,还是都有比较出色的表现的。

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