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重装兵器秘籍

2022-07-15 12:48:28来源:气泡游戏网发布:上官诗霜 查看评论

DB游戏网重装兵器攻略组来给各位喜欢重装兵器的小伙伴分享关于重装兵器秘籍的精彩内容

本文关键词:重装兵器,秘籍

在人物选择画面时,输入ILOVEMYTEDDY,就能 在游戏的options screen画面时,输入IWANTTOWIN,就能选关在游戏暂停时,输入RLSEFISGOD,得到许多好东西在游戏中输入RLGOD,就能无敌.

重装兵器作弊修改器下载:

玩Heavy Weapon也有一个礼拜,最近刚刚通关了,这个游戏还是很好玩的说,相信也有很多朋友在玩
就把我的一些经验和心得写出来,希望对大家有点帮助咯
通关的分数和生存模式的成绩贴在贴图去了,也不知道是不是高分~呵呵
关于这个游戏的讨论好像已经有一个帖子了,我这里希望能更系统一点吧~

这个游戏一共19关,1-9关和10-18关的boss是一样的,但是后面的boss难度大很多,血也厚了很多
其中第四关那个铁锤车可能比较难过一点,但是在第四关的时候,如果你有三个核弹三条命,耗都可以耗死它,真正的技巧是用在第二次遇到铁锤车的时候用的,好像在另外一个帖子里面有朋友已经说过了~~我就不罗嗦了~~其实就是不停的跑过来跑过去~~嘿嘿还是忍不住说了
前面的关卡都比较容易我就不多说了,相信大家也可以很easy的pass,主要说后面的几关,这个时候武器的点数应该有10点以上的时候了。因为后面几关路上的火力很猛,一定要好好分配武器点数。我一般是要做到路上不死命的。
我的加法是第一个武器防护球三层全开,这东西不要吝啬,很有用,可以救命的哦!开一个开两个都没有用,一定要开三个哦!当天空中全是子弹的时候就是它大发神威的时候!我在最后几关路上可以做到不放一个核弹不死一条命,这个东西功不可没啊!
第三个武器激光束一定要三层全开哦!靠它来扫荡空中的子弹呢,而且这东西的火力也是超猛的啊!
最后一个武器闪电一定要三层全开哦!用来跟踪超强呢!这个武器在一级和二级的威力都不大,但是到了三级就很厉害了哦!有的朋友可能说第二个武器追踪导弹也很好,其实作为最后一个武器而且开始还是隐藏的,绝对比追踪导弹厉害哦!起码导弹跑起来太慢了而且一次只能打一个目标~~
倒数第二个武器那个爆炸一定要而且只要开一个就够了,用来打发射导弹的那种直升机最好了,而且用来清理空中的子弹也不错~
其他的就把点数随便加吧,呵呵~~

我个人觉得路上是很容易打的,boss因为血太厚了,所以还是要小心一点~打机器人和猩猩的时候,都是要在他跳起来的时候赶快跑到另外一边去,就ok了~~打铁锤车和蜈蚣的时候,因为地上会溅起来很多石头,很讨厌,所以一定要多带点核弹和盔甲去哦~~最后一关的 boss我都没有受伤,好像也没有什么经验说的,躲得要快吧就ok……

一般来说,要先攻击近身的子弹再攻击敌方单位
攻击子弹的顺序是核弹>直升机发射的导弹>黄色的子弹>红色的跟踪子弹
攻击单位的顺序是火箭>发射导弹的直升机>推土机>导弹车>坦克>发射红色子弹的飞机>卫星>一般的敌机>友军的飞机:)
为什么卫星的攻击顺序这么后呢,因为如果他没有飞到我的上空,我都不理它,飞过来了就干掉~呵呵~
坦克的子弹是有规律的,中间一下近的一下远的一下,掌握了这个规律只要注意躲就好了,让这种笨笨多活一会也没有问题啦
推土机是要一开始就攻击的,如果不攻击它他就会冲过来,打它一下它就会停下来,所以它一出来就先给它一下,然后再打空中的,有空了就把它干掉吧~~

打的时候站位也是很重要的,我一般是站在屏幕的左边,因为那些地面的敌军如坦克推土机导弹车都会在你的远端出现,也就是在右边出来,你会有充分的反应时间。当然站在右边也可以,那样的话就会在左边出来~中间是最危险的,红色的子弹会一直往中间打,所以……还是赶快闪到一边吧……

说了这么多,其实最重要的还是多多练习哈~~要手疾眼快啦就ok

我的生存模式的成绩是十一分半,其实有一次打了十一分二十多秒,但是杀了两个友军的飞机,扣了我一分钟,555本来是十二分二十多秒的呀~~~我感觉还有提升的空间,关键是不要随便放核弹,等出来一篇卫星的时候再扔吧呵呵~如果你能坚持到那个时候的话……

ok就说这么多了,希望和大家好好交流哦

作弊

搜集重装兵器的修改方法和大家分享:
在游戏安装目录下能找到以下两个文件叫Craft.xml和Levels.xml。
Craft.xml是存储敌兵数据的文件,用记事本或者UltraEdit打开。
每种敌兵都用一个字段存储数据。
例如:
name="SMALLJET" 是该兵种的ID,通常不允许修改。
desc="RG-28 Bravski jet fighter"是该兵种说明,只是每关开始介绍兵种的说明文字。
arms="Dumb bombs" 是该兵种所持武器的说明,也只是每关开始介绍兵种的说明文字。
armor="1" 是该兵种的装甲也就是耐打程度的数据,改为1或者10等小数目的话,敌人一碰就死;改为大数目的话,就老打不死;可以用来调节难度。觉得游戏难度比较高的话,可以把数目改小一点。
points="100"是打死该兵种所获得的分数。
Levels.xml是存储关卡数据的文件。同样的方法打开。
name="FRIGISTAN"这里存储的是关卡的名字,不能改,一改就出错。
length="10000"这里存储的是关卡的长度。10000代表的是10000帧。改为700左右可以直接见BOSS。


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