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《龙之谷》元素师加点攻略

2020-11-23 13:21:12来源:互联网发布:果果 查看评论

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龙之谷元素师技能加点,高分球详解,不要复制的!

龙之谷元素师怎么加点?火系元素师怎么加点?

感谢131龙之谷会员“霸霸”整理的火系元素师主流加点方式。

火系的元素辅修冰

攻击高

但是控制技能没有

所以需要辅助冰系的霜冻技能

还有毒云

可以有效的减低对手的速度

(不管是PK还是刷图)

火元素是所有职业里可以说攻击最强的

配合箭神的瞄准神技

BOSS的血会和DNF里面中了感电的BOSS一样

(当然,因为龙之谷所有BOSS的血条都不多,不会像DNF一样动不动就10几条血

所以当然不会一下子伤害四五条血)

BOSS的血会一下子降低一条到两条

火元素的火径技能是一个淫荡的技能

就像巫婆一样在天空飞

当然。。她坐的不是扫把,是一个电动小棍子。。。

(开玩笑的。。)

这个技能伤害也是很高的,而且飞的速度很快,又可以伤害敌人

又可以当逃离技能

缺点配合上毒云和霜冻后就是考验你的技术了

尽量不要让怪碰到

毕竟法师是很脆弱的

火系元素师推荐加点——

龙之谷元素法师怎么加点??

火系的元素辅修冰
  攻击高
  但是控制技能没有
  所以需要辅助冰系的霜冻技能
  还有毒云
  可以有效的减低对手的速度
  (不管是PK还是刷图)
  火元素是所有职业里可以说攻击最强的
  配合箭神的瞄准神技
  BOSS的血会和DNF里面中了感电的BOSS一样
  (当然,因为龙之谷所有BOSS的血条都不多,不会像DNF一样动不动就10几条血
  所以当然不会一下子伤害四五条血)
  BOSS的血会一下子降低一条到两条
  火元素的火径技能是一个淫荡的技能
  就像巫婆一样在天空飞
  当然。。她坐的不是扫把,是一个电动小棍子。。。
  (开玩笑的。。)
  这个技能伤害也是很高的,而且飞的速度很快,又可以伤害敌人
  又可以当逃离技能
  缺点配合上毒云和霜冻后就是考验你的技术了
  尽量不要让怪碰到
  毕竟法师是很脆弱的
  相对「元素师」职业的属性而言,很多玩家都喜欢选择修「冰系」,或者「双系同修」。
  但是我经过了一些考虑,决定将元素师作为「最强伤害输出者」的特征,尽全力发挥出来,选择了「纯火系输出」。
  .
  如此的高攻击力,是连战士的二转职业都无法比拟的:
  .
  但为了同时弥补元素师「防御最差」的最大弱点,我在加点方法上,点击了一些多数玩家都不会去选择的技能,这仅仅代表我的个人想法。但如果想用我的加点方法取得弥补防御低下的最好效果,熟练的操作技巧和清晰的辨别能力是必须的。
  在此发出技能树,以及加点原因分析,供大家浏览参考:
  主要输出加点很简单,在「魔法师」技能中,加够4级的「火焰虫」作为前置。
  「反击」加1点(在被击倒时可以攻击敌人,技能发动也很方便,个人认为比「震荡波」更容易使用)
  「闪现」加6点,「逃脱」加1点(元素师的攻击力极大,容易把怪物吸引到自己身边。另外施法后的硬直时间也很容易受到攻击,所以拥有出色的逃跑技能是非常必要的。但这也对玩家的操作水平有了一定的要求,如果你是一个方向感较差的人,最适合原地不动不停放大招,那么推荐你去搜索一些「冰系」的加点方法来参考,或者改为去玩「魔导师」。)
  「精神掌握」加3点,「精神训练」加2点,「魔力返还」加1点(这3个都是极少会有玩家去点击的技能,我也在是否选择它们的问题上考虑了很久,但最后还是选择了加上。原因是因为,正如战士没有了HP就等于废柴一样,法师如果耗光了MP就什么都做不了,甚至无法自保--用技能逃脱也要耗费MP啊。所以尽量增加MP的数值,和降低技能的MP消耗就很有必要了。有了充足的MP,伤害输出才有保障,放大招的时候才不会多出那么一丝犹豫。)
  然后将「元素师」技能树最左排的一竖条直线技能,一直以满足前置为基准,加到出1点的「火焰风暴」(是否出「大招」,是几乎每个职业都会犹豫的地方。犹豫的原因,一般都是为了追求「完美的多修加点」而产生的「SP不够用」情况;或者是考虑到「大招的发动时间长,容易被打断」之类。但我既然选择了火系单修,那么连1点的大招都不加的话就没有意义了。另外,大招的发动最佳条件,并不是遇到了「血厚的敌人」、「Boss」或者「一群聚在一起的小怪」的时候,而是在「确保自身绝对安全的情况下,果断地进行攻击」。所以说放不出招的原因,多半都在于自身的操作和控场能力,而不是招数本身有问题。)
  「火焰闪耀」加1点(逃跑时还能抽空攻击敌人,多少可以延缓一些小怪的追赶速度。)
  「火鸟」加3点
  「灼热火焰」加1点(和「寒冰飞沙」的技能原理相同,能给敌人多造成点伤害总不是坏事。)
  .
  补充
  对于这种加点方法,个人认为:虽然很「中庸」,但既能保证元素师的高输出,也能增加自己在战场上的灵活性。
  最特别的地方,是在对MP处理的方法上。增加自己的MP总量和减少消耗,打怪掉落的蓝药,就能更加优先的供给牧师或者其它法师。以增加他们出大招和加血的次数,同时也能确保队伍总体质量的稳定。

龙之谷元素怎么加点?

学火的话有主火辅冰和引爆流两条路线。

主要想刷图,PK又不能太弱的话建议是主火辅冰的加点。


主火辅冰其实就是刷图点,本人韩服40元素也是先主火辅冰的,后来去PK场感觉不行洗成主冰辅火。


要注意的是闪现/逃脱/浮空调整都满,是为了摆脱法师低防少血的噩梦。火焰闪耀和弗罗斯特风都是元素必须的起手技能,因为只要中了其中一招,敌人都会后仰(硬直),这时候只要普通攻击一下敌人就会倒地。倒地了就好办了,冰河,地狱火海,冰刃,火墙喜欢怎么放就怎么放。


敌人离你远的时候可以放霜冻。霜冻中了之后敌人的速度会减得很慢,这是不要急着上去用火海,丢个火球的性价比更高。因为元素的闪现决定了元素比其他职业都灵活,起手基本永远比别人多。


元素师冰火双修加点走的是主火辅冰的路线。魔法师技能:火焰虫4级,冰尖柱3级,闪现5级,浮空调整1级,逃脱1级。元素师技能:火系就出到火径,冰系就出到冰盾,这样也是很典型的双盾加点模式,并且出火鸟和灼热火焰,把元素师的输出又提升到一个新的台阶。


&&& 主冰辅火的元素法师永远都是辅助的路线。魔法师技能跟之前的不变,元素师技能:冰系的冰河,霜冻,冰盾,冰雾各3级,弗洛斯特风5级,冰刃2级,冰刺3级,寒冰飞沙1级。火系技能:只有火球3级,地狱火海2级,火墙2级,火盾3级。这个加点其实跟主火辅冰的路线同出一辙,都是放弃了40大决,并且都走的是双盾加点路线。

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