横轴敌人护甲
纵轴每秒输出
纵轴每秒输出
如果看不到文字的颜色……可能是你调了背景色
从高到低分别是:
灰烬 突击战术
能天使 过载模式
灰喉 回流
空弦 箭矢·暴风
蓝毒 毒液散射
白金 天马视域
灰烬的2技能dps高到非常吓人,8200的dps,我的图 的没做错……
灰烬的2技能比起能天使,第一个大优势是不会抛光,第二个大优势是dps上也远超能天使一大截,第三个大优势是可以手动开,是可控的。
灰烬的2技能比起能天使,第一个大优势是不会抛光,第二个大优势是dps上也远超能天使一大截,第三个大优势是可以手动开,是可控的。
比起灰烬,能天使3技能的优势是他有15秒的持续时间,而灰烬的技能时间是5.2秒,实际上有这个等级的dps时间只有4秒,而敌人眩晕结束后的1.2秒只有原本的0.4倍。再是吃攻速加成的上限,能天使攻速越吃越多毫无问题,灰烬的吃攻速是有上限的,加攻速会导致敌人4秒还没结束,灰烬的31发先打完。虽然有这种等级的dps,但灰烬还是被下了一点点小毒的,除了上述的攻速上限,再来就是对眩晕免疫的敌人无效,始终都只能打出原本伤害,也就是0.4倍。
从高到低分别是:
灰烬 支援射击
灰烬 支援射击
能天使 冲锋模式
白金 天马视域
灰喉 飞羽
蓝毒 二重射击·自动
灰烬的1就没有那幺惊艳,常态跟能天使1一个水準
战车
从高到低分别是
战车 倾斜
风笛 闭膛连发
棘刺 至高之术
银灰 银斩
煌 链锯延伸模块
星熊 力之锯
实在没有和这个同类型的可以对比了,就随便贴了一些常见的地面输出dps对比,这个对比就大约知道战车2的技能输出在哪就行了
灰烬3是瞬间爆发技能,不计dps,不过为了帮助了解单发伤害,我用w的3来做一下对比
灰烬3第一段射出炮弹造成1953点伤害,没撞墻第二段造成2604伤害,撞墻翻倍5208
w3是瞬间造成3927点伤害,範围内每多一个人多翻一倍