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反恐精英ol控制台攻略 csol控制台命令大全

2021-02-22 17:38:15来源:互联网发布:果果 查看评论

csol控制台命令大全

在游戏中按“~”打开控制台,输入命令即可。

  根据玩家要求把下面所有命令的最佳方案发出来给大家, 大家可以根据推荐后面的数字进行调试,标记为PASS的就是无所谓的可以不调,也可以根据个人爱好来设置。以下这些所有命令全部都在服务器上保存,包括玩家的键位设置,只要档案不被删除,所有设置一支沿用。

  cl_showfps [0,1] 设定是否在画面左上角显示fps数据 推荐:0

  fastsprites [0,1,2] 烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy 推荐:0

  fps_max X 设定游戏输出给显示卡的最大fps数,一般设定为60, 75, 85, 101,推荐:PASS

  hud_centerid [0,1] 设定为1时,玩家ID会出现在萤幕的正中央,否则会出现在左下角。推荐:1

  hud_fastswitch [0,1] 快速换武器,设定为1时按数字键直接换武器,不用再按鼠标左键 推荐:1

  max_shells X 子弹的最大显示数量(太多会lag...) X=0~500,预设值是300 推荐:PASS

  max_smokepuffs X 烟雾弹的最大显示数量,X=0~500,预设值是120 推荐:PASS

  m_yaw X 设定鼠标左右移位的加速度,预设值是 0.022 pass

  m_pitch X 设定鼠标上下移位的加速度,预设值是 0.022 pass

  net_graph [0,1,2,3] 打开测FPS与连线速度数据的工具,开起此项功能多少会减少fps 推荐:0

  net_graphpos [1,2,3] 设定FPS测量工具的显示位置 推荐:PASS

  volume X 调整音量大小,预设值是 0.8 推荐:就是游戏音量大小

  b*volume X 背景音效音乐之音量大小,预设值是 1.000000

  cl_dynamiccrosshair [0,1] 动态准心,0为关闭1为开 推荐:0

  cl_weather [0,1] 天气效果,0为关闭1为开,aztec非常有用. 推荐:0

  brightness 亮度(预设1最大3.5) 推荐:3.5

  b*volume 背景音效音乐之音量大小

  cl_headname 在队友头部显示名称 推荐:随意设置这个在个人设置里也有

  cl_oldbuy 设定为1时,使用旧购买选单。设定为0时,使用VGUI菜单。 推荐:PASS个人爱好

  cl_showfps 左上角显示FPS 推荐:0

  cl_corpsestay 尸体停留时间 个人爱好 时间太短不好,有时候就不知道哪死人了,哪战斗了。

  cl_righthand 右手拿枪,0是左手 个人爱好

  cl_minmodels 使用单一人物模组,0是不使用。 推荐:1 强烈推荐。

  cl_dynamiccrosshair 自动准星(关闭后画面准星维持不变,但实际还是有再变,也就是说弹道并不会因此而稳定) 推荐:0

  cl_weather 0为关闭天气效果(aztec中的下雨) 推荐:0

  cl_shadows 关闭玩家的阴影(0是有阴影,1是没阴影) 推荐:1

  cl_radartype 雷达模式0透明,1实心 推荐:1

  cl_

  observercrosshair 设定在观察员模式的时候是否要开起准星(预设值是 1) 推荐:1

  cl_crosshair_color 准星颜色,设定值为"R G B"例:红色准心cl_crosshair_color "255 0 0" PASS

  cl_crosshair_translucent 半透明准心 PASS

  cl_crosshair_size 准心大小,可用0,1,2,3或是auto,small,medium,large设定 推荐:PASS

  fps_max 设定FPS最大值

  fastsprites 烟雾效果0最佳,1普通,2最差

  gamma 光亮度(预设值是2.5) 推荐:100 这个我不知道最大是多少,但是输入100还是最大。

  gl_d3dflip [0,1] 0为在Direct3D模式中开关反向渲染命令 推荐:1

  gl_clear [0,1] 0为关闭对画面上各个模型连接的部分的连贯渲染 推荐:1

  gl_cull [0,1] 1为只对可以看到的画面进行渲染 推荐:1

  gl_dither 开关颜色抖动 推荐:0

  gl_overbright [0,1] 开关最大亮度模式 推荐:1

  hud_fastswitch 是否快速切换武器 推荐:1

  hud_centerid 是否在屏幕中间显示玩家的ID名字 推荐:1

  max_shells 设定同一时间内出现在萤幕上的弹壳数目

  max_smokepuffs 设定烟雾弹的材质,(烟雾弹的最大显示数量,0-500)

  mp_decals 贴图解析度设定(贴图分辨率,降低可减轻显示卡负担) 推荐:显卡好就100 不好就PASS

  m_pitch 鼠标上下移动时的递增灵敏度 PASS

  m_yaw 设定鼠标偏移灵敏度 PASS

  m_filter 开关鼠标调整(使移动平滑) 推荐:1

  net_graph 显示网络速度图形(0-3) PASS

  net_graphpos 图形的位置(1-3) PASS

  net_graphwidth 图形的大小 PASS

  net_scale 优化网络资料的参数,最大可调为5(预设为5实际效用未知) 推荐:PASS

  r_detailtextures 是否使用高细节纹理 推荐:1

  sensitivity X 鼠标速度 0.1~20.0 (20是最大值),预设值是4

  volume 音量,预设值是4

  zoom_sensitivity_ratio X 设定使用狙击镜时鼠标移动速度倍率 (移动速度=sensitivity设定值*X) ,预设值是1.2

csol控制台命令大全

在游戏中按“~”打开控制台,输入命令即可。&&
cl_showfps [0,1] 设定是否在画面左上角显示fps数据&&
fastsprites [0,1,2] 烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy&&
fps_max X 设定游戏输出给显示卡的最大fps数,一般设定为60, 75, 85, 101,预设值是72&&
hud_centerid [0,1] 设定为1时,玩家ID会出现在萤幕的正中央,否则会出现在画面的左下角。&&
hud_fastswitch [0,1] 快速换武器,设定为1时按数字键直接换武器,不用再按鼠标左键&&
max_shells X 子弹的最大显示数量(太多会lag...) X=0~500,预设值是300&&
max_smokepuffs X 烟雾弹的最大显示数量,X=0~500,预设值是120&&
m_yaw X 设定鼠标左右移位的加速度,预设值是 0.022&&
m_pitch X 设定鼠标上下移位的加速度,预设值是 0.022&&
net_graph [0,1,2,3] 打开测FPS与连线速度数据的工具,设定成0 是关闭,开起此项功能多少会减少fps&&
net_graphpos [1,2,3] 设定FPS测量工具的显示位置&&
volume X 调整音量大小,预设值是 0.8&&
b*volume X 背景音效音乐之音量大小,预设值是 1.000000&&
cl_dynamiccrosshair [0,1] 动态准心,0为关闭1为开&&
cl_weather [0,1] 天气效果,0为关闭1为开,aztec非常有用.&&
brightness 亮度(预设1最大3.5)&&
b*volume 背景音效音乐之音量大小&&
cl_headname 在队友头部显示名称&&
cl_oldbuy 设定为1时,使用旧购买选单。设定为0时,使用VGUI菜单。&&
cl_showfps 左上角显示FPS&&
cl_corpsestay 尸体停留时间&&
cl_righthand 右手拿枪,0是左手&&
cl_minmodels 使用单一人物模组,0是不使用。&&
cl_dynamiccrosshair 自动准星(关闭后画面准星维持不变,但实际还是有再变,也就是说弹道并不会因此而稳定)&&
cl_weather 0为关闭天气效果(aztec中的下雨)&&
cl_shadows 关闭玩家的阴影(0是有阴影,1是没阴影)&&
cl_radartype 雷达模式0透明,1实心&&
cl_observercrosshair 设定在观察员模式的时候是否要开起准星(预设值是 1)&&
cl_crosshair_color 准星颜色,设定值为"R G B"例:红色准心cl_crosshair_color "255 0 0"&&
cl_crosshair_translucent 半透明准心&&
cl_crosshair_size 准心大小,可用0,1,2,3或是auto,small,medium,large设定&&
max_shells 设定同一时间内出现在萤幕上的弹壳数目&&
max_smokepuffs 设定烟雾弹的材质,(烟雾弹的最大显示数量,0-500)&&
mp_decals 贴图解析度设定(贴图分辨率,降低可减轻显示卡负担)&&
m_pitch 鼠标上下移动时的递增灵敏度&&
m_yaw 设定鼠标偏移灵敏度&&
m_filter 开关鼠标调整(使移动平滑)&&
net_graph 显示网络速度图形(0-3)&&
net_graphpos 图形的位置(1-3)&&
net_graphwidth 图形的大小&&
net_scale 优化网络资料的参数,最大可调为5(预设为5实际效用未知)&&
r_detailtextures 是否使用高细节纹理&&
sensitivity X 鼠标速度 0.1~20.0 (20是最大值),预设值是4&&
volume 音量,预设值是4&&
zoom_sensitivity_ratio X 设定使用狙击镜时鼠标移动速度倍率 (移动速度=sensitivity设定值*X) ,预设值是1.2&&
fps_max 设定FPS最大值&&
fastsprites 烟雾效果0最佳,1普通,2最差&&
gamma 光亮度(预设值是2.5)&&
gl_d3dflip [0,1] 0为在Direct3D模式中开关反向渲染命令&&
gl_clear [0,1] 0为关闭对画面上各个模型连接的部分的连贯渲染&&
gl_cull [0,1] 1为只对可以看到的画面进行渲染&&
gl_dither 开关颜色抖动&&
gl_overbright [0,1] 开关最大亮度模式&&
hud_fastswitch 是否快速切换武器&&
hud_centerid 是否在屏幕中间显示玩家的ID名字

求CSOL控制台的各种指令

玩CS的朋友对控制台应该不陌生吧,它可以帮助我们修改好多参数信息,当然在CSOL同样有控制台这样的设定,下面是CSOL中的一些控制台命令,希望可以帮助到大家。
在游戏中按“~”打开控制台,输入命令即可。
cl_showfps [0,1] 设定是否在画面左上角显示fps数据
fastsprites [0,1,2] 烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy
fps_max X 设定游戏输出给显示卡的最大fps数,一般设定为60, 75, 85, 101,预设值是72
hud_centerid [0,1] 设定为1时,玩家ID会出现在萤幕的正中央,否则会出现在画面的左下角。
hud_fastswitch [0,1] 快速换武器,设定为1时按数字键直接换武器,不用再按鼠标左键
max_shells X 子弹的最大显示数量(太多会lag...) X=0~500,预设值是300
max_smokepuffs X 烟雾弹的最大显示数量,X=0~500,预设值是120
m_yaw X 设定鼠标左右移位的加速度,预设值是 0.022
m_pitch X 设定鼠标上下移位的加速度,预设值是 0.022
net_graph [0,1,2,3] 打开测FPS与连线速度数据的工具,设定成0 是关闭,开起此项功能多少会减少fps
net_graphpos [1,2,3] 设定FPS测量工具的显示位置
volume X 调整音量大小,预设值是 0.8
b*volume X 背景音效音乐之音量大小,预设值是 1.000000
cl_dynamiccrosshair [0,1] 动态准心,0为关闭1为开
cl_weather [0,1] 天气效果,0为关闭1为开,aztec非常有用.
brightness 亮度(预设1最大3.5)
b*volume 背景音效音乐之音量大小
cl_headname 在队友头部显示名称
cl_oldbuy 设定为1时,使用旧购买选单。设定为0时,使用VGUI菜单。
cl_showfps 左上角显示FPS
cl_corpsestay 尸体停留时间
cl_righthand 右手拿枪,0是左手
cl_minmodels 使用单一人物模组,0是不使用。
cl_dynamiccrosshair 自动准星(关闭后画面准星维持不变,但实际还是有再变,也就是说弹道并不会因此而稳定)
cl_weather 0为关闭天气效果(aztec中的下雨)
cl_shadows 关闭玩家的阴影(0是有阴影,1是没阴影)
cl_radartype 雷达模式0透明,1实心
cl_observercrosshair 设定在观察员模式的时候是否要开起准星(预设值是 1)
cl_crosshair_color 准星颜色,设定值为"R G B"例:红色准心cl_crosshair_color "255 0 0"
cl_crosshair_translucent 半透明准心
cl_crosshair_size 准心大小,可用0,1,2,3或是auto,small,medium,large设定
max_shells 设定同一时间内出现在萤幕上的弹壳数目
max_smokepuffs 设定烟雾弹的材质,(烟雾弹的最大显示数量,0-500)
mp_decals 贴图解析度设定(贴图分辨率,降低可减轻显示卡负担)
m_pitch 鼠标上下移动时的递增灵敏度
m_yaw 设定鼠标偏移灵敏度
m_filter 开关鼠标调整(使移动平滑)
net_graph 显示网络速度图形(0-3)
net_graphpos 图形的位置(1-3)
net_graphwidth 图形的大小
net_scale 优化网络资料的参数,最大可调为5(预设为5实际效用未知)
r_detailtextures 是否使用高细节纹理
sensitivity X 鼠标速度 0.1~20.0 (20是最大值),预设值是4
volume 音量,预设值是4
zoom_sensitivity_ratio X 设定使用狙击镜时鼠标移动速度倍率 (移动速度=sensitivity设定值*X) ,预设值是1.2
fps_max 设定FPS最大值
fastsprites 烟雾效果0最佳,1普通,2最差
gamma 光亮度(预设值是2.5)
gl_d3dflip [0,1] 0为在Direct3D模式中开关反向渲染命令
gl_clear [0,1] 0为关闭对画面上各个模型连接的部分的连贯渲染
gl_cull [0,1] 1为只对可以看到的画面进行渲染
gl_dither 开关颜色抖动
gl_overbright [0,1] 开关最大亮度模式
hud_fastswitch 是否快速切换武器
hud_centerid 是否在屏幕中间显示玩家的ID名字

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