《黑色沙漠台服》【讨论】来探讨为什么据点战越来越少人想打?
2020-04-21 08:21:27来源:巴哈姆特发布:k8p9raeky6 (難過淚流卻比不上心痛)
1.装备落差太大 有些被虐就不想玩
2.人数落差太大
3.职业强度不平衡
4.奖励太少
5.没有互动性?
6.实力落差太大?
7.联盟问题?
大家来讨论一下吧
还是据点太多人太少?
感觉如果把主城改成1周只开放1个应该不错玩喔大乱斗大混斗很精彩
但联盟也是一个问题
联盟强度落差太大
如果改成配对系统呢?
自由参加公平配对
配对方式 参考装备面板人数
这样就不会有人多人少 装压问题
类似LOL积分的配对系统
虽然LOL积分配对系统也不见得很公平
但至少比现在虐菜好
那薪金还不如刷怪
没有不想打,只有打不了,打不到
始终势均力敌的对手太少了,面板差距也太大
开钓鱼活动的最大坏处就是无聊了点
刚好逛巴哈无聊来回个文
个人看起来感觉1跟2的影响最大, 其次是7
就拿自家公会来说,
就刚好卡在一个不上不下的地方,
以我们公会目前状况, 遇到的困难点就是 1
(二阶段, 三阶段)
就常遇到的那几家来说 - 海狮 , 阿库 , AV熊(这2-3週没遇到) , 家猫 , 无限
即使我们公会都出满,
平均面板也至少差人家20, 就是打不赢
基本上, 每次只要知道敌人是谁, 如果是1V1, 开打以前就知道结果了
同时, 因为遇到这个问题, 也有在思考是否不再执着于打2-3阶的据点
= = = = = 分隔线 = = = = =
在我们公会思考的同时, 目光往一阶段的据点看
我听到的消息是满多公会在打的, 出席大多落在2X-3X
因为一阶段的面板有限制, 所以我想如果会有什幺问题, 也许就是因为2 - 人数有差吧
而这些公会为什幺会留在一阶段据点, 不往上打,
理由我想也不用我多说明, 各位聪明人也能知道,
除了人数不够以外, 更重要的还是回到我们公会也遇到的"面板差"的问题
即使人数出到满了, 也打不赢, 何不去跟自己差不多的人玩就好ㄋ
至少还有得玩, 有游戏体验, 而非一面倒的被虐
说到这, 如果有在看的人大概也知道为啥我们公会要考虑到一阶段了OuO
= = = = = 分隔线 = = = = =
上面有提到最后一个难题是 7 - 联盟
在我看来, 扣除解放军势力, (目前貌似复仇者解散了?)
其他公会在目前234阶段几乎没有连盟
>>>在此指的联盟是 " 一起下塔, 轮流拿点"
这个状况反而在一阶段比较多,
举例众所皆知的 : 小O物 + 白OO马
当然还有其他一些联盟, 在此就不列举了
>>> 说实在, 我觉得其实满合理的, 一家打不赢, 两家总能赢吧
但也许因为这样, 某些公会在遇到这个状况(得知自己打联盟的时候)
就会选择不打 / 直接裸塔
就像我们公会自己在234阶段的时候, 遇到什幺 一拳 TS GOD 这种, 也是直接裸
因为没必要浪费那个时间去给人家当菜剁
= = = = = 分隔线 = = = = =
楼上留言其实也有提到很多
"公会要转战斗势必会有诸多问题, 也会影响到纯生活玩家"
"打某些公会的时候, 输了会被嘴砲 (尤其是遇到敌对, 也许公会就炸了) "
"收不到人, 也不愿跟其他公会合併, 导致出席人数少"
这些我觉得也都是很重要的原因www
毕竟我们自家也多少都遇到过
只能说
还愿意打据点战的玩家们
辛苦了
反观2阶以上完全没有可玩性
不是遇到裸塔大联盟就是遇到神装公会
我自认面板不低 却还可以被站着打死
洗钱仔非常可怕 希望官方赶快抓一抓
还公平玩家一个乾净的游戏体验
钱的问题啊
有钱好办事
就比如说重帆船,当初交换就是香死一堆人才有意愿去碰
如果拔掉交换会做重帆的剩多少?
打据点劳师动众
有时候打到流放花2小时得到什幺了?
至少送个克罗恩可以点装
能成长之余也能有动力打据点
根本皆大欢喜
如果按照现在赚钱程度
打到流放给个100克罗恩我才有动力去玩
或者给高级饰品箱
卡普石,记忆碎片这种冲装必需品
至于怎幺防範恶意洗奖励
这是官方要去思考了
总之就是奖励太烂
除去机制不说,收益能否变高一些…2020年了,四五十人打一个据点拿7 8e,确实只有真爱玩家才会去做…
据点公会资金奖励翻三番觉得合理一些。对于那些有能力一周拿下三个以上据点的公会,私以为成员的周鼓励金应该达到5e+/人。
或者引入【道具获得概率增加】、【劳工採集获得道具数量增加】这种增益。对于拿下该据点的公会成员,在该据点套用这两类buff。既然据点战範围十分大,那设置圈外据点也可以。比如新增“赫斯特里亚”据点,据点战範围套用目前亚克曼的据点範围,“繁星之墓”也可以套用卡佩地区的据点範围来打。
玩家都是受利益驱动的,将玩家的期望调高,然后再去规範它,不然连发展的土壤都不会有。
游戏开了这幺多年了,玩家收入得跟上。不知道官方在矜持什幺…
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