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《黑色沙漠》【情报】2020黑沙公会

2020-04-15 08:38:59来源:巴哈姆特发布:Yeyououou (醋白飯)

Yeyououou (醋白饭) #1 2020-04-11 23:29:10

游走各地 小小战地记者/佣兵&&&&各家心得感想与现况&&以下(名称顺序不包含强度)

60~100人点&&由于都T0的场了&&撞到基本都一面倒&&

除非有2家比较强壮的菜鸡T1才有可能赢&&毕竟现在不可否认人多就是优势
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主要评比 (2阶30|45|60 / 3阶40|55)&&&由于T0来打基本都欢乐场 先不讲&&&以常常遇到为主
&&
30人点 T1:无限 ANZ 家猫(?)
&&&&
&&&&&&&T2:阿库 AV熊 海狮 古拳

&&&&&&&T3:肉球 PaPach 说好 调皮 樱花 逐风

由于30人点很吃重个人发挥与面板 常常只需2~3人高战 可以造成毁灭性的伤害导致直接一面倒 变数非常多

所以刺客的重要性常常会超过其他职业的重要性&&导致体验有时会非常差

值得一提的是这30人串中T1可以与T0公会有来有往&&T0翻车也是会发生的 尤其是无限/ANZ/家猫(?)/羊头(?)&&&&前两家在这人数现阶段都非常厉害

这里不包含2打1局面&&&&&&&

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2阶45/3阶40&&&&这是现在黑色沙漠T2菜鸡们的主战场/T0的游乐场&&&&&

T0:GOD TS LOK 一拳 无限

T1:阿库 AV熊 古拳 海狮 PaPach 肉球

T2:说好 调皮 逐风 说好 樱花


T0在此阶段基本都会被围殴 没有的话也是一面倒情况 就不讲了

此T1现阶段&&阿库>海狮≥AV熊>古拳≥肉球>PaPach

没提到是不常遇到 不予评比 月娘/OUB/剑与玫瑰

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2阶60/3阶55 此阶常常遇到T0 主要是3阶55门票场&&在这阶段基本各家T2菜鸡都很少出满的55才有机会

T0:GOD TS LOK 一拳 无限

T1:阿库 AV熊 古拳 海狮 PaPach 肉球 剑与玫瑰 刀剑神域 月娘


此阶段由于人数已经多了所以 会发生2家T1车不赢1家T0或要打很久情况&&毕竟面板与人数的平均已经不是一个档次

T0太多争吵就不予已讲&&但值得一提的是"无限" 这边我们 各家现况那边再细谈


直接说评比&&(?)>阿库>OUB(?)>海狮>剑与玫瑰≥刀剑神域>PaPach

(?)方面原本想提月娘 但还是等人给予说法吧&&毕竟常常请满TS/一拳/ANZ等佣兵&&都无法常常进去佣兵
OUB方面不常遇到与参予佣兵&&看谁可补给情报(?

以上是 小弟的感想&&&各家现况之后再更新 基本上只说T2菜鸡们的情况&&<3

看较旧的 11 则留言

lao_in: 前天 18:47

GOD 放TS前面是想烧?

奈特: 前天 23:51

可以把LOK放最前面吗?

奈特: 前天 23:51

黑沙最强公会

m0000seed (军阀的亡灵) #2 2020-04-11 23:56:49
我们这些菜鸡公会实力很飘忽,也很微妙,而且极度依赖少数神一样的高战carry,所以这些排行是不怎幺能作準的

只要高战大姨妈心情不好不打不出席,实力就会掉几个阶段,变成菜鸡中的菜鸡公会

as137465 (奶粉) #3 2020-04-12 00:06:54
如果有逃跑排名!!!
我推荐:破晓T0
补字补字补字
immortal8305 (喷火龙) #4 2020-04-12 01:53:24
你要不要先报你家门这样比较有参考性

个人觉得T0应该是这几家

用最少的资源拿最多的塔

TG集团 梦想夏乡 我就是正义 非善类 御膳访 轻鬆玩无压力 茶包农场 营火之梦 连登 生活公约 hidden

看较旧的 6 则留言

Bambi: 前天 21:39

笑死真的要赚钱就会把打据点战的时间拿去打怪了啦 还在那边算东算西

因因: 昨天 11:22 编辑

有些还是主要是去打架的,上面你说的这些大部分上都裸塔甚至连人数都裸了,据点战收益绝对比不上去打怪,多拿一座塔也不过多一点鼓励金

打字能知态度唯背后灵: 昨天 11:47

现在老玩家打怪一小应该至少都1E了= = 谁还在分那点钱= =

INPX (次音) #5 2020-04-13 18:25:38
佣兵导入后,虽然救了小公会
但要从据点战看公会实力,早就有失公正性
有一些三流公会,为了要赢,什幺点都是佣兵请好请满

说要看公会实力...不如看野战
至少不会有人因为野战请佣兵吧 ...
喷火龙: 前天 18:31

公会弱才没钱请佣兵

人类: 前天 18:44

整体实力不够的话,基本上请那几个佣兵是无法影响胜败的,而野战比的其实是支援,虽说你整体面板高的工会野战也会强,但野战基本就是支援到对方打不下去而已

一条虫: 昨天 05:11

据点都有佣兵人数限制啊

kayiu424 (人在江湖身不由己) #6 2020-04-14 15:47:39
认同楼上,自佣兵系统出现,对公会强弱更难评价。

不过若用黑沙野战来评价,就觉得有点尴尬,有时候双方开始时对拼人数跟强度都差不多55/64开,之后就是拼加人数,人数不够就叫朋友公会,朋友公会叫完再叫朋友的朋友公会,三小,好啦人数拼完就看哪方磨到没时间打下去开始撤退。

这些情况用来评论”单一”公会强弱很不适合。除非可以全程只叫自家公会的人然后屌打对面几家公会,这才乎合”单一”

再来

如果要看公会强不强 好不好,我认为要尽可能撇除装备考量,因为现在实在太多路人洗完钱有装然后去些有名的公会打架,痛是痛硬是硬但打起来就像个阿公一样,接技都不会接,这类型人太破坏对该公会的技术形象,可能有几个630,640靠技术就左右整场战局,这类英雄级玩家越多我就认为该公会就越真正意义上的强,如果能配合起指挥那个强度是用乘的。

所以一阶据点战真的是照妖镜,没得请佣兵 而且在面板限制下&&哪些人玩得好哪些人是靠装的,都统统浮现出来,不过最大缺点就是甚少有装的愿意陪其他成员下来打,还有就是参加上限都偏少。

我是认为有面板限制才更容易看出公会指挥系统强弱,单兵的强弱,还有打团时的强弱


看较旧的 3 则留言

人在江湖身不由己: 昨天 16:04

如果是你说的更高才有面板加值 就是忍魔,因为他们是靠无敌 对dp依赖相比霸体的职是较低,然后享受各种大杀伤力技能

人在江湖身不由己: 昨天 16:06

这就是为何一阶是照妖镜的原因,一阶也有一堆忍魔玩得超好,也是很能杀很躲,就是少了那种你摸不到他 他碰你一下就死的情况而已

睦月: 昨天 23:08

一阶本来就是比技术练技术用的,像日服第二届阿勒沙冠军只打一阶据点战练技术,周末佣兵帮打城战,一阶成绩能打到平均K:D大于8:1再来说有技术

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