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博德之门3攻略 博德之门3部曲怎么玩懂的人才进

2021-02-22 17:52:19来源:互联网发布:果果 查看评论

博德之门3部曲怎么玩懂的人才进

这游戏本来难度就大,而且相比龙腾、无冬,这个游戏需要更加考虑策略,这也是难度大的原因。所以需要常常做下面的事情:

1、需要多存盘。
2、多暂停布置战术。

下面说说打法:例如第一个刺客,你一开始玩法师的话,因为血少,几乎不会啥魔法,是很难打的。这里我简单说说打法:

一开始魔法选择召唤宠物,以及魔盾。再去商店买个投石索和几袋石弹装备好。

进房子前,先召唤宠物,另外施展魔盾(降低自身的AC,这样更难命中你),然后进屋子,让宠物同他周旋。记住是周旋,毕竟宠物也血少,也抗不住几下,主要是吸引他的注意力。然后你就趁机在远程用投石索打他。他靠近攻击你,你就放风筝。这样2个打1个还有一定机会。另外宠物还会一定的魔法,可以在战斗中施展。

再提醒下,根据你的阵营,决定可以召唤什么样的宠物。不同的宠物会不同的魔法。但是宠物不能挂,挂了会降低你的体质。宠物可以同他对话互动什么的,也可以在平时放到自己的背包内。

至于第二个应该是到友善之臂旅店找人吧?其实打法也很简单。我简单说说。

一开始在路上会碰到两个人,把他们全部加入。然后一行4个人到友善之臂旅店门口。主角不要上去对话,不然挂了就GAMEOVER了。随便派个队员探个头让他看到你,他会自己自动下来对话。对话完毕开打。这时候因为在旅店阶梯下面,周围有很多守卫,因为那个法师先攻击你,所以守卫会帮忙打这个法师(执法?)。

这个法师其实就3招:魔法飞弹、幻影分身、恐惧术。正所谓知己知彼,百战不殆。知道他会什么就好办了。

这时候如果主角是法师,起手第一式就是魔盾。这个法术可以使攻击到施法者身上的魔法飞弹无效!然后主角和弓箭手躲远点,防止他对你放恐惧术。让战士近身攻击,打断他的施法。这时候就算主角不幸中了恐惧术被恐惧,因为施展了魔盾,也不怕他的魔法飞弹。其他人也可以用魔法飞弹法杖打断他的施法。另外边上的守卫还会趁机帮忙。

如果实在打不过,那就躲远点。旁边不是有个神庙什么的吗?对话完毕,主角一行人赶紧钻进神庙,然后派个盗贼隐形出来,再看着他被边上的守卫干掉。

另外再友善的提醒一句:这个游戏是很考验战术的,特别是小队之间队友和队友之间能力的互补和配合。换句话说,战斗偏向于策略性,而不是动作性。(例如上面我说的魔盾克制魔法飞弹的例子)。所以博德不同于一般的游戏,不动脑子随便进行一番轰杀就能通关。这也是这个游戏难度大的原因。但是难度大,挑战性也大,战斗胜利后的成就感自然也高,这也是博德成为神作的原因之一。

博德之门3好玩吗

这个人物,似乎是异域镇魂曲?经典之作,但在国内不温不火。
博德之门系列相当不错,我见过的最好玩的RPG游戏。但是亲,3还没出啊。

博得之门三部曲的流程有多长呢?跟龙腾比

我回答得比较啰嗦,如果嫌长请只看这一句:
新玩博德之门,最不用担心的就是它是否能陪伴你很久。因为你一旦入手这个游戏,它将陪伴你很多年!无法用小时来统计。
【以下为我的啰嗦(选读)】
龙腾世纪,仅仅起源还不包括觉醒。我第一次通关用的是城市精灵盗贼,耗时72小时。玩得算比较慢的。
博德之门三部曲,简称BGT。它糅合了BG1(包括剑湾资料片),BG2(安姆的阴影【SOA】和巴尔王座【TOB】),也就是BG1+SOA+TOB所以称作三部曲。BGT把这三者无缝链接在一起。
BGT是第一次玩博德之门的玩家最好的选择。可以下载宽屏补丁哦,保持原来的像素拓展界面的,视觉效果让你惊讶10年前的游戏居然也有这样的画面。
怎么说呢,你如果想玩BGT的话。不看攻略,一天8小时,估计玩1年吧。
如果看攻略,一天8小时,第一次玩的话,估计是1个月。
我只能估计,我不相信谁能第一次玩就能一口气玩通BGT。
因为大多数人都会玩了一半就感觉,我了个去,貌似错过了好多好多任务啊,重来。
玩第二次的时候又会感觉,我擦咧貌似还是错过了什么东西,重来。
第三次玩到一半又发现了:靠,盗贼的万能巧手这么厉害啊,剑圣转法师换成转盗贼会怎样,又重新开始。
总之,玩博德之门的过程就是挑战和选择,太多的职业,太多的对话选择。一个职业一种玩法,新开一个存档看看有多少职业...而这些职业又可以有多钟转职(如果选择的是人类),不经意的一个对话可以让你错过整整一个海底城。
几十个队友,你可以选择,每个队友都有各自的剧情,你可以和一个异性队友恋爱,可是和谁恋爱又是一个选择。不同的队友会有不同的傲娇对话,哪些队友可以走到一起对喷,又是一个选择。
你想走完所有的选择,估计要走个十年吧......
我第一次玩博德之门是在2007年,但是到了2010年才把BGT玩通。
在第一次玩的时候遇到的问题就是有的战斗很艰难,感觉无解。
在第二次玩的时候,你就会有经验了,哦,这个巫妖要用防护系的魔法免疫,那个狼人要给它丢个缓慢,穿越大地图我可以把自由戒指卸下来全队加速,血头能杀出很多双加速鞋等等。
但是,玩博德之门的人总会觉得自己是新手,因为总有自己一直不知道的地方。(比如一个细节:我玩了2年之后才知道右键按着不松再拖动,可以旋转队伍行动的正面方向=。=!比如攻略里没有的:BGT中BG1里“寻找解毒药”任务的那个落魄的盗贼杀他可以捡到一双加速鞋)
博德之门最有趣的地方就是探索和战斗。
新玩博德之门最不用担心的就是它是否能陪伴你很久,因为你一旦入手这个游戏,它将陪伴你很多年!
现在有BWP也就是添加了各种MOD的博德之门,安装完之后,20G大小。你想想DAO从起源到觉醒另外30个DLC都加上,才22G。而BWP一个2D游戏居然有20G。你想想这能让你玩多久。
龙腾世纪2就要出来了,太期待了,不知道是不是只给加入4个队友,如果能再多加...貌似跑题了。
最后说一句:
博德之门入手最佳的选择是BGT,而BGT最佳的入手是从BG1玩,虽然你会一出门就被狼咬死好几次,虽然你在友善之臂旅店门口会被一个法师蹂躏N次(请让他和守卫打再用盗贼潜行背刺之,毫无鸭梨,抱歉我剧透了),但是只有从BG1玩你才知道SOA和TOB的味道。
多年之后你玩通了博德之门,可以再尝试BWP。但是这个必须是你玩过原汁原味的博德之门才能接受的。

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