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《漫威未来之战》【讨论】为了给特工们带来乐趣,这盘喷请特工们吞下

2021-05-06 17:02:47来源:巴哈姆特发布:silver2636 ( 原彼端)

silver2636 ( 原彼端) #1 2020-04-22 17:56:08
我是在凤凰T3那个版本左右入坑的
玩到现在差不多也一年了

初期乐趣在扩充脚色池,挑战每周一次的影域
每多一只能打影域的六星六红就很开心
每多一只T2角就觉得又壮大了团队
从5楼、10楼、20楼到终于攻克30楼的那种感动犹如昨天

中期T3角开始慢慢成形
世界王可以一步一步挑战50以上的层数
T3凤凰做出来,时间线也能打上汎合金
影域也是一路通到80左右
可说是各项游戏体验都得到飞升的时期
因为自己一路培育的角色
确实地在各个模式中给予相应的回报

后期开始乏味,每天、每周都是一样的功课
每期活动都是一样的套路,从事前活动代币开始一样的循环了无新意
这样也罢,日子一天天过,角色还是能变强
还是能得到相应的回馈,至少还能养老玩
蒐集一下新角色


的调查中也显示出大家最爱玩的是世界头目
这要怎幺去解读呢?可能相对 模式来说
这是目前所有模式里最OK的模式

在这样的前提下,还一而再再而三地对该模式动刀
的是令人百思不得其解
让这模式变得更有趣的方法何其多
无论是游戏进行的过程中,或是奖励提升,乃至整个世界头目的系统
例如讨伐等级,这就是一个成功的改动方向
偏偏 就是要选择剥夺玩家现有的成就
本来可打70层的,现在被抵抗值搞到打50层都喘得要命
这乐趣究竟何在?到底是谁跟你说这样有趣的?

再者,广大玩家也不是第一次表达不满
现在又第二度想削弱玩家在世界头目模式中的表现
跟「我们觉得这样很COOOOOOOOOOOOOL」有何不同

培养一只角色至顶需要大量的资源
有些玩家为了加快这进程
水晶也没在省的
今天 说改就改
你的努力你的成就我看得见
但我就是要让你打得更辛苦
因为我觉得这样,你们会有更多得乐趣

细数一些不受欢迎的改动内容
拖台钱的危险室、小队战争
可以算做额外的内容、额外的奖励
虽然拖沓,但不会影响到玩家既有的成果
T2.5的获得时间拉长,也不影响原先的体验
毕竟世界王或时间线也大多是用T3角在打

而为什幺会让人想退坑
就是源于对 的这种不信任感
玩家花了时间花了钱培养的角色
随时都可能重摔一跤
即使全体玩家的都是相同的待遇,齐头式的公平
齐头式的砍头,大家都一样,没人有损失

然而并非如此,是所有玩家的游戏成果都被大砍一刀
如果是这样,为什幺不换个方法?
比起削弱
激励、鼓励游玩的机制更能增强玩家的动机
例如:指定角色、特定团队效果通关,奖励提升(无关层数)
又或者,开放更高层世界头目、或者炼狱模式再来搞你的削弱机制
在被削弱的状态下通关,可以获得更好的奖励

这些方法都没话说,确实能「得到乐趣」
而现在我只看得到剥削与满满的贪念(上次改版)

手游、免费游戏要付钱才能强是非战之罪
但付钱之后也可能随时化为泡影
就是在欺负玩家
每次看到 的韩式中文公告
恶意满满的改版内容、不痛不痒的道歉
只是越来越心灰意冷


看较旧的 34 则留言

天策: 04-23 17:30

之前出东南西北神兽角就已经开始GY的弄小帮手了,还好果断AFK 玩玩PS4 或STEAM上的大作都比较舒压

炎黄子女: 04-25 14:13

这次改版感觉 的很差,以前世王都打50-60层,现在50层勉强还能打,60根本打不动了

小武仔: 04-27 11:08

这篇文章讲到心坎里, 酸酸的

hdss88 (hdss88) #2 2020-04-22 22:20:06
看到吸血鬼和小队战争....隔天就删游戏了,虽然已经连续玩三年了,每日作业愈来愈多, 的玩不下去了。

最引以为傲的是…存了10亿的金币....哈
Rainy雷语: 04-22 22:45

我差不多开服玩到现在(中途有退过),这次改完也想退了(本来是半退坑

大叔: 04-23 10:43

没关係,现在回锅奖励貌似不错,还不退坑退起来

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