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御龙在天什么时候公测攻略 御龙在天什么时候公测?

2021-02-06 21:08:46来源:互联网发布:果果 查看评论

御龙在天什么时候公测?

 自2009年腾讯游戏嘉年华《御龙在天》首发,在这14个月时间里,我们和大家一起经历了两次技术测试,也经历了无数个加班修改BUG、出版本的日日夜夜。其间,我们受到了很多玩家热情的关注和支持,也遭受了部分玩家觉得我们研发进度太慢的质疑。而我们一直默默地承受着来自外部玩家的热情和压力,并努力克制着我们内心急于将游戏推出的浮躁情绪。因为我们知道,玩家的期待度越高,我们越必须要回馈给大家一个完美的《御龙在天》。

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  我们深知广大热心玩家是多么希望能够早日体验到《御龙在天》,这当然也是我们所希望的,所以我们决定取消原定的封测阶段,加班加点完善版本,让游戏直接进入内测阶段,时间就定在2011年春季(在2011年春节假期之后,准确时间点请留意后续官网公告)。


  


  为此,我们特别制作了《御龙在天》2011春季内测预告视频,当作给大家的2011年元旦礼物。视频里着重给大家汇报了在这段时间里我们加入的大量新内容和优化工作。在《御龙在天》2011年春季的内测版本中,我们除了加入了诸如下邳、小沛、官渡、白马、乌巢等全新高等级场景之外,还对玩家们一直关注的国战服务器进行了优化,加入了PK红名监狱,开放全3D游戏视角以及像塔防等更多样化更刺激有趣的副本玩法。

御龙在天公测时间是哪一年

2012年9月29号公测。
游戏介绍:
《御龙在天》采用世界领先物理引擎,画面风格写实,以三国历史为游戏背景,融合了当下网游的众多经典玩法,以国战为最大核心,真实再现三国时代国家之间的万人对抗的战争场面,气势磅礴的恢宏场面堪称第一。
同时,在细节体验方面,上手容易,门槛低,操作简单,玩家可以没有任何游戏经验便可以轻松驰骋其中。这款游戏还提供了百万人同时交互的海量服务器存储技术,让玩家们可以在里面广泛交友,精心设计的社会关系系统,可以使任何一个玩家都会有他的社会交际圈。

扩展资料
游戏职业介绍:
1、霸刀。
近战物理系,拥有极高的攻击,是群体作战必不可少的输出来源,以关羽为原型的武器职业设计,属于冲锋陷阵型。不俗的防御及血量能在一对一的抗衡中笑到最后。

2、羽扇。
远战法术系,拥有多种控制技能,其致盲技能使得对手能在短时间内摸不着南北,从而出奇制胜,以诸葛亮为原型的武器职业设计,是国战中的关键角色,试想,能让敌人不能输出攻击任其鱼肉,是多么大快人心的事情。

3、神弓。
远战物理系,远距离攻击,其连射及蓄力攻击伴随的高暴击伤害输出能在国战中给敌人们最沉重的打击,其急退技能在千军万马中从容撤退,以黄忠为原型的武器职业设计,能让玩家在最大程度上享受国战破敌千万的快感。

4、重剑。
战法术系,高重击的伤害,拥有近战职业中最远的中距离作战范围,在最短的时间内给予敌人造成大量的伤害,以魏延为原型的武器职业设计,属于勇武型的刺客,一旦锁定目标,必定取敌首级。

腾讯游戏《御龙在天》什么时候公测啊?

御龙在天要公测了,御龙在天是腾讯旗下新出的一款大型国战网游,包含有三国的历史情节,如果大家钟爱于三国的话,这款游戏将会非常的适合你,也会令你非常的满意,此款游戏讲诉了国战游戏中的江湖恩怨、爱恨情仇以及因为兄弟情义所引发的PK斗争,可以说是非常的壮观,更加的富有可玩性。虽然国战并非是网游中一个新的类型,,但是腾讯旗下的《御龙在天》的九州争霸,九大阵营的冲突是非常的激烈的,长年硝烟弥漫的漫长国境线上举国而动,刀光暗箭,壮怀激烈,加入他是非常不错的选择,特别是所有的游戏人物都可以使用5种不同兵器,随意的切换技能将是非常的耀眼。
详细的情况请点击 http://hi.baidu.com/liuyiming1029/blog/item/da1d440a1365ebf509fa93bf.html

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