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《海贼王/航海王OnePiece》【讨论】想发个主题让大家讨论在高难度关卡下的角色 作(更新罗宾 与一些影片)

2021-05-20 16:43:29来源:巴哈姆特发布:lu3135 (JEFF)

lu3135 (JEFF) #1 2020-03-30 23:37:38
这代系统做出跟三代很强的区隔,角色的部分必杀被拆分在固有技的栏位, 所以玩家可以自由决定装备的技能与被动能力, 理论上可以让大家组合出自己喜欢的角色游玩风格

加上有很强烈的战斗风格区分 quot;空战 威力 速度 技巧 quot;, 让每个角色的变化更大, 所以在高难度的游戏下(以新世界的冒险章节为主)玩家必须能够有效组合出该角色的技能,与研究出有利于角色特性的作战模式,才能在高难度下存活与过关

不过游戏毕竟发售不久,在刚开始硬币与资源有限的状况下,
要打过高难度关 常得先选择一两只强力的主力角色把资源都挹注在他身上,在这个状况下如果突然想要换个没玩过的角色来尝试,在还没理解与研究过该角色的状态下,打新世界等级的关 常会很挫败,不知道该怎幺发挥该角色的特长

这篇文章比较像个抛砖引玉,希望各位可以把自己有在游玩主力的角色做个简单的分享,告诉大家该怎幺发挥角色特长与玩法这样,也可以节省大家自己摸索的时间

另外希望有心得分享的朋友可以至少简单的叙述一下自己介绍的角色的像是伤害主力技能 破盾主力技能 或是立回方式,与建议装的被动

我这边先分享一些目前打过新世界也还是很轻鬆的角色与打法技能

丽珠:
本作空战系有个很强的优势,就是在浮空的自动追击系统下( 任何状况下不加方向键按下圈会自动追向锁定的敌人),有很强的追击性能,这在高难度的关卡中,面对那些爆气之后浮在空中飞来飞去的角色,有很高的破盾能力 再加上空战系的冲刺带有无敌效果,让他追着敌人揍变得方常安定(危险时突进一下)

丽珠的所有强力技能都在在空中发动的,即便在你还没得爆气状态下我还是建议你主动跳到空中去打c技,空中跟地上的火力是不同档次的(空战系基本都是这样)
主力对单 空中 不断的纵向旋转攻击,这招对于定点的集中伤害极高,不论是破盾还是对单体的主要伤害都是 他,当你起跳时,锁定一个敌人 不按方向键直接按圈追向锁定的敌人,开始转,转到他破盾,如果他跑走,就在用圈继续追击,LOOP到破盾 之后也是用 继续追击
主力清场 空中C5 在空中转出龙捲不断迴旋,这招在爆气模式下範围会变非常大,在人多的地方使用会让所有的技能都快速充能
其实我觉得丽珠主要核心都围绕在这两个招式,当然他有许多固有技,你可以在连段中选择施放,但是这两招性能太好,导致 招式多半都是锦上添花 这边推荐一些固有技
除了爆气不能拿掉以外,可以装上桃色螺旋 桃色强击
这两个固有技都是跟空战相性很高的招式,都可以在你使用 跟C5的途中接连施放,而且威力很高,不过桃色强击是高举一颗粉色光球往下砸,所以若是离墙壁太近球会砸到墙里打不到人,建议在空旷处施放

还有一个有趣的技能 桃色光线 这招会在丽珠的位置平行射出光线,一旦射出不能上下位移但可以左右位移,所以如果在攻中使用有时候会无法击中下坠的角色,但是这招威力极大,所以可以拿来打巨型角色XD
丽珠在关卡开始时,就找个有小兵或队长的地方直接把爆气条给攒出来,看到大将在开爆气,空战角色再爆气候会有几乎用不完的耐力,而且因为攻速变快, 的转转会比较快施放出来,会比较安定,武将被转死就关掉爆气来节省气条
建议装备的被动:空中散步的专家(冲刺的消耗降低) 空战知识 密藏斗志 怪力

凯洛特:
凯洛特是个很有趣的角色, 分类是在速度型,可是 主要强力的对单战斗风格却是在空中
凯洛特是一个受惠于新的属性系统的角色,他攻击所带的雷属性只要被触发,被电人就无法动弹,所以只要连段安排的好,基本上被揍的人同头到尾都只会维持被电的姿势 lol
在地面上,c4放出的散射雷,範围不错,清兵跟电武将都可以使用,c5则有不错的击飞範围,清兵用

空中的c4螺旋踢击是连段的主力技, 当武将成功被电击时,用跳跃派生浮空把人打上去开始用c4钻人,钻完一次用圈追击再继续钻 感觉电击要恢复时,在空中补上c5 的空中电球 就可以无间段的把武将继续钻到死根本下不来,不过有时候还是有武将会强势爆气把你震开然后补上盾,这时候就要介绍凯洛特的神技:电器雨
电器雨会往凯洛特下方施放电雨,若是在地上施放 凯洛特也ˇ会先跳起来再撒,範围不算大,不过对于要命重一个单体的敌人也不会很难瞄
这个招式有:伤害不错 破盾能力极高(全数命中基本消一条盾) 低消耗(一星技能 集气超快 )这些很夸张的优点,承上若是武将强制把你震开,你只要跟上去在他头上撒个电雨,基本上盾又没了XD 继续揍到死
另外这招对于巨型敌人伤害很高 因为体积大 基本全吃

基本上凯洛特的行动模式就是看到武将,没爆气可以直接跳起来在他头上c5开电,也可以先把电气雨直接开到他脑袋上直接破盾,就开始空中作业,只要记得随直用空中c5补上电击状态
凯洛特由于清兵能力偏弱,所以固有技就放些範围大一点的招式拿来清兵
被动建议:大海贼的威摄(上状态) 血统因子(状态持续时间) 强化空中攻击 特殊技强化

娜美:
娜美这代的 作性跟三代比起来弱了不少,这代玩起来感觉像是在对的时间施放对的技能
c技出招偏慢,所以通常是拿来累积第一次的爆气用,而娜美可以装备两个爆发技,一个天候 一个宙斯,所以当你把这两个固有技搞到 娜美就开始起飞了(无间断爆发)
娜美在没有爆气的状态下,所有招式都很难用XD 很慢,而且有效果的动作都很晚才出来
在没有爆气的状态下,c3c4都是可以使用 c3跟c4的招式尾端加个普攻,可以射出一个快速的龙捲把喷出去的小兵都吸回来(技巧角色的特性)
娜美关卡开始要更积极的去累积爆气条,这样才有面对武将的本钱(虽然高难度下所有 多如此,但娜美更甚) 当你累积到爆气条就可以开始去清武将,打武将都先放宙斯(僕人) 宙斯几乎不间断的放电可以阻止武将的攻击与加快破盾
而娜美就是不断地在施放c4来无间断的冻住敌人, 而宙斯的雷电很常把冻住的敌人给推走,所以要频繁的更换位置施放c4以求不间断冻结. 通常在一阵暴风过后,现场都会被清乾净,这时候若是宙斯耗尽,就开启天候 来加速累积宙斯 另外,推荐一个固有技: 宙斯雷云天候 这招的威力极高但是因为演出过久,所以必须配合冻结才能有效地命中, 而雷云陷阱则有极高的清兵範围
建议被动:大海贼的威摄(上状态) 血统因子(状态持续时间) 一心一意(延长技巧型爆气时间) 怪力 追击
另外因为娜美的招式偏向站桩施放,所以还是尽早把娜美的防御体质给点满,这一作的属性已经不再是装饰,点高之后差距非常多,所以基础能力还是极为重要,主力角色还是得尽早点满

罗宾:
实在是.....经过许多次的挫败 罗宾一直想要带入三代的定位,但是玩到现在为止发现差距实在太大了 ,输出逻辑不一样
这代罗宾是个缺陷角色,虽然还不到最下位的地步 但是的确是有些问题
首先罗宾因为起始的出招速度跟範围都是慢慢扩散出去,所以导致就某种意义来说 罗宾是个贴脸输出角色,这点虽然跟三代一样
但因为系统上三代拥有无限取消可以简单的突入想要攻击的目标,所以近距离施放上不会有太大问题,加上三代的冲刺相对于四代更为方便灵巧,所以即便状况不对三代的罗宾也可以快速地脱离危险 再选择安全的突入时机,但是四代的突进是便于追击 却钝于闪避的进攻向系统 导致罗宾在四代只要状况不对容易陷入被一群人爆打的状况,所以在混战中非常讲究速战速决,而没有打游击的本钱

幸好,罗宾的进战输出算是非常高,罗宾就建议不要想打C技了,你的主力是普攻出来的那一堆手,那些普攻的小手掌其实才是你破盾跟输出的主力伤害,C技摇的久伤害不高,加上罗宾并不灵敏实在没有坚持要施放完毕的必要,

立回就是老规矩打将之前先攒好气,爆气之后普攻速度变快,已经不是需要是必要了
一扁闪招一边走向你要攻击的人,在近距离下施放c4或c5或c2随便,反正你尽量在普攻打玩之前作取消动作,若是没破盾就在打一轮,基本上再有装对技能的状态下敌方会以非常夸张的速度被你的普攻消掉盾牌,一旦对方破盾,就要开始注意走位,再进战中想办法用六轮花来抓住对手,一旦看见对手被抓住,有气的话就把威力高的固有技放一放,不然就是继续零距离普攻到死,不用担心爆气被震开.所有的盾牌在罗宾的近距离普攻下就跟纸糊一样,你要担心的是複数武将,被别人旁桶

总之就是 零距离破盾,六轮花抓,只要看到没抓到 瞬间取消继续普攻,找机会就抓,抓到可以让你的目标被钉在地上不会飞来飞去 输出变得更稳定,然后也可以放一些前摇很大 还要瞄超準的大招

就这样 没有了 罗宾我目前打出比较高爆发力的打法就这样,不过罗宾是 的很怕过多的武将大混战lol
建议技能:一心一意 普攻(方块)伤害强化 地面攻攻击强化 专注力 压迫感 (完全就是一个超级特化地面普攻的技能火力配置)

另外再聊两个我有大致小玩的两个角色
赤 黄猿

赤 因为上将光芒,招式的性能都很强力,上一代的小火山口在这代变固有技,一次放三个 不过跟上一代利用敲击来触发小火山喷发来当主力伤害不太一样,这一代个小火山偏向点缀型增伤,主力伤害我是建议用c5的大範围熔岩,这作熔岩区被强化,站在岩浆上的人持续伤害非常高,加上c5的敲击爆发,伤害 的非常恐怖,而c3的岩浆霰弹有很夸张的射程跟清兵範围,可以自己去试试XD
赤 偏向站桩,而没爆气状态下直接c5在高难度下很危险,所以还是乖乖先把爆气条攒出来再开始站桩C5

黄猿是个被修正的很好的角色,在三代,黄猿是个攻击範围大,但是却炸不太到想炸的武将的诡异角色
而光荣意识到这个问题,这次对黄猿的命中作了很大的修正
这一次他被直接被归在空战,而我自己用的感觉是大部分空中c 技都不错,但是主力还是c4,把人踢起来后会用指头霰弹把人钉在定点喷,不论是範围伤害还是破盾都很优秀,是个一招鲜(听那个光束在消盾的声音很疗癒lol)


大致先分享到这边,希望这串可以让大家讲解自己有在使用的角色的特性,主要是帮助 玩家快速了解一个角色的特性跟优势


看较旧的 28 则留言

喜憨: 04-07 00:02

说不到砍以前角色是因为还没想好动作.毕竟这次大家好像都是动作有大幅度翻新!希望鬼魂女 雷神 毒龙 归来

喜憨: 04-07 00:03

其实这次变身系统跟飞天系统蛮适合这几只的说~

V. Ryan: 04-07 14:15

我希望DLC的9只会是四皇的成员~旧角在这新系统下一点都不期待啊⋯⋯

d09a13n18n24 (弒燄シャウトモン) #2 2020-03-31 02:22:10
※ 引述《lu3135 (JEFF)》之铭言
爱将之一 萨波(非全技能开放状态下)
已普攻为主(有技能后可以 装燄龙王拳跟龙之吐息(大绝版))
C2清小兵用
C7龙爪
C8龙之吐息(普攻版) 清小兵用
空中以C3萤火C5炎龙王拳为主

技能装爆发时间延长,爆发中攻击提升,爆发回血(看自己需不需要回血)
三角的攻击提升


爆发中主力输出C2 gt; gt;圈圈 gt; gt;C2 gt; gt;圈圈 gt; gt;C2 gt;圈圈....超级火灾
下次有机会补上影片 这样更明白
j8308186 (时过留迹) #3 2020-03-31 18:28:00
常用的只有两只——

女帝
个人使用特殊技:芳香脚、虏之矢、爆发技、蛇穴之舞
个人使用技能:强化地面攻击、专注力、斗争本能、强化实力爆发、一心一意
遇到菁英开爆发冲上去踹石化,从头五方踹到尾,把盾踹掉后放个虏之矢和芳香脚就差不多可以迅速秒掉了。
天敌依旧是那几个没法石化的角色,但是比起前面两作来说,四代的女帝在破盾机制的影响下已经有了相当不错的反制能力。
这一作把戈尔贡之眼这个专属增伤做成角色特性了。女帝的C1、C2第二下、五方的踹飞、空中C1、特殊技芳香脚、蛇穴之舞、女王踩都有把敌人石化解除并加大该下伤害的功能。
所以遇到自然系,特殊技芳香脚请慎用。
这一作自然系的爆发比前面两作噁心太多了,女帝是少数能够把自然系踹的面目全非的角色––只要他不爆发,透过强力冲刺接连不断的踹石化,几套下来把自然系直接连死没有问题。


レイジュ
个人使用特殊技:桃色毒箭、桃色强击、爆发技、桃色螺旋
个人使用技能:强化空中攻击、三角攻击强化、强化实力爆发、斗争本能、坚持
レイジュ的特色在于地上C技打完后的 动作会强化自身,层数越多招式强化的越多——而实力爆发可以直接常驻满层。
本身C技模组做的还行,C技我只说自己常用的。
地上C2起手快又是自身小周围、五方有击飞的能力;空中C2保持地上的特性,起手快自身小周围、C3在强化满层下範围和龙捲风数量获得极大幅度的成长、 是纵向打菁英主力、C5是大範围龙捲风捲起再踹到地上造成击飞。
然而レイジュ的特殊技我觉得 疏忽了,也有可能是我不会用,桃色强击和桃色光线这两个技能不是那幺好用。
桃色强击我个人用起来的感觉是动画播太久敌人都跑走了导致没法命中,桃色光线在空中居然只能左右转动而不能上下移动而导致这技能在空中使用除了巨人以外根本不用想命中了。
不过,桃色光线的破盾能力不错这倒是出乎我意料,可惜空中问题加上动作时间长最后我还是捨弃掉了。

斯摩格
个人使用特殊技:十手乱舞、 白闪光、爆发技、 白猎
个人使用技能:强化空中攻击、三角攻击强化、强化实力爆发、斗争本能、坚持
在高难度被自然系虐的有点烦躁,既然没法愉快的体验游戏,那就加入自然系的行列吧(欸)!
前面有提到,这一作自然系的爆发异常噁心,攻击动作加快不提,防御层面基本上不破盾就是几近无敌(作为敌人),作为 作角色上在爆发的时候也能无视掉不少伤害。
自然系角色目前就那几只,选择斯摩格只是因为我比较喜欢他唸招式的声音(欸)。

斯摩格在三代中不是什幺强势角色,但也不差,地上 自带击飞的特性完美的保留到四代中,扫杂鱼很好用。
而在四代中,斯摩格烟雾特性某种意义上算是被砍了一刀,原本自带的动作延迟没了,但是给予了另一个方便连段的功能——吸引敌人。可以把敌人撞飞,如果身上有烟雾,那按连段中跳跃产生的攻击会把人吸过来。
由于我专注空中打法,只讲常用的几招,包含娱乐C技
三代原本地上C5被移到C3,突击的时候快了不少,还能上烟雾方便飞到空中继续追击。空中手感做的不差,绝大多数C技不太会飞的眼花撩乱,C2、C3在破盾和打精英上算是相当不错, 、C5的主要威力在第二段,前面有点拖,伤害不高破盾也不亮眼。但整体而言,斯摩格的空中手感是舒适的。
打破盾放无双,或者是直接空中连到死都可以,斯摩格命中上玩起来比レイジュ舒适不少——但还是没法阻挡我对这类女角的偏执哈哈,三代我都能女帝全过了还怕它 作不舒服吗

看较旧的 4 则留言

黑神: 04-01 20:46

还有藤虎和乔巴,瞎子和动物

时过留迹: 04-02 23:50

[mangoxlight:光司]是有提升可是你会觉得不如直接爆发常驻 一次满毒有时候还丢不完空中C3一套

皓: 04-03 22:03

不过身为毛皮族加洛特是可以石化的

eekkiiddss (洞房不败) #4 2020-03-31 21:42:20
来个万用角

鲁夫

特殊技
通常弹簧人和蛇人是不会动了
而剩下的两个技能个人会带jet图章乱打以及霸王色霸气
像UFO这种技能除了伤害不明显以外
一个很重要的点是「黏性」太低
这种移动距离很长的特殊技常常会自己暴冲但敌人没跟上 导致有一半的招都没打到

而jet图章乱打有很多优点
一,段数高
无双4非常注重破盾 而比起一次大伤害类型的招式 高连击的攻击可以非常快速的破盾 尤其图章乱打的伤害不俗 补刀破盾清兵都能用 根本万金油
二,移动距离短
移动距离短就意味着不容易追丢敌人而且高段数也确保对手的硬直不会让对手逃跑
三,硬质极小
一按就出来 不用在那边吹气什幺的 一按就把对手踹到他老 都不认得 踹完后也能很方便的衔接各种招式
居家旅行 杀人灭口必备良招 没有不带的理由

而霸王色霸气很简单
一,硬质短
按下去延迟最多半秒就出来了
二,伤害中上
以这种延迟来说伤害算高了
三,全方位
常常发生被敌人包围或是敌人被队友打飞吗?别担心 霸王色霸气连背后的敌人都无法逃离
四,帅
拜託 瞪个眼就把四皇吓死这种爽感是连蛇龙王炮都难以比拟的

技能携带方面
我自己去会常驻小偷猫以及硬币收藏家 毕竟想玩的角色太多了
可以携带的如下

空中战的知识 强化空中攻击
在打斗途中常常打一打你们两个就不由自主的飞起来了 带上去不吃亏 尤其是弹簧人

坚持
亲自 坚持会把两种型态由60秒强化至75秒
值不值得看个人

强化实力爆发 不屈的斗争心
高难度必备 鲁夫两分钟有三分钟都是型态转换不需要解释

战斗的话个人偏好
C2 Jet枪乱打 雄鹰鞭
如同上面所说 段数高更容易破盾 而雄鹰鞭在除 也有不错的效果

C5 象枪乱打 灰熊枪
段数高+高伤害 同时在切灰熊枪时有很强的转向性能
可以适时的追击 敌人

变成弹簧人后
其实一直连按也没差啦 有斗争心你也死不了
特别好用的没印象 雷招倒是不少

C3 猿王群鸦炮
上面讲的标準黏性低+飞太远
用这招没有打完过的 尽量别按出来

犀角榴弹砲+狮子火箭炮
飞太远 很难瞄 但似乎全中的伤害不错

C5 大猿王枪
三段蓄力 值得一提的是每次吹气都算一次攻击判定 而晕眩的敌人会不断浮空
但伤害跟蓄力时间比太不值得了 而且如果不是晕眩状态根本就是活靶

特殊技相当中规中矩
大蛇砲 破盾割 伤害一应俱全
大猿王枪 硬质跟一般招式比小很多 但伤害也就那点程度 而且会被中断
狮子王火箭炮 演出中无敌的大招 伤害及格但是并不出色 尽量压到时限快到时再放


蛇人型态
高连击 但一般招式的伤害没有弹簧人高
相对的特殊技伤害非常可怕
普通招式除了8C以外全是大蛇炮 没什幺好讲的

8C 黑曼巴
很爽的极高连段大範围连打 因为很帅所以我几乎只用这招

特殊技

图章乱打(?) 我不确定原作有没有说过这招的名字
就是範围破盾技 伤害还不错

眼镜王蛇
高伤害的攻击技 但是完全是神招 为什幺呢?
不知道是不是Bug还是有意为之
因为他是我看过唯一一个可以为 特殊技充能的招式
而且充很快 只要都有打中人特殊技就能马上再轮一次

蛇龙王砲
原创新招 伤害爆高而且是多段伤害 我曾经一招直接卷死四个强敌 配上眼镜王蛇可以连发两次 没在跟你开玩笑的
丹心: 04-01 00:43

要高段数的话橡胶暴风雨也不错

好汉子: 04-02 02:53

弹簧人C2蛮好破盾的範围也很大,可以和大蛇炮交错用

apple5432133 (织香羽茜) #5 2020-04-01 02:20:15
玩到现在这代用最顺手的就是卡塔了

特殊技 爆气甜甜圈必带 在高难关卡建议带个点心时间

剩下2个随意 毕竟卡塔是普攻流 攻击型特殊技我还蛮少放的

C3、C7大範围扫兵攻击 伤害漂亮、C2赶路用(X

扫蕩腿 的非常强力 附加年糕拘束 黏到瞬间破盾+无法动弹

算好解除时间在 黏一次 基本上敌方连爆气都没办法 直接连到死

另外年糕拘束也算异常状态 可以装血统因子延长拘束时间

爆气无双甜甜圈就不讲了 普攻扫蕩机直接辗全场

卡塔自身有见闻色特殊效果 能够机率性让敌人攻击无效化

加上特殊技的点心时间补血 想死都难

技能方面 坚持强化实力爆发 强化甜甜圈攻击力跟爆发时间

大海贼的威摄血统因子 使年糕提高拘束率及时间
↑ (其实拘束率平时也够高了 可以换 技能)

强化地面攻击 卡塔没再打空战 地面攻击就是 全部

这代年糕跟凯洛特的麻痺是非常强大的异常状态

从杂鱼到巨大敌都能停止动作任你宰割

太好用让我回不去

还有打倒武将的时候卡塔有够呛的 我喜欢






看较旧的 1 则留言

黑神: 04-01 15:03

技能建议带豆黏饼,大範围控场又能削盾,然后c6年糕拿来打凯多之类的大只角 的很好用

疯紫: 04-01 15:50

无情的年糕机器

疯紫: 04-01 15:51

他打死伯吉斯的时候有够呛「你这样也算四皇的心腹?老大的实力可想而知」

h34011437 (黑杰克) #6 2020-04-01 15:37:25

此文章已由原作者(h34011437)删除

mvp36524 (丹心红莲) #7 2020-04-03 14:36:59
我也来分享一下两个角色的心得

鲁夫已经很多人讲过就是了XD

主要的优势是3种实力爆发,走实力爆发流没问题
而只要是爆发中,基本上是全程在飞,4代的空战系统发挥得很彻底

平常清场的话能用的就 了, 的伤害都不够,Lv.20的杂鱼是 的硬
对强敌就直接爆气冲上去硬A,特殊技的话要看情况用

弹簧人的C技我个人是觉得都不好用,不如普攻打到底
3招特殊技里面有2招很容易空大,所以我到最后只用一招-___-
空战的速度很快又飞来飞去的,演出过长的招式 的很难发挥
不过弹簧人并不会因此就比较弱,其实他输出还是不错,只是比较单调

蛇人的话C8性能不错,周身大範围打点又高,只是太后段不容易出
特殊技的话图章乱打消钢体很快、橡胶蛇龙王砲伤害很高,而且比较好打中XD
眼镜王蛇的话,虽然它可以帮 特殊技集气,但伤害和演出时间不成正比
总觉得蛇人的时间比较短,是我的错觉吗?

我要成为海贼王最大的价值是可以帮 四档集气
对单有空中C5,清场有地面 ,以压制地盘来说,这个会比四档来的优秀


索隆的讨论度好像就满低的,不过他是我目前用最多的角色XD

优势在C1烦恼凤扫场非常强,不管是赚击破数还是特殊技集气都很方便
而特殊技的性能也都不错,所以这代的主要玩法就是无双流
对单连段方面,空中C5还不错,但是小心不要砍到最后一段,会打飞

有对单连段,有强力扫场,无双流就算对多强敌也吃得开
其实索隆在4代也算上位角了

============

再补一个艾斯,空中 是对巨人神技

C技方面
C1火枪清场集气都好用,但是要蓄力,不然射程比较短
空中C5大範围轰炸,压制力很高,遇到一堆海贼队长时很好用

特殊技方面,自然系的实力爆发全程无敌,不会受伤,攻击也不会被中断,有够好用
火柱 炎狱是周身多段数大伤害,可以稳定接在空连后面,个人觉得最好用的攻击技
火拳也可以空连中使用,只是範围主要在前方,要注意角度,建议是接在普攻前三段后面
炎帝就比较建议地面使用了,这招是把火球往前丢,而且出招前置时间长,地面使用比较好掌握範围

看较旧的 6 则留言

玮仔: 04-05 09:59

seanmok 其实艾斯清小兵用那招比较好 地面c技会用吗 还是直接发两下c1跟空中c5比较好

丹心: 04-05 10:07

[seanmok:seanmok]我觉得就地面C1和空中 C5吧, 的效率没比较好

玮仔: 04-05 10:12

[mvp36524:丹心红莲] 好的谢谢

asas9987 (无名) #8 2020-04-04 05:24:04
大推明哥!!!
地C2可以叫3只触手+特殊技:海原白浪+9只触手

总共12只触手在你普攻或C技的时候帮你狂 範围极广 伤害普通 铁壁消耗快 可以站远远的无伤消耗!

再来,地 空C2 可以绑人在攻击,无限循环+触手 可怕啊~

另外明哥的空中攻击範围极广 几乎上中下都 的到

打铁壁值 用特殊技鸟笼高段+高伤!

最后有一个很BUG的地方,空 如果能把BOSS连同一堆小兵一起绑到转,那个伤害不管新世界级还是超高难度20LV的自由几乎都能秒杀,超鬼扯的!!!


看较旧的 4 则留言

艾奥里亚: 04-04 22:44

明哥从3代就很OP阿 尤其是 ..

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