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《龙之谷台服》【问题】决战黑色堡垒

2020-05-04 15:13:11来源:巴哈姆特发布:energy0820 (帥哥)

energy0820 (帅哥) #1 2020-05-02 18:25:10
最近打战场,总是遇到一些连转职都没有的人在那边挂机,挂在那边到底是怎样?

看较旧的 13 则留言

白猪: 昨天 11:15

一场一千分我觉得手动不一定可以 我自己打将近70场 大概有4.5场没达到 可能都跟大家一起走 刚好没抢到

神击巴哈姆特: 昨天 14:19

把成就改成参加500场就能完成吧,不然要打1000场左右

阿展: 13 小时前

如果能开房自己拍然后跟对方说好互相投降这效率不知道能高多少倍....

loveshow520x (跑给殭尸追(◕︵◕)) #2 2020-05-03 02:04:09
看完 1F 留言后,有些感想想分享一下 ...
如果内文各位看倌们不认同,或是有任何部分是小弟说错的地方
欢迎提供给小弟参考及改进,感谢!

首先,我是不喜欢碰到挂机的人之一
也希望官方可以做出一些因应措施来惩罚这些恶意玩家
但像今晚某场堡垒 ... 因为碰到挂机仔,就乾脆不动、不爽玩、等投降的玩家
这样的行为是不是也蛮恶劣的&&...
当然,少了一个人的确很难打(还没有离线Buff),尤其是这种竞技类型的游玩方式
但只要不放弃还是有机会啊!!!起码也等到大势已去再投降吧
小弟有幸赢过一场少打多的比赛,所以挂机仔不是让你放弃游戏的理由
也谢谢那场的队友这幺 Carry!!!

至于分数问题,当整场打完时分数较低的玩家,难免会成为众矢之的
但会不会他 / 她其实有为团队做出一些无形的贡献
譬如团队在刷野时,他放弃输出的机会去拿分数
而是帮团队瞻前顾后看是否有敌方玩家靠近,并及时告知讯息给团队
又或者,他 / 她是想把时间效益及经济效益发挥到最大化
例如出门左转的三摊小怪
一个是一群人一摊刷完换下一摊
一个是团队只留下三个人,一人刷一摊
哪个效益比较高?
我不确定自己这样的论点对不对,希望各位可以在下方留言给小弟指教

再者,既然是竞技类型的模式,就一定有输有赢
虽然碰到的几乎都是那几位玩家
但基于每个人在碰到问题及状况的当下,所做出的判断不尽相同
无法即时沟通的状况下,这些判断后所做出的行为就是会对团队产生影响,不论好坏
拜託一些玩家友善点 ... 不要输了就要问候人家双亲或是谩骂
良好的游戏风气,从你我开始做起 ~

谢谢在战场里 Carry 我的那些队友
也谢谢从战场开放以来,给予我建议和观念的玩家们
被我戳过的那些玩家真的很抱歉 ... 没办法替团队做出贡献我也很自责
但我很认真在对待每场战场,只是我不是专精 PvP 的玩家
真的不晓得怎样用我的小撕裂替团队做出最大贡献&&
希望大家可以赶快升到 10 阶,洗到想要的属性 <3
小弟还差一个特级进化器啊 ~~~~~

看较旧的 5 则留言

跑给殭尸追(◕︵◕): 昨天 14:32

[e8509230:SilentFlare] 当然碰到这种情况会觉得很力不从心,但其实打了这幺多场下来,我发现也是有常驻战场的玩家不晓得什幺情况做什幺事情,例如我方拿红,敌方拿蓝,却还是想打架

跑给殭尸追(◕︵◕): 昨天 14:35

[e8509230:SilentFlare] 我想表达的意思是,不论是不是新手,都有错估情势的时候,如同文内所说,无法即时沟通的劣势就会显现出来。那是不是应该反思如何让自己可以做更多,例如出怪时间提醒

跑给殭尸追(◕︵◕): 昨天 14:42

[e8509230:SilentFlare] 我相信没人会想要输,大家打这个模式一定都想赢,但基于每场对战团队的配合、角色不同,我想应该还是有存在着优劣势吧!这部分可能得麻烦熟稔PvP的玩家解答

TAG: 堡垒   决战   黑色

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