三国志12战法篇及战法持续时间研究
2020-03-25 11:02:09来源:互联网发布:果果 查看评论
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三国志12战法篇,首先我们来了解三国志12战法,后面一页我们将分享三国志12战法持续时间的研究结果,喜欢的玩家朋友不妨收藏一下以方便查看。
战法篇 | ||||
自身强化系 | ||||
戦法名 | 采配 | 说明 | 所持武将 | 备考 |
攻撃强化 | 2 | 自身攻撃力上升 | 赵云 | 20% |
防御强化 | 自身防御力上升 | 典韦 | 20% | |
攻城强化 | 自身破壊力上升 | 厳白虎、周昂 | 100% | |
射程强化 | 自身攻撃力和射程上升 | 糜竺 |
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索敌 | 2 | 自身的视野和机动力上升 | 杨丑、张闿 |
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速攻 | 2 | 自身机动力上升 | 単経 |
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伏兵 | 3 | 自身部队伏兵效果 | 李典 |
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伏兵神速 | 4 | 自身攻撃・机动力上升、伏兵效果 | 戏志才 | 攻撃+20% |
老当益壮 | 4 | 自身戦闘力长时间上升 | 黄盖 |
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刚勇 | 5 | 自身的攻撃・武力上升、动揺和挑発状态回复 | 阎行 | 攻撃+100% 武力+30 |
鉄壁 | 5 | 自身防御・武力が上升、动揺和挑発状态回复 | SR典韦 | 防御+150% 武力+30 |
突破 | 4 | 自身攻撃・破壊・机动力上升 | 文丑、纪霊 | 攻撃+20% 破壊+100% |
猛攻 | 4 | 自身攻撃・破壊上升 | 楽进 | 攻撃+50% 破壊+200% |
远猛射 | 5 | 自身攻撃・射程・视野上升、全兵科猛射 | SR夏侯渊 |
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攻防一体 | 4 | 自身攻撃・防御・武力・知力が上升 | SR夏侯惇 | 攻撃+20% 防御+20% 武力+30 知力+30 |
単骑駆 | 5 | 自身攻撃・防御・机动力上升 | SR赵云 | 攻撃+50% 防御+20% |
强袭 | 5 | 自身攻撃・机动力上升、全兵科特殊攻撃 | 张辽 |
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千里行 | 6 | 自身攻撃・破壊・武力が上升、全兵科特殊攻撃 | SR关羽 | 攻撃+100% 破壊+200% 武力+30 |
万人敌 | 6 | 自身攻撃・防御・武力上升、全兵科特殊攻撃 | SR张飞 | 攻撃+100% 防御+50% 武力+30 |
范围内己方强化与恢复 | ||||
戦法名 | 采配 | 说明 | 所持武将 | 备考 |
镇静 | 3 | 范囲内己方动揺和挑発状态回复 | 孔融 |
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武力上升 | 2 | 范囲内己方武力上升 | 陈琳 | 30 |
知力上升 | 范囲内己方知力上升 | 王朗 | 30 | |
全军索敌 | 3 | 范囲内己方视野和机动力上升 | 张済 |
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全军远射 | 范囲内己方弓兵和投石的攻撃力和射程上升 | 陶谦 |
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全军速攻 | 4 | 范囲内己方机动力上升 | 周仓 |
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枪攻撃强化 | 4 | 范囲内己方枪兵攻撃力上升 | 高升 | 20% |
弓攻撃强化 | 范囲内己方弓兵攻撃上升 | 孙乾 | 20% | |
马攻撃强化 | 范囲内己方骑兵攻撃力上升 | 蔡琰 | 20% | |
枪防御强化 | 4 | 范囲内己方枪兵防御力上升 | 韩馥 | 20% |
弓防御强化 | 范囲内己方弓兵防御力上升 | 黄盖 | 20% | |
马防御强化 | 范囲内己方骑兵防御力上升 | 赵弘 | 20% | |
総奋迅 | 5 | 范囲内己方枪兵对敌全兵种奋迅 | 波才 |
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総猛射 | 范囲内己方弓兵对敌全兵种猛射 | SR程普 |
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総突撃 | 范囲内己方骑兵对敌全兵科突撃 | 张燕 |
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全攻撃强化 | 6 | 范囲内己方攻撃力上升 | 曹仁 | 20% |
全防御强化 | 范囲内己方防御力上升 | 曹洪 | 20% | |
全攻城强化 | 范囲内己方破壊力上升 | 袁术 | 50% | |
枪军坚守 | 6 | 范囲内己方枪兵防御・武力・知力上升 | 皇甫嵩 | 防御+50% 武力+30 知力+30 |
弓军强射 | 6 | 范囲内己方弓兵视界・攻撃・防御・射程上升 | 庐植 | 防御+50% |
骑军神速 | 7 | 范囲内己方骑兵攻撃・机动力上升 | 公孙瓒、马腾 | 攻撃+20% |
全军兵撃 | 7 | 范囲内己方全兵种特殊攻撃 | 荀彧 |
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全军猛攻 | 7 | 范囲内己方攻撃・破壊力上升 | SR孙坚 | 攻撃+50% 破壊+50% |
魏武の强 | 7 | 范囲内己方攻撃・防御・武力・知力上升 | 曹操 | 攻撃+20% 防御+20% 武力+30 知力+30 |
义勇兵 | 8 | 范囲内己方攻撃・防御里上升、伤兵回复 | 刘备 | 攻撃+20% 防御+20% |
八阵の法 | 8 | 范囲内己方戦闘力上升、伏兵效果 |
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速戦固守 | 7 | 范囲内己方防御・机动力・武力・知力上升 |
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全军防护 | 7 | 范囲内己方防御・视野上升、动揺和挑発状态回复 |
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范围内攻敌 | ||||
戦法名 | 采配 | 说明 | 所持武将 | 备考 |
武力低下 | 2 | 范囲内敌方武力低下 | 王允 | -30 |
知力低下 | 范囲内敌方知力低下 | 何氏、荀谌 | -30 | |
射程弱化 | 范囲内敌方弓兵和投石的攻撃力、射程低下 | 何仪、桓阶 |
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文武低下 | 3 | 范囲内敌方统率・武力・知力低下 | 程昱 | 武力-30 知力-30 |
挑発 | 4 | 范囲内敌方部队被吸引前进 | 卞氏 |
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奋迅封印 | 3 | 范囲内敌方不能发动奋迅 | 陈宫 |
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猛射封印 | 范囲内敌方不能发动猛射 |
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突撃封印 | 范囲内敌方不能发动突撃 |
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破壊力弱化 | 4 | 范囲内敌方破壊力低下 | 朱治、陈震、陈群 | -90% |
攻撃弱化 | 5 | 范囲内敌方攻撃力低下 | 华歆 | -50% |
防御弱化 | 范囲内敌方防御力低下 | 刘虞 | -50% | |
机动力弱化 | 范囲内敌方机动力低下 | 韩遂、田豫 |
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美女连环 | 7 | 范囲内敌方机动力・武力低下 | 貂蝉 |
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虚诱掩杀 | 7 | 范囲内敌方攻撃力低下、移动速度下降 | SR田豊 | 攻撃-70% |
埋伏の毒 | 7 | 范囲内敌方知力差伤害、戦闘力低下 | 李儒 | 攻撃-20% 防御-20% 破壊-20% |
大打撃 | 7 | 范囲内敌方武力差伤害 | 卞喜 |
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火计 | 范囲内敌方知力差伤害 | SR荀攸 |
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神火计 | 8 | 范囲内敌方知力差伤害、攻撃・防御力低下 |
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连环の计 | 7 | 范囲内敌方机动力・知力低下 |
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人中の吕布 | 7 | 范囲内敌方武力差伤害、动揺效果 | SR吕布 |
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三国志12战法持续时间研究,下面让我们来看看比较常用的战法到底持续多少时间啊,您也可以直接查看研究后的结果。
1)
武将数据都是初始数据情况下:*所有时间都是大概值
67秒后万人敌buff消失
88秒后千里行buff消失
80秒后魏武之强buff消失 (某些特殊武将除外)
127秒后某些武将的魏武之强buff消失
60秒后义勇兵buff消失
63秒后孙坚的全军猛攻buff消失
58秒后董卓的全军猛攻buff消失
2)
武将的智力对大部分持续战技有直接关系。 在测试中1智力大致增加0.8~1.2秒的维持时间,估计智力的高低跟时间的增长比例有关。具体公式吗。。。因为是(伪)技术所以没有 (坑爹就是这样的)
3)
武器,官爵的智力加持有效
战场中的buff智力加持也有效 (如果同时放+智力范围buff战法和别的buff战法,一定先放+智力的战法才能资源利用最大化)
?)
至于为什么孙坚,关羽,张飞在曹操的魏武之强下多了好几十秒的buff时间我还真不知道。请各位大大解惑。
写了这么多根本没有任何游戏公式作为后盾的猜想是不是很坑爹,是不是很蛋疼。 哇哈哈哈
欢迎大家自己去游戏里测试一下是否如此,因为实验次数很少,所以准确性完全不保证。
最后给出一个偶然发现
给董太师加了魏强,义兵之后故意去被动摇 (波才还是烧死了460多兵 =.=) 发现动摇减1/2的数值里并不会算上buff里加上的。 这样的话伏兵的正面战斗威力大大削弱,被动摇后如果有强力单体战技可以直接硬抗,如果被减速之后追着打还是很疼的 (动摇之后的移动力下降应该也是不算buff了吧?估计?这东西肉眼很难看出来)。
先来测试一下:魏武之强 (攻+50,防+50,武力+30,智力+30)
原始数据曹操 (统101 武78 智91)
第一次带了5个小弟 (刘备,关羽,张飞,董卓,孙坚)
发动技能后:
3位武将buff 持续80秒左右消失(刘备,董卓,曹操)
3位武将buff 持续127秒左右消失 (关羽,孙坚,张飞)
于是我郁闷了,为什么持续时间不一样??
第二次测试:
3位武将buff 持续79秒左右消失(刘备,董卓,曹操)
3位武将buff 持续127秒左右消失 (关羽,孙坚,张飞)
好吧,不是几率事件。 后面三个武将唯一不同点就是武力90+
*后面又测试2次,结果一样
重新开盘测试:
刘备--大都督(+8统 +8武) --》 90武力
孙坚--没收古锭刀 --》 90武力 (没办法,3个人都没法让武力降到90以下 我又没耐心刷陈情受伤。。我没那么蛋疼 )
董卓--授予古锭刀--》92武力
继续魏武:
3位武将buff 持续79秒左右消失(刘备,董卓,曹操)
3位武将buff 持续126秒左右消失 (关羽,孙坚,张飞)
结果一样,看来起码跟官位和武器+的武力无关
难道3个名将有什么隐藏设定?
现在我们来试试 义勇兵 (+50攻 +50防 +回复伤兵)
6个武将都是新游戏初始数据
发动技能后:
60秒之后所有武将buff消失
第二次发动:
60秒之后所有武将buff消失
这次3个武力高的猛将没有特殊待遇。。。真奇怪
现在我们来试试 全军猛攻 (+50攻 +20破坏)
我们队伍里有两个会这个战法的武将 (孙坚,董卓)
积攒支配点之后。。。。
先试试孙坚的:(智力79)
63秒后6个武将全部buff同时结束
再试试董卓的: (智力73)
58秒后6个武将全部buff同时结束
*继续测试了2次,结果基本一样 +/- 1秒左右。。主要是手点空格的时候时快时慢
好吧,这两个武将的战记持续时间竟然不一样 而且相差不算小哦
来看看时间差 (5秒)
再看看智力差 (6点)
是不是很相似啊? 难道智力对战法的影响力是1:1?
我们继续测试。。。(没办法,试玩版人太少了。智力相差很多 但拥有同一个技能的只有2个放火狂 和2个全兵击达人 )
我们又把注意打到曹操身上了。。。
这次给力他个+8智力的官位做做
测试结果:
90秒之后 刘备,曹操,董卓buff消失
143秒之后 孙坚,关羽,张飞buff消失
继续:
91秒之后 刘备,曹操,董卓buff消失
143秒之后 孙坚,关羽,张飞buff消失
好吧,看起来持续时间差(10秒左右)跟智力差(8智)还真是接近1:1的比例。。。 (什么?143-127 = 16? 额。。。这我真不知道,估计3位高武猛将是按比例延长的buff时间)
好吧,我们(伪)确定了智力和buff的持续时间是很接近1:1的正面关系。 我们来看看buff加的智力是否也有用?
这次我先放魏武之强马上接着放义勇兵:
好吧我把袁本初和董卓搞混了。这次他是友情演出
80秒后 刘备,曹操,袁绍的魏武buff消失 (关羽,张飞,孙坚buff全部存在)
105秒后 刘备,曹操,袁绍buff全部消失 (关羽,张飞,孙坚其中一个+50buff消失。。也就是说只剩下魏武之强的buff)
127秒后 全部buff消失
由此可见,由于魏武发动的时候大家的智力都是初始所以结果正常。 义勇兵发动的时候刘大耳有了+30智力的buff (初始78+30), 所以延长了25秒左右的义勇兵效果。因此可见,战场上的buff也算到战法持续时间的计算里哦。
3个猛将依旧对魏武之强有特殊待遇。。。
反之先义勇兵后魏武之强:
60秒之后义勇兵buff消失
80秒之后 刘备,曹操,袁绍全部buff消失 (关羽,张飞,孙坚魏武buff存在)
127秒后 全部buff消失
可见战技发动之后得到的buff是不会影响持续时间的。
顺便看了一下万人敌和千里行的duration:
67秒后万人敌buff消失
88秒后千里行buff消失
最后我们还是有一个疑问:如果曹操或是刘备的智力变成0会怎么样?难道buff会变成1秒? 估计智力和持续时间不是一个直线关系,不过这个就要等修改器了。
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