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《我叫mt》我叫mt血精灵法师_我叫mt血精灵法师红卡|基础属性注定上场率高达90%

2022-07-19 14:42:56来源:DB游戏网发布:完颜诗霜 查看评论

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  红卡时代的将临相信,这是很多玩家都知道的,而血精灵法师作为升红的我叫mt卡牌来说还是非常好选择的,只要玩家能够完成晋升红卡,那么也就知道红卡的血精灵法师是有多厉害,当然来说3种不同形态的红卡血精灵法师,单单是上场率就达到了90%以上,基础属性就是最佳的答案。

我叫mt血精灵法师红卡

我叫mt血精灵法师红卡属性

  注:红卡同样有有弱,就如想要知道我叫血精灵法师橙卡厉不厉害,所以直接看天赋属性,来进行解答,这对于玩家来说这点是一样需要注意的。

我叫mt血精灵法师红卡天赋属性

  红卡的血精灵法师同样是分为秘法天赋、冰寒天赋、灼热天赋,而三种天赋都非常强大,不管是控制的冰寒,还说爆发的秘法,还说后排伤害灼热天赋,而一下就是详情。

  1、秘法天赋

  同样的属性,但是来说不管伤害都发生非常大的变化,这点是我奶家肉眼可以看到的,而作为红卡,3大主动技能都发生了非常大的变化,详情如下表。

我叫mt血精灵法师天赋

我叫mt血精灵法师橙卡天赋属性

被动天赋:秘法天赋; 技能:对地方单体造成巨量法术伤害,并降低大量法抗,持续两回合; 强韧·隐身:属于质量类、特殊类。在受到攻击生命值对于20%触发隐身,3回合内无法内技能击中,并恢复生命值,能够触发一次; 队长技能:秘法·血精灵法师; 煅体·法抗:强身类,增加法抗10%; 煅体·法穿:强身类,增加法穿10%; 装备·血之印记:强身类,增加法伤10%; 装备·冥河:持续性增益以及法攻击增加,回合开始有30%概率提高友方后排10%法术伤害,持续两回合。

  2、冰寒天赋

  控制就是冰寒天赋的最佳选择,但是到底强不强,虽然我叫mt血精灵法师装备也是关键,但是控制力量来说,红卡冰寒天赋绝对是最强的卡牌之一。

我叫mt血精灵法师天赋

我叫mt血精灵法师橙卡天赋属性

被动天赋:寒冰天赋; 技能:对敌方单体释放,冰封目标2回合; 突袭·冰封:控制类,暴击后会冰封当前目标,本回合无法行动,每回合最多触发一次; 队长技能:冰寒·血精灵法师; 煅体·命中:强身类,增加命中10%; 煅体·韧性:强身类,增加韧性10%; 装备·血之印记:强身类,普通攻击后50%几率再次攻击,每回合最多使用一次; 装备·冥河:强身,暴击增加10%。

  3、灼热天赋

  这个灼热天赋就是伤害,非常高的伤害,在我叫mt蓝卡升紫卡的时候就能够清楚看的出来,相信对于玩家来说并不难以认识,因为伤害来说非常无解。

我叫mt血精灵法师天赋

我叫mt血精灵法师橙卡天赋属性

被动天赋:灼热天赋; 技能:对后排照成大量法术伤害; 突袭·虚弱:增益、降低攻击,主动技能会少量削弱对方的攻击,持续1回合,对首领无效; 队长技能:灼热·血精灵法师; 煅体·命中:强身类,增加命中10%; 煅体·暴击:强身类,增加暴击10%; 装备·血之印记:持续增益、降低法抗,主动技能附带法抗降低10%的效果,持续一回合; 装备·冥河:持续增益、降低法抗,主动技能会少量削弱敌方的狗估计,可与先机削弱叠加,对首领无效。

  注:针对玩家来说怎么选择不同的天赋,这点就是非常重要的,当然来说伤害也是非常重要的,但是以后三种属性天赋也就非常好的诠释了什么是90%的上场率。

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