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《龙之谷台服》【心得】红光还是绿光?✹光影术士苍翠龙玉心得✹

2020-11-06 09:28:01来源:巴哈姆特发布:revolution2 (超硬派死亡金屬歐巴桑)

revolution2 (超硬派死亡金属欧巴桑) #1 2020-11-04 22:05:12
开始前先统计一下,有人要跟我一起顺着网线过去啃李敬男头皮的吗?




传送门
3楼—其他补完

一、龙玉%数
苍翠九尾5220%*1.5*3.8=29754%,CD11.7秒。
赤月光雨2828%*2.6*6.5= 47,793.2%,CD22.5秒。

苍翠的伤害大约是赤月的5分之3,CD是赤月的一半多一点,不过九尾本身有储存2次CD的特性,再加上能装备-CD纹章,让CD降到9.36秒,从数据上来看,苍翠是强于赤月的。

二、实战
以夕光15楼做测试,机体皆有女神头脚+10,龙玉部分+0。

赤月光雨(伤害增加20%)2分53秒
苍翠九尾(CD减免20%)2分56秒
不是说苍翠比较强吗?怎幺两边打出来的时间差不多,甚至还要略慢于赤月呢?

因为苍翠九尾有2个缺点

问题1、技能衔接掉hit
单发苍翠九尾是12hit,连发仅剩23hit,甚至更少,达不到理论上的24hit。
这是技能衔接过快而导致的伤害丢失,这种情况并不只是发生在九尾连发身上,在与其他技能衔接时,也会有一样的问题。

虽然可以靠放慢输出节奏来解决,但输出时间拖长,DPS反而掉的更多。

问题2、打击範围太过分散
撇开龙本这类超大型怪不谈,以夕光BOSS这类中型怪物为例,不需要等到怪物移动,只要稍微打偏就会导致hit数下降,再加上技能本身掉hit的问题,使得它很难在实战中打出完整的面板。
苍翠九尾的每1hit是面板的12分之1,如果漏掉2hit,就是面板的6分之1,长期累积下来丢失的伤害相当可观。

三、总结
与赤月相差不多的秒数来看,只要打击範围与掉hit能够得到优化,苍翠是很有发展的潜力的。在这之前,我还是比较推赤月,造价上也相对便宜许多。
没时间: 前天 23:33

O口O

封: 昨天 16:29

不能同意更多 九尾龙玉确实存在很多问题

revolution2 (超硬派死亡金属欧巴桑) #2 2020-11-04 22:06:30
苍翠九尾伤害迷思

在先前释出的影片中,有些眼尖的玩家发现,台版的苍翠九尾比起韩版,hit数似乎有被下调将近一半的情况,那幺伤害的部份是否也一併被下调了呢?

这边做一个简单的测试

首先是九尾激光,每一道激光造成2hit伤害,一小一大,共9组,伤害如下: (967905+212470)*9=10623375
接着是九尾激光ex ,在原本的9道激光之外,新增3道激光,每一道激光造成3hit伤害,伤害如下:
[(967905+212470+)*9]+[(967905+212470+590135)*3]=10623375+5311530=15934905
同样的算法套用在[觉醒]九尾激光ex:
[(1548648+339952)*9]+[(1548648+339952+944215)*3]=16997400+8498445=25495845
最后再来看[觉醒]九尾激光ex苍翠,共12hit,每hit伤害皆相同:
8215432*12=98585184

龙玉增伤:
98585184/25495845=3.866715694263124≒3.8倍。

结论,增伤正常。
revolution2 (超硬派死亡金属欧巴桑) #3 2020-11-04 22:17:01
卡位佔楼
TAG: 红光   心得   苍翠

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