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《黑色沙漠》【闲聊】[给官方的建议] 如何解决【卡普拉斯石头】严重超买的现况

2020-05-08 12:49:56来源:巴哈姆特发布:lbdrwt (青龍BB)

lbdrwt (青龙BB) #1 2020-05-06 21:39:33
(我看很多人有意见,我用红字补充一下,原文没改。)
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第1部分是我个人对黑沙通胀的理解,属个人看法。
但这po最主要的内容其实是第2部分 关于解决卡普石超买的建议。

自从去年底起,黑沙的物价就开始上升,而最近三个月 通胀更是自开服以来最严重的水平,很多东装备、东饰品在几个月内升了1倍价钱,作为东饰品起手的东月牙预购数更是长期维持在30以上。

玩家们都抱怨官方不出手抑制通胀,但我认为官方不是做不来,而是根本没打算要抑制通胀,换句话说 物价上升其实是官方这大半年来的多方面操作得来的结果,现在的物价才是官方所希望的。

物价上升是任何线上游戏去到后期都必然会发生的,玩家赚银币速度只会越来越快,为了让玩家进程减慢,官方一定要提高物价。举个例,一年前玩家刷怪时薪7000万,大概能买两只月牙,现在时薪1亿多,一样是只能买两只月牙,这就是官方操作的结果。

以下整理了物价上升的主因 (可能有遗漏):
这部分是说,这波通胀是由多种因素一起引发的结果,不能只怪罪其中一两个原因。这里合共列出6项原因,我个人认为当中影响最大就是1~3项 (但不代表洗钱完全没影响),1和2是属于正常游戏通胀,3是因为新系统让大量玩家涌入,超过了官方预期。
关于洗钱部分我下面用红字再说。
1. 整体战斗装备提升
台服已经运行三年多,严格来说已经进入了游戏后期,大部分刷怪玩家都集中在后期猎场,再加上新推出的高级白卷,平均时薪已经从以前几千万提升到一亿以上。整体装备提升是每个线上游戏都无可避免发生的,是物价上升的其中一个铁定主因。
2. 生活熟练系统
为了让生活系统追上刷怪的赚钱速度而推出了熟练度系统,让不少玩家的採集时薪超过1亿,再配合皇室纳贡改版,让生活玩家的总收入不亚于刷怪。不过採集部分是材料收入,材料最终流入交易所,对黑沙经济利大于弊。
3. 大洋交换
我是上年圣诞前第一批完成重帆的玩家,现在交换47000次 (有时偷懒只跑3刷)。我来计算一下交换日薪:
每刷12线平均2线1000W + 8线500w,另外只换哈科班+瓦伦2岛+哈兰+朗尼,其余只换1:3的。
每刷银币2.2E 外加约700大洋币,大洋币税后大概6000万,一天四刷 2.8E x 4 = 11.2E,算上有时要补货换不足全部1000w,算10E其实很稳的。
我飞翔绿装162.5速,平均一刷用约2小时,四刷共8小时,我说8~10小时是很保守了。当然实际上有每日4刷的限制,还有4小时CD,不过这期间是可以休息,所以我不可能把CD闲置时间也算上去,时薪超过1E 是很保守的计算了。

有人说外服一样有很多交换玩家却不见通胀严重,但台服的交换玩家数量最少有外服2~3倍以上,看看泊在伊利亚的船数量就知道了。再加上台服玩家肝度十足,1600+採集玩家一大堆,自然加倍影响通胀。如我上面所说,通胀是多种原因所造成,但交换系统绝对是其中一个主因。

通胀是由于整体银币量的上升所引致,假设活跃的交换玩家有800名,每名日产6亿银币,就有4800亿流入市场了,这是一日的数字而已。而且不需要装备、能轻鬆跑交换,让很多以前没甚幺赚钱手段的休闲玩家也加入,情况只会越来越严重。

这绝对是通胀的最大元兇,即使经过多次nerf后,每日四刷的总收入大概在9~10亿左右。四刷耗时8~10小时不等,时薪大约1亿,看似不多而且有每日上限,但大洋交换系统是纯银币产出,重点是无须装备、跑船期间无需操作甚至可以挂T,轻鬆程度让很多本来是轻度玩家也加入了。官方推出交换系统时应该是低估了台服玩家的肝度。
4. 魔力碎片
官方大幅减少了黑魔力水晶的产量,是对相关道具(i.e. 生活装备、饰品、水晶) 的物价的直接操作,不用解释。
5. 黑暗龟裂龟缩
在圣诞多个活动后,黑暗龟裂维持了长达两个月的龟缩,大大减少了饰品产出,直接让饰品单价飘升。
6. 洗钱
有人对洗钱这部分内容有很大不满,我在这里先说明,我不是在为洗钱护航,我个人是十分希望官方对洗钱仔作出封锁+3倍回收银币的。就算远古的不说,最起码也要针对一年多前洗钱公告后的所有洗钱行为作出调查和惩处。大家对洗钱的不满已经在不同的po反映过,所以我才没有重覆说明。

现时有部分玩家将物价上升完全怪罪于洗钱,我才特意说明 "洗钱"的影响只属小部分。工作室回收大量退坑号、银币号、小号,再用各种方法洗到大号,的确是属于银币转换,不过这行为也是会将"原本不用于购买的银币流入市场",所以对物价 (特别是高阶装备)的影响还是有的。我说小部分是想指出,不是部分玩家所想的100%全是因为洗钱导致通胀。
很多人将通胀归究于洗钱行为,但其实洗钱的影响可能只佔一小部分而已。要让黑沙整体物价上升那幺多,一定是因为银币流通量大幅上升,而洗钱是帐号间的银币转换,虽然这会将退坑号、小号这些本来不会流入市场的银币,转到大号变成购买力,对整体通胀的影响也应是其中的小部分而已。

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针对卡普拉斯石头的建议:

其实这部分才是我最想大家看的,大家都被上面通胀的内容感染了。
官方刻意提升物价,让大家的每小时购买力维持在合理水平,不会过快成长,尢其是东装备、饰品,在去年圣诞后真的是烂大街,官方就是要将东装备饰品 维持应有的稀有度。所以官方操作了大黑的产量,当中也有可能是要打压冲东洗钱的行为 (我不太清楚)。

所以我这部分内容 主要是针对卡普拉斯石头,未来出新盔甲后 卡普的需求真的是过大,而且需求的数量更是每个玩家最少几千颗的水平,远远超过大黑的需求。卡普石不像大黑,不会直接影响东装备的数量,所以才建议官方对卡普石的超买情况作改善。

现在整体状况是银币远远大于材料量,所以必须想办法回收银币,增加材料产量,但又不能随便提升强化材料的单价,或者单纯地提高採集产量,因为这会直接影响到生活VS战斗的收入平衡,我的4个建议就是其中影响较少的了。

依据以上所述,物价上涨是游戏必经阶段,但部分材料(i.e. 卡普石、锋利、坚固等) 现在都是严重缺货,这问题却是必须尽快解决的。这些强化用消耗品 是整个黑沙经济体系 最重要的一环,如果长期缺货,会令交易市场失去应有活力,导致高阶装备 道具没人冲,全部人都用银币预购,这对黑沙社群绝对是有害无益。

现时卡普拉斯石头的预购数量超过6.5万,几天也可能买不到100颗。未来将推出的死神甲,合成和强化都需要大量卡普石,在台服那幺多活跃玩家的环境下,现时的产量是绝对不够支持需求。现在玩家们都是有银币但买不到装备、饰品的苦况。

虽然上面提到官方想让物价提升,但对于强化用消耗品,实在不宜随便改单价。所以我建议官方考虑以下4个建议:

1. 官方不定期卖大量卡普拉斯石头
最简单暴力的方法,卡普石因为需求仍然超大,价钱一定会维持在3百万,不会因为价格改变影响其他玩家的时薪。这方法又能大量回收银币,估计能某程度的减少其他装备道具的超买情况。

2. 大洋币商店每日购买上限
大洋币商店限购卡普完全没必要,大洋币换银币有各种方法,不会靠卡普的。不如开放无限换卡普,减少对交易所的依赖。
经过几次nerf后,每日四刷大洋交换,只换某几个高CP值的点,平均每日只有3000-3500大洋币,只能换不到2颗摩诺斯饰品。既然官方已经限制了大洋币收入,实在不需要再限制每日大洋币换卡普石的次数了。现时每天只能买5颗卡普石,是完全不够的,建议取消卡普石每日购买上限 或者 提升到每日能购买50颗以上。

3. 推出更多活动换卡普石、大黑等材料 (而不是送银币)
现时除了刷怪、採集外,还有每日王券、黑暗龟裂和活动,虽然有那幺多出处 但卡普产量还是远远不够。将来活动和登入奖励 应该多送点材料,减少直接送银币。

4. 退坑箱无上限购买
一直以来 退坑箱都是回收银币的最佳伙伴,我认为现在就是再次推出无限购买退坑箱的时候了。一来能回收大量银币,开出来的饰品和材料又能回流进入交易所,让交易所回复生命力。

看较旧的 96 则留言

青龙BB: 1 小时前

我是OP,我在原文用红字加上了补充说明了,对洗钱 或 航海有意见的,先去看看再回来。

鸢尾香根: 27 分前

有红字说明就清楚多了,交换一天10亿,道人料理纳贡2亿,耕种10田5收1亿,保底就一天13亿,不含你无聊去农怪,打世界王,通货自然会膨胀,卡普一个才多少钱?预购当然爆

鸢尾香根: 25 分前

把卡普、大小黑买不到的问题怪在洗钱仔真的很母汤

be336481 (lao_in) #2 2020-05-06 22:02:16
直接把每天的大洋币买卡普的限制取消掉, 卡普的问题马上解决

看较旧的 2 则留言

柱|∀゚ )ノ 星灿: 8 小时前

错了 应该直接NPC300万卖卡普 等航海仔干嘛

Benky: 3 小时前

重帆蓝装最低也要20W乌鸦币,神器200W。换材料卖的会有几个?

ヤン・ウェンリー: 3 小时前

卡普先提升到1000w就不会超买了

wasd1995 (塔挖挖) #3 2020-05-06 22:15:33

你们认真农
一个月可以多农多少?
十亿二十亿三十亿
你这样子那那些洗钱狂一个月一百亿两百亿三百亿
在那边钱洗钱越洗越多
你虽然这个月有赚银币
你有在赚他也有在赚
但你就是赚的比他慢
相较之下你就是离他越来越远
就是越赚越穷
就像是你骑一台脚踏车在那边追火车一样
你以为你有在前进但实际上他前进的更快
离你越来越远

看较旧的 11 则留言

Benky: 25 分前

[s950742s:寒空]我不可能自己去问他,也是巴哈很多人在说是因为被他公会人嘲笑他花钱卖珍珠商品而退。

寒空: 17 分前

[hu61638895:Benky]首先巴哈说的可信度要打个问号,退一万步来说即便巴哈说的是真的,被公会嘲笑花钱卖珍珠商品,那跟洗钱仔一毛关係都没有,他是因为被朋友嘲笑而退,而不是因为洗钱仔而退

树庄知识收集者: 5 分前

花了那幺多珍珠弄出来的账号被嘲笑真的心寒

m0000seed (军阀的亡灵) #4 2020-05-06 23:04:27
禁止交易所一切交易就解决了
银币只能买水和NPC装备

Aexu: 11 小时前

D3一滩死水

dao100cc (滴管长枪) #5 2020-05-06 23:32:54
退坑箱限时一个月6折购买

马上解决
zxc31078 (企鹅大哥) #6 2020-05-06 23:54:00
现在的情况就是材料跟不上银币的产量

我来简单分析一下

在交换纳贡熟练度还没成型的时候

我休假农黑洞五小时

为什幺是五小时 因为再多就累了

两天假日收入大概是7亿+

平日收入撞海怪 一个礼拜4亿

一个礼拜大概12亿左右


现在呢

每天砍木头两小时 3亿+

每天缴纳贡 纳贡1亿+

平日跑交换2轮 4亿+

假日两天挂跑4轮 15亿+

一个礼拜变50亿+

而且还是我要上班 假日晚上出去玩赚得钱

比我肝的多到不行

钱赚得多了 材料并没有跟着变多

最简单的办法就是像现在绿洲商人一样

黑石 大黑 卡普都3倍交易所价格卖

据点战除了城战都应该要有个面板限制

洗钱仔就慢慢洗钱刷怪吧
hu61638895 (Benky) #7 2020-05-07 00:23:07
物价上涨就是大多数人都存钱预购买成品啦,非洲人乖乖去点装炸光光。


看较旧的 58 则留言

Minecra阿姆罗: 23 分前

光是专注度 就差非常多了.... 农怪没有全程保持高专注 $$也是垂直性的往下掉.... 至少我忍者是这样

Benky: 22 分前

[lbdrwt:青龙BB]算了,你说主要是个人看法。但是没有实际官方数据,我也不多说了。讨论这个没意义。

青龙BB: 21 分前

[S24039454:Minecra阿姆罗] 就是因为很休闲,所以很多新手老手也加入了。本来有些休闲玩家每日上线聊聊天,现在能一边交换一边聊天,这些玩家增长是超出官方预期的

IamDeadEvil (DeadEvil) #8 2020-05-07 02:09:24
其实官方还忽略一个点

在大概两星期前维护把「东」装(含防具/武器/副手)1-4阶卡普需求调低,

但实际上1-8阶也有明显比之前需求低了一点点,

变成一堆玩家也想先灌卡普首几阶导致直接需求量直线上升,
加上后边拔卡普由85%变成95%,
正所谓先「灌」先「享受」。

在更新前,
卡普预购量一直维持在3万左右;

更新后,
卡普需求量几乎每天增长1k-2k预购量不等,
直到现在预购量曾高达6.4-6.5万。

再来说,现在玩家有钱也买不到卡普,
就会先从其他装备入手,加上无限水推出,
不少玩家去刷材料,货源变更短缺。

感觉可以出一些活动,
例如活动王卷,每天一张,只掉卡普,
但要有基本装备需求,
不是随便分身绿洲装就能打死。

(手机版 排版可能怪怪)
touhoufaith (Faith) #9 2020-05-07 04:32:10
交易所改一年多假设洗钱仔一直洗
2019 4月IV食人100E
2019(饰品活动?)IV食人价跌到谷底60E
2019暑假泳恆之巅进注黑沙 大洗钱时代开启
2019暑假东贝克220E 龙鞋240E 树甲250E 食人回归百E
2019 11月 东贝克160E~180E 摩C肯150E架上滞销
2019年尾重帆开工 预计三个月完工
2020年初官方开始制裁洗钱 某国贴吧哭声一篇
2020年 2月IV黑耳200E
2020年 2~3月重帆首批完工
2020年 3月树甲260E
2020年 4月IV黑耳260E
2020年 5月~现在

单纯分析 可留言提供物价资讯







不过跑海真香呢

看较旧的 3 则留言

ぶひドウ: 5 小时前

我记得琉食人一度到4开头 蛇腰月牙都跌破30亿

飞吧我的天马行空: 4 小时前

记得那时候贝尔40e凝缩38e(2019四月

Chun: 2 小时前

世界毒瘤人

flyskyzzz (ぶひドウ) #10 2020-05-07 06:45:22
不用打这幺一长串

退坑箱上架无限买

全部解决


历史已经证明有效

打这幺多只会变笑话

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