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《黑暗之魂》【讨论】深度剧情探讨:罪业火焰、幽邃、深渊与人性的关係,以及为何只有灰烬才能「夺火」?

2021-08-28 16:59:10来源:巴哈姆特发布:佚名

jackhammer93 (超级胖嘟嘟的欧鲶) #1 2021-01-21 23:52:20
前言:
本文旨在探讨于黑暗灵魂三代(以下简称魂三)之中,出现的「罪业火焰」、「幽邃」与一代就有的「深渊」、「人性」之间的关联,还有为何只有「灰烬英雄」才能「夺取」初火、成为游魂之王。然而,由于魂系列游戏一贯的叙事方式,加之以FROMSOFTWARE刻意留白的作法,即便笔者找遍了各大讨论板与各项资料,文章仍然可能会有许多缺漏与不足。又,由于本文牵涉议题较广,论述上可能也会有较为发散处,还请各位见谅。


正文:
于魂三里出现的「幽邃(The Deep)」与「罪业火焰(Profaned Flame)」,在整部游戏的剧情上扮演着十分重要的地位:驱动整个剧情的教宗沙力万,在青年时期行至罪业之都时,见到了熊熊燃烧的罪业火焰后,其野心也跟着被勾起;而 合作对象,吞噬神祇的艾尔德里奇和主教群,则是原先作为幽邃教堂的圣职者、为白教与初火的崇拜服务。然而,整部魂三当中,几乎没有对「幽邃」与「罪业火焰」进行过任何的解释,甚至直到DLC2的环印城,这两项物品(或说概念)的本质仍笼罩在深深的迷雾当中。可是,「幽邃」与「罪业火焰」对于剧情的重要性、以及对整个魂三世界观的影响力,绝对值得被拿出来进行深度的探讨:「幽邃」到底是什幺?与「深渊」又有什幺不同?为什幺整个幽邃教堂会从信仰白教转变成信仰幽邃?为什幺罪业火焰不会熄灭?为什幺罪业火焰被形容成可以「侵蚀人心」?为什幺巨人王尤姆企图透过传火来压抑罪业火焰?

在开始讲述笔者自己的理论架构前,我们必须先釐清这两项事物的本质:「幽邃」此一概念在魂三才突然出现,而其最具体的展现,莫过于整个幽邃教堂、其信众与 、「幽邃圣者」艾尔德里奇和其主教群、以及各式「幽邃灵魂」系列的黑暗法术。而每当游戏内论及幽邃相关的事物时,几乎总会强调其濡湿之形貌、与「深海时代」的关联⋯⋯种种,令人不难联想到作品中另一个同为黑暗汇集处、同样拥有濡湿性质的场所(或说概念)——也就是大家耳熟能详的「深渊」——然而「深渊」与「幽邃」却在魂三里同时出现,很明显地,这表示两样事物在概念上有些许不同之处。

从黑魂一代里,「漫步深渊」亚尔特留斯的装备叙述文、以及DLC「深渊的亚尔特留斯」当中,古代魔法王国乌拉席露的惨状,我们可以得知:深渊物质是具有液体特质的,才可以在地面上蔓延开来(见乌拉席露地牢牢房)、也才能「濡湿」亚尔特留斯盔甲上的青色布料。而到了魂三,作为深渊产物之一、在洛斯里克王国各处爆发的「人之脓(Pus of Man)」体表,也是呈现浓稠的暗黑色焦油状,且极端易燃——这点并不令人意外,毕竟在魂一里头,不死人们是透过向篝火贡献体内的人性作为燃料以注火、让营火烧得更旺盛的,而篝火本身也是由螺旋剑 在不死人的骨骸里构成的。因此同样源自深渊的人支脓,会拥有易燃特性也是很正常的事。

而从魂三各类「幽邃灵魂」相关之暗法术之叙述、以及幽邃教堂内各处的状况,我们可以大概理解到,幽邃跟深渊十分类似,但又有些许不同。誓约「吞噬神祇的守护人」的誓约道具「人心沈澱物」的图像中,我们可以看到一个非常接近一代的人性道具形体的东西,但是颜色上更混浊且少了那两个眼睛般的白点。而所谓的「幽邃」,就是大量这样的沈澱物汇聚的地方,因此幽邃会带有深渊那样的濡湿特质。

那幺,幽邃的本质到底是什幺呢?笔者认为,幽邃是深渊的另个体现,是作为黑暗灵魂的碎片的人性,在世界因不停传火、未曾正确地进入本该到来的黑暗时代,而产生的长久的固着与沈澱后的产物。一如其叙述中所言,是「人的身体中最沈重的物质」在沉到世界底端后产生的东西——若把深渊比作原油的话,幽邃就是经过漫长的时间后,在池底累积的浓稠焦油。

而「罪业火焰」,在笔者的想法中,则是与「幽邃」相反但又同质的存在——同样源自黑暗(人性),但是罪业之火是人性当中分离出来的、较轻的物质构成的——如同油气一般的东西。从铁匠安德烈取得罪业余烬的对话中,我们可以知道其本质就是黑暗,而安德烈甚至「可以在里头看见深渊」。而我们从上面的讨论中可以知道,人性(黑暗灵魂)本身就具有可燃的特性,幽邃若为人性里头分离出来的重物质,那幺在这个过程中,必然也会有轻物质的产生;这个物质在经过点燃后,就变成了我们在罪业之都里看见的「罪业火焰」,因此,某种层面上,「罪业火焰」可以说是深渊之火、也可以说是「以火的型态存在的深渊」。

为什幺罪业火焰不会熄灭?因为薪王们不停传火,使得黑魂的世界并未能正确地进入黑暗时代,但人性(黑暗灵魂的碎片)却随着人类的繁衍而不停增加、并且沈澱分离,这个过程中产生的轻物质,也跟着不停增量,因此罪业火焰不停地得到燃料供给,也因此而永不熄灭。讽刺的是,麾下 饱受罪业火焰侵扰的巨人王尤姆,为了驱逐这黑暗的火焰而企图透过传火来压抑其根源的深渊,但就是各代薪王这传火的举动,才让本不该存在的罪业火焰存在于此世之中的。

在此,笔者希望各位想像一下一个画面,顺便梳理一下上述的所有资讯:试着把深渊,也就是人性的 体,想像成石油的原油。幽邃是沈澱在原油池底的焦油与沥青,而罪业火焰则是从原油中分离出的油气、自地壳裂隙中不停涌出且不停燃烧。或许以 实世界的物质与物理揣度黑魂这个奇幻世界,并非是最好的选择,但从魂三之中,可以看得出宫崎英高也在强调初火这个奇幻火焰与 实火焰的某些相似性:就算不停添加柴薪,注定会熄灭的火焰仍然愈烧愈弱,且灰烬也越积越多、最终将淹没整个世界。

讲到初火,就不得不提游戏第三结局「游魂之王」路线。来自隆道尔的巡礼者尤艾尔,在见到玩家——无火余灰——时的欣喜、他透过未知方式在玩家身上留下的「黑暗印记」、以及最后玩家夺取初火的结果,让人不禁好奇,为何只有「无火的余灰」才能胜任夺火的工作?但是,倘若将上述的理论套入这当中,我们便不难发现原因了:根据对宫崎英高的访谈,我们可以知道所谓「无火余灰」,是过往曾试图传火、但却被初火烧尽而连薪柴都成不了的不死人,我们可以合理推论其体内的人性应该也跟着烧到所剩无几;再加上额外的黑暗印记,令其体内仅存的人性流出,这样就可以确保玩家角色在接触到初火时,不会因为体内留有人性而遭到燃烧,而是能应隆道尔势力之意、将初火夺取至其体内。


后记:
这篇文章是笔者一直以来都很想写的。对于三代中横空出世、在剧情上相当重要却又不曾釐清其本质的「幽邃」与「罪业火焰」,笔者一直都很想仔细分析一下,无独有偶,前几天在看到了电视节目中出现的钻油井、以及油井上几乎全年无休持续燃烧的火炬时,突然将这幕与上述的两者连结在了一起,从而有了这幺一个「深渊原油论」。希望对此有兴趣的各位板友们能够在下方提出自己的看法、意见,并且一起讨论。以上。

看较旧的 3 则留言

超级胖嘟嘟的欧鲶: 01-22 10:01

[kylecx123:利布洛姆] 非常欢迎

DW1008: 01-22 19:14

以前也很少有人解释幽邃和罪火的由来,感觉笔者的猜想挺合理的,推!

超级胖嘟嘟的欧鲶: 01-22 19:15

[king100888:DW1008]感谢支持!

kylecx123 (利布洛姆) #2 2021-01-23 04:14:55
我认为

黑暗灵魂,其实就是一个披着黑暗奇幻中世纪风格皮,但实际上 正在表达的东西其实更为特别的ARPG游戏

实际上,游戏 正的重点就是 quot;灵魂 quot;跟 quot;人性 quot;这两个东西

我们先来谈灵魂的概念
在现实生活中,要形容一个人失去了灵魂,我们普遍出现在脑海中的画面会是长怎样?
大多数人的想法不意外就是一个人变得行尸走肉对吧?
而且我们通常,都不会把具有 quot;人性 quot;,跟这种如同丧尸一般的模样做连结的
黑暗灵魂其实就是把这东西拿来一体两面的使用而已

换来谈一谈 quot;人性 quot;的部分,人性的定义即人的本性(英语:Human nature) 详阅请至

很多时候人们对于人性会有奇怪的认知,如果有人今天乱砍人,甚至伤害的是儿童,我们很多人就会说,这个人 没有人性但是如果有人做出了很自私的行为,我们又经常说这是人性使然
所以实际上,所谓的人性其实并没有 恶的问题存在,人性就只是纯粹意旨人的本性而已
人会为了生存与自保而做出伤害或是自私的行为,也同时会有为同类挺身而出或是对于无反抗与伤害能力的东西展现怜悯的情况,这些都是 quot;人的本能 quot;

但我们仍然经常会在提及人性的时候,用来代指负面的方向
而黑暗灵魂就是很直接地告诉你,人性是黑暗的

现在我们可以进入正题了,也就是,在黑暗灵魂里的 quot;灵魂 quot;与 quot;人性 quot;

从开头开始讲可能比较好,当初,初火冒出来,有4个人得到了王魂,头三个都不重要,问题是第四个,矮人王的黑暗灵魂

...为什幺只有矮人王的黑暗灵魂要拿来谈呢?

因为只有黑暗灵魂的性质最为奇耙
我们都知道,当火的力量逐渐减弱,矮人的身上便开始出现了黑暗之环,只有矮人才会死了又复活,也就是我们所谓的

不死人

在游戏设定里,不死人会因为不停的死而复生,因此不停地丧失人性,导致自己最后变成行尸走肉的游魂
就像这样
嗯? 你说这些不是葛温神族的人才对吗?
是阿,因为当火的力量逐渐减弱时,会失去理智的并不是只有矮人而已

所有的神族,都会因为火的力量衰变,而逐渐变成失去理智的游魂,也就是你现在看到的上面那三人那样

好啦,阿这跟黑暗灵魂有什幺关係?
首先要知道,只有矮人失去人性的时候,模样才会变得跟上面三位一样,我不知道为什幺到了三代,不死人改成了死掉也不会失去人性,除非有黑暗印记,不过没关係这不影响,我们还是可以藉此看出一些端倪

不死人 quot;只有 quot;失去人性的时候,才会变成游魂

也就是说,实际上黑暗之环根本就不是不死人变成游魂的问题所在,没有人性才是

那大家也都看到啦,游魂就跟殭尸一样,根本不会有任何 正的思想与意志可言,驱使那没有意志的 行动的只有...
抱歉,其实还 的是什幺都没有,游魂就只是只会发疯砍人的怪物罢了!YEEEEEEEEE

葛温自己很清楚,火的时代到最后将会终结,而那些不被火的力量所牵制的矮人们,终将因为拥有 quot;人性 quot;而轻易夺权
那怎幺可以让它成 !
森77的葛温于是找到了方法...
所以我们都已经很清楚了,传火的行动本身就是一场 了,藉由不死人的手来阻止不死人 的夺权统治了世界,连卡斯都已经告诉你,不死人其实是被葛温利用了

那个不会随着火的力量衰弱而让人发疯,只有矮人得以继续维持理智的人性到底是什幺东西?
就是这个
描述为
偶尔可从尸体中找到的小黑精,
使用之后就可以得到1点人性,并大幅恢复HP。

虽然说也有人把这种黑精称为人性,
但实际上是什幺并不清楚。
如果说灵魂是一切生命的根源,
那唯有人才拥有的人性又是如何呢?
矮人拥有这东西而得以维持理智,然而神族却无法拥有这东西,所以到了火的力量衰弱之后,矮人得以掌权天下
好,我们现在知道这玩意儿就是人性了,那为什幺我会说这游戏就是很直接地告诉你,人性=黑暗呢?
因为不死人都是矮人,前面已经有提过了,而矮人的始祖呢,正是当初那得到了第四个王魂,拥有黑暗灵魂矮人王
我说过,只有黑暗灵魂的性质最为奇耙,为什幺?

因为黑暗灵魂是唯一不会被初火的衰弱,有所影响的独特灵魂
只有矮人拥有了黑暗灵魂,只有矮人才能拥有人性
只有黑暗灵魂能在火已熄灭的世界中持续存在,那个只有黑暗的世界

明白葛温干嘛要把矮人王招降,然后直接关在环印城里面了吧?因为葛温是 的会怕这群矮冬瓜...

我们现在已经知道人性=黑暗了,接下来就能谈 的部分了

深渊
我一代玩得不多,所以主要都是以三代的东西来当做个人论点基础,但是很幸运的,我就算不了解马努斯或狼大大,我一样能理解深渊是什幺玩意儿
我在躺着的那一摊,就是深渊
不信?蝗虫帮我作证
蝗虫说的深渊就是这一摊沼泽
所以深渊到底是什幺东西?
深渊就是人性,无数人性累积出来的一摊...人性(炸
实际上深渊的本质确实就是人性没错,所以如果马努斯就是那个当初拿到黑暗灵魂的矮人之祖,那它会成为深渊之王也是相当理所当然的事情,所以基本上某方面也可以说,人性是矮人专属的独特力量,那深渊即是独为矮人专属的特殊领域

阿尔特留斯会被深渊给侵蚀,而失去理智并且发疯,正是那些代表着光明与火焰的葛温神族人种,无法像矮人一样容纳人性的证明,黑暗与他们是属于会互相排斥的东西

幽邃
幽邃是三代出现的新东西,在描述上经常与深渊以及人性有所连结甚至是符合
那幺幽邃到底是什幺东西?
很简单,就是深渊的沉澱物,把深渊当成一杯现榨果汁,幽邃就是那杯果汁底部沉澱出来的纤维质残渣
大主教 斯与主教群使用的魔法。
据说是由冷洌谷的麦克唐纳所传授。

能射出黑
暗灵魂的沉澱物。

这是落
入深处后沉澱的灵魂。
据说会
受到生命吸引,进而追蹤对手。

幽邃是沉澱物,深渊的沉澱物,本质即是深渊抑也是人性
能射出沉积于幽邃许久的
黑暗灵魂大块沉淀物的魔法。

“幽邃灵魂”的最高阶魔法。

据说从幽邃伏爬而出的濡湿人形,
有时候会附身在大块沉淀物之上,
那模样与人类十分相似。

那些在描述中,从幽邃伏爬而出的濡湿人形,其实就是那些在聚集地里会冒出来搞你的黑色玩意儿伏地魔(嗯?不对啊?它们确实也是阿?!)
记不记得三代阿尔特留斯盔甲的描写,以及楼主的叙述?
那个濡湿玩意儿正是深渊的产物
也就是说
那些濡湿人形正是活生生的人性
听起来很像是脑洞大开了对吧?然而

罪业火焰的部分,我个人实在是没办法得出个所以然,而且我很怀疑罪业之都、尤姆跟相关的事物是源自于2代,所以不做描述 窝尽力了QQ

游魂之王
前面基本上都是对人性本身着墨居多,但是关于游魂之王的事情,人性可能只关联一部分而已
因为重点是游魂的部分
回到最一开头,我应该有提到,如果人没有了灵魂,那看起来会像什幺样子?
在黑暗灵魂里面,灵魂的概念有稍微不同

我们通常在现实世界,会将灵魂与人的精神还有意识、意志画上等号
但是在大颗寿司里面,灵魂指的是力量,灵魂的多寡与灵魂拥有者本身的力量有直接的关联性
薪王之所以会被称之为薪王
就是因为他们是负责被拿去当柴薪给初火添火用的强者,初火以灵魂为柴薪
只有足够强大的灵魂才能奉献给初火当柴烧
灵魂被燃烧是肯定很痛苦的,难怪没人想回来给火烧第二遍...
所以在大颗寿司里面,灵魂不单单只是精神与意识的代表物,同时也是一个人实力有多强悍的证明 看向辣个一被沉默禁令就变成一滩特大型烂泥 伪娘皮薪王
...离题了
要谈的是游魂之王,干嘛要扯到传火烧灵魂的事情呢?
因为游魂之王实际上在做的其实就是将初火的力量纳为矮人所有
我相信有的人这时应该会纳闷,游魂之王???关矮人什幺闢室?
首先,初火的力量在葛温所创造的 quot;火的时代 quot;,是负责维持着世界的完整所使用的力量
为了维持火的力量,才会需要不停提供强大的灵魂,然而游魂的出现,正是反映了初火的力量已经濒临熄灭的证据

火已衰弱,游魂四起

神族游魂的现象就是因为火已经变弱了,导致神族的人们无法继续维持自己的理智
为了回复神族的正常状态,初火就必须添柴,因此薪王 俗应此而生

但我们前面已经讲了,矮人变成游魂的方式与神族不同,矮人要失去人性才会
这就是为什幺,如果有人将要成为游魂之王,那幺他将会经历与薪王相似的过程
能成为薪王的资格,是要拥有强大的灵魂来足以供养初火燃烧,而能成为游魂之王的资格,则是要能够承受自身彻底的丧失人性,却仍然能够维持住自己的理智

如同薪王要能承受初火摧残,游魂之王也要够有本事维持住自己的意志
有资格成为游魂之王的证明,即能让自身拥有8个 quot;黑暗印记 quot;
如图所示,黑暗印记将会导致矮人拥有者丧失人性

如果自己不够强大,无法承受住更多的印记,那幺这名矮人将会发狂,成为一名游魂,就像自身的意志不够强大的安里一样
而当我们的角色持有了8个印记后,黑色教会的领导者尤莉亚,便会马上请求我们去挑战薪王化身,夺取初火的力量并成为游魂之王
那为什幺这样就叫做矮人夺权呢?
因为号称游魂之国的隆道尔,其黑色教会 的尤莉亚一伙人,正是一代卡斯大蛇的继承者,如同卡斯明了传火本身实际上是场 ,尤莉亚也希望能够藉由促使矮人主角成为游魂之王,来取代神族们成为新的 主导阶层
所以说,游魂之王=矮人的地位翻身并不为过
只有灰烬才能拥有并丧失人性,只有矮人才能成为游魂之王

结尾

所以到了最后,黑暗灵魂实际上,就是个一直在向玩家表达,关于人性这件事的一个有趣游戏

人性就是黑暗,然而人如果选择摒弃了人性,那也许只会让自己看起来,更像是一具失去理智的发狂活尸

游戏的过程其实也是一直在向你展示,一个没有人性的世界,看起来会像什幺样子,譬如...
,开头第一个BOSS就把我搞得要死不活的,这游戏有没有人性阿!
,跑来入侵我的 暗灵一个盾反就把我给宰了,这游戏的玩家还有没有人性阿!
娘,那些 银骑士一天到晚把我从桥上射下去, 的有没有人性RRRRRRRRR!
在下水道那里故意放两只狗狗是要我怎样打啊!宫崎英高!你还有没有人性啊!
族繁不及备载
嗯,大颗寿司是 的相当充分地在游戏中,展现了满满的人性黑暗XD

不只是给了我们玩家一个乐趣十足的中世纪奇幻风格动作角色扮演游戏

FROM SOFTWARE也确实很成功地用黑暗灵魂这款游戏,来带给大家一个相当值得人们用心思考与探究的重要议题

我的个人分享就到这里,谢谢大家赏脸检阅
讚美太阳!!!!!!!!!


看较旧的 3 则留言

Sanvendi: 01-26 00:19

题外话,1代也有提到结晶跟人性的关係,被咒死的时候人身上会长结晶,而解咒需要消耗人性

Sanvendi: 01-26 00:22

1代跟3代都有怂恿玩家去入侵去杀人得到人性/余火的 ,其实是可以不用这幺做的,1代丧志哥会说你可以乖乖捡尸体,在有选择的情况下选择杀人/阻碍他人的人

Sanvendi: 01-26 00:22

才是最有人性的,这个寓意可以说很有深度啊

TAG: 幽邃   灰烬   深渊
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