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痛苦ss输出手法攻略 魔兽世界痛苦SS输出手法

2021-02-21 16:03:14来源:互联网发布:果果 查看评论

魔兽世界痛苦SS输出手法

痛苦系是术士最繁琐的输出循环。一场战斗中要用到7-9个技能。而且需要预先判断技能出手的先后循序。所以计算Dot结束的时间跟下三个施放的技能是提高痛苦系输出的重要手段之一。
上手第一个技能应该是暗影箭(触发对方目标的第一层暗影之拥)
第二个技能用鬼影缠身刷新第二层暗影之拥。
第三个技能用腐蚀术(因为腐蚀术在加速的支持下收益比其他的诅咒要高,所以有限性排在其他两个诅咒的前面)。
然后依次按顺序上满痛苦无常跟痛苦诅咒。
当痛苦诅咒跟痛苦无常即将结束的时候,注意补回来。保持目标一直有效果。
腐蚀术因为很多时候都能够正确重新计算时间,所以暂时不提腐蚀术。
鬼影缠身:重中之重的技能,为了23%的持续性伤害不丢失,建议8秒CD一到,就要马上找机会去补,而普通的诅咒补的技巧便是宁愿晚不要早。


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选择装备的时候尽量选择法术强度为主,急速为辅。收集精神装(精神装在aoe的时候能更快的续航),&在满命中的情况下(17%大概440命中等级)优先法伤 副属性以急速>暴击>精神的顺序选择~!宝石 红槽差23法伤 黄槽12伤10急速 蓝槽12法伤10精神(建议插槽可看奖励属性选择!例如蓝槽在不影响头部多彩宝石效果切插槽奖励不好的情况下建议插23法伤)FM的话 武器F黑魔法(一定几率触发急速效果很好用) 手套28法伤 护腕30法伤 披风25急速&鞋要覆冰(12命中 12暴击)&头用肯瑞托崇拜的FM 肩膀用霍地尔之子崇拜的FM 裤子用40伤20精神的裁缝线~!


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铭文推荐使用极速凋零雕纹、鬼影缠身雕纹和生命分流雕纹
极速凋零雕纹:能够有效地让腐蚀术受到加速的收益,提高根除的施放次数。装此雕纹可以让DPS提升500+
鬼影缠身雕纹:能够将持续性伤害提升3%,而持续性伤害占总伤害的比例非常巨大,因此此雕纹也是必装雕纹之一
生命分流雕纹:因痛苦系耗蓝较高,所以加入生命分流雕纹能够更好地利用生命分流这个技能。

WOW痛苦SS输出手法

先看LZ的属性吧 不带甲快2800FS还不错 但是带甲3000多FS就很低了 (我5000GS的时候带甲分流就能到3000FS)说明LZ的精神很低 正常的话带甲分流 5500GS应该要3200FS 暴击很高 建议移一些给精神 急速很好了 命中的话是12%左右吧 我相信LZ也知道要满命中什么的 所以是不是只点了2点镇压 另外一点点恶魔天赋了(糖?)2L关于命中那部分的说明很详细了 我就不罗嗦了
另外最好发下装备图 有没有出4T10啊(最好用头 肩膀 衣服 手) 没有的话最好用4T9过渡 FM 石头是不是最好的 SP是什么 个人觉得看一个痛苦SS带什么SP一定程度上能看出他的水平 带什么复苏 水晶碎片的一般都是不会打的 一个SP对DPS影响非常大 我个人对SP做了一个排名 龙鳞(如果开了红玉)=骨灰盒=异物>望远镜=永冻冰晶>深渊 所以中前期没望远镜的话最好就是深渊加冰晶 冰晶是痛苦神器
雕文的话 鬼影 急速凋零 分流
介绍手法之前 先介绍一下占痛苦SS输出大头的腐蚀术 腐蚀术能通过暗影箭 鬼影 吸取生命 吸取灵魂刷新 刷新后继承第一次施放腐蚀术时候的暴击率和按百分比提高伤害的效果 但是急速 FS不会继承 每次刷新后都是按刷新时的人物属性计算 所以简单来说 就是如果在施放第一个腐蚀术的时候能拥有高暴击率和按百分比提高伤害的效果 那么通过刷新保持好的话 腐蚀术全程都拥有高暴击和伤害加成 能增加暴击率的有冰晶(900多暴击 所以说是神器) 狂野魔法药水 百分比提高伤害的有4T10效果邪念(10%) DZ的嫁祸(15%)
所以痛苦的手法是很灵活的 看装备而定 有冰晶 无4T10就是 2X暗影箭 鬼影 开冰晶 腐蚀 无偿 痛苦诅咒 有4T10 无冰晶就是2X暗影箭 鬼影 腐蚀 无偿 痛苦诅咒 等出邪念就用种子顶掉腐蚀 再补一个腐蚀 有冰晶 有4T10就是2X暗影箭 鬼影 腐蚀 无偿 痛苦诅咒 等出邪念用种子顶掉腐蚀 开冰晶 补腐蚀 用种子顶掉腐蚀是因为很多时候没办法手动补腐蚀 会提示已有更强大的法术在目标身上 能卡好一个腐蚀的话DPS增加500感觉不难 可能还会更多
说完开场 接下去就是35%小斩杀和25%大斩杀 35%小斩杀是源于天赋中的死亡之拥 在目标血量35%以下时 你的暗影系法术伤害提高12% 但是如果腐蚀不在这时候顶掉重新补的话是享受不到这效果的 所以35%以下时 要看情况选择顶掉前面卡好的腐蚀重新补 还是不要重新补
25%大斩杀的时候吸取灵魂代替暗影箭 这时候各种DOT还是不能断 所以理论上最好的手法是在一个DOT没了以后 马上打断吸取灵魂下一跳 补DOT 但是因为网络 延迟等因素 频繁打断吸取灵魂对DPS有不小的浪费 所以个人推荐 鬼影CD一到 还有无偿和痛苦诅咒快要同时跳完 这两种情况打断吸取灵魂下一跳补 不要单独为了无偿或痛苦诅咒打断吸取灵魂 而是在补鬼影的时候一起补上
还有的话 就是转火的问题 ICC里ADD战也不少 处理好转火问题才能打出更高的DPS 转火我觉最重要就2点 1是转火过程中 BOSS身上DOT不能断 这其实很简单 只要鬼影不断 腐蚀和暗影之拥就不会断 无偿和痛苦诅咒晚一点补没事 2是对转火目标的输出要合适 简单说就是看血量上DOT 像老一骨刺那样 血很少的 只上腐蚀就行了 不打也没事 像老2小怪 血多 就要上3DOT 然后看情况读暗影箭 像老四血兽 血比较多又要求快速处理 就上腐蚀 无偿 然后看情况读暗影箭 一般情况下能不对ADD怪读暗影箭就不要读
还有的话就是插件了 玩痛苦ss一定要有好插件 我用的是POWA DOTIMER FX
POWA提示邪念和分流
DOTIMER看目标的DOT计时
FX看吸取灵魂每一跳(这点很重要)
我玩SS挺久了 玩到现在5757GS 痛苦打25ICC老四也能打到1W1多 LZ还有什么不懂的可以交流交流

痛苦SS的输出手法

如果需要跑到指定位置,跑动过程中,起手痛苦诅咒,跑到位置2暗蛋,1噬魂术,上腐蚀和痛苦无常。


然后继续暗蛋轰,噬魂CD到了就用,痛苦无常和痛苦诅咒掉了就补,一般极速不是很高的情况下,腐蚀术不容易掉的。

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