开始之前,分享个近日的闲话家常
熟能生巧,是大家再熟悉的四个字,但是 的是这样吗?
前阵子去吃水饺偷筷子的时候,被我老哥调侃:「技术有分成两种。一种是只要你肯花时间,慢慢来就迟早会完成的东西,像你在那边削削磨磨的就是属于这种。另一种是有时间与次数 ,你才有可能製作出来,像是画糖人那样,一出错就只能整组重来。」「你那种只要肯花时间就能完成的东西,难度自然不高。」
本来我是很期待他能跟我姊姊一样,可以把我的作品拿起来仔细观察,直呼做的 精緻。没想到会是瞄了一眼,然后撇头继续看电视......
他讲的似乎也不无道理,但是不知道为什幺,我觉得好不甘心
内心剧场结束,回到正题
既然只是多花点时间而已,算不上什幺难度。
那我就决定花更多的时间跟精神,去琢磨更细微的地方!(很好激?)
这次我要做的是这把魔枪
这把75金武器,我其实没有拿过,但是觉得他特效很棒,外观很有型很好做
实体外观长这样
不关LED灯还 的是不知道长怎样( ´Д`;)
来个正常版
又来到我最不擅长的画设计图的时间~
这把魔枪,跟以前只有左右两面对称C1h的不一样,而是多了上下对称的C2v (无机化学上身?!)。如果我不能尽量让 稿对称一点,做出来的成品就会很奇怪。我有想过,把纸直接贴着萤幕描下来,但是我发现彻底的错了!原来是人物拿武器的角度,可不是跟地面垂直90度呀(OAO)!!!
没办法了...拿出尺画格线,自己想办法把上下两边画到一样吧......
终于是画完了!不过怎幺看起来有点歪歪的 ,以后成形前再修正吧(*´Д`*)
总共有手柄、枪刃、枪翼、还有枪面的装饰
首先是手柄。我仔细看我以前做的手把,其实都歪七扭八的。于是我这次决定慢慢的刮,而不是用削的。尾部装饰用合板的方式,做出中空的零件。头部更是直接考验我雕刻的功力,整根直接用刻的成型
奇怪,才做完手柄,怎幺突然有种虚脱的感觉_(:з」∠)_
接下来是枪刃,最需要对称的部分之一。利用高低差,处理了异色的部分。果然 稿歪歪的,直接在打磨时做修正。多保留一些部份做连结用。
再来是枪翼。仔细一看,其实他们的位置不是在同一平面,而是一左一右的重叠
为了跟实体对齐,于是我也将 稿直接做修正。不对称的部分,也是在切割时直接修正掉
调整好相对位置后,直接把枪刃和枪翼做结合
为了增加稳固与结合度,用了一片补丁把枪刃固定起来。到目前为止感觉还不错
接下来,要把手柄给组装上去,一样用补丁的方式把手把固定住
最后把枪面的装饰给作出来
这样最后的零件也完成了,只要再把它黏上去,再补些小细节的零件!
等等...这是什幺光????!!!!
侧面示意图
我( ・∇・)/ (⊙ω⊙”)我阿母
然后我的魔枪就完成了
最后 谢谢大家的观赏
魔枪很帅,但似乎萝莉更棒......啊!我的门铃响了