新闻资讯 一手资讯 新游前瞻 游戏测评 游戏攻略 娱乐八卦 硬件周边 H5新闻 产业新闻
Z 您现在的位置:首页 > 幕府将军2全面战争巴哈 > 讨论组 > 正文

《幕府将军》【闲聊】全军破敌:战锤2021世界冠军联赛各阵营赛况分析

2021-04-05 15:41:55来源:巴哈姆特发布:Kavis (Kavis)

Kavis (Kavis) #1 2021-04-04 17:54:26
从今年二月一日开始的战锤冠军联赛已经持续了两个多月,目前进展到了第二阶段的分组竞赛,下图是各阵营的出场资讯图表:
PICKS:被选次数
WON:获胜次数
LOST:失败次数
%W:胜率
图表旁加注绿圈为被选次数最多的阵营之一

有几个点蛮值得注意:
1. 除了木精灵以外,在战役中横行的远程阵营胜率大都低落。
2. 绿皮意外的是被选次数最多的阵营,而且胜率也很高。
3. 巴托尼亚、蜥蜴人与木精灵都是胜率高且相当受欢迎的阵营。
4. 帝国与古墓王被选次数相当多,但胜率却不怎幺样。
5. 古墓王与海盗的胜率是倒数前两位,而海盗的被选次数只赢过野兽人。
6. 野兽人与矮人不受欢迎,但胜率相当不错。
7. 吸血鬼的胜率还不错,没有远程的劣势不如想像中高。
8. 高、暗精灵相当弱势,阵营本身的问题被战役中富裕的贸易与奴隶经济掩盖。

胜率特别突出阵营:巴托尼亚、木精灵
败率特别突出阵营:古墓王、海盗
被选次数最多的阵营:木精灵、绿皮、蜥蜴人、帝国
被选次数最少的阵营:野兽人、海盗、诺斯卡、矮人

单人战役与多人对战之所以有如此巨大的差异,我想问题出在几个方面:
1. 电脑的AI不够灵活,玩家常常可以安稳地进行远程输出,与 玩家对战就不是如此。
2. 战役中由于后期经济溢出,玩家会使用大量巨兽,但对战中骑兵的性价比较高,难以被巨兽取代。
3. 战役难度的设定不合理,近战受的影响较远程来得大,玩家会偏好使用较有效率的远程单位。
4. 对战中强力的步兵不只有近战杀伤的功用,还象徵坚实的盾,步战强势的阵营有更多失误空间。

看较旧的 6 则留言

乌贼: 1 小时前

请问这对战twitch或YouTube看得到吗

Kavis: 24 分前

[xup6jowu6:乌贼]没有活动 的战报,但是支援的频道主会发布部分场次的影片

Kavis: 24 分前

[xup6jowu6:乌贼]支援的频道主可以在官网下方找到

a939181031 (阿丑) #2 2021-04-04 22:41:36
进来看了一下野兽人的pick ratio
最低
恩这是我熟悉的战锤没错
Beastman need your attention CA
(虽然胜率不是垫底)

ckc: 6 小时前

代表弓手是 的不错。。。高级兵种则。。。

Kavis: 18 分前

野兽人在对战方面一直都有中上的水準

TAG: 赛况   全军   阵营
最新礼包

Copyright © 2017-2018 www.thisisdb.com All rights reserved DB游戏网 版权所有

备案号:蜀ICP备15007551号-2 DB游戏网

DB游戏网手机版