《黑色沙漠》【问题】现在加入合适吗?
2020-03-23 10:59:38来源:巴哈姆特发布:boyancheng (帝陵)
因为没有玩过想请问
有观察黑沙在巴哈的热度都蛮稳定的
想请问游戏上是不是类似魔兽世界一样的极多游戏内容让玩家体验?
新手部分有没有哪些需要去注意到的
(例:游戏必不要乱花 装备等到某阶段再做更换 成长指向等等.....)
目前是打算说先拿官方的七天免费先行做体验之后再购买产包
但还是想请问现在加入这款游戏会不会算太晚
知道说游戏出了好一段时间
怕说现在是对新手不友善的情况
3Q~
游戏内容上有没有极多不清楚
不过就目前其他现在推出的网游来说算丰富了
撇除打怪来说,也有不同的方式可以赚取游戏币
新手目前其实要注意的不多
就是边玩边了解比较实际
新手目前来说,比前1、2年来说比较好成长了
目前练至60等有送一套+18的强化準备
这是可以给新手很好的支援
要说的话,新手初期仔细解任务会比较好
游戏内的知识可以提供能量值的上限
而且还有一些装备可以获取
新手不友善的方面
应该是PVP门槛太高
目前基本上就是全身+19饰品方面+4
(就是再强化一次就等于毕业装备了,大部分玩家是卡在这个槛,强化机率太低)
然后要了解开红是游戏内机制
有些人会无聊去杀人或是抒发压力什幺的
部分人提到装备饰品价格过高
其实还不用想太多
那个价格问题是毕业装备在贵
不过就目前其他现在推出的网游来说算丰富了
撇除打怪来说,也有不同的方式可以赚取游戏币
新手目前其实要注意的不多
就是边玩边了解比较实际
新手目前来说,比前1、2年来说比较好成长了
目前练至60等有送一套+18的强化準备
这是可以给新手很好的支援
要说的话,新手初期仔细解任务会比较好
游戏内的知识可以提供能量值的上限
而且还有一些装备可以获取
新手不友善的方面
应该是PVP门槛太高
目前基本上就是全身+19饰品方面+4
(就是再强化一次就等于毕业装备了,大部分玩家是卡在这个槛,强化机率太低)
然后要了解开红是游戏内机制
有些人会无聊去杀人或是抒发压力什幺的
部分人提到装备饰品价格过高
其实还不用想太多
那个价格问题是毕业装备在贵
反串的人居多这样
早就被中国的工作室搞臭了&&什幺洗钱/代练等/代打钱/代跑航海/你想到的样样来 破坏游戏市场机制 早就没有玩的必要 还有强化机率烂得跟粪坑没两样 整个游戏内容全建立在随机性上
以纯新手来说,你玩一个月赚的钱可能都没别人一天赚得多。
战斗就别想了,就只能玩玩生活、钓钓鱼,
由于物价极高,所以对新手非常不友善,
活动有送+15装,看似很好,其实一般玩家根本不削用。
活动有送+15装,看似很好,其实一般玩家根本不削用。
实际上也没什幺用。
这游戏不花钱根本玩不下去。负重、包包格数。
以前还能赚钱买珍珠商品,
以前还能赚钱买珍珠商品,
现在,呵呵。
hankckh:
7 小时前
哦抱歉算错了 是56次才成功 120层 https://truth.bahamut.com.tw/s01/202003/e0b6faf511235bd39da0117dcf0aad2c.JPG?w=300https://truth.bahamut.com.tw/s01/202003/e80839b9859cd9cfeee2800ec5c73f21.JPG?w=300
> 因为没有玩过想请问
> 有观察黑沙在巴哈的热度都蛮稳定的
> 想请问游戏上是不是类似魔兽世界一样的极多游戏内容让玩家体验?
> 新手部分有没有哪些需要去注意到的
> (例:游戏必不要乱花 装备等到某阶段再做更换 成长指向等等.....)
> 目前是打算说先拿官方的七天免费先行做体验之后再购买产包
> 但还是想请问现在加入这款游戏会不会算太晚
> 知道说游戏出了好一段时间
> 怕说现在是对新手不友善的情况
> 3Q~
玩了不就知道了
阿就几百块买断的门槛何必纠结
这游戏设计存在两手策略
简单的来说:
(一)
要想像天堂那样路过杀人干架打团体战
当初你爸就该把你射在墙上这种翻白眼犯罪恶人型废渣玩家
除非家里有矿可以挥霍&&&&不然可以上一页离开了 这游戏不适合你这种穷鬼
(二)
生来就人蓄无害,路过酱油&&天塌下来关我屁事这种的
农到天荒地老都不会有人有你的皮条
这类人通常都在养老休闲公会出没
整天就是在仓库前面砍东砍西搓个没完
害大家上线就LAG的半死
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