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《诛仙》诛仙鬼道技能加点_诛仙鬼道技能加点,鬼道技能和天书怎么加点

2022-07-23 15:03:54来源:DB游戏网发布:上官诗霜 查看评论

DB游戏网诛仙攻略组来给各位喜欢诛仙的小伙伴分享关于《诛仙》诛仙鬼道技能加点_诛仙鬼道技能加点,鬼道技能和天书怎么加点的精彩内容

本文关键词:诛仙鬼道级加点技能加点解,诛仙鬼道技能及天书加点,诛仙鬼道技能和天书加点

  一击3/6:30级前很强力的输出技能,诛仙鬼道技能和天书加点而且省蓝冷却又短,但鉴于1级和6级的区别不打,建议只加3点用做后面技能的前提就好

诛仙鬼道级加点技能加点解

鬼道级加点技能加点解

  矫健6/6:没什么可说的,对于战斗最前线的九黎来说,多1点气血都是无比关键的,建议加满

  丰沛1/6:目前没发现九黎有巨灵这样强悍的技能存在,因此对于诛仙职业青云技能加点真气的需求应该不是很大,加1点过度下就很好了,当然,技能点有富余的话也加满吧,不定完美什么时候就会出个类似巨灵的技能

  虬筋3/3:3级满的虬筋能增加人物级别0.6倍的攻击,也就是说150满级的情况下能加90点攻击,在被动技能里算很实惠的加点了

  板肋3/3:和虬筋类似的加防御被动技能3级满后0.4倍人物级别的防御也是很诱人的

  冷嗤3/7:同鬼王的冷嘲热讽,不过使用后不是造成伤害而是增加自身防御力5%,在BOSS战的时候很不错,而且诛仙前传魔烈山装备加点平时PK的时候也能用上,最主要1级和7级防御都是增加5%,而3级的嘲讽成功率已经达到75%,所以用3点来过渡足以

  横行8/8:强烈推荐加满的技能,8级的时候能增加3.4米的速度,并且持续28秒,80%概率清除自身虚弱,天书加完后冷却40秒,知道鬼王最大的弱点是什么么?腿短啊!!2.2和3.4的差距,谁用谁知道!

  履尾9/9:1重就能加出的打断技能对PK的使用效果很大,何况又是终结技鏖战的关联技,我整体的加点都是走鏖战路线的,与走八肱路线的加点肯定是不一样的

  二重(24点)

  炙焰3/9:过渡技能,加3点是为了出下面的群攻技能雷霆

  龙骧3/3:攻击姿态,加满是一定的

诛仙鬼道技能及天书加点

鬼道技能及天书加点

  虎踞3/3:防御姿态,既然走了鏖战路线这个姿态就更是必不可少的了

  雷霆3/9:九黎5个群攻技能之一,由于1级到9级附加的攻击力差距并不大,而虚弱效果能力也不高,所以诛仙鬼王宝宝打什么技能加点也只是加了3点为凑足二重24点技能,终究要它就是为了群攻技能冷却过渡用的

  破坚9/9:9级能减目标312点防御,何况又是鏖战关联技之二,必加满

  三重(30点)

  山岚3/9:过渡技能,为出虎啸所以加3点,而且诛仙宠物加点有上限吗也是九黎5个群攻技能之一

  破狱3/3:永久增加致命伤害21%,不管是不是为了下面的技能也是一定要加满的

  辟邪3/3:永久增加减免致命伤害24%,恩,加满

  缠龙4/9:因为没走八肱路线,所以这个技能只是用来过渡的

  龙光5/5:比鬼王的天魔附体差太多了,不过贵在群加,方便集体挂机

  虎啸3/3:令对方减速60%并虚弱,自己加速,使用后发现施法距离也超远,对追击目标很是有用

  破煞9/9:减抗性的攻击,可以配合九黎的多种晕眩技能,而且是鏖战的第三式

  四重(45点)

  连山6/9:九黎5个群攻技能之一,不加满是因为150后技能点不够,飞升的话就可以加满了

诛仙鬼道技能和天书加点

鬼道技能和天书加点

  斗魂5/5:暴击姿态,5爆50爆伤很是诱惑,虽然技能耗蓝会掉耗蓝量30%的气血,但也很NB了

  钢胆5/5:减免暴击姿态,和斗魂对立,加满

  裂空9/9:虽然是八肱的关联技能,但本身的存在也很强悍,技能描述中能看出眩晕概率受施法者等级和技能等级影响,可以理解为不受目标抗性影响或影响很少(或许是我理解错误),所以加满单用

  杀戮1/9:为什么只加1级,因为1级和9级的区别只是附伤不同而已,斩杀的效果确是相同的,用这技能为的就是那斩杀的效果,所以1点足以

  战歌4/8:一个加速光环,虽然加速效果不高,但可与其他加速叠加,不过持续耗蓝550算是比较多的,加这个技能我很纠结,最后还是把它当做一个过渡技能,终究没飞升,技能点不够的

  百烈9/9:九黎5个群攻技能之一,而且还能群眩晕,眩晕能力不高也不低,算是一个带伤害的小龙啸了,加满之

  碎刃9/9:鏖战第四式,缴械能力也很不错

诛仙鬼道技能和天书加点

鬼道技能和天书加点

  五重(12点)

  乱刃5/5:九黎5个群攻技能之一,对周围4个目标攻击2次,冷却12秒,没理由不加

  八肱0/5:不加是因为前面八肱的关联技都没怎么点,与其加出来当个废技能还不如不加把点点在别的技能上

  蚩魂2/2:免疫暴击和多种负面状态(“多种”这个词用的很YD,看来不是所有DEBUFF都免,但又不知道哪个不免),气血和攻击同时增加,算是九黎的一个小无敌吧,超长的持续时间和没有次数的限制让他在某些方面比明王要好,当然,只是某些方面而已

  鏖战5/5:前面为它的关联技费了那么多点,这个怎么也是要加满的,而且加完天书后该技能能反弹50%伤害和无敌2次(3级的时候100%无敌2次)

  天书加点(未飞升150级共48点)

  天脉(17点)

  辣手2/2:使虬筋能额外增加18点命中,而且也是下面技能的过渡

  狱火2/2:2%的致命一击率,没有人会放弃吧

  铁腕3/3:技能命中3点

  龙腾2/2:使姿态龙骧的的防御少减少2%,恩恩,姿态配套天书啊,下面的豪烈我没加,因为用把气血当蓝用还是不习惯

  血刃2/2:没作用,纯过渡

  绝杀3/3:斩杀的条件降低6%,也就是说目标气血不到26%的时候就可以斩杀了,关键技的强力天书啊

  血河3/3:就是为了斩杀技能的冷却少6秒,其实30秒感觉和24秒的区别在斩杀方面并不大,但最后剩余了3点就给它了

  战魂(4点)

  笑谈2/2:冷嗤的效果持续时间增加4秒,为的是那加防御效果能长点而已

  血躯(27点)

  铁骨2/2:板肋额外增加12点躲闪

  百辟2/2:减免致命一击2%,九黎往抗怪的方向又前进了一步

  精武3/3:技能躲闪3点

  吊睛2/2:虎踞姿态下攻击少减少2%

  不屈3/3:真气替换气血比例增加30%,加上钢胆本身的30%,那就是60%啊,有足够的真气,抗住巨灵不是梦想

  军魂3/3:10秒的冷却减少到4秒,切换姿态更加流畅

  通臂2/2:履尾的效果持续时间增加2秒,关联的鏖战也是

  碎金2/2:破坚的效果持续时间增加4秒,关联的鏖战也是

  裂魂2/2:破煞的效果持续时间增加4秒,关联的鏖战也是

  千钧3/3:碎刃的效果持续时间增加6秒,关联的鏖战也是

  睚眦3/3:能让5级的鏖战增加一个反射50%伤害的BUFF,持续8秒,还能让鏖战使用后无敌2次伤害或负面效果,还能让鏖战冷却时间减少6秒,上面的一切都为了它

  九黎:..........................

  那因人而定看你怎么玩了诛仙开始的几大门派加点到今天还有争议呢就看你自己想怎么玩了而且刚出的门派具体的加点还需要磨和

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