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《要塞2》怎么造兵?

2020-11-13 13:30:29来源:互联网发布:果果 查看评论

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要塞2怎么玩啊 怎么造兵啊


  不久前,玩到《要塞2》测试版。它的第一代是在2001年推出的,故事情节以欧洲中世纪为背景,玩家的目标是建立一个经济强大的军事强国,最终实现统治整个欧洲的领主。《要塞2》不仅以华丽的3D画面吸引玩家,战争策略、资源种类和经济要素等方面也非常有趣。

  充满激情的热闹生活

  这款游戏发生在中世纪,城市中具有严格的体系,任何劳动者都是不可缺少的人,如清洁工。城市的人们习惯将垃圾从窗口倒到大街上,这个时候要是没有清洁工队伍,那么黑死病的惨剧便会在你的城市和要塞传播,大批市民、农民和士兵的死亡将会让你叫苦不迭。《要塞2》中人们的生活气息十分活跃,比如农夫们一大早起来忙碌着去摘苹果,工人们扛着铁撬去采石场采石,伐木丁和往常一样继续他的本职工作。当然了,既然他们都在为经济而奔命,自然就要缴纳税收了。玩家只要将鼠标轻轻一点便能提高税率,从而攫取劳苦者的血汗钱了。

  《要塞2》中贵族的作用是非常大的,他们已经不再是摆设而已。玩家的领主可以积累荣誉,只有荣誉达到一定程度就能够招募更多的骑士。要想获得荣誉,领主就要做好一个领导者。如虔诚的前往教堂礼拜,为你的农民做一个好榜样,这能够让你赢得荣誉。同样,举办一场宴会也能为你积累荣誉,宴会规模越大效果越好。农民就可怜了,他们仅能食用面包、奶酪、苹果和啤酒,生活很是清淡。虽然生活不奢侈,不过生活的心情是很快乐自在的。

  引人注目的3D画面

  这款游戏整体看来特别华丽,玩家将会在这里观赏到广阔的河谷、丘陵和高地,随风摇晃的树木,波光粼粼的水面,高空中的飞翔的雄鹰,大群动物群落在水中漫游。这些画面制作精细,真实感强烈。衬托出《要塞2》的世界栩栩如生,活灵活现。从而将中世纪的生活描绘成一种纯真质朴,与自然和谐共存,充满诗情的一个场景。

  制作者采用全新的3D引擎,让建造城堡变的更加宏伟壮丽,当玩家选中一座塔楼时,墙壁会消失,马上可以看到内部的建筑层次和更重要的结构,比如能够看到狭窄的旋梯,这样做得好处是抵挡大量的敌人冲上来。正所谓“一夫把关,万人莫开”,就是这个道理。《要塞2》这款游戏允许玩家采取俯视角度观察,这就能够轻易发现防御工事中的所有漏洞,便利进攻对手。

  一代《要塞》没有涉及到像废物处理这样的细节,那个时代是没有“下水管道系统”这种高科技玩意的,市民都将他们的垃圾直接倾倒到大街上。成堆的垃圾会在街道上逐渐积累,最终会出现恐怖的瘟疫。为了解决这些问题,你将会拥有几个新的游戏选项,包括雇佣清洁工人,他们走街串巷将废物装载进小车里,并将其填埋到土中。

  接近现实生活的经济发展

  很明显,《要塞2》这款游戏是非常强调经济发展的,新建筑上,同原作相比增加了60%。战斗的部分也有新的改进,这一点也是本游戏的一项特色。这次你将面对多种敌人,包括和你一样的领主,以及著名的海盗和劫掠者。玩家要精心设计城堡的防御体系,建造各种不同的工匠铺,生产武器和盔甲装备你的战士们。一代游戏中允许你的军队用武器敲打敌人的城墙,最终使其倒塌。现在这种不切实际的设定被取消了,如今当你面对城墙时,则必须使用云梯和攻城塔攀登城墙,或者用攻城武器摧毁它。

  城堡的设计也将在游戏中起到决定性作用,一座设计优良的城堡能抵抗大规模的袭击。你可以建造内墙和外墙,设置集合点。这样当敌人攻破一道防线之后,你可以命令军队撤回下一道防线,同时使用使你的长矛手在军队撤退过程中延缓敌人的攻势,将他们阻击在城墙之间。 对于人民,你可以恩威并施,可以举办一些免费酒会让他们欢喜,也可以抓些小偷当众游街以儆效尤。即时是惩罚,你也要付出不同的代价,画地为牢固然不需要政府太大投入,但实在效果寥寥,真要雇佣两个刽子手,把绞架搭起来,所耗费的税收又让人心疼。

  守城关卡的设计特别水平

  《要塞2》中真正的乐趣守城,而不是其他游戏一样是攻城。这里的城墙只有攻城武器可以破坏,这就说明,攻城采用人海战术是无济于事的。敌人排山倒海的石头攻城器是非常厉害的,好在守方有工程师,遇到大的损伤它能够指挥工兵迅速的将破损城墙修补好。战争中玩家将面对更多的入侵者,其中包括北欧海盗,在富有特色的城堡攻防战上你可以修建打造铠甲和武器的多种工匠商店,同时你也得花更多的心思在城堡的防御部署上。

  战争场面非常宏伟,它将展示数千人大规模的战争画面,而且细节上表现特别真实。比如优美的动作设计,每个建筑都可以进入,玩家可以指挥一个小队从城楼底层一直杀到最顶层。城堡的设计也更加关键,一座精心设计的城堡能禁得住一次巨大的突击,你能建立内墙和外墙,当入侵者攻破一道防线时,你可以指挥军队退守到下一个防御点上。

  总而言之,这款游戏的确非常优秀。以上仅仅是测试版的心得体会,相信正式版会让玩家更加欣喜有加。

要塞2战争之路攻略第六章怎么守都守不住

好过的,先建城墙(一定要快),要俩层,不是城墙厚两层,是要城墙建俩层,(石头不够买),然后造军械库,和兵营再买弓箭造弓箭手,别全买弓,弓箭手也要钱,这时钱不够就收税,扣4笑脸就行,食物也要多给点,彼此弥补,狂战士开始攻城,第一排别放太多弓箭手一二十个就行剩下的全放的二排城墙,这样防守基本ok了 城堡生活要我教的话 提高悬赏分 打好累啊~~给分啊~~~~

要塞2怎么玩 要塞2全流程完美攻略详细一览

二、战争路线关卡
第1章:搜索国王
胜利:突破重围到达海边的小船处。
失败:领主死亡。
两人乘马由崖边往下走,冲进木墙的门杀掉一群长矛兵,乘小船劈风破浪逃离此地。
第2章:第一指令
胜利:修复桥梁;为商队制作15件衣服;消灭进袭的敌人。
失败:领主死亡。
本关分为3个小任务。最初的任务是修复毁坏的桥梁,在营地放下仓库和谷仓,建锯木场和采石场,用牛运站将石头送往仓库,僧侣开始搬运石头修建桥梁,与此同时建平房和果园,将人口数量和声望提升。桥梁修好后会有一群剑士和僧侣由对岸跑过来,这时接到William指派的任务,替弗兰德商队制造御寒的衣服。在营地建几个牧羊场,再造几个织布工场将羊毛纺制成衣服,生产15件衣服后完成第2个任务。接着会触发一段剧情,下面William要抵御奥拉夫部队的进攻,开始时将营地的采石场拆掉,建市场将衣服和石头卖掉,建兵营、军械库和矛枪工场,征得长矛兵派到桥头把守,并在那里修建一道木墙,敌人的斧头兵会陆续跑过桥来,长矛兵上前围杀,捱到时限,任务结束。
第3章:营救Edwin
胜利:深入敌人要塞解救Edwin。
失败:全军覆没。
由于Edwin被敌军俘获,本关要闯入敌人的城堡进行解救。进攻开始用民兵将第1道围墙拆掉,弓箭手解决墙上的弓箭手。城堡的围墙有大量的敌方弓箭手,要先用弓箭手清理掉再上去架梯子,长矛兵冲锋爬到城墙杀残余的弓手,弓箭手随后上城墙占据几处瞭望塔,居高临下射杀城墙和城堡内的散兵游勇,逐片清扫并往要塞的方向移动,最后将要塞前囤积的兵力用弓箭手杀掉,射不到的话可派长矛兵上前引诱过来,最后攻上要塞屋顶找到Edwin,完成任务。
第4章:边陲的Bull
胜利:拯救圣地;摧毁强盗营地;拯救Grey爵士;解决掉Bull。
失败:领主死亡;Grey爵士死亡。
本关共有4个小任务,开始时派领主往西边的山坡与武僧会合,路上会遭遇一些狼群,以领主的武力它们是构不成威胁的。与此同时安排村庄的建设,建仓库、采石场、锯木场,再建民房、果园和猎人小屋,然后建兵营、军械库、弓弩工场和枪矛工场,这样可招募士兵了,村庄不时会有狼群袭击。资源丰富后考虑建领主厨房、菜园和养猪场,用它们来提升荣誉,来增加招兵的速度。领主将武僧带回村庄,不久会有几股强盗骚扰村庄,先在村庄周围建几处瞭望塔,派弓箭手上去防御,等石头充足再在瞭望塔之间修建城墙,将整个村庄围起来。招募充裕的兵力后将他们带到城外的山坡上,在那里建几座瞭望塔用弓箭手消灭山坳营地里的强盗,然后让长矛兵下去摧毁营地。
Grey爵士的城堡正遭受攻击,派50名左右的弓箭手和长矛兵前往增援,找到Bull的攻城营地后派弓箭手射杀外围的敌兵,逐片吸引消灭,不要一次吸引太多的兵力。将攻城营地摧毁后立即撤回,此时村庄已修建成一座城堡了,接下来应付敌人的攻城。在城外修陷阱,城墙上设好滚木,击退敌人的进攻后,将主力撤出城堡往Bull的城堡进军,在城外建一处攻城营地,造一群投石车慢慢拆掉城堡的围墙,弓兵则清理士兵,最后Bull逃跑,任务结束。
第5章:重返修道院
胜利:解决掉Olaf;重建修道院;将地图上的敌人全歼。
失败:领主死亡。
本关也是3个小任务,在关卡开始处于危急的境地,敌方正有4辆弩车朝我方士兵攻击,立刻派领主和长矛兵分袭两侧的弩车,将它们摧毁后立刻回防,调集投石车朝前方投石,这时会有不少的投斧手从城寨里冲出来,在密集火力下全部消灭。接下来往前攻城,用弓箭手射杀围墙上的投斧手,再用投石车砸掉围墙和里面的弩车,破掉3层围墙将Olaf逼走。
第2个任务是重建修道院,先将城寨里闲置的建筑拆掉,腾出的地方修建谷仓、果园和猎人小屋,在外面建锯木场和采石场,不久会有僧侣由河对岸的废墟出来,到城寨里取石头建修道院,其间会有敌兵堵在桥头杀僧侣,这时要派出一队士兵在河对岸保护他们。与此同时加强城寨的防守,在外围修一排瞭望塔,并招募弓箭手派驻上去,利用采集的石头修建城墙并布置滚木和陷阱,敌人会不断有攻城部队袭击,捱到修道院建成,再将地图所有敌兵清除,完成任务。
第6章:Olaf的末日
胜利:杀掉Olaf;杀死Edwin;至少控制6块领地;杀掉地图上所有的敌人。
失败:领主死亡。
本关要对付两座城寨,离得最近的是Olaf的寨子,只有木墙,规模不大,而在地图的另一端则是Edwin的坚固城堡,防御坚密,易守难攻。在本关开始时大力发展经济和军事,木材和石头的资源都很充足,建大量的采石场和锯木场,然后建民房、果园、小麦农场、磨坊和面包房,调整食物配额和税收,提升声望和荣誉。在村庄周围建造城墙,并建几座瞭望塔派弓箭手上去,在此期间会由Olaf的城寨跑出小股士兵骚扰,下面的村庄也会派出部队。等资源充裕建军械库、兵营、弓弩工场,招募弓箭手加固将城墙的防守。最后建攻城营地造投石车,和弓箭手一起攻打Olaf的城寨,里面敌人虽然密集,但用投石车远程杀,难度并不大。杀掉Olaf后开始清理地图的七八个小村落,每个村庄的兵力很少,抢占它们后率主力部队朝Edwin的大本营进攻。
Edwin的城堡防守很强,派投石车靠近左边砸掉城墙的一角(不要将城墙全毁哦,否则后面只有你哭的份儿),弓箭手慢慢清理城墙上的士兵,主力进城后攻打要塞将Edwin杀掉。在杀Boss之前要将主城的所有兵力转移过来,因为接下来要面对的是艰难的防守战。屏幕出现计时表,在此期间会有4批骑士攻打城堡,状况异常凶险。开始时利用有限的石头修复受损的城墙,弓箭手全部上城墙,投石车放到城根处往远处投石,城墙上修造火盆和滚木,城外造沥青渠、陷阱和杀人坑,与此同时让其他村庄往这里输送石头和沥青,以备战争的需要。杀掉4批骑士后,敌人会展开总攻,将两队投石车派出,分别埋伏在城外的两侧,等敌人的攻城营地建好立即投石毁掉,如此,敌人的攻击力将大打折扣。投石车回防,派一队移速快的弓箭手出城诱敌往城堡进攻,在城墙上弓箭手和下面投石车的密集火力下全部杀掉,如此反复将敌兵全歼。
本关结束后会出现剧情的分歧点,玩家可选择国王或Barclay领主两大阵营,它决定着正义与邪恶两条战争路线,每条路线都有3场战役。完成一条路线后,关卡会自动接续到另一条路线上。
第7章:Abbey保卫战(正义)
胜利:消灭地图上所有的敌人。
失败:领主死亡。
本关是艰难的守城战,资源和土地都很紧张,开始时生产的压力很大。首先用100荣誉将附近的领地Quincetown买下来,在那里建造大量的锯木场,建2座马车棚将木材不断地送往主城。主城建采石场和铁矿场,采集资源建军械库、兵营、弓弩工场,招募弓箭手派守城墙和瞭望塔,稍后再建盔甲工场和铁匠工场,招募剑士和骑士。城墙建滚木和火盆,城外建沥青渠和陷阱,石头充足的话可建圆塔,上面可修造弩车和高塔投石机。敌人在总攻之前会有4次攻击,前两次容易应付,后两次有大型攻击器械出现,可派剑士出城破坏,或用弩车来摧毁。总攻时间来到,敌人在山谷里修造两座攻城营地,等敌人大量涌上来放滚木,然后点燃沥青渠烧死敌兵,成功抵御最后的攻击,任务完成。
第8章:Hawk的巢穴(正义)
胜利:解救William;杀死HugoBlanc和Montparnasse;杀死Beaufort领主。
失败:领主死亡;William死亡。
本关的难度较大,开始时安排城堡的生产,建民房和果园、奶牛场和猎人小屋,在城外建锯木场和采石场,稍后建弓弩工场和枪矛工场,兵营和军械库已建好,等资源补充上来就可招募士兵了。与此同时派领主和城外的剑士、弓箭手一起往西北边的城寨进发,那里是William和手下盘踞的城寨,正被Hawk的手下HugoBlanc率队攻袭,情况非常危急。接近敌军的攻城营地后,在附近也建一座攻城营地,生产弩车和投石机来轰炸敌军的营地,然后派剑士冲进城寨与William的部队会合,随后敌人会展开一次冲锋,用弓箭手将来犯的敌兵消灭,再派兵将敌人的营地铲除并清理余兵,这时便可控制William和他们部队返回主城了。如果William的城寨受损严重,或士兵伤亡过半,他们会不受控制,自动朝敌人的营地冲杀,这种状况是很危险的。
将William带回主城后开始第2项任务,先攻占最近的Montparnasse的城堡,在领地边缘建高塔,在高塔造弩车清除敌人城堡内的敌兵,或造一群投石车来拆除敌人的建筑。将这里占领后率军往东北的3座村庄进发,在远处用投石车将建筑拆掉,弓箭手上前清理小兵,顺道杀掉领主Beaufort。然后是最北方HugoBlanc的城堡,城中有四五座高塔,上面的弩车射程远,且精准度很高,建议用攻城营地造折叠投石机来远程投射,将城墙和塔楼摧毁再实施近攻,最后将要塞的HugoBlanc杀死。
攻夺以上几座城堡后,全军立即回城布防,敌人会展开两轮攻城行动,在城外建几座高塔,上面造投石机朝桥头的空地投石,铺天盖地的石块会将集结的主力和攻城营地摧毁过半,剩上的残兵用弓箭手和滚木轻松处理掉。最后要攻打小岛上Hawk的城堡,在河岸建攻城营地,造10余台投石机隔河朝城堡投石块,进而派投石车过桥进攻,最后杀掉要塞的Hawk,过关。

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