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烽火战国英雄技能攻略 烽火战国英雄技能

2021-02-21 15:56:17来源:互联网发布:果果 查看评论

烽火战国英雄技能

1-5星的英雄0级可以学习一个技能,


1-5星的英雄5级可以学习两个技能


15级时可以学习三个技能。


6星英雄0级可以学习两个技能,5级可以学习三个技能,15级可以学习四个技能

烽火战国英雄学什么技能好?

白起& 学学院 封赐 都可以


蒙恬:近攻 学热血


王贲:远攻 精准


完美王贲学& 精准


&


祝楼主游戏愉快,心想事成

烽火战国英雄最佳技能搭配

你自己看吧。。没有最佳的。。只有最适合自己的。。。 热血 在攻e799bee5baa6e58685e5aeb931333335323533击战斗中,有60%的概率,随机提升部队中某兵种近程攻击力60% 精准 在攻击战斗中,有60%的概率,随机提升部队中某兵种远程攻击力60% 鼓舞 在攻击战斗中,有70%的概率,随机提升部队中某兵种近程和远程攻击力70% 狂热 在攻击战斗中,有100%的概率,提升部队中所有兵种近程和远程攻击力70% 耐力 在防御战斗中,有60%的概率,随机提升部队中某兵种近程防御力60% 躲闪 在防御战斗中,有60%的概率,随机提升部队中某兵种远程防御力60% 铁甲 在防御战斗中,有60%的概率,随机提升某城防近程防御力60% 火药 在防御战斗中,有60%的概率,随机提升某城防远程防御力60% 冶炼 在防御战斗中,有60%的概率,随机提升某个城防的近程和远程防御力60% 同心 在防御战斗中,有100%的概率,提升所有城防的近程和远程防御力60% 腐蚀 在攻击战斗中,有70%的概率,随机降低对方某兵种近程防御力70% 穿刺 在攻击战斗中,有70%的概率,随机降低对方某兵种远程防御力70% 缴械 在防守战斗中,有60%的概率,随机降低对方某兵种近程攻击力60% 迷雾 在防守战斗中,有60%的概率,随机降低对方某兵种远程攻击力60% 卸甲 在攻击战斗中,有60%的概率,随机降低对方某城防近程防御力70% 炼金 在攻击战斗中,有60%的概率,随机降低对方某城防远程防御力70% 强攻 在攻击战斗中,有70%的概率,随机降低对方某城防近程防御和远程防御力70% 灭绝 在攻击战斗中,有70%的概率,降低对方所有城防近程防御和远程防御力70% 信念 在攻击战斗中,有70%的几率提升该英雄近程和远程攻击力100% 拯救 在防御战斗中,有70%的几率提升该英雄近程和远程防御力100% 领导力 在战斗中,有70%的几率提升该英雄所有攻击和防御力100% 懈怠 在攻击战斗中,有70%的几率降低对方某英雄近程和远程防御力100% 昂扬 在防御战斗中,有70%的几率降低对方某英雄近程和远程攻击力100% 霸权 在战斗中,有70%的几率降低对方某英雄所有攻击和防御力100% 遁走 在战斗中,有100%的几率在被敌方俘虏后侥幸逃脱 离间 在战斗中,有70%的几率提高俘虏对方英雄的几率100% 封赐 在战斗中,有100%的几率提高己方文韬武略加成值60% 背叛 在战斗中,有100%的几率降低对方文韬武略加成值60% 学院 在攻击战斗中,有100%的几率提高己方神箭和利刃科技加成值70% 藤甲 在防御战斗中,有100%的几率提升己方护甲科技加成值60% 铁壁 在防御战斗中,有100%的几率降低对方神箭和利刃科技加成值70% 火箭术 在攻击战斗中,有100%的几率降低对方护甲科技加成值60% 忠诚 在攻击战斗中,有100%的几率提升己方家族攻击加成值70% 威风 在防御战斗中,有100%的几率提升己方家族防御加成值60% 反间 在攻击战斗中,有100%的几率降低对方家族防御加成值70% 流言 在防御战斗中,有100%的几率降低对方家族攻击加成值60% 治疗 战斗失败后,有100%的几率减少兵力损失30% 战争光环 战斗结束后,有100%的几率减少兵力损失30% 隐蔽 防守战失败后,有100%的几率城池内的资源不被掠夺 强夺 在歼灭或掠夺战斗攻击胜利后,100%的概率无视对方密库储量的60% 积粮 在歼灭或掠夺战斗防守失败后,100%的概率提升己方密库储量的60% 恐惧 在据点、野地、副本战斗中,有100%的几率提升己方所有兵种近程和远程攻击力35% 飞将 在据点、野地、副本战斗中,有100%的几率降低守方近程和远程防御35% 领悟* 在据点、野地、副本战斗中,有100%的几率英雄获得额外60%的经验 标"*"技能暂未开放。 特别说明: (1)英雄技能充分考虑了对游戏平衡性的影响,官方也会及时了解玩家反馈,如果确实存在不合理之处,后续将进行调整; (2)表格中均为所有技能10级时的效果,并非技能的初始效果,请玩家注意; (3)离间技能效果为“70%的概率提高俘虏对方英雄几率100%”,并不是将俘虏几率提升至100%,而是在原来的俘虏几率上提升100%,例如原俘虏几率为5%,那么此技能生效后,俘虏几率将变为5%*(1+100%)=10%。与之对应的遁走技能,10级时可以100%逃脱被俘虏,也就是说在战斗中发动了10级遁走技能的英雄,不可能被俘虏(多英雄参战的情况下,最多只能发动4个技能); (4)一个英雄可以学习的技能是有限的,每场战斗能够生效的技能最多也只有4个,并且相同技能只会触发一次,技能效果越好,升级时消耗的经验越多,需要进行合理的搭配和取舍才能发挥最佳效果。 狂热 在攻击战斗中,有100%的概率,提升部队中所有兵种近程和远程攻击力70% 学院 在攻击战斗中,有100%的几率提高己方神箭和利刃科技加成值70% 封赐 在战斗中,有100%的几率提高己方文韬武略加成值60%

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