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《明日方舟》【闲聊】角色介绍?装甲法师【蜜蜡】

2021-04-14 16:38:42来源:巴哈姆特发布:yumi01002 (《﹏劇毒奇異果。)

yumi01002 (《﹏剧毒奇异果。) #1 2021-04-14 14:18:44
台版好像快要出蜜蜡了,嘿嘿=w=+

今天的主角—蜜蜡!

首先要说一件可怕的事情......
奇异果自从入手蜜蜡后抽卡都能先唸出下一抽角色的名字!
奇异果自从入手蜜蜡后抽卡都能先唸出下一抽角色的名字!
奇异果自从入手蜜蜡后抽卡都能先唸出下一抽角色的名字!

来体验甚幺叫印卡吧=w=+!







以上纯粹胡说....

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笑过后来到正题啰!

蜜蜡是活动利刃行动新增的角色
如没意外应该就是台版下一个活动!
也即是蜜蜡出现时间将近了

这篇是写给抽到了(歪到了)蜜蜡不知要不要练的大家!

作为一只法师蜜蜡定位有点走偏,所以也导致了让人犹豫先放一边
但是蜜蜡定位虽然走偏,可是她的处境一点都不尴尬
(其实我觉得她处境要比大部分法师都好)


职业特性:
蜜蜡的职业是法师,属于【特殊法师】(姑且这样称呼)
【特殊法师】的特性是常态不攻击和常态附加特殊能力

蜜蜡拿到的能力是常态3倍防和+20魔抗

根据蜜蜡的面板来计算,在精2满等时蜜蜡在常态面版是这样
血量:2005
攻击:805
防御:675
法抗:35

蜜蜡的物防在常态时已经接近重装一职,而法抗更是比 盾高一大截
但是这样并不是蜜蜡防御面的全部,单单只是这用她的定位就 的尴尬了
蜜蜡在出生时除了抽中了3倍防外她还抽中了与这个特性非常匹配的天赋
(所以说甚幺叫印卡,就是自己为自己设计最合适的卡片=w=+)

天赋:
蜜蜡的天赋与她的特性无违和地匹配,她除了很硬以外还带自动回血
看着好像不多对吗?
事实上蜜蜡自身整整有2000血,每秒恢复4%即是每秒回80血
而蜜蜡自身防高魔抗高,又站在远程位不会坦怪只吃远攻
每秒80血差不多已经是群补的回血量,而且这个是缓回,不会泻补

全部加到一起实际上非常补,一般情况基本都足够应付

另外补血量与最大血量挂钩也即是埋下了提升最大血量补血量也会提升的伏笔
日后要是出精3精4,又或是出能buff血量的角色,或是地图特性等等
到这时候蜜蜡的补血量还会再提升,上限没有被固定实在太好了!
(隔壁千年缓回是固定的,很悲剧)

作为法师蜜蜡与印象中软趴趴的法师完全不同,她是硬梆梆的法师
所以叫她装甲法师也不为过!

而她究竟硬到甚幺程度呢?

使用下来感觉,坦物理蜜蜡≈赛 ,坦魔法蜜蜡 gt;法坦以外坦克


怪了,怎幺法师都在介绍坦力?
咳咳,那来介绍火力的部份.....

技能:
1技比较平庸,就只是开技时增加攻击力和範围而已
所以....直接能无视了?

不不,蜜蜡的重点就在1技!

这招看着平庸实际却一点都不平庸,原因是蜜蜡自带的特性
1.蜜蜡是一只23cost(潜能6变21cost)的群体法师
也即是她拥有比正常群法更低的cost
2.而且她的群体是範围全部一起打,不是一般群法的攻击方式
类似于远山2技,但不是前方,而是以自己为中心向外扩散
因为以上两点,蜜蜡她只要攻击就是远山!
但是她的範围在某些地图会比远山更大,尤其是1技再加範围

另外注意一下她的cd时间和使用时间
这招cd只要24秒,转精3更只是18秒
哪怕她常态不会攻击,这样的回转率也已经足够了

可能很多角色大家都会无视掉1技
但蜜蜡我自己是很推转精1技,放弃2技!!

2技在用法上比较特别,她类似于製造出某个陷阱来短时间拖住敌人
在使用时会从天而降一座巨大的方尖碑,打晕瞄準的那名敌人
接着这座方尖碑会留在场上一段时间挡住路线,蜜蜡自己也会攻击

那座方尖碑出现的位置与角色攻击的顺序一样
也就是攻击範围内最接近终点的敌人,从他头上降下来
但不会出现在没近战位的地方,被用了的近战位自然也是不行的!

但要注意的是那230%不是蜜蜡的攻击加成,只是方尖碑掉下来那一下的攻击力
那幺蜜蜡的攻击加成写在那里呢?

蠢问题!没有写当然就是没有了!!(我不会告诉你我研究了一星期)

对......2技完全没有攻击加乘,也没有範围加成乘
特点就是那座塔能妨碍敌人一会

你能看到左上角的敌人也打不到,因为範围变小了
而那座方尖碑的性能如何呢?

也就只能拖一拖小怪,boss两下就打爆了......
重点是不能回血.......

我是非常不推转精2技,因为用1技在平常还能当法师,用2技 的就只有避雷的用途
蜜蜡面版攻击虽然高,但是完全没有攻击加乘打出来的伤害还是不能看
而方尖碑的控制能力称不上好用,还不如用减速来拖,也拖不住 正需要拖的敌人


虽然我觉得2技不好用,但蜜蜡的两个技能设计是非常匹配自己特性的
她只有常态是装甲,开技就会变回软趴趴
技能太长会害死她自己,cd太长要帮忙时又用不上
这种想用就用,用不到一会就关更适合她
(毕竟是自己印出来的技能卡.....)

被一大群敌人围殴时瞬时结束技能,立即回到装甲状态

蜥蜴:可恶!就差一点点!就差那幺一点点!为什幺打不死(iДi)
蜜蜡:很想把我打倒吗?哎呀~机制要发动了呢,下次再努力吧~蜥!蜴!君!
蜥蜴:不~~~~,再给我1秒(iДi)


使用后感:
蜜蜡本身是我很喜欢用的角色,其实我的队伍中已经没有放法师了
我的队伍中法师都全被近卫和狙击手换了下来
但是对伍中仍然保留了一个位置给蜜蜡,而且使用率非常高,出场率超过八成

因为蜜蜡实际定位不是法师,而是远程位避雷针

这类游戏我不是新手,在隔离千年战争我已经持续玩了六年多
所以敌人的攻击机制我是很熟悉的,避雷这种东西已经不需要用脑来思考
那些角色应该先下,那些后下地,下地的角色要站在哪里
这些都是能在一瞬间反射性完成编排!!

理论上专职的避雷针是不需要的......才怪!

即使已经完全熟悉机制,但是专职的远程位避雷针还是十分好用!
首先要知道虽然避雷这种东西可以透过下地顺序和站位来完成
但是影响下地顺序的因素还有敌人出现的方式和cost回复等等

也即是说若果该地图不容许你把重装最后下地,你也无法完成用重装来避雷的工作
cost缺,敌人出得太密你更可能先下重装,再下远程输出
这样就算你明知道无法完成避雷,也不得不先让重装下地,最后再下一只用来避雷的角色

而且方舟要比千年战争恶意多了ヽ(#`Д´)ノ
又狙手又迫击炮手,连无人机都能各种狙击
没有一支避雷针看门口怎幺行!

但是一般你看影片很多大神都会选择使用 盾来当避雷针
因为 盾大多能自己回血,不需要再下补师

那幺问题来了,为甚幺要选择蜜蜡?
大神都用 盾,用 盾避雷就好!

答案很简单,因为两个原因让蜜蜡比 盾更适合用来避雷

1.蜜蜡站远程位
盾站近战位用来避雷需要挑选位置,若果站在路中央会挡到怪
要知道通常避雷针站的都是最前面, 盾档到怪未必有输出能帮他清理
但蜜蜡没有这样的问题

而再深层次地去思考,这游戏不是很多地图都只有一条路吗?
这时候就不能用 盾来避雷,蜜蜡成为了唯一的优秀避雷针!

另外还有些地图很大一片,但是中间有一个远程位的
这些地图一只 盾避雷可能不够,所以会下到两只
但是蜜蜡一只就能完成所有工作!

像是这张图蜜蜡避雷针的发挥就超乎想像
可能会有人在想这地图远程位就已经不多了,再下蜜蜡就用光光了!
但事实上儘管你不下蜜蜡,最下面两个位在没有避雷针的情况下也用不了
如要使用你还需要 两边避雷针来保护高台上的输出或是补

若果这时候你把避雷的工作交到蜜蜡手 不只能省一支避雷针
你还能同时得到一个近战和一个远程位来使用

2.蜜蜡实际上是群法
虽然说了半天都在说蜜蜡很硬,但是人家本职是群法
即使是避雷针也不是全天候避雷,总会有空闲的时间
比起 盾蜜蜡能完全应用这个时间, 盾却不行

单独用来避雷的 盾绝对不会希望挡到怪
而避雷经常会放到外面, 盾虽然能帮补血,但是放远了就只能发呆

而蜜蜡即使放远了仍然能开启技能在前线先清一波小怪,把强敌分隔
这样除了能做出群法效果外蜜蜡也不会像一般群法要佔用阵地中稀少的远程位

也即是用蜜蜡避雷任何情况都能做到0损失!!
任何时候这只角色都在发挥她的功能!


另外.....蜜蜡也是一只(可能是唯一一只)能无痛吃榴连的法师..... ( ̄□ ̄;)
重点是榴连的加成是算原来数值,不叠加技能倍率
所以像蜜蜡这样的角色技能加成本身不高面版高的,吃了榴连会很可怕


最后隐藏心得:
谢谢大家读完XD
给点隐藏的彩蛋
製作人其实很偏心蜜蜡.......

方舟 角色:怎幺蜜蜡出场自带特效(PД`q。)·。 #039;゜

看较旧的 9 则留言

阿学: 34 分前

推推,我也很期待蜜蜡,高台重装带来的对策性+那满满的神祕感,当然要练满啊!!

蓝菇菇王: 25 分前

巨神兵欸

笑月: 11 分前

看到素质后第一个想到的就是上榴槤,配合一技感觉很爽

TAG: 蜜蜡   装甲   法师
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