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s4赵信天赋 lolS4赛季赵信打野天赋加点出装攻略

2022-07-20 08:52:27来源:气泡游戏网发布:南宫心华 查看评论

DB游戏网lol攻略攻略组来给各位喜欢lol攻略的小伙伴分享关于s4赵信天赋 lolS4赛季赵信打野天赋加点出装攻略的精彩内容

本文关键词:lol攻略

这是一个lolS4赛季赵信打野天赋加点出装攻略,详细给玩家介绍了在S4这个最新的赛季信爷打野如何加点和出装,一个比较客观和大众化的推荐,有兴趣的玩家可以看看这个攻略。
英雄的优势与缺陷

优势
前期抓人能力强
能扛能输出,风格多样化
强大的突进能力,很适合作为团战先手
技能爆发伤害不俗大招可以打乱对方阵型

缺陷
打团突进,容易被集火
怕被控制,无异自投死路
技能爆发伤害不俗

3、召唤师技能的选择

2.jpg这个打野必备召唤师技能,不解释了。

184605r47y9kuuhf0lk104.jpg逃命也好,抓人也好都非常不错。

184605cxmcnnss6wkdcv4w.jpg抓人带上虚弱,成功率倍增。

1.jpg传送的话,各路支援更及时,用来偷塔也不错。

QQ图片20130703174401.jpg带上疾跑,追人比较方便。

4、符文与天赋

A.符文

我通用打野赵信使用两套符文,看情况选择

1:比较通俗的移速攻速符文,优点在于,精华选择移动速度的话 前期抓人效率更高,红色的攻速有可以更好的配合赵信的Q打出第三下,以及W 更快回复血量。

黄色:固定护甲X9

红色:攻击速度X9

蓝色:固定魔抗X9

精华:移动速度X3

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2:那些绝大多数没有符文页的玩家,简单的就用通用AD符文即可,优点是前期基础攻击就很强,能打出不错的伤害。

黄色:固定护甲X9

蓝色:固定魔抗X9

红色:固定攻击X9

精华:固定攻击X3

2.jpg

B.天赋

1:进攻型打野天赋,看阵容我方英雄前期比较强势,或者比较爱前期就去抓人的朋友们,可以选择这套天赋。

QQ图片20130703180653.jpg

2:防御型打野天赋,考虑后期团战,或者感觉对方阵型,前期难以打出优势的,思路比较稳重顾团的,可以选择这套天赋。

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5、技能详解, 加点规则

一级学Q,主E副Q或者W看个人喜好,或者轮番点,有大点大,主E的话,是为了高等级减速,抓人更方便。

本人单身 一般不坑 大型打野赵信教学挑战(被动)

当赵信使用基础攻击或者无畏冲锋击向一个目标时,该目标会被标记挑战且护甲将会下降15%,持续3秒。 在持续时间内只有1个目标可以被标记触发效果。

使用心得:这个被动,可以提高赵信的单挑能力,且对友方英雄都有效,非常不错的被动技。

本人单身 一般不坑 大型打野赵信教学三重爪击(快捷键Q)

赵信准备释放一次可怕的连击,使他接下来的3次普通攻击能够对敌方目标造成额外的15 / 30 / 45 / 60 / 75(+0.2全额物理攻击)点伤害,第三次攻击将会把敌人挑飞。 每一击都会减少他其它技能1秒的冷却时间。

耗蓝:30 冷却时间:9/8/7/6/5 范围:375

使用心得:在使用前建议配合W,可以更快的打出第三下挑飞的效果,可以打断很多英雄的技能。

本人单身 一般不坑 大型打野赵信教学狂战怒吼(快捷键W)

被动效果:赵信每攻击两次,第三次攻击就会为自己回复26/32/38/44/50(+0.7*法术强度)点生命值。

主动效果::赵信发出一声战吼,在5秒的持续时间里提高40/50/60/70/80%的攻击速度。

耗蓝:40 冷却时间:16/15/14/13/12

使用心得:使用后,攻速更快,在使用Q前先用W,而且由于W的被动效果,使赵信有了很好的回血能力,打野、游走更有效率。

本人单身 一般不坑 大型打野赵信教学无畏冲锋(快捷键E)

赵信冲向一个敌方单位,对目标及其周围敌方单位造成70/105/140/175/210(+0.4*法术强度)和25/30/35/40/45%的减速效果,减速持续2秒。

耗蓝:60 施法距离:600冷却时间:14/13/12/11/10 AOE范围:225

使用心得:强势的突进及附带减速效果,而且技能范围非常大,建议主学,可惜是法术伤害,于是也造成了AP流赵信的出现。

本人单身 一般不坑 大型打野赵信教学新月横扫(快捷键R)

赵信对他周围的目标释放一次猛烈的长矛打击,造成75 / 175 / 275(+1*装备物理攻击+目标15%当前生命值)的物理伤害,并击退没有被赵信的被动挑战标记的敌人,每击中一个敌方英雄赵信的法术抗性和护甲将在接下来的6秒内增加15/20/25点。

耗蓝:100 冷却时间:120/110/100 AOE范围:375

使用心得:很大程度上,一个赵信操作的好与不好,从大招上就可以看出,使用方法很多种,比如,打团时作为先手可以冲入敌阵打乱对方阵型,又比如,被对手抓时,可以用R扫开对面,转身逃命,也可以直接闪现到对方身后,通过大招把对方打到我方这里来,

灵活的运用及可观的百分比伤害,在团战时可以起到意想不到的变化。

6、出装分析

出门装:本人单身 一般不坑 大型打野赵信教学本人单身 一般不坑 大型打野赵信教学本人单身 一般不坑 大型打野赵信教学本人单身 一般不坑 大型打野赵信教学本人单身 一般不坑 大型打野赵信教学本人单身 一般不坑 大型打野赵信教学

前期装推荐:

本人单身 一般不坑 大型打野赵信教学打野更快捷,以后可以合成灯笼。

本人单身 一般不坑 大型打野赵信教学护甲穿透 冷却缩减 还加攻击力,可以使前期伤害更足,以后可以合成黑切。

本人单身 一般不坑 大型打野赵信教学增加生命值及攻击力,最主要被动可以有几率降低对方20%移动速度,以后可以合成冰锤。

本人单身 一般不坑 大型打野赵信教学被攻击时可以减速对方,很好的装备,以后可以合成蓝盾。

本人单身 一般不坑 大型打野赵信教学出这个的话,配合腰带可以考虑后面出日炎先出小件也可以,以后可以合成日炎。

本人单身 一般不坑 大型打野赵信教学对方阵容法伤英雄比较多的话可以考虑出这中间装备,以后可以合成玛摸提乌斯。

本人单身 一般不坑 大型打野赵信教学增加380生命值,前期是很有用的,以后可以合成日炎或者狂徒。

本人单身 一般不坑 大型打野赵信教学前期有一定优势的话,可以考虑出5速鞋,抓人很给力。

本人单身 一般不坑 大型打野赵信教学对方控制类或者法伤类英雄比较多的话,可以考虑出水银靴。

本人单身 一般不坑 大型打野赵信教学同样,物伤英雄较多的话,就出忍者鞋。

中期装推荐:

本人单身 一般不坑 大型打野赵信教学加生命值,护甲,冷却时间及生命恢复,都是赵信非常重要的属性,主动技能可以给自己或我方英雄套上护盾,也很实用。

本人单身 一般不坑 大型打野赵信教学这件装备的话,可以和辅助或者上单商量好,总有一个要先出,能提升整个团队的作战能力。

本人单身 一般不坑 大型打野赵信教学攻击 护甲 生命偷取,都是很好的打野属性,另外一个免费眼,节约了眼钱,发育好的话尽早出,发育不好的话,出到红抓即可。

本人单身 一般不坑 大型打野赵信教学带来一定护甲及生命值,打野怪效率也快多了。

本人单身 一般不坑 大型打野赵信教学增加生命值最多的装备,中期以后赵信就要往半肉的方向发展了,出了这件装备后血量基本就很不错了。

本人单身 一般不坑 大型打野赵信教学对于经常需要主动抓人的赵信来说,这件装备也是不错的。

本人单身 一般不坑 大型打野赵信教学蛋刀,现在很多打野朋友也喜欢出这件装备。

后期神装推荐:

顺风装本人单身 一般不坑 大型打野赵信教学本人单身 一般不坑 大型打野赵信教学本人单身 一般不坑 大型打野赵信教学本人单身 一般不坑 大型打野赵信教学本人单身 一般不坑 大型打野赵信教学本人单身 一般不坑 大型打野赵信教学

逆风装本人单身 一般不坑 大型打野赵信教学本人单身 一般不坑 大型打野赵信教学本人单身 一般不坑 大型打野赵信教学本人单身 一般不坑 大型打野赵信教学本人单身 一般不坑 大型打野赵信教学本人单身 一般不坑 大型打野赵信教学

其他装备推荐:

本人单身 一般不坑 大型打野赵信教学这个很重要,打野英雄很需要视野的,有时哪路关键位置黑暗了,帮补下眼也是该做的。

本人单身 一般不坑 大型打野赵信教学你蹲草丛要是那里对面有眼,而你又不知道岂不是白蹲,有时下路辅助的眼被对面排掉了,就该靠它了。

本人单身 一般不坑 大型打野赵信教学后期我方输出不足,对面皮粗肉厚,而你又打不痛人的话,可以考虑出轻语。

本人单身 一般不坑 大型打野赵信教学扫兵线也好,打团也好,近战打一片很不错的感觉,还有个主动技能。

本人单身 一般不坑 大型打野赵信教学加攻击速度及移动速度,抓人,推塔都可以。

本人单身 一般不坑 大型打野赵信教学加魔法抗性最多的装备,对面AP输出过强的话,可以出这个。

本人单身 一般不坑 大型打野赵信教学叠加魔法抗性,道理同上。

本人单身 一般不坑 大型打野赵信教学打野用的,还能增加500生命值,貌似真的不错。

本人单身 一般不坑 大型打野赵信教学这件装备。。有了钱就出。。

本人单身 一般不坑 大型打野赵信教学对面AD伤害比较高的话,就出反甲。

8、团战思路及定位

赵信在后期团战中,可以起到先手突进对方主要危险英雄,打乱对方阵型。或者保护我方主要输出的作用,两者都责任重大。建议在中期以后可以考虑转肉装,毕竟突进对方人群,主要为了吸引对方技能,及在前排吸收伤害,如果自己不够肉的话,很容易被对方集火秒

掉,当然在对方先手冲来的情况下,保护好我方输出,利用Q的挑起可以打断对方技能,以及R的打乱阵型都是可以的。

8、打野心得

1:打野要耐得住性子,不要有时送了人头,就灰心,赵信这个英雄的话,送个把人头属于完全正常,只要不浪装备还是很好起来的。

2: 平时出门有钱的情况下要多买眼,给我方野区,或者对方野区做好视野,也可以帮助我方各路补补眼什么的防止被对方抓。

3: 平时去哪路GANK前,先做好地图提示,很多时候,抓人的失败,都是因为,本方没有配合好造成的。

4: 要养成随时观察小地图的好习惯,算好对方打野英雄应该所在的方向,哪路出现情况了,都能及时的应对好,抓人要有思路,比如:哪路对线明显劣势的,可以帮着多蹲几回把劣势补回来,又可以哪路比较强势的可以盯着哪路彻底抓残抓废对方,或者很针对的盯着

对方打野英雄行进的路线影响其打野进程,抢他的BUFF,骚扰他发育,自然无法再帮助他们各路GANK了,总之,要注意节奏的把握。

9、前期打野图文示范

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出门打野刀+5红,1级学Q

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1分55,先打蓝BUFF或者红,2级直接抓上。

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观察对方上路英雄出门有没有买眼,或者买了眼有没有插,如果没眼,提示上单英雄不要压线,你蹲在这准备抓第一波。

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如果对方买眼了,已经把眼放下了,发现你了,不要急,看情况往上走,如果对方上单还是前进的话,绕后抓。

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或者也可以侵入对方红爸爸那里,看看对方打野英雄在打红么,要是能偷到,那就太幸福了~当然,拼的还是个速度。

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从对方野地绕到我方中路观察下,如果对方AP能抓到最好,抓不到的话逼个闪现也好,但千万不要在这久留。

7.jpg

自己家里的红爸爸记得收掉。

8.jpg

接着去下路转转,这里对方没眼或者被我方辅助排掉了的话,直接绕后,突过去。

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也可以尝试下,叫ADC适当兵线往前推点,你埋伏草丛抓一波,OK,一圈转好,一个人头总有了吧。高高兴兴回家~


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