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《明日方舟》【心得】8级技能打穿泰拉 暨 252基建思路心得(更新中)

2021-06-05 11:07:53来源:巴哈姆特发布:佚名

avw621314 (avw621314) #1 2021-05-29 03:17:01
特别注意: 本篇文章面向已有相当程度游戏理解之中手以上玩家,部分观点与新手指引及主流思路大相逕庭,以强度追求观点出发,自身帐号之高收益与平衡性兼具为目标,不适合新人玩家学 ;同时若与您的想法相违背,还请多加包涵!
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目录:
一、基建篇
二、养成篇
三、战斗篇
四、社交篇
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一、基建篇
养兵千日,用在一时。

1. 为甚幺要使用252基建,有哪些优势? 甚至不惜牺牲训练室与会客室等级? 有哪些后果?

在明日方舟基建体系中,左边建筑群採用 quot;2贸易站+5製造站+2发电站 quot;配置,即为 quot;252 quot;配置,相较于平衡性的 quot;243(同理以此类推) quot;配置的收益提升巨大,但录像带(EXP)和龙门币(LMB)的收益比例(E/L)并不平均,需要在平时额外刷取CE-5关卡补偿龙门币收入。

即便如此,极端252配置带来的超高额综合收益依然无法忽视(提升约在1.5~2万综合收益/日),甚至部分基建收益导向的玩家愿牺牲会客室与训练室等级腾出电力,于前中期使用甚至是长期使用(专三252变种)

252产能对製造站工作岗位总数(满配15)十分敏感,因此高配/极端252尽可能压缩 建筑等级为左边建筑群提供充足电力,常见的有以下几种:
#91;左建筑群,中枢等级- gt;四宿舍等级,右由上至下 #93;

满配型
252 #91;左满,53311,1311 #93; (平衡性满配252)
252 #91;左满,52211,2311 #93;
252 #91;左满,51110,1313 #93;
罕见:
252 #91;左满,54400,1310 #93; (求最大化收益,牺牲所有 quot;专一质变 quot;)
252 #91;左满,52211,1312 #93; (略为降低宿舍等级,获得少量 quot;精二质变 quot;技能的专精权利)
252 #91;左满,53300,1312 #93; (同上,强调高等级心情回复位能力,牺牲少量每日信用点收益)

非满配
252 #91;製造-1,51110,2313 #93;(收益较低)
252 #91;製造-1,51110,3313 #93;(收益更低)

办公室与会客室升级所需电力相同,可自行换算,默认不升级。
更低配的类型不建议继续苦撑252,收益高不了多少且耗时耗力。
排班表可自行上网查询,推荐: https://bbs.nga.cn/read.php?tid=23719313 nbsp; nbsp;(来自NGA メ夜映月)

对于252配置所导致之会客室等级低- gt;不能挂满/六星助战训练室等级低导致无法专二专三- gt;过关体验差等问题,个人认为,以上缺点均可由玩家之游戏理解、 作思路、养成规划、好友策略等方面补偿,但鑒于新人玩家不全具备以上能力,因此本篇攻略不首先推荐给刚入坑的新人,忘知悉。同时,若已转型专三252,则需要注意换班容错率降低等问题,建议在换班稳定性允许的前提下,採用51110宿舍配置以最大化收益。

*综合收益: 大多情况视 E:L 价值为 1:1,因此1元LMB或是1点经验值价值相当,均视为1综合收益。
*153配置,即使将全部可用体力(每二四六日打240+理智储量上限+每週理智药)用于CE-5,依然无法平衡,通常只用于肯碎石额外刷取CE-5之玩家使用,或是与243轮换以平衡产出,此处不再多提。
*通常在称呼243、252、153、342等简称时,贸易站- gt;製造站- gt;发电站顺序不可变更,以免造成误导!

2. 中枢升不升5级?
升,必须升;中枢等级关係到全基建所有人的心情消耗,对于工作岗位最多的252来说,提升不可谓不小!

3. 我是243/我升级右边建筑了,还有机会转回252吗?
左边製造站岗位-1,中间建筑群51110是最低需求,再低就不建议252了。

4. 温蒂体系
对于 quot;自动化 quot;及其上位 quot;仿生海龙 quot;类製造站技能,在252环境下,只能集齐温蒂(2)、森蚺(2)、清流(1)后才有应用价值(15*(2+2)+40=100 gt;90),同时注意: 未来视干员异客的技能可与上述叠加,但由于数值过低不可替代上述任何一位干员作为温蒂体系启动的标竿,只能做为添头,具体原因可自行查询PRTS计算加成数值。

5. 迷迭香宇宙与空弦
迷迭香、夕、爱莉丝、絮雨及空弦等干员加成与对宿舍等级敏感,不建议252使用,但由这两例子已可得知YJ的 态度明显想要 quot;纠正 quot;252这个 quot;历史遗留错误 quot;,因此仍建议抽取,以应对将来的版本变化。

6. quot;51110 quot;转型与材料提前合成思路
关于 quot;51110 quot;转型,可以参考楼主前段时间发过的帖子:

进阶:
*对遥远未来之歌蕾蒂娅之适应性探讨与解决方案:

深海猎人体系 论收益公式: x=0.1*製造站干员数^2*100%,根据公式,最少要n=4位深海阵营干员在製造站才有应用价值,但为避免歌蕾蒂娅心情消耗过快(歌蕾蒂娅技能特性),宿舍至少要摆放n-3=1位深海干员才能顺利运转,因此最低启动值为5位深海干员。

在启动值之上,252宿舍回复力较为弱势,在深海体系的应用上会比较辛苦,且因为是宿舍端的回复问题,增加宿舍内的深海干员数量并无帮助(此举是提升歌蒂在中枢的上班时间,与回复时间无关);然而配合R6彩虹小队 quot;+0.05 quot;心情 quot;负消耗=正回复 quot;的特性下,歌蒂可以无限上班(合理搭配宿舍内深海干员数量),虽然得牺牲14%阿米娅/诗怀雅贸易站加成 or 10%凯尔希製造站加成,但胜在规避了宿舍等级的短版,为遥远的将来平滑转型51110/1313提供了可能性!
-------今天有点晚了先写到这吧
二、养成篇
知己知彼,百战不殆。

1. 专一质变与 (专精敏感性)

2. quot;白值效应 quot;的扬长避短

3. 资源分配

4. 法伤优于物理(专一封顶环境)

5. 特殊干员部分
见战斗篇(4.)

6. 危机合约高层与心态调整

三、战斗篇
以己之长,击彼之短。

理论:
1. 部分物理系干员对等级与专精的双敏感性

2. 泛物理系/ 系/盾系干员对白值的单敏感性

3. 特殊机制性干员在低专精等级下十分乏力

4. 专一质变优势与 quot;战力阈值 quot;

5. 专精会影响初动技力值

实例:
6. 致命的 盾急救-1

7. 无法发挥全力的 quot;塞煌体系 quot;

8. 不要高估/小看幽灵鲨

9. 慎抄高练/低练作业

10. 注意 quot;专二质变 quot;类技能

进阶:
*非满级(卡特定等级)技能持续时间与CD时间之权衡与优劣势探讨
结论: 非决战技能卡特定等级低持续时间以求短CD无明显优势(本游戏环境内),甚至因持续时间短而可视为劣势

四、社交篇
礼尚往来,广结 缘。

1. 如何对待被删好友情况?

2. 如何摆设助战?

3. 如何选取 quot;高性价比 quot;好友群?

4. 关于小号

看较旧的 4 则留言

绿香蕉: 58 分前

如果不能专2专3能用技术补救,那因252而多赚的经/钱有什幺意义?所以是为了练满全角色才用252吗?(纯粹好奇,没有想酸的意思)

天师: 52 分前

我的252,也早晚各开一次

函育小宝: 11 分前

252[製造-1,51110,2313](收益较低) ← 这个版的252明明4间宿舍可以全1,我自己就是这样,请问是我搞错什幺了吗?

eanian014 (天师) #2 2021-05-29 08:40:32
252爱好者+1
从2020.7.24用到2021.5.29
曾看过老人一句话
你越晚离开252,赚越多

使用12小时懒人换班,我就懒

252,52211,2311
贸易站2,三级
製造所5,三级
发电厂2,三级

中枢5
宿舍2211

会客2
加工3
办公1
训练1

黄铁每天合约8,旧约18有过
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TAG: 心得   基建   思路
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