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《阿玛拉王国》惩罚技能是什么?

2020-11-15 13:29:45来源:互联网发布:果果 查看评论

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阿玛拉王国惩罚技能是什么?



说明:

里程碑(Milestones)是指上图中有符文标记的等级,当技能升到这些有标记的等级,角色就能获得一些特殊能力。

实用度中的“初阶”指技能1-4级,即上图中的Basic段;“中阶”指技能5-7级,即上图中的Advanced段;“高阶”指技能8-10级,即上图中的Master段。

炼金术(Alchemy)

用野外采集和搜刮敌人尸体得到的原料,配制有用的药水和毒药。随着该技能等级提高,野外采集原料的成功率提高。里程碑:

1-用原料进行混合试验时,如果失败,将得到一瓶不稳定混合物。

3-可以用三种原料配制药水。

5-可以用四种原料配制药水。

7-可以把命运精华(Essence of Fate)作为炼金原料使用。

10-立即获得所有炼金配方。如果你决定要玩炼金术就应尽早点出第二个里程碑,以便学习一系列的配方。炼金术这个技能在游戏初期并不是很有用,因为治疗药水到处都有,但在游戏后期,尤其在挑战困难难度的时候,五花八门的药水效果能给你提供很大的帮助。

初阶实用度:★★

中阶实用度:★★★★

高阶实用度:★★锻造(Blacksmithing)

制作、修理武器和护甲。原料通过拆卸装备,或是敌人尸体上搜刮得到。随着该技能等级提高,修理工具包(Repair Kit)的修理效果提高。里程碑:

1-可以从敌人尸体上收割锻造零件。

2-可以用三种零件制作装备。

3-可以从敌人尸体上搜刮到出不常见的装备。

4-可以用四种零件制作装备。

6-可以从敌人尸体上搜刮到出罕见的装备。

7-可以把宝石作为锻造零件使用。

10-获得制作大师级装备的能力。把技能点投入锻造绝对物有所值。锻造图纸是世界随机掉落的,但高级图纸做出来的装备很强力。特别提醒:你可以洗点,把锻造加满,造装备,然后再把锻造洗掉,将点数加别的技能上。

初阶实用度:★★

中阶实用度:★★★

高阶实用度:★★★★★侦测隐藏(Detect Hidden)

寻找、拆除敌人的陷阱,自动寻找隐藏的财宝和秘密区域,把侦测到的物件、敌人显示在小地图上。随着该技能等级提高,你在宝箱和敌人尸体上搜刮到的金币数量增加。里程碑:

1-把敌人和NPC显示在小地图上。

2-可以在小地图上看到隐藏财宝的位置。

3-把敌人的面对方向显示在小地图上。

4-可以拆除陷阱。

6-可以在小地图上看到隐藏的门。

7-把陷阱显示在小地图上。

8-可以通过拆陷阱获得锻造零件。

10-把传说石(Lorestones)显示在小地图上。技能里的第二个里程碑可算是游戏早期最有用的能力。点了之后你会在小地图上发现几乎所有地区都有隐藏的财宝。把这些隐藏宝箱都开一遍,就能获得大笔金币和各种各样装备。

初阶实用度:★★★★★

中阶实用度:★★★★

高阶实用度:★★解除封印(Dispelling)

解除施加在各种财宝和门上的魔法封印。随着该技能等级提高,解除魔法封印的难度下降。

里程碑:

2-你有两次尝试解除封印的机会。

4-移除封印上的黑暗印记。

7-你有三次尝试解除封印的机会。

10-显著减慢封印符文的恢复速度。解除封印是个小游戏,以你的操作为基础,所以请多加练习吧。但即使你完全掌握了小游戏的技巧,有些封印还是会很难。游戏初期点出第一个里程碑能给你更多机会熟悉操作,大大降低解除失败后承受大量伤害或者诅咒的机会。

初阶实用度:★★★★★

中阶实用度:★★

高阶实用度:★★开锁(Lockpicking)

解除封锁着门和容器的非魔法机械装置。随着该技能等级提高,开锁的难度下降。里程碑:

4-必定能强行撬开极简单级的锁(very easy locks)。

7-必定能强行撬开简单级的锁(easy locks)。

8-必定能强行撬开普通级的锁(average locks)。

10-必定能强行撬开困难级的锁(hard locks)。开锁也是个小游戏。尽管它的难度比解封印简单,可你在游戏中遇到机械锁的频率比魔法封印要高得多。如果你完全不加开锁技能的话,很容易就把开锁器用光,导致有好东西摆在面前也拿不到。刚开始的时候也不用把太多点数加到这个技能上,一到两点就足够了。

初阶实用度:★★★

中阶实用度:★

高阶实用度:★交易(Mercantile)

商谈和讨价还价的能力,能让你花更少的钱购入物品、以更高价格出售物品。随着该技能等级提高,交易时赚到的金币增加。里程碑:

3-当你把一件物品当垃圾毁掉的时候,你能获得该物品价值15%的金币。

6-当你把一件物品当垃圾毁掉的时候,你能获得该物品价值30%的金币。

10-你能向任何商人销赃。只要你肯花时间整理装备,里程碑的效果就显得没什么用,但技能等级本身的效果还是很不错的。如果你发现别人的东西老喜欢往你包包里跑的话,能随地销赃会方便。

初阶实用度:★★

中阶实用度:★★

高阶实用度:★★★说服(Persuasion)

通过连哄带骗,或是威迫利诱的方式去劝说同伴、敌人,令他们接受你的想法。随着该技能等级提高,说服的成功率提高。里程碑:

1-行贿销案的金额降低20%。

3-行贿销案的金额降低30%。

6-行贿销案的金额降低40%。

10-行贿销案的金额降低50%。对于追求完美的玩家来说,说服是项重要的技能。不少任务和剧情对话都有说服选项,如果成功的话,能够开启额外的对话选项、获得额外的金钱和道具奖励。无论你的游戏风格是如何,在说服技能上投入一定点数还是很有用的,但不用急着把它升到很高级。

初阶实用度:★★★★

中阶实用度:★★★

高阶实用度:★★★附魔(Sagecraft)

把魔法碎片转化成宝石,镶嵌在武器和护甲上,以此强化装备。随着该技能等级提高,你在敌人尸体上搜刮出高品质宝石的几率提高。里程碑:

2-使用柔光(lambent)品质的碎片制作宝石。

3-可以把两块相同品质的碎片合成一块,以强化其效果。

6-使用纯质(pristine)碎片制作更强力的宝石。

8-获得制作史诗级宝石的能力。

10-可以在附魔台把宝石完整地从装备上拆出来。当你在游戏中后期得到一大堆带插槽的强力装备时,附魔技能就变得非常重要。所以建议在游戏的后期通过洗点把这个技能加上去,令手头上的装备潜力发挥到最大。前期建议至少加3点,把捡到的碎片组合强化,留到后期使用。

初阶实用度:★★★★

中阶实用度:★

高阶实用度:★★★★潜行(Stealth)

在不被发现的情况下接近敌人,以便进行致命的偷袭。随着该技能等级提高,你靠近时,敌人确定你存在的时间延长。(即敌人头上的眼睛图标填满变红的时间延长)里程碑:

1-在潜行状态下,NPC和怪物的视野范围降低5%。

3-在潜行状态下,NPC和怪物的视野范围降低10%。

6-在潜行状态下,NPC和怪物的视野范围降低15%。

8-在潜行状态下,NPC和怪物的视野范围降低20%。

8-在潜行状态下,NPC和怪物的视野范围降低30%。

10-在潜行状态下,NPC和怪物的视野范围降低40%。对于喜欢用匕首和精灵双刃刀进行背刺偷袭的玩家来说,潜行是非常有用的,下面的实用性评级也仅对于这类玩家而言。如果你根本就不玩暗杀,那么大可完全无视这个技能,把点数用到其他技能上。

初阶实用度:★★★

中阶实用度:★★

高阶实用度:★★★★

阿玛拉王国惩罚技能有哪些?

【技能】表现主角在各个不同领域的专业知识,精通各个不同的技能能够帮助你更好的完成任务。他们包括开锁,解除魔法屏障,制造铠甲和武器,合成药剂,发现隐藏宝藏,潜行在敌人的视线内,劝诫别人按照你的想法做事等等。
游戏里的角色每升一级,能够获得一个技能点,也就是40个技能点,种族奖励4个技能点,如果你是万金油职业的话最终奖励30个技能点 也就是74个技能点 再加上装备附魔话的 想9大技能全满不是梦(需要90点)。 不过万金油职业各个天赋都不够专精,实际战斗力很低,不太推荐
炼金Alchemy这个技能给予角色在世界各地收集草药并将它们合成各种强大药剂的能力。Ljosalfar(高等精灵)和Almain(可选的第一个人族)以等级1炼金开始游戏。

个人评价:对于高级玩家来说这个技能升到8级足以,采集草药可以靠S/L,全配方解锁可以靠攻略
锻造BLacksmithing锻造允许玩家修理你的防具和武器,当然也可以打造全新的武器。Almain(人类第一个种族)以等级2锻造开始游戏

个人评价:阿玛拉里面的武器是有耐久度设定的,出现在上古4设计师设计的新游戏里面不奇怪,所以锻造应该是全民技能,每个人都或多或少的会学一点。如果想自己做出游戏里面的最强装备的话,这个技能是必须点满的
侦测隐形Detect Hidden侦测隐形是玩家能够发现隐藏的宝藏,致命的陷阱,敌人的伏击以及密门。Varani(人类第二个种族)以等级1侦测隐形开始游戏

个人评价:功能类似泽希尔风暴和龙歌里面的野外求生,增加探险乐趣同时能获得更多的money和隐藏宝物(说不定神器)!!!!
解除魔法Disspelling解除魔法技能给予玩家在不受到伤害的情况下解除防护系的魔法屏障。Ljosalfar(高等精灵)以等级2解除魔法开始游戏。

个人评价:估计到时候会出现一级不加就解除最难魔法屏障的牛人
开锁Lockpicking打开被锁上的箱子和门。Varani(人类第二个种族)以等级2开锁开始游戏
个人评价:和上古5差不多,只能用鸡肋来形容.
交易Mercantile通过学习交易技能,主角能够以更低的价格买进商品,更高的价格卖出商品。Varani(人类第二个种族)以等级1交易开始游戏

个人评价:这个技能的价值,主要要看游戏里面的钱是否值钱了,现在无法评价.
口才Persuasion当某些事情可以用不同的方式去处理的时候,你的一张巧嘴就可以派上用场了。Almain(人类第一个种族)和Dokkalfar(黑暗精灵)以等级1口才开始游戏

个人评价:这个技能剧情控推荐点满
附魔Sagecraft附魔允许你做2件事,1.利用你找到的各种宝石和结晶制造符石,2.给装备镶嵌符石。Ljosalfar(高等精灵)和Dokkalfar(黑暗精灵)以等级1附魔开始游戏

个人评价:强力党必学技能,点到8即满足需求。
潜行Stealth潜行能够让你在不被敌人发现的情况下移动,潜行偷袭有各种攻击加值。Dokkalfar(黑暗精灵)以等级2潜行开始游戏

个人评价:想做个好刺客就点满吧,后面的奖励很诱人。

阿玛拉王国技能点够用么

生活技能一共可以通过升级加40点,也就是40级,也就是说你至少可以升级到40级
初始自动加了3个还是4个天赋点,也就是说至少还有120点天赋可以加
单系最后一个命运称号貌似要100+点
如果玩法系的话就单系吧,混合系命运称号的奖励不适合法师
如果是力量+灵巧还是可以用混合称号的

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