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毒王加点攻略 毒王加点怎么样加好

2021-02-21 16:13:27来源:互联网发布:果果 查看评论

毒王加点怎么样加好

毒王刷图加点
体术:
背摔 5强制
钢筋铁骨 不加
金刚碎 不加


气功:
分身 不加
念气波 走系统送1..



狂暴:
抛沙 5级
蹲伏 1级


擒月炎 5级出强制
爪精通 满
双重投掷 1级或者不加 用处不大..1,2盘子一起仍就行了..
涂毒 满
毒影针 5级出强制
砖袭 满出强制
伏虎霸王拳 双满
双重投掷:不加或1
挑衅 满
天罗地网 满
街头风暴 控怪的加1级 伤害就满
毒雷引爆 1级
猛毒之血 满
死亡毒雾 1级或满



散打:
上勾拳 5级强制系统送了.


前踢 系统送1。.自己出强制
下段踢& 1级 可以扫下地..不加也好..
疾风追击 1级 上


鹰踏 5级或17级 17级是踩5下的技能下限等级..


旋风腿 1级



通用:
物理暴击 SP有剩余可考虑..
物理背击 SP有剩余可考虑..像伏虎和擒月炎也都算是背击..
魔法暴击 不加
魔法背击 不加
远古记忆 可考虑满..在荼毒前上再荼毒..提高伤害的..或者觉醒前放..
投掷精通 不加..多的100%伤害不如多扔个盘子..
受身蹲伏 1级 防止被怪连击


&


&


pk点


体术:
背摔 5强制
钢筋铁骨 不加
金刚碎 不加或20


折劲 4(时装能+1)


崩拳:8(打一般人时候硬直够连折劲了,打蓝拳时候慎用,或者直接加高)


气功:
分身 :不加或4或5
念气波 走系统送1..



狂暴:
抛沙 5级
蹲伏 1级


擒月炎 5级出强制
爪精通 满 或棍流 不加
双重投掷 不加
涂毒 满
毒影针 5级或5级出强制或10级出强制
砖袭 满出强制
伏虎霸王拳 5 狂 1


挑衅 不加或1
天罗地网 满
街头风暴 1
毒雷引爆 1级
猛毒之血 满
死亡毒雾 1级或不加



散打:
上勾拳 10级强制.


前踢 1或10。.自己出强制
下段踢& 1级 可以扫下地..不加也好..
疾风追击 1级 上


鹰踏 5级


旋风腿 1级



通用:
受身蹲伏 1级 防止被怪连击


&


应该会有剩余sp。看个人习惯。

毒王加点毒王加点

这个是第1种:
 建议加点方法:
  体术:
  背摔+1 破霸体+无敌
  狂暴:
  蹲伏+1 技能前置,刷图PK用好了很不错.
  抛沙+5 技能前置,前期用用后期无视掉.(无强制,浪费.)
  擒月炎+5 出强制 好用+无敌.我最爱的招.但是加高浪费.
  爪精通+10 不管是不是刷图点都建议点满.
  涂毒+10(必满) 街霸的命.
  毒影针+10(必满) 一针见血.不仅伤害高且技能姿势超有型.(无强制,浪费.)
  砖袭+16(必满) 出强制 一句话:好使!
  伏虎霸王拳+16(必满) 继续一句话:超好使!
  狂 · 霸王拳+7(必满) 再继续一句话:比超好使还好使!
  挑衅+9(满) 有MISS总比没MISS强,且起到减异常抗和聚怪之妙处.
  天罗地网+13(必满) 我一如既往的一句话:你相信TX那LV1就能百分之百束缚的几率么?不信就加满.
  街头风暴+1 控怪+眩晕+出血.总之相当不错.加高虽然伤害高点但是没啥用.反正眩晕是百分之百的所以街头加1就行.
  毒雷引爆+1 超长无敌时间用来拖CD.而且怪的智商没玩家高.虽然才1级但伤害相当高.
  死亡毒雾+1 就问一句:你刷图能用几次觉醒?
  猛毒之血+6(必满) 提高毒的等级并增加毒的伤害以及N多好处.总之是个很有爱的觉醒被动了.
  散打:
  上钩拳+5 出强制 刷图.不用飞太高.
  鹰踏 旋风腿 (真正纯刷图是用不到的.不加)
  通用:
  后跳 出强制 点了就知道啥叫灵活了.
  远古记忆+10(必须必须要满!) 就一句:毒的伤害跟智力是息息相关的!
  投掷精通+1 下面再做解释好了.
  快速起身+1 巨好使.超有爱.才10SP.物美价廉欢迎点它.
  对于投掷精通:
  其实就是为了不浪费蓝水晶上的投掷精通+1啦.有了蓝水晶就是2级.伤害还可以.国服服务器不大适合走盘子路线.而且不要太依赖盘子.不过如果盘子能秒一群的话就狂扔吧!
  附:盘子2投掷CD是1.5秒,盘子1是3秒.也就是说网住后先扔盘子2再扔盘子1再扔盘子2.基本等于点了双重投掷了- -...

毒王的毒与智力是否

这个是第2种:
毒王旳加点篇
体术:背摔1
气功:分身4
散打:上钩10,强制上钩1,鹰踏5,旋风1
狂暴:抛沙5,下蹲1,挑衅7,擒月炎5,爪精通10,砖头16,毒影刺10,涂毒10,伏虎16,狂伏虎7,天罗地网13,毒雷引爆1,街头风暴1,死亡毒雾1,猛毒之生命5,擒月炎,砖头,出强制
通用:后跳1,强制后跳1
这个加点我舍弃了钢精铁骨,转而把上勾以及毒针都升到了10,效果很明显,毒针在单刷老鼠时相当有用,而上勾则能让我们毒王在PK场中实现,上勾,前前X,X,上勾,这样一个华丽旳连招,挑衅加到7,我觉得也够了,更何况没有多余旳SP加了,配合蓝水晶,挑衅能到8级,范围能接受,持续时间配合街头风暴,又能放一次挑衅。其他旳不讲解了,正统加法,PS:加点系统不正确,少了几个SP任务

毒王加点怎么加??详细点的

体术:
 背摔:+1 间无敌破霸体
 通用:
 快速起身:+1 我介绍气功的文章中已经写过了,我铁定加的。这技能又让我想起了KOF97的辉煌年代。。。。
 散打:
 上勾拳出强制:+10 唯一霸体招
 鹰踏:+5 前置
 旋风腿:+1 突进技能
 狂暴:
 抛沙:+5 前置,这技能其实蛮好的,又省蓝CD快还片攻击威力也不弱,我5级的沙子丢下怪1500左右,性价比蛮高。可惜SP点不起
 蹲伏:+1 前置,发的适时是蛮帅的
 擒月阳出强制:+5 抓住敌人并且爆炸全身无敌,逃命追击衔接的好招,不过别多加。
 爪精通:+10 附加攻击力和出血概率,有些高等级毒王老拿个棍子我就搞不懂了,放弃20%攻击力和15%的出血概率有啥意义。。。
 涂毒:+10 介绍上看不怎么样也就附加233的毒伤害,但实际应用下涂毒与不涂毒的效果不可同日而语,而且这技能好就好在CD60秒持续也是60秒,这样就形成了全图持续涂毒状态,这个同为格斗的气功目前就很尴尬,光属性套子效果不明显也就算了持 续时间才30秒 。。。
 毒针不出强制:+5 无奈无奈。。。改版后变成街头风暴的的前置点,这技能很强但是问题多多,SP不够,快捷栏位置不够,后面在说了。
 板砖出强制:满 毒王神技之一,威力大眩晕。。。控制
 霸王拳狂霸王拳:满 输出主力技能,全身无敌。。。真·八稚女。。。顺便提下,身上备点暴发药水吃好药水发动该技能伤害空前恐怖。
 挑寻:满 毒王神技之二,字面介绍减少命中50%。。实际上是100%。等级高了以后很大的范围持续时间也长。目前唯一不怕我这招的只有红眼还有老鼠的BOSS后面在说。
网:满 又是个强招,聚怪,带束缚效果,由于狂霸王攻击的时候每多一种异常状态就增加10%以上的伤害,所以实际应用中一般是网过来带了束缚效果,砖头拍掉带了眩晕效果,霸王拳坐掉,这时候如果毒效果出现的话那就是附加30%以上的伤害。这日子没法过了(怪物的心声)。。。
 毒雷:+1 特瑞能量喷泉MAX版,全身无敌技能,拖CD。其实它的威力是非常之大,中一下就2000多的毒伤害连中几下的话那是很可观的。有次PK我拖CD放了下,结果对面个白手刚好大跳过来想银落。。空中接住满吃3下。。半管的血直接上路了^_^
 街头风暴:+1 威力不怎么样,但却是控制神技,让怪物持续的眩晕,毒王刷图之所以吃香除了挑寻就数这技能了,纯控制不用多加。
 被动觉醒:满 附加各种技能的毒伤害,还弹毒。。。白手打我2000自伤1000。。。哈哈
 主动觉醒:+1 这招怎么定位好呢,杀密集的小怪确实不错,但是杀BOSS总觉得威力不怎么样,而且最后下引爆经常发动不出来,听说改版后毒伤害将下降最后下爆炸威力提升,看来到那时候随身要带火油瓶了--!
 分支讨论:
 照上面的加法,到达55级还剩余101点SP,之后每次升级主力技能随级加到达60级的时候能够富余下131点SP。怎么分配?
 后跳:30SP 可加可不加,看各人操作习惯了
 后跳强制:70SP 我建议别加,因为毒王主要是靠强大而委琐的技能,没必要浪费70点加个花哨的技能上。
 翔跃:20SP 可加可不加,喜欢PK的朋友推荐加,逃命有用,刷图我几乎没用过
 物理暴击:20SP 也是个可以接受的方案,可以加6级,6%的爆率上升,出这技能就是冲着霸王去的。
 毒针:30SP 可以望上加到9级,这是个很恐怖的技能加高了以后一下子上去先2000多的血,再每秒出血持续3秒,还保持硬直。
 谈谈经验
 由于快捷栏太少,只有ASDFGH那么6个空,我的技能是这么依次排列的:擒月、板砖、沙子、旋风腿、网、街头风暴。
还好很多强招都很好搓,这里有个小尴尬就是毒针没地方放。。。还好很好搓,前前Z 。将来的强制毒针我是不会去加的。。50SP--!
这里先说明下板砖CD6秒,5级毒针CD12秒持续10.6秒。就拿老鼠王那BOSS举个例子。
那BOSS走位极其委琐。。。Z字形的。。。一般我都先轻拳点,点中第一下的时候马上板砖,BOSS晕,轻拳点几下然后毒针,接着轻拳一下一下点BOSS会发傻点大约6到7拳左右BOSS快醒了板砖恢复了再晕,轻拳再点几下然后勾拳出去,这时候BOSS还是眩晕状态直接狂霸王拳坐上。这一套攻击看上去威力不大但是打过老鼠王的朋友都知道,让他发疯起来是要灭团的,这样打可以控制住BOSS一大段时间为自己的和同伴的大招CD赢得时间。

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