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开始前先统计一下,有人要跟我一起顺着网线过去啃李敬男头皮的吗?
传送门
3楼—其他补完
一、龙玉%数
苍翠九尾— 5220%*1.5*3.8=29754%,CD11.7秒。
赤月光雨— 2828%*2.6*6.5= 47,793.2%,CD22.5秒。
苍翠的伤害大约是赤月的5分之3,CD是赤月的一半多一点,不过九尾本身有储存2次CD的特性,再加上能装备-CD纹章,让CD降到9.36秒,从数据上来看,苍翠是强于赤月的。
二、实战
以夕光15楼做测试,机体皆有女神头脚+10,龙玉部分+0。
赤月光雨(伤害增加20%)2分53秒
苍翠九尾(CD减免20%)2分56秒
不是说苍翠比较强吗?怎幺两边打出来的时间差不多,甚至还要略慢于赤月呢?
因为苍翠九尾有2个缺点:
问题1、技能衔接掉hit
单发苍翠九尾是12hit,连发仅剩23hit,甚至更少,达不到理论上的24hit。
这是技能衔接过快而导致的伤害丢失,这种情况并不只是发生在九尾连发身上,在与其他技能衔接时,也会有一样的问题。
虽然可以靠放慢输出节奏来解决,但输出时间拖长,DPS反而掉的更多。
问题2、打击範围太过分散
撇开龙本这类超大型怪不谈,以夕光BOSS这类中型怪物为例,不需要等到怪物移动,只要稍微打偏就会导致hit数下降,再加上技能本身掉hit的问题,使得它很难在实战中打出完整的面板。
苍翠九尾的每1hit是面板的12分之1,如果漏掉2hit,就是面板的6分之1,长期累积下来丢失的伤害相当可观。
三、总结
与赤月相差不多的秒数来看,只要打击範围与掉hit能够得到优化,苍翠是很有发展的潜力的。在这之前,我还是比较推赤月,造价上也相对便宜许多。