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龙之谷炼金圣士加点攻略 龙之谷炼金圣士怎么加点

2021-02-22 17:34:24来源:互联网发布:果果 查看评论

龙之谷炼金圣士怎么加点

1.不稳定化合物 [E]
2.酸性喷雾 [D]
3.不稳定化合物 [E]
4.酸性喷雾 [D]
5.酸性喷雾 [D]
6.化学狂暴 [R]
7.酸性喷雾 [D]
8.不稳定化合物 [E]
9.地精的贪婪 [G]
10.不稳定化合物 [G]
11.化学狂暴 [R]
12.地精的贪婪 [G]
13.地精的贪婪 [G]
14.地精的贪婪 [G]
15.附加属性[U]
16.化学狂暴 [R]

说明:因为走单,所以可以相对放开的补刀,这种情况下可以适当的加一级的贪婪让自己的来钱更快,之后加一级的不稳定化合物方便耗对方的血以及在队友前来帮忙的时候能够有一个不错的留人的技能。之后加满酸性毒雾则是为了更好的进行补刀和线上压制。这个技能从三级开始加而不是一级开始加还有很重要的一个原因,炼金这种近战英雄如果一级就利用酸雾辅助补刀,那么兵线就会很快的推到对方塔下,这样则不利于自己的补刀,所以一二级选择学习可能带来更多好处的技能,这里要注意,为了压制兵线,要多多反补。

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龙之谷炼金圣士正确刷图加点

<p>先说下炼金的现状吧,炼金的暗系攻击被严重削弱了,在T3时代毒爆是强力输出技能,现在被和谐成了鸡肋,虽是32大但输出连前5都排不上(除了40大),而且还要耗费5个幻影才有输出。现在炼金第一输出是岩浆墙,虽然面板是300%+1W多,但那是每根柱子的伤害,一般Boss都能中三根柱子以上,加起来就是900%多的面板,加上炼金有岩浆墙EX刷图非常给力,其后是冰掌、波流、冰光束、冰火拳EX组合(7秒CD高伤瞬发,神技)。所以现在的炼金圣士要走暴力输出的话,舍弃暗系技能专精冰火系比三系全修更暴力,加高毒爆等暗系技能不仅要舍弃冰火系一些输出更高的技能,而且要同时堆冰火暗三种属性攻,比纯冰火难的多也费钱的多,刷图输出也不见得比冰火炼金更高,所以建议LZ走冰火系舍弃暗系。</p> <p>其次需要说明的一点是技能每到6级、11、16、21级都会有质的飞跃,加点可以优先考虑加到这几个等级上,比如一个技能满级13级,你完全可以加到11级省下两点去加别的技能,因为11级和13级没什么区别,而10级到11级会有很大的提升。</p> <p>下面上加点图 </p> <p></p> <p>第一页除了闪避浮空力量掌握精神训练这些技能满不解释外,最有价值的就是上蜡,能提高移动速度的团队神辅助技能,也可以让一些boss滑倒,必满。机器人推荐出,多个能拉怪抗怪的持续输出总是好的可以充当肉盾。剩下的点从三连、汽油弹、眩晕雷上选一个自己喜欢的加到学者页面够45点(推荐眩晕雷,满级11级正好学者页面够45点,眩晕效果和谐了但伤害还能看的过去)泡泡弹PK神技,刷图就用不到了。</p> <p>第二页</p> <p></p> <p> </p> <p>火拳EX高伤瞬发CD短还能强制浮空,无论刷图还是PK都是神技必满。岩浆墙解释过了,11级。波流大范围高伤技能满,还要带技巧首饰到11级,输出有质的飞跃。鸡尾酒团队神辅助必满。冰拳可以接火拳用起来很顺手,出了EX之后伤害还可以,霸体和速度都不错更重要的是6秒CD,推荐11级(冰火拳EX组合也是主力输出,一分钟内的总输出量远大于波流)。冰手雷控场+大幅度减冰抗,1级前置就够要的就是它的辅助效果,酒精+冰雷减抗+冰光束叠冰+冰大是一套相当暴力的组合技。冰掌放出去就不用管的持续输出点,虽然智商偏低但是拍一下就是近200%的输出,13秒内可以拍7下,就是7个200%的输出。。。加上一个冰雷减抗,冰掌每拍一下230%的输出,尤其是对单体Boss是十分暴力的持续输出技能,用过就知道多给力,至少11级。冰大满。催眠1就够了。喷射看个人喜好了,本人满了因为好玩又卖萌,CD短有小输出还能回血,萝莉本来就脆皮有个回血兼小输出的技能总比没有好(可以用岩浆墙卡喷射的回血量,回血效果相当可观,具体可以看炼金如何卡喷射回复量的教学)而且吸完之后接催眠控场加脱身,推荐满,不喜欢的也可以不出喷射加满冰拳(带技巧到16级)和魔法草。毒爆刚才解释过了,舍弃冰火系技能加高它并不划算。毒闪出1。混合感染伤害和范围都可以,但是CD长了点而且不至于为了一个技能去堆暗属性攻,放弃。剩下的点可以出魔法草,多一个持续输出帮你打总是好的,而且现在的魔法草又可以叠冰了建议出。</p> <p>第三页全满。</p> <p>如果有不明白的可以追问,希望可以帮到你!</p>

龙之谷炼金圣士加点

1.加点的话我可以给我的加点给你参考,并不是最好的加点:http://dn.duowan.com/jineng/?LjUKi9PBD355wSXglqoT|133$326$50&ifr=adept_unlock.html
  2.炼金的主属性是智慧,副属性是敏捷
  3.属性金属板的话,暂时没啥好建议,因为感觉炼金暂时的缺陷太多了,很多方面都需要补足,但板子也只能插8个。。我就只能说下我的:
  铁壁(炼金的脆皮简直路人皆知)、
  健康、生命(这坑爹的低防伪近战,血少了容易死)
  生机(耗蓝可是很快的说)、
  致命(不出致命的话那伤害就水的很)、
  不屈(没见过技能霸体和硬直如此低的职业,而且还是个伪近战,真是坑爹死)、
  智慧(炼金主属性,+蓝、魔攻和魔防都是不错的)
  魔力(面板属性还是要兼顾的)
  技能板的话,如果主刷图我推荐插岩浆戳刺(减CD)、岩浆波流(减CD)、混合感染(减CD)和毒气暴击(加伤害);如果主PK,那么把混合感染去掉,换上蜡(减CD)。
  顺便吐槽下:怎么炼金减CD的效果比其他职业的效果差那么多,全都只减10%...
  4.使用潜力代码是附魔;一般普通制作出来或副本打出来的装备是没有后缀的,如图腾卡巴拉;然后找铁匠制作后,才有后缀,如图腾卡巴拉(魔力);白的装备是不带属性和效果的,而带后缀的装备都会有许多属性和效果,所以一般装备都是弄好后缀后再用的
  望采纳

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